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[建议] 关于《天书奇侠》的一些个人意见

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发表于 2006-10-11 09:41 | 显示全部楼层

关于《天书奇侠》的一些个人意见

当走出主角居(现在应该叫宜兴)的一瞬间,真有一种惊艳的feel,大地图几乎是完全重新绘制。于是我开始了《天书奇侠》的体验之旅。以下是我对天书奇侠的一点个人看法,希望对制作小组的兄弟们有所帮助。
       首先是大地图的问题,看了论坛里的帖子,大部分都是针对大地图的。但是我个人觉得大地图没有问题,可能绝大多数的所谓问题都是因为对原版印象过于深刻,以至于找不到熟悉的路,熟悉的场景,就像第一次玩金庸群侠传一样,没头苍蝇般四处乱撞。可以看的出,制作小组在大地图上费了很多心血,每个城镇的场景贴图都是全新制作,而且把单一的人物居改成有客栈有商店的城镇,所需要的时间精力更是巨大。希望大家本着体验一个全新的游戏的心态欣赏天书奇侠的大地图。但是我还是对大地图提出一些个人的想法,最好在场景贴图上标注每个城镇的名字,或者正式版发布时公开地图坐标,否则不能fisheidt查看坐标,头几天论坛里的帖子就基本都成了故中国地理研讨交流会。
       其次是人物头像的问题,关于是图画版的头像还是真人版头像哪个适合游戏完全是一个见仁见智的问题,我认为讨论是没有意义的。我觉得天书奇侠在主角头像做得可以说是完美,表情足够丰富。但是NPC的头像就有些问题,我觉得主要问题在于个别头像截图来自90年代以前的电视剧非高清版本导致的。就好比胡斐,和主角的头像一比较就显得很粗糙。我本来想建议尽量选用90年代后的电视截图,但是80年代那一批都属于经典,用那些头像确实非常亲切,难道真的不能两全吗?改个头像工作量很小,但是怎么改能完美,思考中…………
       最后还有情节,由于是体验版,很多情节都没有展开,我玩到的更只是其中的一部分,因此如果以下的看法有什么失实和不恰当的地方,请制作小组的兄弟们见谅。根据我的体会,天书奇侠依据原著,针对每一本书都增加了不少原著的剧情,根据正邪的选择,分为两条主线配合一些支线。但是我感觉存在两点问题,第一点是十四天书的整体性不强,书与书之间剧情的关联性不强,第二点是主角的参与性不强,(这个更多可能是我目前对情节的深入不够)。我的希望值(未必能代表主流观点)是游戏中彻底消灭必需加入的队友,什么人都不加,也能得到所有的书,但是携带队友可以接触到丰富得多的剧情,得到更多宝物。比如飞狐外传,没有其他人,主角也能完成,但是如果携带特殊人物能进行其他剧情。
       补充一点,我还觉得有一个地方需要改进,但是具体解决办法目前只是有个简单思路,就是城镇系统。觉得众位兄弟都花了不少心血创作修改城镇地图,但是城镇的职能还不完善,造成了客栈,商店过多,不少城镇买全了东西,完成一次情节就没用了,实在浪费。我觉得每个城镇除了固定情节外都应该有至少一项独特功能。但是目前不知道房屋,自创武功等系统的构思,对城镇的进一步构想还没想好。
       以上是鄙人小弟对天书奇侠的个人看法。主要还是指出了一些个人觉得不完美的地方,赞美的词其实要比上面的字数都很多,但是我想等到正式版发布后在说,现在我觉得应该是不求最好,但求更好。
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发表于 2006-10-11 11:00 | 显示全部楼层
没多玩,昨天无意间走进温家堡——总是打成国家领导人的名字,寒——着实感动了一个。

不知道正式版推出会不会看到玄素庄——参与纵火或者组织纵火应该是段挺有意思的剧情……

总之,期望颇高。

完全跟小猪的MOD是两个路子,都是让人热血沸腾的作品。
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 楼主| 发表于 2006-10-11 15:55 | 显示全部楼层
第一眼就能感觉到天书奇侠会是一个经典,起码也是金庸修改档里的一个里程碑。随处都能反映出制作小组花费的心思和力气。对正式版充满期待
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发表于 2006-10-13 18:18 | 显示全部楼层
多谢楼主的意见,确实,天书需要改进的地方很多。发布一个半成品出来,其实也是想看看众人的反应,因为改动实在太大了,已经是一个全新的金庸游戏了。有些改动是不是吃力不讨好,例如大地图,真人头像等,我觉得习惯原版的人太多了,改了之后很多人不习惯。有一部分是暂时的,例如大地图,走多了自然熟。但是头像有些惨不忍睹,正式版会尽量解决,如果还是现在这种效果,到时候会改成动画版
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发表于 2006-10-13 19:45 | 显示全部楼层
影剧头像很好找,表情多,但画面有点突兀.
游戏头像很难找,表情少,但形象鲜明容易记住.
所以就是必须取得平衡的课题了.
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 楼主| 发表于 2006-10-16 09:56 | 显示全部楼层
Originally posted by 青狼火花 at 2006-10-13 06:18 PM:
多谢楼主的意见,确实,天书需要改进的地方很多。发布一个半成品出来,其实也是想看看众人的反应,因为改动实在太大了,已经是一个全新的金庸游戏了。有些改动是不是吃力不讨好,例如大地图,真人头像等,我觉得 ...

终于利用周末的时间把天书完成了一次。感觉真的非常棒,而且有些惭愧,由于事先没有深入游戏就先写了些意见,有些意见其实主创小组已经想到了,而且是因为急于帮助论坛的兄弟度过愉快假期,而先发布一些成品,很多精彩创意正在制作中,十分令人期待。
据在下所知,天书的剧本并没有彻底定稿,不知道天书奇侠的整体性能否加强,小弟的愚见,在体验版中,出了飞狐和雪山这两本不可分割的作品,其他的书独立性太强,导致天书的整体性有些失色,我个人认为,可以通过支线对结局产生分歧,举个例子,在神雕中完成某个支线(必完成剧情的选择性,或者对主剧情无影响的纯支线),或者加入某个人物,对雪山,碧血等书产生了剧情影响,来提高游戏的反复进行价值。
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发表于 2006-10-16 19:45 | 显示全部楼层
楼上的意见我们会考虑的,其实我有想过各书互相穿插,但是前提是要等全部书的主线剧情都创作出来才行啊
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 楼主| 发表于 2006-10-17 13:56 | 显示全部楼层
另外,兄弟觉得客栈和商店多了点,毕竟多走1分钟就能回家免费,尤其在金钱资源少的情况下,客栈成了鸡肋。大城市的客栈应该有些小剧情,小城应该取消客栈。而且我觉得小城市可以卖些原材料,大城市可以卖成品。大城市最好有些特色服务,比如扬州有妓院,北京有赌场,洛阳有武馆之类的。毕竟城镇系统开发需要巨大的人力时间投入,应该完善一些。
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发表于 2006-10-17 18:52 | 显示全部楼层
楼上说得不错,既然城市已经有了,应该更细分一些,各城市有各城市的特点,采纳。
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发表于 2006-10-17 20:10 | 显示全部楼层
改变一下大地图还有头像就ok了
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 楼主| 发表于 2006-10-18 10:11 | 显示全部楼层
我觉得大地图没有大幅度修改的必要,只要多走几次就会觉得远远超过原版。只是,我希望出正式版的时候附带出一张大地图,把城镇和门派的坐标标注好。否则估计地图询问帖会不停的刷屏。
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