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发表于 2007-1-25 13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1998年前的著名游戏

中文名称
轩辕剑
英文名称
 
开发公司
大宇资讯
发行公司
大宇资讯
游戏类型
角色扮演
游戏平台
PC
所属地区
中国
语言版本
中文
上市时间
1990年10月
故事简介
  盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。
  这种激进地行为终于触怒了神魔界,掌管邪念地恶神和麾下地妖魔更决心要毁灭人类,但碍于掌善念的善神反对,使得恶神一直无法如愿,人类才得以躲过一场浩劫。
  经过了几千年和平的光阴,人类的劫数还是到来了。妖魔突然开始攻击人类,并摧毁村庄和一切人类所创造的文明。而且令人吃惊的是从虎口余生的人们口中得知了善神决定与恶神联手毁灭人类的事实!
  失去善神庇护的人们对于凶恶的妖魔几乎毫无抵抗能力,但是此时出现一位拿着轩辕剑的侠士,组织众人成为一支抗魔军,才发挥人类凝聚的力量,压制住妖魔的攻势。
  然而好景不长,在善恶两神亲率妖魔联手夹击之下,抗魔军全部惨遭杀戮,无一幸免。
  从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天......

************************
中文名称
神州八剑
英文名称
 
开发公司
智冠科技
发行公司
智冠科技
游戏类型
角色扮演
游戏平台
PC
所属地区
中国
语言版本
中文
上市时间
1993年
  游戏名称:神州八剑
  开发公司:智冠科技
  发行时间:约1990年
  《神州八剑》是智冠模仿极受欢迎的《御封战将》所推出的角色扮演游戏, 虽说是模仿,但音乐实在是动人,至于其他游戏架构则与御封战将没有两样。故事描写主角被吸入古画,协助画中八国的反抗军对抗高压统治的靖南王,最后将其消灭,并救出被靖南王封住的雪环公主。和御封战将相同,主角的领导力会影响军队的多寡及可以征召的军队种类,因此要尽量提升主角的属性。虽然模仿性质浓厚,但整体来说仍是一款值得一玩的游戏。
  《神州八剑》融入了不少SLG元素,游戏类型与后来3DO著名的《魔法门英雄无敌》及其相似。很多人以为《魔法门之英雄无敌》开创了欧式战棋这种游戏类型,其实中国就有一款游戏比它早,就是这款《神州八剑》。而此款游戏也揭开了日后策略类RPG游戏和国产战棋类游戏的序幕,将SLG成分代入RPG游戏当中,也是国产游戏的首创。几年后智冠开发的《金庸群侠传》和其他公司开发战棋类游戏都带有这方面的影子。

 

 

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中文名称
鹿鼎记之皇城争霸
英文名称
 
开发公司
智冠科技
发行公司
智冠科技
游戏类型
角色扮演
游戏平台
PC
所属地区
中国
语言版本
中文
上市时间
1994年11月



  一、游戏简介
  这是一款由智冠公司发行的角色扮演类游戏。这个游戏由金庸同名小说改编而成。该游戏于1993年中便开始策划,由于主人公根本不会武功,无法做成像《笑傲江湖》《倚天屠龙记》那样的游戏,本来要做成GAVA类的,但做了一部分又推翻重做,直到1994年11月才推出。游戏中的人物不论好人球人,一律很滑稽的样子。游戏中的战斗只有一小部分是随机的,而且一大部分战斗,按剧情安排是要失败的,这些因素使得这个游戏看起来与其他游戏的风格大不相同,多少有些怪诞。但这个游戏并不会让玩家太失望,也是值得玩一玩的。

评分

参与人数 1 +5 收起 理由
fengcoco + 5

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 楼主| 发表于 2007-1-25 13:58 | 显示全部楼层

1999年

* 新绝代双骄,轩辕剑3等等大作的推出,把武侠游戏推向新方向。*
中文名称
绝代双骄
英文名称
 
开发公司
宇峻科技
发行公司
宇峻科技
游戏类型
角色扮演
游戏平台
PC
所属地区
中国
语言版本
中文
上市时间
1999年10月15日
游戏介绍:
  曾多次被电视台隆重搬上电视戏剧文件的武侠小说『新绝代双骄』,是中国现代武侠小说家「古龙」倾心著作的武侠精品。现在由台湾的电玩公司制作为计算机版RPG游戏,希望藉由计算机精采的影音特效,将小说字里行间流露出的不凡气势展现于游戏之中。它描写着一段双亲在难以排解的情爱纠缠里遭到杀害后,而被杀亲凶手阴谋拆散的双生少年成长故事。这对少年其中的兄长「江小鱼」被前去搭救的侠客燕南天带往恶名远播的「恶人谷」扶养;弟弟「花无缺」则被移花宫主带回照顾。多年之后,两人平安成长学得长辈传授的高强武功,在一个既是注定又是偶然的时刻里,为了与多名美丽且各具特色的女性争夺情爱,走上与双亲相仿的残酷宿命。
  本游戏为了翻新所有喜好「新绝代双骄」小说的支持者印象,特地将小说的跳跃式文笔撰写手法加以变更,加重人物角色心理状态的描述,希望在线性故事取向下,让玩家对小说原本结构复杂的事件缘起与结果有更明确的轮廓。当然,游戏对于画面的呈现,不会弱于剧情气势的营造,显示画面采65536色高分辨率,所有出现在游戏内的对象与天候气象都是以动态对象动作,像是水车转动、群聚萦绕的雾气等,都充满华美的气氛。针对RPG游戏最受人注目的操作机能,制作小组使用了具学习机能的「技能组合系统」。玩家操纵主角在江湖中闯荡时,如果得到高人或某隐密的地点取得武功秘籍,随着武功秘籍的获得主角能学会一些技能,不过可无法直接使用。玩家要累积技能值并将技能值安排到任一可学习的技能,如此技能的等级才会提升,并能灵活运用这项技能。如果经验点数分配的正确,将可使主角能力的成长达到事半功倍的效果。
  游戏战斗系统,采自由选择「实时、半实时、回合制」三种方式,角色招式包含剑式、刀法、拳掌和各种辅助技能,出招的武功还有愤怒技及针对与主角搭配的女性施展看头十足的情侣合技!每位出场的角色皆有十数种丰富变化的面部表情,用心绘制超过300处的3D场景,相信会让所有玩家值回票价,还有游戏完全支持鼠标,让玩家在操纵角色时更加便利。这对自小失亲的少年英雄江小鱼及花无缺,要用如何的抉择去破除从上一代延续到他们身上的恶意诅咒,就交给玩家来探索吧。


[ 本帖最后由 好运猪 于 2007-1-25 13:59 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-1-25 14:01 | 显示全部楼层

2000年

*千禧年的武侠游戏有更多的作品和公司的参与,呈现丰富多彩的局面!*
中文名称
天之痕
英文名称
 
开发公司
大宇资讯
发行公司
大宇资讯
游戏类型
角色扮演
游戏平台
PC
所属地区
中国
语言版本
中文
上市时间
2000年12月02日

售价:69元
主机:PC
代理发行:大宇
官方网站:http://www.joypark.com.cn/
操作系统:Win95,Win98,WinME
硬件需求:P-166,PⅡ-233
硬盘空间:900MB  
显示卡:支持 DirectX 7.0,2 MB 以上记忆体,SVGA
光驱:24 倍速以上
其他:鼠标/键盘
游戏简介:
    神秘黄金剑击溃数万军与马,艰辛复国旅担负少年肩头,磅礴英雄传说现在登场。
  “轩辕剑参外传.天之痕”故事,发生在“轩辕剑参”之前一百五十年前的中国,时代是中国的隋朝。北朝名君隋文帝,在派兵消灭了南朝陈国后,结束了中国南北朝几百年来长期之分裂局面。陈国遗民悲痛祖国亡灭,在公元六○一年,集结了数万兵马,兴兵反抗,意图复兴故国。隋文帝立即下令平乱,然而让陈国反抗军讶异的是:朝廷的平乱部队竟然只有二十人不到之兵马,而为首之人,竟是一位年仅十岁之少年!这位身披斗篷的神秘少年,以一把神秘的“黄金之剑”,在仅仅一击之间便将数万陈国反抗军马一瞬消灭殆尽、灰飞烟灭。神秘少年与天下无敌之黄金剑“轩辕剑”威名,自此令所有人闻之色变,再也没人敢起兵反叛朝廷。
  十六年后,隋炀帝时代,男主角“陈靖仇”奉师父之命,踏上寻找传说中五样中原上古神器之旅。陈靖仇是陈国后裔,在襁褓时代隋朝四处搜捕陈国遗族时,他的师父陈辅牺牲了自己的孙儿,冒险将陈靖仇替代救出。陈辅将自己复国的愿望,全落在幼小的陈靖仇身上(陈靖仇之名,即是“靖北虏,复国仇”的意思)。由于十六年前历经那场惊心动魄之噩梦,师父深知自己绝对无法敌过那位手持轩辕剑的神秘少年,所以决心改换方式,开始四处寻找传说中能让人获得天下之五样上古神器──伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石,打算收齐它们,以它们的力量来复兴故国。本作故事,就随着这场艰辛的复国之旅,逐页展开。
  本作既是“轩辕剑参”的外传,许多玩家们一定会好奇的问:它是不是也像“轩参”那样,是一部横跨了欧亚两大陆的游戏?答案是:本作故事完全发生在大家所熟悉的中原大地之上,是一部完完全全中国风之角色扮演游戏。由于“轩辕剑参”推出后,许多玩家来信反应:磅礴如史诗一般跨越欧亚大陆的“轩辕剑参”,让人激赏再三,但玩家还希望玩到一部拥有它的效果,但完全以中国为背景的角色扮演游戏。制作小组为回应玩家的这一殷切期许,便将这次的故事,全部都设定在中国的土地上,并也交待了若干“轩辕剑参”原本在中国部分并未交待的部分。
  隋末唐初是一个动荡但又波澜万丈之时代。本作中,玩家将可看见许多自己熟悉的历史人物出现,并有历代的“轩辕剑”之角色,适度穿插于故事间。此外,感情戏也在这一次的故事之中担任了重要的比例,而且剧情上也延续了“轩辕剑”系列特有之上古神话色彩,及结合历史时代的特色。相信只要您是过去喜欢“轩辕剑”系列的玩家,一定可以在本作中,满足地享受到一场值得回味再三的中国冒险旅程。


