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关于左右~

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发表于 2006-11-1 12:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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书中的左右是2种招式同时使出,但是内力也同时分到2只手,但是应该不能使出全力
而游戏却用100%的力量输出2次伤害
我觉得应该减弱左右的伤害  
第一次输出应该是攻击的80%   而第2下应该是70%  
也就是说攻击总何应该是150%   
而内力消耗应该是使用一次武功的消耗

不知道我的想法怎么样?
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2006-11-1 16:33 | 显示全部楼层
不错的想法,应该比较好实现吧
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发表于 2006-11-1 16:58 | 显示全部楼层
呵呵,如果80%或70%正好不破防
损失啊

最好资质低左右之后
和资质高的最后理论伤害值大致相当才好
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发表于 2006-11-1 18:38 | 显示全部楼层
根据书里的说法,左右分使武功,双手的内力还不到50%。由于游戏里有破防这个概念,正和小说的武学理念吻合。花俏的武功遇到强大的内力冲击,根本不济。
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发表于 2006-11-1 19:11 | 显示全部楼层
楼主的想法我之前没想过

但这样的设定就不能破防,
的确是个大问题。
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 楼主| 发表于 2006-11-1 21:09 | 显示全部楼层
破防  这点我倒没想到  
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发表于 2006-11-1 22:04 | 显示全部楼层
低资质的攻击本来就低....50%大概相差不多....感觉意义不是很大
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发表于 2006-11-1 22:57 | 显示全部楼层
不能破防的左右没用啊
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发表于 2006-11-1 22:58 | 显示全部楼层
应该第一次100%,第二次70%。这样至少有1次是破防的啊
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发表于 2006-11-2 12:36 | 显示全部楼层
貌似左右应该+攻防
不应该2次攻击
个人想法
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发表于 2006-11-3 17:30 | 显示全部楼层
这样设定,还是很有意思!
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发表于 2006-11-3 18:30 | 显示全部楼层
原帖由 mhq 于 2006-11-1 22:58 发表
应该第一次100%,第二次70%。这样至少有1次是破防的啊

这样比较不错
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发表于 2006-11-3 19:16 | 显示全部楼层
以后在说把.......苍龙是不会改了
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发表于 2006-11-4 09:53 | 显示全部楼层
有左右~~!
出现重击(破防)的几率应该大才行很多~~!
普通1%,左右3%——5%
可以拉~~!
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发表于 2006-11-4 14:13 | 显示全部楼层
取消左右更容易解决,原版左右+无限练功本来就是个大bug,我们当然要去芜存菁,如果企图把芜草培养成百合,那只有高人(游泳的鱼)才有能力做的事.

原版资质范围太大,优劣悬殊甚大,可以缩小范围,再针对资质低的弱势做补强,校正.
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发表于 2006-11-4 16:39 | 显示全部楼层
都是高手啊.连这个都有研究?
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