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资质和智力不能等同吧(希望各位高人注意一下)

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发表于 2007-1-10 01:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发现好多人都把资质和智力等同起来,就出现了不少问题,比如认为黄蓉,赵敏等资质应当很高,而一些憨厚的角色的资质都弄得非常低,

然而,黄蓉,赵敏等资质显然不是很高,黄蓉自己老爸武功那么高,师父洪七公武功也超高,丈夫郭靖武功也很高,可是她自己的武功说不上一般但是跟绝顶比还有差距,

资质应该说的是练武的天赋,比起智力来更强调先天身体素质,比如骨骼,肌肉类型,身体柔韧性,身体协调性等,比如天生神力的人就是练刚猛武功的好料,身体轻但是爆发力强的人适合练轻功,

当然,对于武功的悟性也是很重要的部分,但是,对武功的悟性有时候跟人物的性格有关系,急性子你让他领悟太极拳就比较困难,不能和智力等同,

其实练武和体育是差不多的,那些跑100米的天才可以说是资质非常好的,但是你让他研究物理却不见得适合,同样奥赛金牌得主去苦练100米,也不一定就能得奥运短跑冠军,

所以说,智力归智力,资质归资质,两者有关系,但绝不能等同,希望今后修改游戏的朋友多加注意,否则就会产生很多不合理现象,比如部分本来不怎么适合练武的角色练起功来超快,

补充,其实郭靖之类的老实人虽然如他的老师们的评论资质不一定很高,但是他踏实苦练的性格也可以说成是天生的好资质,这种肯花苦力气的人练武也应当很有效才是,同样练10年武郭靖的武功可以说应该是比黄蓉扎实的,所以把这种主角设定成练武超慢是不太合适的,毕竟一个人想青年就成为天下第一练武太慢也是很难做到的,

还有,建议取消道德设定,或者重设,比如聚贤庄的情节,对于一个毫不知内情的人来说,似乎杀乔峰不能算成就是邪线吧,难道见恶不杀还帮他就是正义吗,由于乔峰是主角,所以大家都知道他是冤枉的,但是那些游戏当中被杀的配角,谁又能保证他就一定没有冤屈呢,武林是非谁又说得清,武林本身就是一个拳头说话的无法制的社会,没看过书的人和看过书的人判断很可能就不同,所以正邪在武林当中很难界定,所以干脆取消道德值,改成友好度,你跟谁走得近谁有友好度就高一些,跟谁疏远谁友好度就低些,比较符合现实,
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再补充,性格憨厚的人可以设定成练新招式很慢,但是练内力等苦力活应当速度比一般人快,就是说练基本功比较扎实,

而基本上所有上乘武功都是以很高的基本功为基础的,在练的时候基本功高低的影响甚至还要高于悟性高低的影响,所以如果方便的话,练武所需经验值最好能与基本功挂钩,或者说随着人物基本功的上升,资质应该提高,当然,对于独孤九剑,六脉神剑等高技术活可以按照悟性来要求,悟性低无法练成,

还有,娇生惯养的比如赵敏,苗若兰等,可能也包括黄蓉,自己不能吃苦,又缺乏实战机会,这样的金丝雀似的人物练武是不能有多大成就的,而少年的时候基础没砸好,成人之后是无法弥补的,所以让她们很容易练成顶级武功是很不合理的,对那些自小受苦的人来说太不公平了,

还包括王语嫣,能熟知很多武学足以见其很聪明,但是以她自小娇弱的身体条件,根本就不能练成什么武功的,什么王语嫣轻松成为天下第一等设计实在不合适,
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-------南宫梦-------
请善用编辑功能

[ 本帖最后由 南宫梦 于 2007-1-10 11:02 编辑 ]

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发表于 2007-1-10 02:22 | 显示全部楼层
其实我觉得啊,资质,并不一定是只有指身体素质的,应该还包括领悟力!!这才是最重要的吧
并不是说要刻苦耐劳就能练成绝世武功的话未免太武断了!!
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 楼主| 发表于 2007-1-10 02:26 | 显示全部楼层
还是那个比喻,练武就像跑100米,悟性决定的是起跑技术和跑步当中的包括加速,冲刺的技术的把握,而先天素质决定的是你所能达到的速度,当然这些都是以苦练为基础的,

身体先天条件不好的永远是得不了奥运金牌的,当然没有一定悟性技术不行也是不行的,
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 楼主| 发表于 2007-1-10 02:36 | 显示全部楼层
再废一句话,练武的悟性和处理事务,人际交往,计谋等悟性不是一个概念,不是说你能运筹帷幄,就一定练武的悟性高,