 

 

 


 

 
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 楼主| 发表于 2007-1-25 14:02 | 显示全部楼层

2000年 新神雕


售价:69元
主机:PC
代理发行:昱泉
官方网站:http://tw.yahoo.com/pm/hawkman/
操作系统:Win95,Win98,WinME
硬件需求:MMX-200
硬盘空间:600MB  
显示卡:支持 DirectX 7.0,2 MB 以上记忆体,SVGA
光驱:4 倍速以上
其他:鼠标/键盘
游戏简介:
  新神雕侠侣的故事是从杨过幼年所居住的破窑开始,杨过自幼没有父亲,母亲穆念慈也在他十一岁那年染病身亡。穆念慈临死之时,说他父亲死在嘉兴铁枪庙里,要他将她遗体火化了,去葬在嘉兴铁枪庙外。杨过遵奉母亲遗命办理,从此流落嘉兴,住在这破窑之中,偷鸡摸狗的混日子。原本还算是平静的日子,却因为李莫愁等一行人的来到,开始有了巨大的变化,自此展开了杨过戏剧性的一生。
  新神雕侠侣的主角杨过,是一个个性强烈的人,在情感的表现上极为丰富,为凸显杨过角色的特性,特在杨过的属性中加入一情感值的属性。情感值的作用在于小则众人对你有好感,买东西时价格会便宜一点,或是拿东西去当时,可换到一个好价钱,大则那些你曾经帮助过的人也好,动物也好,受到你情感的感召,在你需要帮忙时便可将他们召唤出来。
  在新神雕侠侣游戏中,为让玩家更能够感受到装备武器防具的乐趣,特将上百种的武器装备,以3D的实体做出,在装备的介面上可以清楚的看到角色所装备的武器防具的样子,并可以360度旋转展示,以表现不同武器装备的特性。
  神雕侠侣是一部以情感为主要诉求小说,扣人心弦、感人肺腑故事剧情,因此需要精致的场景,来营造出令人感动的气氛。因此神雕制作小组决定以3D Prerender的场景背景结合Real Time 3D的人物来呈现游戏的画面。3D Prerender的场景能将画面的意境表现到极至境界,另外更结合Real Time 3D的技术,使得人物动作以及场景细微处(例如小桥流水、转动水车、火把等)皆能发挥出流畅以及逼真的细腻体验。每一个场景的产生,无一不是制作小组们呕心沥血之作,从草图的设计、镜头的设计、3D场景模型的制作、贴图的收集到场景灯光镜头架设,到最后一张张精致的场景,玩家们一定感受得到神雕制作小组的用心。


 

 




 

 

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 楼主| 发表于 2007-1-25 14:03 | 显示全部楼层

2000年 新倚天屠龙

中文名称
新倚天屠龙记
英文名称
 
开发公司
智冠
发行公司
智冠
游戏类型
角色扮演
游戏平台
PC
所属地区
中国
语言版本
中文
上市时间
2000年10月20


售价:
69元
主机:PC
代理发行:智冠
官方网站:http://www.kingsoft.net/
操作系统:Win95,Win98
硬件需求:P-233
硬盘空间:1200MB  
显示卡:支持 DirectX 7.0,2 MB 以上记忆体
光驱:4 倍速以上
其他:鼠标/键盘
游戏简介:
  金庸的武侠作品,不论是改编成电玩、漫画、电视剧、电影,无不大受欢迎、所向披靡,此次改编自金庸三部曲之一的“新倚天屠龙记”游戏除了炫目,将让你玩一场精采的中国武侠角色扮演游戏。玩家将扮演主角张无忌,探索武林世界的侠义至性。故事从张无忌在冰火岛出生开始,由于年幼时即父母双亡,世间险恶加上阴毒缠身,为他的成长过程平添不少磨难,但也因为这些机缘,让他习得了精湛的医术和“九阳神功”、“乾坤大挪移”两大绝世武功,再加上他于光明顶上替明教力退六派群英,博得明教众人拥戴而成为万人尊崇的教主......这之中许多精采曲折的剧情,相信必定曾紧紧抓住每个读者的心,现在,这些情节将重现玩家电脑内。
  由于游戏制作过程可说是费尽千辛万苦,除了精采的片头动画特效,在武功招式的设计,可让工作人员伤透脑筋,所有的武打动作都用摄影机先行拍摄,一招一式真人演练,丝毫不敢马虎。战斗画面采“随机运镜”的方式呈现,2个镜头交替的表现手法,解决了3D过度旋转的问题。而且这回制作小组将游戏场景以斜向45度角之高解析立体画面呈现,彻底发挥pre-render 3D画面精美细致的优点。本作与其他武侠角色扮演游戏最大的不同,就是在故事进行中,随着剧情的发展,除了指挥主角张无忌行动,玩家将可以操纵扮演不同的角色。也就是说你将可以是小昭、张三丰、纪晓芙、杨逍…等等,随着扮演角色的变动,任务也将随之改变,还会影响到剧情发展以及故事结局呢!还有,这次的制作小组设计了丰富多变的剧情,为了既忠于金庸的原味,而又不失游戏的乐趣,在基本故事架构外,增加了一些幽默有趣的支线剧情,以及运用游戏中的“中国魔法牌”,设计隐藏关卡、绝技,能不能找到就看玩家的本事啰!
  要过关也不是那么容易,为了增加冒险性质的趣味性,有一些事件谜题是必需靠小张无忌运用智慧来解决的,为此,制作小组还替玩家设计了一个解谜好帮手“物品组合系统”,顾名思义即是用来将物品进行组合的系统,举凡防身用的简易武器、钓鱼用具、医疗用具、陷阱...等等,都可利用这个组合系统自己DIY!因而,当玩家在游戏中发现缺少了某样工具时,别忘了如法炮制一番,将手边物品拿起来组合看看喔!玩家在游戏中找到的物品,都有可能和其它物品相互组合,而得出好用的工具或武器,又例如若得知某种伤势须要某种生物才能救治,你就必须想出如何去制作捕捉该种生物的器具,可以说为纯角色扮演游戏方式添加上冒险的乐趣。另外,在游戏中“学以致用”也是很重要的!在谷中学了那么多医术,看了那么多医书,如果还为了买些寻常金创药之流的药品,而四处奔波打斗赚钱就太逊了吧!有了“炼丹炉”,玩家便能自行配制丹药,可说省钱又省事!但是要注意一点,并不是将所有药方上的药材全丢进去炉里就能制出丹药来,要了解调配方法才行,不知该怎么配的药,游戏中会给玩家适当的提示,在场景里多找找吧!
  相信很多人在看电视上的连续剧时一定十分喷饭,因为很多连续剧把金庸的小说改得乱七八糟的。为了忠于原味,本作将完全保留了小说剧情做为主线,玩家们可以拿小说出来当攻略,一步一步的玩下去,并别出心裁加入众多幽默有趣的支线剧情,让大家去探索,为的是让玩家们不会觉得无聊。你可以与朋友交流你的支线剧情心得,聊一聊你们在游戏中遇上的爆笑剧情,或许能更热络朋友间的友情呦。

 

 


 

 
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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 楼主| 发表于 2007-1-25 14:06 | 显示全部楼层

