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內力屬性的問題!!

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发表于 2007-1-19 00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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感覺遊戲中分陰陽中性感覺沒什麼差別,只要練陰陽調合的內功一切就搞定!!
不曉得這樣好不好,
         第一種想法   中性內力的人練某些陽、陰性武功只能練到八九成
                           陽性內力的人練某些中性的武功也只能練到八九成
                                             練陰性武功會損生命、內力和一些值數
                           陰性內力的人練某些中性的武功也只能練到八九成
                                             練陽性武功會損生命、內力和一些值數
         第二種想法   中性內力的人不分陰陽都能練到滿
                           陽性內力的人只能練中性和陽性,可是練陽性武功的昇級速度快並且有額外的攻擊加成
                           陰性內力的人只能練中性和陰性,可是練陰性武功的昇級速度快並且有額外的攻擊加成

這樣內力分陰陽中性會不會有明顯的差別!!
希望和前輩們討論討論!!
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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2007-1-19 02:56 | 显示全部楼层
暂时没有这种技术
如要有明显的差别
直接把中性取消是比较简单的做法
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发表于 2007-1-19 09:19 | 显示全部楼层
还没这种指令和脚本
目前技术无法做到这种地步
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发表于 2007-1-19 10:43 | 显示全部楼层
原帖由 x0x 于 2007-1-19 02:56 发表
暂时没有这种技术
如要有明显的差别
直接把中性取消是比较简单的做法

这个建议不错,直接取消,这样就可以专一的练阴或阳的武功了。这样更有挑战性。。
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发表于 2007-3-10 17:49 | 显示全部楼层
同意,建议我觉得要有游戏支持才可以...
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