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增加可玩性的建议~~~

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发表于 2006-12-4 14:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天通了苍龙逐日了, 心里失落呀~~~~~~~不知道又要找什么来玩了,在玩通后突然想到了一件事,可否增加转生呢?或者在通关过后增加新的强人物或新的技能书,再或者减少部分属性从0级没武功开始,又或者正/邪路线全部通关后再次从头开始可以选到悟性100等等的主角呢?要不就在通关后再次从新开始的时候会开启隐藏情节,或者可以挑战新的BOSS,比如苍龙BOSS,在杀过后可以得到新的超级武器或者强武功,总之要让大家通过后别失落嘛~~~~~~象我。。。。。主角338的攻击会双手。。。。练的队友也都超强,练郭靖那样的猪都被我把10个技能全练满了。。。悲伤呀。。。。所以请考虑下我的建议~~~
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2006-12-4 14:47 | 显示全部楼层
什么游戏都有底的~~如果你过不了,那就是游戏设计太差,过了,游戏就有遗憾,没办法的吧!
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 楼主| 发表于 2006-12-4 15:10 | 显示全部楼层
在这两个月里我把N多时间都投入在苍龙里了,的确喜欢这个版本,更期待下个版本,我6年前玩电脑第一个接触的游戏就是金,对他有感情,所以我也很喜欢,我的建议只是希望这个游戏在原本接近完美的程度上更进一步,让这个游戏百万不厌就达到了效果了
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发表于 2006-12-4 15:37 | 显示全部楼层
不太现实
兄弟重玩吧
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发表于 2006-12-4 15:37 | 显示全部楼层
苍龙已经很具有可玩性了:
1、全正;
2、全邪;
3、全拳、全剑、全刀、全特、全内、全....
4、最高攻、最高防、最高轻练法;
5、练虚竹、练令狐、练王MM、练岳MM、练....
6、打人妖、打重阳、打扫地、打....
等等好多种玩法
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发表于 2006-12-4 15:43 | 显示全部楼层
楼主私服玩多了
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发表于 2006-12-4 15:56 | 显示全部楼层
原帖由 八月鹰飞 于 2006-12-4 07:37 发表
苍龙已经很具有可玩性了:
1、全正;
2、全邪;
3、全拳、全剑、全刀、全特、全内、全....
4、最高攻、最高防、最高轻练法;
5、练虚竹、练令狐、练王MM、练岳MM、练....
6、打人妖、打重阳、打扫地、打. ...



我个人可沒这种耐性
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发表于 2006-12-4 17:58 | 显示全部楼层
通了又增加......那和没通有什么区别啊....
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发表于 2006-12-4 18:00 | 显示全部楼层
这样只会更无聊.........
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发表于 2006-12-4 21:37 | 显示全部楼层
原帖由 八月鹰飞 于 2006-12-4 07:37 发表
苍龙已经很具有可玩性了:
1、全正;
2、全邪;
3、全拳、全剑、全刀、全特、全内、全....
4、最高攻、最高防、最高轻练法;
5、练虚竹、练令狐、练王MM、练岳MM、练....
6、打人妖、打重阳、打扫地、打. ...

就是,这以上就够玩好几个月了
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发表于 2006-12-5 08:34 | 显示全部楼层

....

可别有什么转生。

那是网络游戏公司,为了拖剧情,延长玩家的在线时间才搞出来的。

弄不懂竟然还有人喜欢这个~~~

我觉得所有修改档中,苍龙的版本武功设计最好了。让游戏有了重复的可玩性
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发表于 2006-12-5 10:18 | 显示全部楼层
老实说,通关后增加隐藏剧情也是很好的~~~~~~~`
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发表于 2006-12-5 10:27 | 显示全部楼层
個建議都幾好,不過就有小小不設實際~!
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发表于 2006-12-5 17:43 | 显示全部楼层
嗯,对待骨灰级玩家增加个挑战极限的最终战斗也不错。
简单方案:
先打 扫地僧,胜后出现 扫地僧变身(实力=扫地僧110%),胜后再次变身提升实力。。。。
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发表于 2006-12-5 21:12 | 显示全部楼层
我觉得增加一点隐藏剧情是可以的,什么转身那就不用了,游戏通了有遗憾是好的,没有遗憾的游戏就和没有结局的网络游戏没有区别了!
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