2000年 剑侠2

直到现在偶都喜欢,经典啊!
中文名称
剑侠情缘2
英文名称
 
开发公司
金山/西山居
发行公司
金山/西山居
游戏类型
角色扮演
游戏平台
PC
所属地区
中国
语言版本
中文
上市时间
2000年10月04日


售价:
69元 
主机:PC
代理发行:金山(内地)/会宇(台湾) 
官方网站:http://www.kingsoft.net/
操作系统:Win95,Win98
硬件需求:P-166 
硬盘空间:500MB  
显示卡:支持 DirectX 7.0,2 MB 以上记忆体 
光驱:4 倍速以上
其他:鼠标/键盘
游戏介绍:
    一款充满中国风味的RPG游戏!
  故事背景
  南宋末年,宋金交兵之际,峰火连天,民不聊生,两国关系更是每况越下。南宋名将张如梦及金国国师之女南宫彩虹,在尝试过以各种方式,也无法力挽狂澜,解救天下苍生,最后只好避走大漠,过着与世无争的日子,并产下一子 - 南宫飞云。
  在江湖榜上排行第三第四的张如梦及南宫彩虹的调下,南宫飞云的文材武略都是上上之选,唯一美中不足的就是缺乏历练。为让爱子能真正成为一名顶天立地的大侠,双亲终于忍痛让南宫飞云独闯江湖。
  一个身怀绝技,胸中满腔热血的懵懂少年,他会遇上什么样的奇人异事?为什么他会碰到连宋帝都要敬他三分的长歌门门主柴嵩,还有一个美若天仙的女子燕若云是如何左右整个中国历史的发展?这些人和事对南宫飞云日后成为一代奇侠又有何影响?
  游戏特色
  超感人的故事情节
  《剑侠情缘2》的故事,是一个全新的小说情节。以历史战争为背景,发展出一个曲折的故事。有豪气干云的侠客情义,有肝肠寸断的儿女情长,看南宫飞云如何带着一身的绝技独闯江湖,看智勇双全的柴嵩如何成为左右世局的关键人物,看燕如雪的美,看赵无双的痴、独孤剑的狂…….一个让你如同在看一部武侠巨作的游戏,让你亲身体验中国的武侠世界。
  超流畅的游戏画面
  《剑侠情缘2》采最新式的实时绘图引擎,拥有最流畅的游戏画面,玩家在进入游戏后,不会因为要等下一个画面而失去游戏的娱乐性。648*480的分辨率,16位高彩显示,可适应目前国内99.99%的计算机平台,不需再加装任何软硬件设备,即可立即享受一流的游戏品质。45度俯视,可将地图画面以最完整、最清晰的方式呈现。游戏人物可依玩家操控习惯,向四面八方行走,没有方向限制,较一般滚动条式进行的游戏,拥有具高的自主性。另外游戏中的人物、场景、物品等图像,都是用3D绘图的方式制作,因此有较高的分辨率及真实性,甚至游戏角色的表情变化都做到微妙微肖的地步。
  超劲ㄅ一ㄤˋ的武功招式
  《剑侠情缘2》中的武功效果大量使用即时光影效果,透过16位高彩仿真特效,使原本只存在小说中的虚幻神功,重现各位玩家的面前!战斗系统采实时作战的方式进行,不必再浪费时间等待游戏进入战斗画面,同时由于游戏没有方向性的限制,故主角可以向任何方何的敌人施展武功招式。游戏中的实时绘图引擎,可同时处理1000幅以上的游戏贴图,因此玩家不用使用3D加速卡就可以体验深入敌境,力挑整个金营,实现百人大混战的快感,也不会因此而使游戏延迟。
  超浓厚的民族色彩剧情及音乐
  《剑侠情缘2》拥有超浓厚的民族文化色彩,所有的寰宇楼阁、人物服饰、庭园造景,完全依据中国传统的风格绘制让玩家在一进入游戏之初,就可以感觉彷佛进入时光隧道,回到当时的情景一般。而游戏的音乐更是按照古风乐谱重新编写,另外还加入了一点New Age的味道,强化了二胡、笛、三弦、古争、琵琶等传统乐器的特色,使这套游戏玩起来更有古色古香的感觉。音乐文件采用MP3格式播放,档案较WAV文件的档案容量小,品质更好。其它音交更全部采用高品的声采样,并根据游戏中的人物位置自动进行声场定位,且支持A-3D效果,只要有双声道的喇叭,就可以仿真出超真实的立体环绕音响效果,使游戏更逼真!
  重要人物介绍
  南宫飞云
  男,16岁,性格豪放。张如梦和南宫彩虹之子,集汉人的机智和金人威猛与一体。自纷和父母居住漠外,故培养出一种大漠子民的豪放不羁。兴趣广泛但都不专精,以武学一途来说,虽然其双亲皆为“江湖榜”上赫赫有名的人物,但却不肯定心潜修,故至独自踏入江湖前,仍不能挤身高手之林。
  柴嵩
  男,22岁,南宋进士,江南人,长歌门门主。温文儒雅,文武双全。手执一柄白纸扇,扇骨却是精钢打造,武功更是深藏不露。所主持的长歌门更是一群武艺高强、文学造诣不低的学士共同组成的一个组织,且多半为朝廷命官,故对当时政局实有不可乎视的力量,甚至连宋帝对他都要礼让三分。
  燕若雪
  女,16岁,除了名字好听外,还有一张清秀脱俗、气质非凡的面容。虽然对武功一窍不通,但见识、文采绝对凌驾于天下男子。与南宫飞云初次见面后,即立刻坠入情网、无法自拔。扑朔迷离的家世背景,使人们对她是即怜且惧,是一个有能力改变天下武林安危的谜样女子。
  张如梦
  42岁,“飞剑客”张风之子,南宫飞云之父,于百笑生之“江湖榜”上排行第三。其父张风曾任南宋禁军都指挥使,为金国国师南宫灭所害,然张如梦却与南宫灭之独生女南宫彩虹相互爱慕,二人经过一场生死决斗后尽释前嫌,并远关外,隐居大漠,过着只羡鸳鸯不羡仙的生活。
  南宫彩虹
  “天剑客”南宫灭之独生女,南宫飞云之生母,为当时天下第一美人,武功更深得乃父嫡传,“江湖榜”上排名第四。与夫君张如梦隐居关外后相夫教子,不问世事。二十年未在江湖中露面。但提起南宫彩虹这个名字,江湖上还是无人不知。
  黑白双煞
  为两个孪生兄弟,二十年前江湖中杀人如麻、人先人恨的大恶人。后来被张氏大妇所擒,带往大漠教化,居然性情大变,成为张家的义仆,是南宫飞云儿时仅有的两个伙伴。
  邵骑风
  男,48岁,凤池山庄庄主,人称“小孟尝”。江南首富,财可敌国,以仗义疏财著称,礼贤下士,各方贤能皆多投靠,手下门客数千。创建凤池山庄,短短数年内,即建立庞大的势力,黑白两道无不要对“小孟尝”这三个字敬让三分。
  独孤剑
  衡山派掌门,上一任之武林盟主,南宫飞云之姑父。三年前金兵大举南下时率武林豪杰迎战金兵于汉水之侧,因寡不敌众而伤重被俘,囚于临安附近某神秘所在,同行之绿林好汉也尽数阵亡。在被困狱中时,穷毕身功力自创出一套绝世奇功“江翻海沸”,威力奇大,足可翻江倒海,扭转乾坤。
  赵升权
  男,50岁,风雪山庄庄主,江湖中号称“风雪神枪”,一手祖传的风雪枪法,使得出神入化。曾为南宋的大将军,防守边疆有功而得封一品神武大将军,赐号风雪候。后因主张抗金而屡受朝廷的贬,一气之下愤而辞官。因风雪山庄座落在受金国管辖的长安西面,故平常极少露面,但和抗金的武林志士们来往甚密。
  赵无双
  19岁,升权的女儿,风雪山庄的唯一传人。相貌娇美,由于出身武林世家,武功自然也非同凡响。和床嵩相互仰慕已久,柴嵩为救南宫飞云闯人风雪山庄,二人终于见,最后私订终身。
  武学概论
  大梦心法
  传说为晚武唐林奇人大梦神君于梦中所创。心法走幻一路,可同时攻击多个敌人。
  大力金刚掌
  少林寺七十二绝技之一,刚猛强横,功力高深时,可一次同时发出八道掌劲,更可碎金断石。
  白强贯日
  运气游走全身,快速治愈伤痛,消耗内力,延续生命,在生命之火快熄灭时有起死回生的功效。
  天师符法
  龙处山天师派绝学,本是用以辟邪驱鬼,不知怎么却成为江湖上独一无二的杀人功夫。
  天意剑诀
  张如梦、南彩彩虹夫妇隐居大漠后,特为儿子独创的剑法,看似简单,其实后着深藏不露。
  江翻海沸
  为独孤为囚时,穷毕身功力钻研出来的一种霸道功夫,有翻江倒海之能。
  百步定身法
  武当派的绝学,通过内力可隔空点穴,有“制人于百步之外”的能力。
  花飞蝶舞剑
  翠烟门的女子剑法,剑招花俏且杀伤力不强,不过,用在内力修为高深者手中,依然能发出惊人的威力。
  金刚不坏神功
  无名神僧留下的内功心法,将内力凝结在身体之外,形成防护罩,能抵抗强大的外力打击。
  无影神针
  南宫彩虹特儿子飞云定制的暗器手法,乃根据古墓派小龙女的玉蜂针改进,抑阴显阳,更适合男儿使用。
  怒雷指
  来历不明的指法,将内雨聚于指尖后发出,效力强劲,力可碎石,只是准确度不易控制。
  风雪狂刀
  风雪山庄庄主赵升权少年于长白山修炼时,观纷飞大雪所悟的刀法,刀锋过处,所向披靡。
  杀意
  黑白双煞中白煞的独门绝技,消耗生命元气,以唤醒身体内的潜能,补充体力,白煞暗地传授给南宫飞云。
  己没落的依风剑派绝学,为诗仙李白所创,据言李白以剑法见长,没想到掌法也如此凌厉。
  梦蝶神功
  长歌门中各方豪儒共同创建的一种武功,温文儒雅 不求狂狠,以免失态,以柔劲见长。
  漫天花雨手法
  四川唐门绝技,十分霸道的暗器手法,本车弟子均需通过重重考验后,方能修习,外人很难得到。
  暴雨梨花箭
  用高深的内力,将雨滴、花草等柔软之物,化作利箭后发射出去,杀人折物于无声无息间。
  霹雳烈焰手法
  据说是霹雳堂的看家绝技,将内力逼入某处后引起的强烈爆炸,波及之处无一幸免。

 

 


 

 


 

 
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 楼主| 发表于 2007-1-25 14:07 | 显示全部楼层

