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对再战江湖的一点建议

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发表于 2006-12-20 10:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先感谢南宫老师,一直以来,我以为金庸MOD在不改变引擎的情况下,做到问情、苍龙这种程度已经是极限了,后面只有在剧情的丰富和选择上下功夫了,然而再战给了我惊喜,拜师、随机剧情、挖矿、常识叠加的创意都很精彩。让我发现,即使在现有的修改条件下,MOD也还大有潜力可挖。如果老师还要再改进再战或出加强版的话,请考虑我的意见,如果我的意见现有的技术做不到的话或者老师已不打算继续的话,就请华丽的无视我吧。
      一、门派应开放练功和住宿功能,我拜入你的门派,你连住的地方都不给我一个,这也太......(最主要的是:客栈实在太贵了,用钱的地方又多)另外,拜师应负起指导之责,不能丢本秘籍给你就完了,那太不负责任了,打个比方,华山派,初期可以和华山弟子或者岳灵珊练功,中期可以和劳德诺或者梁发练功,后期可以和岳不群或者宁中则练功。
       二、修改经验获得方式。现在不打死人经验就很少,这就大大限制了对队友的练习,而练队友向来是金庸的乐趣之一,他们(她们)就算站在那里一动不动,至少给你贡献了武学常识,给他们八点、十点经验值太过分了。另外剧情战斗的经验值建议增加,至少加个三五倍,以减少我们泡连锁店的时间,连锁店应该是给练功狂准备的,普通人在不刻意练功的情况下,应该也能正常通关。如果非要人人去泡连锁店,那也不好。
      三、建议加入与女性的结局,比如某女侠加入,然后在冒险过程中触发若干情节,可以与之有结局,可以是一起归隐、一起行走江湖,甚至是一起回到现实世界,结局触发点可以在最后发生的剧情触发点、家中、打十大高手前,那些不能离队的都应该可以有结局,若该女侠在原著中有情侣,必须抢在他们相遇前触发一定情节或者不让他们相遇才有机会,比如说萧中慧,抢在她见袁冠南之前触发若干情节,在他们关于兄妹的误会期间,再触发若干情节,才有机会与萧中慧有结局。或者说王语嫣,要首先触发一些情节,在她被慕容抛弃后再触发某些情节,同时限制段誉与她的剧情,就可以有结局。
      具体安排,可以怎么难怎么来,比如说:
     条件一、不许离队,除非已经确定可以有结局。
     条件二、某些必须情节是随机情节。
     条件三、不许叛师(如对方是岳灵珊,你被逐出华山当然没机会)
     条件四、重大事件前检验道德(如加入要求道德60、事件A触发要求道德70、事件B触发要求道德75、结局事件触发要求道德85、道德低于一定程度,有机会触发离队事件)
      其实本来想建议加入好感度系统的,估计现有技术做不到。
      四、增加门派和可拜师NPC,比如说道德90以上,完成大胜关剧情,可拜郭靖为师等等,还可以做个结拜系统,拜义父、义兄之类,再加上前面的婚姻系统,都可以学会新武学。
      五、关于武学常识和武功系统
      在提建议之前,首先说说我对武学常识的看法,我觉得武学常识改名为武学智慧更贴切,说的是对武学的领悟,并将之转化为战斗力,在我看来,王语嫣的武学常识不算高,至少没有令狐冲高,其一,王对不认识的武功没有任何办法,她碰上乔峰、丁春秋级人物起到的作用也都不大,只能欺负一下龙套,其二,她只能死背别人的破绽;而令狐冲的一剑破万法(虽然没练到家)就比她潇洒的多。
      再战中,一基本加一武学常识已经严重破坏平衡,打一次混混就可以升一级,升武学常识太过容易,以至后期是否有高级武功都不重要,花拳照样打遍天下无敌手。
       所以我觉得,1、是否应取消基本升常识,或者基本升常识只能升到一百,而基本加拳、剑、刀之类也只能加到50,避免直接把基本练到8、90然后直接练绝学。再配合练剑减拳的设定,可以打击多修,你想多修,就要多练两门垃圾武功。(不知是否能实现)
      2、武学常识靠修炼武功增加,垃圾武功、中级武功加一加二,绝学加三,开辟武学新领域的加四、加五(如独孤、太级、玄铁、九阳之类),
      3、借鉴苍龙的设定,内功也占一格,威力奇大,但极耗内力,并严格控制北冥、吸星的威力和获得方式,这样可以较好地保持平衡。实在喜欢把主角练到最强的,可以善用那些废除武功的剧情。主角不够强的,可以靠队友帮忙,避免主角一人打遍天下,队友统统站在旁边休息的情况发生。
      貌似提得太多了,也发出来,给老师做个参考吧。
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发表于 2006-12-20 11:12 | 显示全部楼层
1、是否应取消基本升常识,或者基本升常识只能升到一百,而基本加拳、剑、刀之类也只能加到50,避免直接把基本练到8、90然后直接练绝学。再配合练剑减拳的设定,可以打击多修,你想多修,就要多练两门垃圾武功。(不知是否能实现)

