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建议~~~~以及远期计划

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发表于 2006-11-14 15:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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那个,不知这个论坛里有无用RPG MAKER XP的高手啊~可以用这个软件来制作一个新的金庸群侠游戏啊。

因为目前基本都是用的老金庸游戏的引擎,很多地方都受到了限制,如果用RMXP来做就可以跳出这些限制。

比如叶女侠做的GE版就是RMXP版本的,不过那个游戏没有用商业素材,或者说没用武侠素材,玩起来总觉得有点怪怪地~

不过比较棘手的问题是RMXP下没有现成的SRPG模型,必须通过修改脚本来实现这个效果,还有很多地方可能要修改到软件原本的数据库、脚本和算法,小人资质驽钝(都可以练左右护搏料)很多地方一个人无法完成,只能在此抛砖引玉了。

当然如果用RMXP来做,可以说这个游戏就是从头开始制作了,工作量肯定十分巨大,个人是无法完成地,希望有兴趣地朋友们来出出主意,提提意见,大家志同道合地话组团开杀吧……
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2006-11-14 15:26 | 显示全部楼层
占个沙发,等下完素材,先放个DEMO出来~
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发表于 2006-11-14 15:47 | 显示全部楼层
貌似已经有在这方面有所建树了
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发表于 2006-11-14 16:11 | 显示全部楼层
请楼主看此帖
http://txdx.cc.topzj.com/thread-169594-1-1.html
并联系作者。
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发表于 2006-11-14 19:17 | 显示全部楼层
已经有了么不是??
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发表于 2006-11-17 16:01 | 显示全部楼层
本人………………正在准备(不过只是准备,先学两星期rmxp再说,喵的…………)

另外,虽然暂时没有srpg,但是貌似已经有了slg的模板了(66rpg的slg0.5版,还有叶子,不是叶子鱼,是叶子做的《阿尔西斯战记》slg教学游戏。我正在看他的代码………………
最后,我觉得与其说,不如做。如果大家有兴趣,而且自己也曾经完成过若干游戏的(主要这个很影响耐心,如果你一次完整的游戏都没做过的,请去做一个“勇者杀恶龙”这种,可以看看你是不是有这种耐心做完的),有意向合作的可以和我联系。(当然我是偏向于独立完成的,曾经在现实、网上多次和人合作过以后的教训)
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发表于 2006-11-17 17:45 | 显示全部楼层
觉得建个群组织一帮人,分剧本,美术,程序等组,分工制作好点
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发表于 2006-11-17 17:50 | 显示全部楼层
我倒是觉得先把东西做出来,然后再找美工、剧本(故事),我自己写程序。
这样也给大家点信心。
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发表于 2006-11-17 19:10 | 显示全部楼层
要是能把类slg的脚本完全做出来就好了。叶子那个我也看过,实在看不懂。

真能用rmxp把程序搞定,绝对会有更多人加入制作。

就看 金圭子 的研究了
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发表于 2006-11-17 19:40 | 显示全部楼层
看不懂也要看啊,瓦呀呀呀。

暂时先写一个类似苍龙里面最简单的那个剧情:在xx客栈,主角进去以后,发现余人彦、贾人达调戏岳灵姗。令狐冲劝岳灵姗忍耐,此时林平之跳出,主角(就自己1个人)也参与战斗。
4vs3,打完以后回到客栈…………

这个写好了,只是其中很多杂七杂八的东西在调整(比如移动范围、成长度、装备等等,魔法世界和武侠世界有很多差距,瓦呀呀呀~~)
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发表于 2006-11-17 19:59 | 显示全部楼层
剧情用事件很容易,关键是战斗系统

[ 本帖最后由 oksh 于 2006-11-17 20:06 编辑 ]
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发表于 2006-11-17 20:35 | 显示全部楼层
是啊,我说的就是战斗系统(事件那些花时间但是不花脑子)
我现在说行的只是把他原来的东西改个名字,可以做一个看似战斗的效果,但是进一步要改的尽如人意,还要继续研究ing

第一天就能弄懂是不现实的…………

暂时看到设置初始属性的地方…………
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发表于 2006-11-18 00:48 | 显示全部楼层
做了一个演示版,大家看看:
http://txdx.cc.topzj.com/viewthr ... &extra=page%3D1
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发表于 2006-11-19 17:08 | 显示全部楼层
都等了这么久了
就是因为期待嘛
老大不用太谦了
是放弃就不会有那么多人撑啦
试玩试过
但武功等系统未全
很难评价
一句讲白了
玩mod
就是希望命运掌握在自己手中
玩出独一无二\适合自己的流程
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