2000年 敦煌大漠传奇

自认为并不好玩。
中文名称
敦煌
英文名称
 
开发公司
新瑞狮科技
发行公司
新瑞狮科技
游戏类型
角色扮演
游戏平台
PC
所属地区
中国
语言版本
中文
上市时间
2000年10月03日

游戏名称  敦煌 大漠传奇  
 
  售价  650 制作厂商  新瑞狮
 
  主机  PC 代理发行  第三波
 
游戏类型  角色扮演 游戏人数  1
 
发售日期  2000-10-03 官方网站  尚无资料
 
硬件需求:P-233 硬盘空间:1000MB
 
 声卡:支持 DirectX  光驱:4 倍速以上
 
  其它:鼠标,键盘  
 
游戏简介
  「敦煌-大漠传奇」游戏是汇集了「敦煌文化」的精髓,将「敦,大也;煌,盛也」的特色发挥得淋漓尽澈。甫开场的游戏动画便能令人感受到气动山河、声闻百里的气势,平面美工的每一个游戏场景、建筑物、武器与道具更是按照当时的历史环境构思而成,让人一望即知本游戏之考究程度。因为除了其考究的动画与美术呈现之外,隐藏在游戏背后,一段错综复杂的角色转换与凄美的爱情故事更是动人心弦,引人落泪。
  本作属于含有策略成份的角色扮演游戏,即角色扮演策略游戏。在一般传统的角色扮演游戏中,玩家通常只须耐着性子从头打到尾就行了,虽然简单,但久而久之就会感到心烦。但在本作中,玩家必须控制一队职业、技能各不相同的英雄,完成特定的任务。游戏的难度适中,需要玩家花点心思,挑选合适的英雄,安排不同的战术以应付各关中遇到的不同问题。由于玩家扮演的是一名传承黄帝灵魂的使者。「永恒的真爱……情不要遗弃我……」当他无数次在梦境中听到神秘少女如赞美诗般的祈祷时,体内的力量开始感受召唤,慢慢的复苏。当他逐渐明白自己的宿命时,故事将会有这样的发展呢?
  精美的场景音乐也是不容你错过的重点,由于游戏的场景横跨了整条丝绸之路,制作小组特别研究和考证古丝绸之路各地的音乐曲风。所以本作的音乐主要采用了羌笛、胡笳、琵琶等中国西域民族乐器演奏,是中国古代民族乐风与现代音乐的有机结合。此外,游戏的主题歌将同期推出。不论是中原的繁华街景、青山绿水,或者是边陲的茫茫大漠、戈壁绿洲,均让人身临其境。游戏的音效表现也相当杰出,特别是在迷宫当中,像是大漠中强风怒吼,飞沙满天;坟场中的鬼哭声,营造出一个相当真实的感受。场景地图上的特殊效果也是相同杰出,人物在沙漠中行走时留下的淡淡足迹﹐微波粼粼的河面上会映出蓝天白云的倒影。各处的地形、建筑、风土也都经过详细考证,从而能够体现不同地域的特色。
  公元1900年,当第一批探险者到达敦煌莫高窟时,所有人无不为耸立在他门面前的伟大奇迹所震惊。究竟是什么人、什么原因,会在茫茫戈壁中开凿了数以万计的佛窟,埋藏了不计其数的艺术珍宝?它是如何形成的?为什么会被淹没在黄沙当中?一个千禧之年过去了,敦煌成了世界瞩目的焦点,但这一切仍然没有答案。或许,在本作中,秘密将被你揭露…。
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 楼主| 发表于 2007-1-25 14:09 | 显示全部楼层

2000年 中华英雄!

中文名称
中华英雄
英文名称
 
开发公司
亚博克科技
发行公司
亚博克科技
游戏类型
角色扮演
游戏平台
PC
所属地区
中国
语言版本
中文
上市时间
2000年09月14日

游戏名称  中华英雄 
 
  售价  599 制作厂商  亚博克
 
  主机  PC 代理发行  智冠
 
游戏类型  角色扮演 游戏人数  1
 
发售日期  2000-09-14 官方网站  尚无资料
 
操作系统:Win95,Win98,Win2000 硬件需求:P-200
 
硬盘空间:800MB  显示卡:支援 DirectX 7.0
 
 光驱:4 倍速以上   其它:鼠标,键盘 
 
游戏简介
  香港著名漫画大师「马荣成」巅峰作「中华英雄」闯荡电玩江湖!这部原本在香港销售量已创下每期高达廿多万册的经典大作,此次在亚博克科技的精心制作下,将原著神髓溶入游戏内,整部游戏使用超过200段的事件动画,还邀请知名漫画家「叶明发」担任游戏人物设计的美术总监,将使玩家藉计算机科技,来领略「中华英雄」的壮大世界。游戏中的背景配乐皆请专人制作,不同于一般游戏,配乐将会随着剧情或主角心境而转变!
  根据亚博克科技表示,以往的游戏或许受到机能所限,剧情多以对话形式交代,但随着科技的进步,对话交代剧情严然成为过去。本作将以三维立体(3D)的模型制作动画,将华丽的片段穿插在游戏中,增加剧情的紧凑力,让玩家产生更大的投入感。所以本作每个重要人物、重要剧情及武功招式都将以CG动画来增加人物动作之气势及剧情的紧凑感!另外,还有一些为剧情特别创作超过200场精采的「事件动画(Event)」,例如:生奴(角色)使用大海无量(招式名)打斗的精采场面。串场间也加入计算机动画效果,增加了游戏的感染力及突出气氛效果,在战斗模式及地图动画的部分也会加入闪光及半透明效果,增强了动作及招式的气势和感染力。例如:原著漫画中,华英雄的武功种类和招式可谓多不胜数,从华母学到的「白家剑法」、剑圣传授的「四季剑法」、在大战无敌中领悟的「中华傲决」等等,每一门功夫中也有不同的招式,除了以不同的动画以表达招式外,也会加入不同的特效来增强气势,所有特效也是以半透明效果制作,能将气、能量等等特别的「质感」表现完美,力求把漫画武功招式重现在游戏中。本作有如此多的游戏变化,在剧情设计上为保留原著故事的完整,未做太大的删减及修改;十万余字庞大剧本、多达五百场事件,充分将原著的精髓融入游戏中,加上鬼仆、生奴、大害、银鹰、赤目鼠王...等二百多名大小角色,更是将剧情做了最佳的演绎,如果想完整体验这个世界,请努力走遍游戏的每个角落,绝对会不需此行。
  再提到玩家关注的游戏音乐,以往角色扮演游戏只有两三首配乐不断重复播放,玩不久可能会听厌,使玩家对游戏渐渐失去兴趣,本作不同!每一个场景会有不同的主题音乐,随着角色的心情或场景的气氛的不同,音乐也会改变!而且本游戏的音乐制作,是由程序及音乐人员通力合作,以一种淡出方法及旋律来配合,令到背景音乐在转换为剧情音乐时能融合为一体,令玩家有耳目一新的感受!并全程录制所有角色对话配音,连一般村民等配角说话时也会有口语配音,你将能更加投入游戏世界中!现在如此丰富的内容,全是为了让玩家能透过游戏重温漫画「中华英雄」每一段故事情节,没有看过漫画的玩家,亦可从游戏中情义真摰的英雄世界体会到相同的感动!
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 楼主| 发表于 2007-1-25 14:10 | 显示全部楼层
中文名称
新绝代双骄2
英文名称
 
