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金庸群侠传2 建议提交专题

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发表于 2006-12-4 00:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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截止到2006年12月2日,金庸2的flash版已经完成了4/6左右.虽然已接近尾声,但是仍想听到更多的建议.因为目前开金2的贴太多了,好多建议可能非常不错,但是我可能没有留意到,所以特开此专题.希望大家集中发表.谢谢各位的支持.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2006-12-4 00:41 | 显示全部楼层
请大家多多支持 半瓶神仙醋 !
多多提交您的宝贵建议。这样游戏才能越做越好哟!
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发表于 2006-12-4 01:10 | 显示全部楼层
能加入感情功能,擴大送禮範圍,劇情按照目前情況應該增加不多,會考慮再出資料片嗎@@"
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发表于 2006-12-4 11:21 | 显示全部楼层
我玩的是1201版的,发现一个貌似BUG的,就是有笑傲江湖曲谱以后进襄阳城被官府抓起来后,碰到丁典他们。他说要越狱问我一起走不,我说一起走然后就死机了,这算不算啊?
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发表于 2006-12-4 11:25 | 显示全部楼层
名聲高能增加一點福利嗎,像買東西較便宜,遇到敵人等級變高之類
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发表于 2006-12-4 12:09 | 显示全部楼层
提交建议帖,帮你转至百花谷,这里还是比较容易沉的说~
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发表于 2006-12-4 12:12 | 显示全部楼层
开始可看属性中有悟性一项............
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发表于 2006-12-4 12:41 | 显示全部楼层
出场的人物有点少………………
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发表于 2006-12-4 15:43 | 显示全部楼层
武功升级采用使用次数,觉得很不爽。
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发表于 2006-12-5 10:21 | 显示全部楼层
期待完整版係裝備方面可以加多啲啦~!
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发表于 2006-12-5 15:44 | 显示全部楼层
能增加最後結局 像給固定補 挑天下群雄 瀟灑而去 或為愛與天下為敵之類@@"
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发表于 2006-12-5 15:48 | 显示全部楼层
开始的属性设计能不能学学梦幻的加点方式,有5个可以自由加上去的点数?毕竟要弄99资质,在富源80以上,还有阴性内力太难了
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发表于 2006-12-5 16:53 | 显示全部楼层
战斗方式不好...还是原来战斗方式,或用仙剑战斗方式!
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发表于 2006-12-5 17:34 | 显示全部楼层
1、游戏开始的属性等点数可采用总数固定,每项具体要多少自己填,也可避免通过不断随即或修改的方式找初始强人。

2、打死人的时候掉一些随机装备(属性随机)、药物等。

3、增加点可循环做的任务来升级,重复打怪升级时间长了没意思。
如:设擂台、杀人任务(某时间内去某地把某人杀了,连续完成奖励加倍)等等

4、生命、内力太容易达到最大值。或修改涨的速度,或提高上限。

5、战斗模式太单一,掉血的随机性改大一点比如辟邪10级杀伤力0-4500,目前掉血好像
和对方的防御值没什么关系。。。
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发表于 2006-12-5 17:46 | 显示全部楼层

战斗方式是目前最大的缺憾!

目前的战斗方式类似于天龙八部的方式,但这种方式与以前原版相比
虽然简洁易操作,但是却少去了许多原来的乐趣,比如说战斗时轻功的运用
,然后用毒,耗死对手,等等。
     另外,战斗中回气时间的设定能否再作一些改进,以减少战斗时无意义的等待
时间等。或者增加一些可以加快回气的机遇或手段。
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发表于 2006-12-5 18:14 | 显示全部楼层
希望音乐,音效可以调节大小
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发表于 2006-12-5 18:24 | 显示全部楼层
非常感谢楼主,我开始下的是1118版,感觉很不错,
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发表于 2006-12-5 18:42 | 显示全部楼层
希望能增加一些和MM在一起的情节
还有每次升级之后是否可以自动补满真气和生命值?
另外学点的获得除了升级,可否增加一些做任务获得学点的情节?
一点点建议,希望作者做得更好
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发表于 2006-12-5 21:41 | 显示全部楼层
能否增加NPC對話部份 將一些任務內容 透過NPC粗略介紹給玩家 當然大概就好
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发表于 2006-12-5 22:26 | 显示全部楼层
有连城决和碧血剑的情节和武功吗
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发表于 2006-12-6 01:07 | 显示全部楼层
金蛇劍法好像是碧血劍的 連城訣12/01版 有前置劇情
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发表于 2006-12-6 10:18 | 显示全部楼层
五十级已经足够了,但是能不能到了50级锁死经验呢?也就是说,可以战斗但不获得经验,不要出现倒带画面.
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发表于 2006-12-6 18:52 | 显示全部楼层
透過一些小任務 得到一些學點
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发表于 2006-12-7 12:25 | 显示全部楼层
对拜师系统有意见,目前的拜师,加入华山后再加入武当等,没有一点限制。
各派招收弟子太随意了,不真实。在金庸里好像门派限制很严格的,像笑傲江湖,令狐冲就因为是华山派人不能加入少林,岳老头把令狐逐出少林也是向武林发过通告的。
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发表于 2006-12-7 14:06 | 显示全部楼层
原帖由 qhwpy 于 2006-12-5 17:46 发表
目前的战斗方式类似于天龙八部的方式,但这种方式与以前原版相比
虽然简洁易操作,但是却少去了许多原来的乐趣,比如说战斗时轻功的运用
,然后用毒,耗死对手,等等。
     另外,战斗中回气时间的设定能否 ...


传奇最大的成功我觉得就是战斗方式好,真实感强..

仙剑得战斗方式也爽,大话西游和梦幻西游都是借鉴仙剑得战斗方式,,,现在还这么火..........
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