这个的话,应该把基本武學的修練條件設成 -50 就可以解決了吧,
譬如基本拳掌的修練條件为拳掌能力 -50 就可以練,所以拳掌多了就不能練了,这个应该可以實現
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发表于 2006-12-21 16:39 | 显示全部楼层
非常赞同门派的住宿功能,免费最好!
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发表于 2006-12-22 02:59 | 显示全部楼层
如果和苍龙一样
开始人物设定可以看到“资质“
就不用花半个小时来随机出一个可以左右互搏的白痴
白痴:原来我是稀有品种哦。。。。
还有呢。。如同2楼所说,武学常识太高了,如果要修改的话不如变更成为用 资质&等级 共同决定(笨蛋总是不能看透敌人的意图)
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发表于 2006-12-24 15:52 | 显示全部楼层
武学问题确实很难平衡啊。。
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发表于 2006-12-25 05:56 | 显示全部楼层
天真木頭人 说把设定改为-50~~~是的~~那样理论上确实可以~~
但实际上却有BUG~~因为挂上去修炼的东西除非你刻意拿掉~~不然还是会挂在上面练的~~~
就是说50以后你不换的话一样可以继续练下去~~
还有~如果改成-50的话~~那样不是0的人都可以练了吗?
那也就是人人全修?
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发表于 2006-12-25 10:32 | 显示全部楼层
对呀...謝謝楼上的提点...
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发表于 2007-1-14 13:53 | 显示全部楼层
還有一些小建議, 純屬個人意見, 別怪罪

首先是武功, 降龍十八掌威力似乎低了點, 畢竟是天下第一掌, 名頭擺在那, 如果是因為十字攻擊而降低的話, 那換成點攻擊提升威力會較好吧. 然後獨孤九劍和玄鐵劍法加輕功似乎有點怪, 理論上加武學知識和武力會好點. 狂風刀法應該加輕功吧. 然後全真的同歸劍法, 雖說書中有, 但換其他好點, 因為難聽 (只是個人喜好   )

至於基本功, 難度低了點, 不妨提高, 不然實在太容易升了

碧血劍的劇情還有很大的發揮空間, 考慮下吧

其實這遊戲已經十分的好, 所以這些只是些建議而已, 不必太認真

最後還是多謝南宮丫, 不然也沒這遊戲了, 謝謝
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发表于 2007-1-14 17:47 | 显示全部楼层
还是希望多些门派,多些门派剧情。
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发表于 2007-1-14 17:57 | 显示全部楼层
门派里有个住的地方那就太好了,感觉现在入了门派,跟没人要的孩子似的,连住的地方都没!!!!
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发表于 2007-1-14 19:21 | 显示全部楼层
同意增加在门派内住宿和练功的建议 要不加入门派都没归属感,叛师的时候一点都不留恋
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发表于 2007-1-14 20:21 | 显示全部楼层
还要增加点"遗憾"啊~~一弄就是什么都拿全了~~表打我啊~~
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发表于 2007-1-14 20:27 | 显示全部楼层
对了,补充一下,最好能够自创门派和收点徒弟(是否可以结婚生子啊~老婆多可以生个足球队的,到时候练个什么阵法啊~~)名字的自由度要高点的~~
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发表于 2007-1-16 21:55 | 显示全部楼层
门派确实应该能休息补体力,要是有陪练更好啊!
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发表于 2007-1-17 20:20 | 显示全部楼层
好建議~!
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发表于 2007-3-10 18:08 | 显示全部楼层
建议果然很好....

好同意...不过,我的建议是玩家随时可以离开门派!再加多点门派...拜师指令可以通过在游戏中做任务,做善事获得!!!!
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发表于 2007-3-13 11:21 | 显示全部楼层
楼上的,那不是所有门派武功都拿的到吗?
这如意算盘打的太好了吧.

另外门派有休息功能,不就显的客栈没用?
这个功能扼杀了其他功能,不合宜.
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发表于 2007-3-13 19:36 | 显示全部楼层
不会玩~~看不懂
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发表于 2007-3-18 11:32 | 显示全部楼层
小弟也来搀和一下
在游戏里收了同伴就只是收了,比如收了水MM,她也决定和你一起走天涯了,可是之后竟然无法和她说话了,想听一些温馨话都不行,可不可以设计一下回到家或到了门派中时队友暂离队,找个地方站着,然后就可以和他们对话了!
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