开发公司
宇峻科技
发行公司
宇峻科技
游戏类型
角色扮演
游戏平台
PC
所属地区
中国
语言版本
中文
上市时间
2000年08月02日

游戏名称  新绝代双骄2  
 
  售价  599 制作厂商  宇峻
 
  主机  PC 代理发行  宇峻
 
游戏类型  角色扮演 游戏人数  1
 
发售日期  2000-08-02 官方网站  尚无资料
 
操作系统:Win95  硬件需求:P-166 
 
  其它:鼠标  
 
 
游戏简介
小鱼儿的痞,花无缺的柔,你一定要亲身体验…
『男的不坏,女的不爱』,若是把这句话套用到被三四个女生追的小鱼儿身上,那只对了一半而已。为什么呢?小鱼儿真的是坏到骨子里了吗?不尽然喔!尽管他经常表现得像个无情无义的坏蛋,有时他只是不愿在别人面前表现得像个好人而已,在自己喜欢的女孩面前,更是把自己装成像是一个大坏蛋…
反观花无缺,移花宫的大小两宫主将他调教成风度翩翩、温文儒雅的君子,既叫无缺,想必是集所有的美好事物于一身。但是,『月有阴晴圆缺』,世上哪有真正的无缺?面对着移花宫大小两位宫主养育的亲情、小鱼儿的友情、和铁心兰的爱情,这般现实的历练,一时之间竟不知如何去抉择…
新绝代双骄贰的改变
去年十月间至今热卖十余万套的新绝代双骄在经过工作人员半年多的努力后,将在今年七月以全新的面貌推出新作『新绝代双骄2』。这款游戏在许多方面有着很大幅度的改变,在自由度与深度上都用了更多的心思在经营着。简单的说,就是所有在新绝代双骄里曾经被一般玩者批评建议的地方,都做了全面性的更改。首先,这次的剧本将会很接近于原著的方式进行着,如果您按着原著的流程一路玩下去,那您当然就会自然而然地玩到原著式的结局。而同时游戏流程也保留了计算机游戏的最大优势:您可以不按照原著小说里的方式进行游戏。即使您只小小地改变了部份的流程,最后小鱼儿与花无缺的一战就有可能结果不同!而且您不单可以扮演江小鱼来玩,您也可以试着扮演花无缺来追杀江小鱼,或是在两人间换角一会儿玩江小鱼,一会儿玩花无缺。如此利用两个人微妙地改变游戏的平衡,玩出您独有结局来。
其次是游戏的任务系统将解决您不知该何处去的问题。不管是主线任务或是您发掘出来的支线任务、改变结局的特殊任务,都会在您的任务列表里一一展现,而且永不消失。利用这个设计以你将很清楚接下来该何去何从,即使您不小心跳过重要对话也没关系。还有,游戏里有数个结局和队伍的配药能力有关,配药能力的重要性大增,加上野外的药草在一定时间后会再生长出来,精研配药成为游戏的另一种乐趣了。
在游戏的后期,游戏的自由度将大增,您可以自由任免队员,让喜欢的队员留在队伍中,叫没兴趣的队员离队等您。游戏里设计了许多事件,会因为队员组成的不同而不同,甚至只有某些特殊组合才发生,大大强化了耐玩性。
话说从头探源起、论古道今说故事
江小鱼与花无缺的生父江枫是武林中有名的才子,天下间的女子莫不为之动容。江枫因故受伤,作客移花宫,连移花宫有名的女魔头邀月怜星都难以自持,爱上了江枫。然而,江枫却爱上了邀月的侍女花月奴,种下了不幸的远因。花月奴私通江枫,并且怀了孩子,两人知道邀月怜星不会放过他们,趁着邀月怜星闭关练功时逃出谷去,静候孩子的诞生。
十个月过去,江枫与花月奴的孩子即将出世,移花宫的人在此时发觉俩人的藏身处,江枫不得已,向人称『天下第一神剑』的义兄燕南天求救,托家仆江琴约好会面的地点。然而事与愿违,江琴出卖了江枫夫妇,使邀月怜星先找到了两人,江枫与花月奴皆难逃一劫。邀月怜星因爱生恨,杀死江枫夫妇犹不满足,故意将甫出世的双生子携走一人(花无缺),任燕南天来寻时发现另一人(江小鱼),意图在十余年后,让这对亲兄弟不知情的互相拚命,方解心中无穷的怨念之意。燕南天后来得知是江琴出卖江枫,带着孩子勇闯恶人谷,却中计成为无知无觉的废人,孩子却阴错阳差地被恶人谷诸恶人抚养长大。(江小鱼)
另一方面在移花宫长大的孩子(花无缺)也习武有成,不知情地奉命前往恶人谷要杀死江小鱼。这两人武功各异、出身大不相同、性格特色也大异其趣,一旦遭遇,究竟是谁胜谁负,谁要背负那手足相残的罪名?是悲剧?还是喜剧?『新绝代双骄2』整个游戏重点就设计在两人间的互动上,您进行游戏的过程将决定江小鱼与花无缺的命运,您的决定将导致不同的结局!
无限可能的玩法
游戏一开始,你就可以选择要以小鱼儿来进行游戏、或是用花无缺来进行游戏。在以后,你还有两到三次这样的选择权,可以转换主角或是用原来的角色继续玩下去。如果您选择了小鱼儿,而且还保有『新绝代双骄』的存盘时,您还可以决定是否要使用某一个自己的存盘来取代预设小鱼儿资料。传送过来的小鱼儿会带着身上所有的装备与最多三万两银子进入游戏,并且大致保持原来的强度(如果您练功太凶,属性与等级会稍下降;如果您太弱,属性与等级则会上升)。
如果您选择花无缺来进行游戏,会比小鱼儿多一段幼年期的过程,在移花宫里修练武艺,成长到青年期后武艺有成后才会出谷旅行。这时后花无缺的等级与能力大约会和小鱼儿相若。所以不管您是用新绝代双骄传送数据过来小鱼儿、游戏预设强度的小鱼儿、或是由幼年时期玩起的花无缺,实力都会相当接近。不管您使用那一位主角进行游戏,另一位主角也视同在游戏里行动了,他的作为和决定原则上会依据古龙原著来行动,除非你本身的行动改变了他的决定。譬如说:你扮演的江小鱼跑到移花宫里去掠夺武功密笈,计算机扮演的花无缺当然不会给你好脸色看,日后铁心兰要求他『千万不能杀死小鱼儿』时,花无缺几乎肯定会拒绝;这么一来,如果江小鱼的武功不够好,几招就被花无缺给宰了,就算是想依原著里诈死的方法都不成。
即使如此,还是有办法可以想的。第一,只要江小鱼的武功比花无缺好,诈死的方法就可能成功。第二,主角是可以转换的,你可以在最后一次交会时选择花无缺来进行游戏,自已去答应铁心兰的要求。第三,要破台的方法有很多种,江小鱼不一定要靠诈死的方法来解决问题。第四,某些情况下,连最后的大决战都可能不发生,谁管花无缺怎么想...。
由于游戏的架构是采取如此多变的设计,最初的一个小决定都有可能和结局息息相关,放松自己尽情享受交叉多线的乐趣吧。小鱼儿到底喜欢的是张菁、苏樱还是铁心兰?这个答案问你自己就好了。如果你对张菁有兴趣,你自然就会想要让她长时间待在队伍里,或是在她因故离队时,千方百计把她找回来。从你的行动上就可以看出:你中意的女主角是那一位。现在已经不是选项式的时代了,游戏不会问你『要和铁心兰在一起还是要和苏樱在一起』,而是如果你自己对铁心兰有兴趣时,连面对铁战时你都会客气几分;如果你对苏樱有意思,即使是魏无牙你也会宽容几分。你不会喜欢一个女主角而不让她常在队伍里,更不会故意不理会她的感受;依据上面这些影响,在大决战斗就会有个合理的结局在等着您,这个结局和小鱼儿与花无缺的决斗并没有一定的关系。
还记得吗?游戏里许多的事件会因为队员组成的不同而不同,以上面的铁心兰为例子,如果她待在队伍里时您碰到了铁战,铁战的反应当然会不同;此时如果您适时地帮了铁战一些忙后,当然会对您与铁心兰间的爱情有加分效果啦!每当到了重要的决定点时,小鱼儿或花无缺总是会自言自语,替您分析前因后果与事情的可能发展,让您在做决定前尽可能地了解事态可能的发展方向。游戏的初期比较接近于日式的玩法,分支尚少,每次行动前主角都会详细地提醒您行事的后果,简直可以说是明示;到了游戏中期时游戏的提示就比较近似于暗示,点到为止,直到最后不再提示,让玩者自己去发掘游戏乐趣为止。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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 楼主| 发表于 2007-1-25 14:12 | 显示全部楼层

2001年!