好多跟运动有关的悟性一是靠身体感觉,二是靠平时的基础(最明显的就是同学打篮球水平的高低,好些平时不打的人你学习再好也打得不怎么样,),还有就是跟人生阅历和以前从事相应运动的经验关系非常大,甚至是有很多个人世界观的影响在里面(比如太极拳等一般人是想不出来的,),
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发表于 2007-1-10 02:50 | 显示全部楼层
身体素质应该归在根骨吧 个人觉得根骨是形容生理而资质更多是形容心理
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发表于 2007-1-10 03:00 | 显示全部楼层
楼主所说似乎有理
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发表于 2007-1-10 03:08 | 显示全部楼层
楼主小心被扣分,因为板主可能会叫你善用編輯功能的...
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发表于 2007-1-10 08:31 | 显示全部楼层
都说郭大侠傻,但人家练两年全真内功就练全了降龙18掌,练到50多岁还能练的比洪老8,90的境界还高。在瞅瞅新一代佼佼者的耶律齐,到37,38了学降龙还学不全,往后那史火龙估计都40,50的人了还内功不足,练到残废。资质这问题,真说不准。。
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发表于 2007-1-10 09:29 | 显示全部楼层
LZ说的似乎有点道理
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发表于 2007-1-10 09:46 | 显示全部楼层
好的提议大家还是应该提出来,好让制作者们给我们创造出更好的游戏。
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发表于 2007-1-10 09:52 | 显示全部楼层
楼主所说有理
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发表于 2007-1-10 10:56 | 显示全部楼层
原帖由 ncba04 于 2007/1/10 02:09 发表
再补充,性格憨厚的人可以设定成练新招式很慢,但是练内力等苦力活应当速度比一般人快

原版有设定,资质低则攻轻防成长小,但内力成长高,两者成反向关系.
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发表于 2007-1-11 20:59 | 显示全部楼层
建议 资质不要分 大小,而用来区别各人的不同!!
例如,资质1-10的人就是和练拳脚的功夫,11-20适合练内功,21-30的适合研究医术、毒术等等。
这样做也可以让每个人有强弱不同,同时更有个性。
比方说,资质15的人就 最 适合练内功,内力成长最快,
资质5的人适合练拳
虽然资质10的人内力弱于资质15的,但练拳法更快,找到正确的成长之路说不定更强。
这个想法还不成熟,大家多指教
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发表于 2007-4-15 18:05 | 显示全部楼层
恩 脑子再聪明 也要身体好才行

原帖由 游客 于 2007-1-10 10:56 发表

原版有设定,资质低则攻轻防成长小,但内力成长高,两者成反向关系.

  
我同意这种说法

原帖由 103333 于 2007/1/10 09:52 发表
楼主所说有理


不过现代社会上并没有武功

[ 本帖最后由 游客 于 2007-4-15 21:21 编辑 ]
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发表于 2007-4-15 18:54 | 显示全部楼层
可以在修炼武功上再加一个勤奋值要求,黄蓉韦小宝之类勤奋值最低,郭靖老顽童之类人最高
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发表于 2007-4-15 19:10 | 显示全部楼层
我强的想法 支持
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发表于 2007-4-15 19:51 | 显示全部楼层
资质我觉得是骨骼和领悟力的结合!!      
领悟力不一定是聪明的人就有!!  要看运气了   有时候在一个地方或者一个人无意间说的话就可能让你领悟很多东西!!!
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发表于 2007-4-16 10:12 | 显示全部楼层
汗,既然已经家了一个见识了,为什么不把资质和智力分开呢,还有加个潜力之类的,比如潜力高的属性加的多拉,一切解决了
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发表于 2007-4-16 10:35 | 显示全部楼层
有道理哈,顶一下
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发表于 2007-4-18 21:18 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-19 16:37 | 显示全部楼层
感觉也差不多了.......
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发表于 2007-4-21 13:35 | 显示全部楼层
其实这个意见还是相当好的
这个我表示支持

[ 本帖最后由 游客 于 2007-4-21 18:47 编辑 ]
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发表于 2007-5-19 08:23 | 显示全部楼层
lz说的有一定道理,我觉得成长点数和悟性的挂钩比较没道理
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发表于 2007-5-25 21:37 | 显示全部楼层
性格憨厚的人可以设定成练新招式很慢,但是练内力等苦力活应当速度比一般人快
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这是很好的想法,把郭靖练成内力猛男
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发表于 2007-5-26 01:17 | 显示全部楼层
同意lz的某些觀點.
不過 小弟認為取消練武的經驗, 以熟練度取而代之會不會比較好?
悟高/低 - 決定空揮次數多少就能升級.
基本功高/低 - 決定練武學秘笈的熟練度...

例子: 悟性高+基本功也高 = 練功事半功倍.
悟性再高, 可是基本不高, 練甚麼都事倍功半(除了某些特殊武學不受影響).
悟性低, 當然某些武學就被限制不能學了.
悟性低+基本高 = 練功速度普通
悟性低, 基本也低..... 這個應該不用解釋了.

以上是有感而發, 不足之處, 請大家指點.
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