整个2001年武侠游戏的制作在3D与2D之间徘徊,怀念2D的岁月

中文名称
刀剑笑
英文名称
 
开发公司
旭力亚信息
发行公司
旭力亚信息
游戏类型
角色扮演
游戏平台
PC
所属地区
中国
语言版本
中文
上市时间
2001年5月2日






           自从《仙剑奇侠传》制订了中文RPG游戏的标准模式之后,武侠题材就成了经久不衰的主题。近年来又兴起一股漫画潮流,许多漫画被改编成了电脑游戏,如《风云》、《六道天书》、《龙神》、《中华英雄》、《天子传奇》等等,其中大多为RPG游戏。许多玩家身兼漫画迷和游戏迷两重身份,在紧张刺激的游戏过程中还能扮演自己喜爱的漫画角色,体验熟悉的情节发展,领略电脑游戏的声光效果,并且感受战斗乐趣。这次香港漫画家冯志明的经典作品《刀剑笑》也被旭力亚资讯公司改编成了同名游戏,漫画迷们自然是欢呼雀跃,曲折起伏、悬念叠生的故事情节也不会让RPG迷们失望。
  游戏是根据漫画的第一部《江湖》改变而成的,三名性格迥异的主角都是名震武林的绝顶高手:风流潇洒的剑侠名剑,剑如其名;纵横江湖的刀客横刀,快意恩仇;拳腿无敌的三少,重义轻利。整个游戏按照漫画的情节分为四个章节:第一章“横刀夺爱”中玩家扮演刀气甚霸气更甚的横刀,讲述他的冒险生涯;第二章“名剑风流”中玩家扮演一代剑侠名剑,讲述他的传奇轶事;第三章“笑看风尘”中玩家扮演仁爱敦厚的“笑三少”,讲述他江湖飘泊所遇到的情感波折。这三章是典型的RPG类型,而第四章“刀剑笑”却变成了RSLG类型,玩家在三名主角中选择一名,带领另两位同伴直捣黄龙杀死燕千岁。经验丰富的玩家一定已经猜到,前三章中对三名主角的培养结果会影响到第四章中的人物属性和等级,因此每一章的游戏过程都变得很重要。
  《刀剑笑》中的三位高手各擅一门绝技,他们相互之间的关系亦敌亦友、似敌还友,与温瑞安的武侠名著《四大名捕》中的四位名捕高手极为相似,而在第三章“笑看风尘”中还真的出现了四大名捕。游戏中的江湖恩怨和儿女情长也丝毫不输于小说,游戏内容偏重于表现人物情感的喜怒哀乐和悲欢离合。应当承认游戏的创意很不错,能够避免冗长的剧情使人厌烦,但同时也可能因为情节过于简短而对人物刻画不够,破坏整体剧情。可见创新也如同双刃剑,还得由玩家见仁见智。我感觉游戏的策划还是成功的,但如果能象古龙的小说那样,把三个人的故事交叉叙述,能够产生更多的悬念,那样就会更引人入胜。
  喜爱RPG的玩家应该还记得前一阵子的武侠游戏大作《笑傲江湖》,采用3D引擎展示了国内游戏制作的新水平,隐然有3D风大盛的迹象。但是《刀剑笑》却使用了2D和3D相结合的表现方式,更融入了国粹水墨画的风格,构成与漫画原作一模一样的梦幻般场景。据开发小组声称,这种新奇的尝试是希望能忠实反映漫画的风格,将冯大师的优美笔触一览无遗地呈现给玩家。同时也希望在当今的3D风潮之下,能带给玩家新的视觉效果和游戏感受。游戏的美工人员全部都是从漫画家中精挑细选出来的,甚至包括前《天下》的主笔,具有长期从事漫画绘制的工作经验,对画面的制作态度十分严谨。但是我的实际感觉是场景画面精致细腻,人物画面就差强人意了。各个场景的色彩不太鲜艳,但看上去却很舒服,不象《笑傲江湖》那样灰蒙蒙的。无论是波光粼粼的河水、古朴典雅的房屋建筑,还是斑驳的外墙、绿意柔和的草丛,处处体现了游戏美工的精湛技艺,让我觉得使用这种着色的水墨画表现手法很适合古装武侠游戏。在战斗时,武功招式和魔法绝技的施展带有一些光影效果,虽然没有《FF8》的魔法动画那么华丽,但表现在激战中极富感染力。反观人物画面采用了实际比例,特别是那些NPC,尽管参照周围环境的大小显得比较真实,服装式样和颜色也各不相同,但就是因为人物太小,五官无法表现出来,身体轮廓和四肢也比较马虎,几乎和《网络创世纪》中练功的木偶差不多。总体感觉整个游戏画面让人物给毁了,还不如用《轩辕剑3》那样的Q版风格。值得一提的是开发小组对游戏人物的脸谱倒是下了不少功夫,各个角色不同年龄阶段的脸谱都不一样,比如横刀年少时的天真无邪和成年后的沧桑感都在脸谱上很刻意地表现出来了。
  游戏的音乐表现只能算普通,是武侠游戏惯用的民乐风格,全部采用CD音轨格式,与游戏中关外的画风比较吻合。乐曲共有40多首,一路上叮叮当当很是热闹,可是没有一首能给我留下深刻的印象。想想《仙剑奇侠传》中寥寥几首配乐,但却声声入耳,有如天籁,当年就是冲着那几首音轨四处搜寻完美版的。游戏的结尾动画中有一首片尾歌曲,挺好听的,可惜是粤语听不懂,不知道为何没有收录在CD音轨中。
  《刀剑笑》的片头和结尾动画相当有气势,也许由于技术上的不足,没有象《笑傲江湖》片头动画那样卖弄3D技术。但是人物的3D造型比后者好,轮廓很柔和,身体边缘很少出现“棱角”,至于长发、衣袂的飘逸感也表现得很好。片头动画中那段武术表演估计是采用了动态捕捉技术,一招一式都十分自然逼真。三名主角分别有各自的片尾动画,但是片尾曲是相同的,横刀的沧桑悲凉、三少的玩世不羁、名剑的超凡脱俗都被刻画得淋漓尽致,毕竟动态影像更擅长表现人物性格。
  一个游戏最重要的是游戏性,很遗憾,《刀剑笑》在这方面不尽如人意。由于整个游戏只有一条主线,没有任何分支任务,显得比较单调。虽然游戏分了四个不同的章节,连控制的角色也不断更换,但是经典的“踩地雷”遇敌方式还是令人感到无穷无尽的无聊乏味。幸好战斗是在地图上直接进行的,不必切换到其他窗口,并且采用目前流行的即时战斗模式,不间断的战斗过程更显紧张刺激。攻击次序通过“行动力指数”来协调,行动力指数与人物等级成正比,只要行动力指数充足,可以连续进攻。这么一来,就产生了战术运用:是你一刀我一剑地和敌人进行拉锯战,还是韬光养晦多积攒行动力指数,用连续攻击给予敌人致命一击,往往胜负就取决于这一念之差。《刀剑笑》最大的败笔就是战斗难度过高,这也在很大程度上影响了游戏性,战斗演变成喝药竞赛了。那是不是带足了补药就万事大吉了?错,游戏中最多的就是药,到处能得到,而且三位主角的装备是共用的,应该不至于出现缺药的局面。问题是在战斗中喝药也是要消耗行动力指数的,当你被几个敌人围攻的时候,还来不及使用浑身上下那么多的药就已经game over了。到了游戏结尾打那个燕千岁,难度就更变态了,如果你的心理承受能力不太好的话还真会受不了。如果开发小组是想以次来延长游戏时间绝对是个失误,恐怕很多玩家会因此而放弃通关的。
  从《仙剑奇侠传》、《侠客英雄传3》、《轩辕剑3》到《新绝代双骄》、《笑傲江湖》、《刀剑笑》,每一步都在进步,于是中文RPG经历了一次又一次飞跃。虽然现在还存在这样那样的不足,但改变总是好的。
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发表于 2007-1-25 14:15 | 显示全部楼层
楼主列的90%都玩过了, 好像还有很多经典都没列出来啊,加油哦!~!
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 楼主| 发表于 2007-1-25 14:15 | 显示全部楼层

2002年!

*这一年又有许多大作问世,精彩纷呈,赵云传、龙狼传等等,相信你应该有所知晓*
 三国赵云传 简介: 又是一款三国时代作为背景的游戏,不同的是这一次的主角是三国中人气极高的虎将赵云,赵子龙。游戏采用的是动作过关的方式,无论从操作方面还是设定方面都很类似于时下的一些网络游戏所采用的暗黑破坏神式的游戏形式,以鼠标操作为主,键盘操作为辅。至于游戏的剧情方面,除了广为人知的赵云的英雄事迹以外,也加入了不少莫名其妙的原创情节(-_-~~~~感觉赵云不是将军而是大多数武侠小说中玉树临风、英俊非凡的大侠了……),加之游戏精美的、接近于言情小说式的人设和插图也使得游戏得到了不少女性fans的追捧。具体来说,这款游戏无论在创意还是游戏性方面都没有任何突出的表现,但却也推荐给赵云的fans或者三国游戏中毒者一玩。

三国赵云传 图片
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 楼主| 发表于 2007-1-25 14:19 | 显示全部楼层

龙狼传——破凰之路

简介:闪电划破夜空,一架客机正飞过中国的上空。机舱里,来自日本并有中国血统的天地志狼与同学真澄正在他们的毕业旅行。强烈的气流所引发的颠簸令志狼非常的不安,忽然,原本挂在胸前,母亲所遗留下来的龙之玉配竟然自己转动了起来。越转越快,而此时天空也骤现一条金龙,一阵金光过后,志狼和真澄进入了时空隧道,竟然来到了中国历史上最为纷争的年代――三国。
  公元二○七年,建安十二年。曹操挟天子以令诸侯,各地群阀纷起争战。这一日,新野的战场上刘备军正与曹操军厮杀,刘备军中张飞、关羽、赵云正同化名单福的军师徐庶及其妹莲花奋力杀敌。突见一条金龙从天而降,落下的正是志狼与同学真澄。为救志狼,徐庶替他挡住了曹操军士的一刀而身受重伤。志狼一时性起,同莲花、张飞一起将曹操军击退。击溃敌军后,志狼和真澄被带回了刘备的大营。在关羽的关照下,在营帐中休息的了一晚。




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发表于 2007-1-25 14:52 | 显示全部楼层

还有<<风云>>呢

评论有些片面,比如还有<<风云>>等等
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 楼主| 发表于 2007-1-25 14:56 | 显示全部楼层
刚吃了午饭,偶又来啦!鼓掌,欢迎
恩……我找找看……至于评论,不是偶写的~嘎嘎
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 楼主| 发表于 2007-1-25 14:59 | 显示全部楼层

2003年

*这一年的网络游戏开始发达,单机也开始被盗版逼得开始进入低产期*

中文名称
如来神掌
英文名称
 
开发公司
智冠科技
发行公司
智冠科技
游戏类型
角色扮演
游戏平台
PC
所属地区
中国
语言版本
中文
上市时间
2003年08月07日

游戏名称  如来神掌之宇宙争雄  

  制作厂商  智冠

  主机  PC 代理发行  智冠

游戏类型  角色扮演 游戏人数  1 人

发售日期  2003-08-07 官方网站   http://www.gamedreamer.com.tw/rula/index...
游戏简介
智冠年度单机游戏巨作「如来神掌」正式与玩家见面了!改编自黄玉郎同名的经典漫画创作,让玩家扮演神掌大侠龙九州岛,从与天山七族的佛劫争斗开始,经历跨越生死玄关的绝世之战,在游戏关卡中体验「如来神掌」博大精深的武林绝学。
黄玉郎红遍华人世界的漫画作品「如来神掌」,可说是6年级玩家重要的共同回忆,深深影响了后来的武侠漫画与电影表现方式,还常被引用在周星驰的电影元素中。而即将上市的单机游戏「如来神掌」,以广大开放的游戏世界,将五光十色、多采多姿的武侠魅力展现在玩家面前。
「如来神掌」的游戏场景,以东野、中原与西境三个区域为主,各自包含不同城镇、场景与冒险迷宫,场景在定点进入后,可延伸出许多大大小小的中地图和小地图,丰富了游戏空间,再加上怪物依玩家等级的周期性调升强度,更营造出乐趣不断的精采冒险历程!
由于游戏故事为本欲退隐江湖的神掌传人龙九州岛,再次带领武林正道,共同对抗魔道势力,因此,龙九州岛、燕真与天威等三位正道支柱,必须致力于突破自身武功极限,融合武学、佛学,领略真正精髓。而为了让玩家亲身体验如来神掌的博大精深,「如来神掌」在人物技能的成长方面,采用了以「技能树」自由选择的修练方式,让玩家藉由历险的过程逐步练出属于自己的如来神掌。除了龙九州岛的招式之外,另外两外主角天威与燕真,也可发展各自的武学境界。若伙伴之间达成一定的条件与程度,还可将三人招式融合成超强绝技,保证带给玩家超乎想象的游戏乐趣。
另外,智冠科技的研发小组特别在「如来神掌」中,推出了江湖传书2.0版,让玩家不必暂停游戏,进入江湖传书的接口中,便可于游戏中和同时在线的朋友实时对话。因此,玩家若碰到任何的疑难杂症,都可迅速与在线高手联络,得到最立即的技术指导与信息支持。
值得一提的是,玩家只要在游戏中收集到特定的神秘装备,就可和好友直接组队,共同冒险,至于能帮助组队的神秘装备为何?就留待玩家慢慢发掘游戏奥秘啰!

[ 本帖最后由 好运猪 于 2007-1-25 15:04 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-1-25 15:06 | 显示全部楼层

天河传说




上市时间
2003年08月20日
游戏名称  天河传说&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;
  制作厂商 南京新瑞狮
&nbsp;
  主机  PC 代理发行  游戏精灵
&nbsp;
游戏类型  角色扮演 游戏人数  1 人
&nbsp;
发售日期  2003-08-20 官方网站   http://www.game-genius.com.tw/game/th
&nbsp;
游戏简介
●每个人心中都有一条天河,你的天河是什么﹖
&nbsp;
◎天河,非武侠
当武侠已经是一个做熟了做烂了的饭团,再怎么往里面添加新奇作料还是味同嚼蜡的时候,游戏精灵麾下的天河工作组独辟蹊径,历时经年打造出一部蕴育着浓厚的中国古典气质的浪漫童话:「天河传说」,期冀可以给玩家们一道全新风味的大餐。
&nbsp;
那样一种瑰丽的梦幻感觉,仿佛清新的空气扑面而来。没有错综复杂却千篇一律的X大门派,没有华而不实的奇门武功,出身江南水乡的少年杨别,手持一杆烟雨,笑傲十丈红尘,在中唐的乱世里,悠然走着属于他自己的,追寻天河之路。
&nbsp;
- 天河,来自儿时仰望星空的梦想 -
&nbsp;
曾几何时,当我们还是懵懂年少,我们也常常〝天阶夜色凉如水,卧看牵牛织女星〞。关于天河的传说,其实一直存在于故老相传的言语里。「天河传说」讲述了一个关于梦想的追寻和失落的凄美故事,也许,在我们的心底,都曾经有失落的梦想,仿佛天空中横亘的星河,光华璀璨却遥不可及。而「天河传说」将带领玩家,重回那璀璨星空的梦境。
&nbsp;
- 天河,乱世里的浪漫童话 -
&nbsp;
●渔村少年杨别寻找天河的超浪漫旅程
唐天宝15年,安史之乱时,一个心中期望找到天河纯朴的渔村少年杨别,在自己家村边的河边救起了一名少妇,没想到这名少妇就是让杨别寻找天河路途的开始。在这样一连串的机缘之下,在纯朴的生活中,渐渐的感受到自己愿望和别人欲望的冲击,爱情的抉择与亲情的矛盾,让自己生命历程受到严重转变。尤其当他真的到达了他的梦想之地-天河,又要如何让天河去达成自己的愿望呢﹖他的愿望又造成了多少人的绝望与悲伤呢﹖
&nbsp;
当他去到了天河,原本以为故事结束了,但没想到这才是一切故事真正的开始,欲望、背叛、生离死别、父子断绝,种种的故事都是发生在许愿之后。原来无法实现愿望不是最令人难过的,最难过的是实现愿望但失去了一切。
&nbsp;
●超细致的人物刻划
天河传说是一款无论在整体剧情,无论在人物刻划上都无比用心的游戏,在玩的过程中你可以体会游戏制作时的精细度与人物个性上的成长,以杨别来说,原本有点孩子气的个性的杨别,在游戏中后期会表现出他个性上的成长,原本怕事的个性,也会变的热血方刚。而原本不信任任何人的宛儿,也会因为杨别的细心照料与呵护,而变成可爱又凶悍的一名”毒妇”(除了自己是毒人外,嘴巴也很毒)
&nbsp;
●独特的技能系统
独特的技能系统
在游戏中的战斗系统里最为特殊的部份,就是指环技能系统与招式锻练。指环系统是整个游戏中最特别的一套系统,每个角色都有自己的一个指环,各个指环都有其特殊功能。杨别的指环是神医,他就拥有治疗的能力。而杨别的爸爸杨遂,他的指环叫做铁壁,可以大幅的增加全体的防御力。游戏中主要人物的招式是可以锻练的,只要将招式点数加入招式中,每加五点就会出现一个新的招数,当然经过锻练过的技巧就会更强大,更华丽。




[ 本帖最后由 好运猪 于 2007-1-25 15:08 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-1-25 15:09 | 显示全部楼层
中文名称
刀剑
英文名称
 
开发公司
像素软件
发行公司
像素软件
游戏类型
角色扮演
游戏平台
PC
所属地区
中国
语言版本
中文
上市时间
2003年10月08日

游戏名称&nbsp; 刀剑外传:上古传说&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;
  制作厂商&nbsp; 像素软件
&nbsp;&nbsp;
  主机&nbsp; PC&nbsp;代理发行&nbsp; 英特卫
&nbsp;&nbsp;
游戏类型&nbsp; 角色扮演&nbsp;游戏人数&nbsp; 1 人
&nbsp;&nbsp;
发售日期&nbsp; 2003-10-08&nbsp;官方网站&nbsp; 尚无资料
游戏简介

「刀剑外传:上古传说」增加更为流畅华丽的连续攻击能力,打造魄力满点的游戏内容,玩家可以斩碎轰杀面前所有的妖魔鬼怪,本昨还新增两位角色:使用神秘咒怨之力的「战僧」以及拥有无穷莫测的实力的神秘隐藏角色「英雄王」,将重新创造极致华美的辽阔世界,并让玩家挑战更险恶的陷阱以及强大的邪恶力量!
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 楼主| 发表于 2007-1-25 15:12 | 显示全部楼层

真*倚天屠龙

中文名称
倚天屠龙记
英文名称
 
开发公司
智冠科技
发行公司
智冠科技
游戏类型
角色扮演
游戏平台
PC
所属地区
中国
语言版本
中文
上市时间
2004年01月20日

游戏名称  真●倚天屠龙记
&nbsp;
游戏原名  
&nbsp;
游戏原名  
&nbsp;
  售价  NT699 制作厂商  智冠
&nbsp;
  主机  PC 代理发行  智冠
&nbsp;
游戏类型  角色扮演 游戏人数  1 人
&nbsp;
发售日期  2004-01-20 官方网站   http://www.soft-world.com.tw/game/true_s...
&nbsp;
&nbsp;
游戏简介
  金庸武侠系列2004年开春第一炮「真●倚天屠龙记」将于1月20日隆重上市,这部由「智冠科技」精心研发的单机大作将以完整的剧情呈现给金庸书迷及玩家。值得一提的是,为了带来不同以往的游戏乐趣,「智冠科技」的游戏制作小组特别查证了坊间中医,加上阅览众多书籍,在武学经脉的部分特别着墨,希望带给玩家最丰富有趣的游戏情境。本作拥有四项特色,以下为您分项说明。
●绝无仅有的经脉练功系统
  「真●倚天屠龙记」中的武功种类比起过去同款游戏是有增无减,但是武功种模拟多不稀奇,通常此类游戏都是拿到秘籍就等于学得这项武林绝学,实际上的武功真有这么好学吗?当然不!这次,本游戏真实呈现中国武学特色,玩家必须先运气打通任督二脉才能学得基本武功,那么博大精深的绝世武学要如何学到呢?当然是要打通全身经脉才能学到啰!
  游戏一开始,玩家必须要打通膻中穴,因为膻中穴就是俗称的丹田,所以打通了」膻中穴后,才能算是修练武功的开始。而所有的武功招式,都有相对应的经脉及穴位。而要学会这些武功招式,首要的步骤就是打通所需要的穴道。玩家可以在经脉图中,看到所有穴位的分布,藉由升级时所得到的「气」,玩家便可以开始循序渐进的打通体内的各个穴道,来学习武功招式。
  当玩家使出绝招时可以发现,绝招除了强力的功击力外,有时候还会有附加的特殊效果,如燃烧、冰冻、破气、虚弱、加速等属性,可以对敌人附加火焰伤害、冰冻伤害、吸取或降低敌人所存内力、使敌人行动减缓攻击威力降低,提升本身速度等等,在玩家临敌时可以选择不同的招式应敌,将可获致更大的制敌效果。
●改革创新武侠游戏系统
  如同Online Game的配点系统,在游戏里,设定了体力、敏捷、力量等三种人物属性,让玩家可以自由分配升级点数。每当玩家升级后,便可以得到5点的人物属性点数,以及获得10点的气。而各种人物属性都拥有其各自的功能,体力将会影响到玩家生命值高低,力量会影响玩家的攻击力强弱,敏捷则是决定玩家的防御力及回避率高低的关键。而在这三种人物属性之外,玩家升级时,还能获得10点的「气」,而气的功用是用来打通全身的经脉,以增强玩家的内力。有了强大深厚的内力当后盾,在战场上,玩家才可以尽情的发挥各种武功招式的威力。
另外,真●倚天屠龙记的游戏制作小组决心一定要玩家感受不同以往的金庸武侠世界,改善了过去武侠小说改篇的游戏都是采用回合制的战斗模式,每每在触发战斗时,总要花费一些时间等待进入战斗模式的「片头」,甚至有时候卡在一片白茫茫的画面上不动的缺憾,改用动作RPG,在地图上您可以看到敌人、直接战斗,不需要耐心等待进入战斗模式的时间,也不需要劳碌奔波,期待撞到看不到的敌人以练功升级,将整个游戏场景真实化!
●招兵买马之组队系统
  面对着层出不穷的敌人,纵使玩家再厉害,也会有双拳难敌四手,猛虎难敌猴群的无力感吧!在游戏里,随着剧情的发展,会有各个不同的角色,加入玩家的队伍里,帮助玩家共同对付那层出不穷的敌人,让玩家应付起敌人,不至于有孤掌难鸣的无力感。同时,在某些时候,玩家也可以在众多队员里,挑选自己喜欢的队员加入队伍,和主角一起打拼。队员的型态可以分为以下六种:
◎狂战型:如字面的解释,会不顾一切以最强的敌人当作首要攻击目标。
◎智能型:会选择最弱之敌人开始下手,自己血量低于一定程度后,会自行逃离至攻击范围外,直到血量恢复到水平之上后,才会再次进行攻击。
◎支援型:会接近敌人至其攻击范围之外最近处,并随机帮主角补血或是发射弓箭暗器等远距离攻击。若敌人接近则会逃离,直至敌人力所不及之处再继续攻击敌人。
◎死士型:会以敌人有远距射程攻击力之单位为首要目标,若无远距离攻击之敌人则会选择最近之目标为攻击对象。
◎义助型:平时以最近之敌人为目标,当队员血量降至某一程度时,会适时帮队友补血。
◎疯暴型:不顾自己及队员血量,以最接近的可攻击之任意目标为对象。
●完整连贯的游戏剧情
  以往,金庸系列的游戏总无法提供完整的故事,总是东缺一个篇章、西缺一段剧情,零零总总的搭配起来,勉强凑成一个金庸故事改篇游戏,这样的一个游戏想必金庸迷们玩的不是很痛快,现在,「真●倚天屠龙记」完整收录倚天屠龙记由张翠山、殷素素被金毛师王挟往玄冰火岛、终至倚天完结篇的故事,绝不缺漏任何重要情节!玩家可以拿起金庸原著倚天屠龙记小说充当游戏攻略,一步一步的玩下去,但这样可能这样就无法享受到其它的分支剧情。
  游戏制作小组为了忠实呈现原著小说剧情,游戏中独家加入十二经脉图与练制丹药功能,打通任督二脉开启学武之路,也为了符合张无忌在神医胡青牛处学医的剧情,玩家可以自行炼丹制药,省下向NPC购药费、体会DIY合成乐趣!
  另外,在人物表情方面,每个角色不再是死板板的一号表情了!人物会随着情绪起伏或状态改变而有不同的变化,也会随着装备不同的武器、护具的不同,忠实呈现在游戏画面中,绝不会有明明装备大刀,画面上却手执长剑的问题。




【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2007-1-25 15:17 | 显示全部楼层

2004年

*国人期待的单机武侠游戏越来越少,而网络游戏则大行其道,网络武侠开始风靡全国!*




中文名称
轩辕剑

英文名称  
开发公司 大宇资讯
发行公司 大宇资讯
游戏类型 角色扮演
游戏平台 PC
所属地区 中国
语言版本 中文
上市时间 2004年02月06日

游戏名称  轩辕剑外传-苍之涛   

  售价  NT850 制作厂商  大宇

  主机  PC 代理发行  大宇

游戏类型  角色扮演 游戏人数  1 人

发售日期  2004-02-06 官方网站   http://swd.joypark.com.tw/

游戏简介
*本作语系为繁/简中文版

●苍天有情,涛无尽

曾以「轩辕剑肆」PC角色扮演游戏,获得2003年GAMESTAR「游戏之星」年度最佳游戏、最佳制作人、最佳企划、最佳美术、最佳动画等多项大奖,以及台湾优质数字内容产品奖的电玩游戏制作小组「DOMO小组」,再度紧锣密鼓制作年度最新创作「轩辕剑外传─苍之涛」。本作延续了「轩辕剑肆」程序引擎,以更纯熟的3D技术,把分辨率提高到800×600像素,以更完美画面呈现古中国世界风貌。

「轩辕剑外传─苍之涛」将在此次新作中,新增一个全新的职业系统〝木甲师〞,该职业将拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研我方的木甲兽有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升,战斗时针对机关敌人进行致命破坏。

改良后之后的天书系统,操作方式更简便,规则更清楚。四处收集金属、煤炭与木材等资源,在天书中建造各种设施房屋,自行生产兵器、防具、法宝与物品,还能从收服的怪物身上习得特殊的法术。同时经由鬼神阵,可在战斗时召唤已收服的怪物成为护驾,协助我方战斗,尽享事半功倍的乐趣。

进化的新系统,配合上精采游戏剧情与动人的游戏配乐,势将再次吸引玩家的瞩目。如想要知道「苍之涛」更多深入游戏特色与最新内幕,请持续密切注意后续新闻公布喔!


●本作游戏背景设定

纪元三八三年,历史上之「五胡入华」时代。北方秦帝国的皇帝苻坚,任用政治家王猛、名将慕容垂二人辅佐,以恢弘无匹之胸襟与魄力,一统了北中国,结束当时六族混战之局面。苻坚大帝壮志如云,决心继续亲自挥军南下,一举击灭在江南苟延残喘之晋帝国,将分裂的中国再次统一。秦晋二国大军,在寒气逼人的淝水畔列阵交兵。号角响起,秦军势如破竹,以雷霆之威渡过了淝水,晋军登时溃不成军。面对兵临城下的秦国大军,晋帝国宰相谢安带着幼帝司马曜俯首归降,秦皇苻坚成功完成了一统中国之宏伟心愿。秦国的黑色旗帜继始皇帝之后,再次飘扬在九州岛的每一块土地上…。

一个我们原本所熟知的历史,竟然有了撼天动地的大变化!

◎春秋时代的轩辕剑传奇
在距离苻坚大帝的秦帝国约一千年前的春秋时代,在一代霸主齐桓公死后,天下多年间陷入了霸权真空状态。此时,一向位处北方蛮荒边陲、毫不起眼的晋国,悄悄派出了国内的巫神、祭司们,陆续前往当时位于齐、楚、秦、郑等列强国境内的五岳山巅上,以五百位童女之鲜血作为献祭牺牲,列下了据说可将天下「王霸之气」悉数吸纳聚于晋国身上的神秘「五岳结界」,开始积极企图成为天下的新霸主。

晋国当时的国君,是被后世称为「春秋五霸」之一的晋文公。但实际上,晋文公只不过一位傀儡君主,晋国的真正实权全掌握在一个充满神秘色彩的神巫祭司集团──「太辰宫」之手中。太辰宫领导者「太辰」,掌管九位各自拥有神秘强大法术的「九龙子」祭司。「九龙子」们以本身的法术力量,配合由晋国北方山戎野人所构成之晋国大军,在城濮一役击败了当时号称天下无敌的南方楚成王荆蛮大军,一下跃为全天下最强大之国家!气势高张的「太辰宫」,强令周天子前往晋国领土内参与他们所指定之盟会,向全天下人昭示晋国才是当今的新霸者,并公然开始陆续吞并起晋国周边的各个弱小国家。

◎机关术更早之前的传承
在晋国邻近不远处,有一个叫「令狐」的弱小邦国,国内一位名叫车芸的年幼少女,正带着她亲手制出来的木甲兽「云狐」,奋勇对抗前来消灭自己祖国的晋国大军。车芸的祖父本来是这一小邦国的大夫,由于研究「御木为兵」的「木甲术」,最后被政敌以「玩弄邪术、违背王道」名义加以陷构,惨遭灭族抄家命运。年幼的车芸幸运逃过死劫,只被砍去双足,之后由忠心的老家臣加以扶养成长。车芸承继祖父的遗志,暗中继续偷偷地研究「木甲术」,最后成功造出了一只栩栩如生的「云狐」。车芸希望她的「云狐」能保卫社稷的安危,并替车氏一族洗雪冤屈。但她此刻还不知道,她与云狐正身不由己地一步一步卷入一段横跨千年的历史巨涛之中。

「轩辕剑外传─苍之涛」,就在如此的时空背景下,展开史诗般磅礡澎湃之冒险传奇…。

●DOMO历史教室

●淝水之战
晋孝武帝太元八年(纪元383年),前秦帝王苻坚统一了中国北方,率领北方各族所组成之八十七万联合大军南下,意图一举灭掉东晋。秦、晋对峙于淝水,晋军统帅谢玄请求秦军稍退,以便让晋军渡水决战,苻坚欣然应允。但秦军后退之际,晋军降将故意在军伍中高呼:「秦军大败!」六族联合军不禁人心浮动,一退不可复止,晋军乘胜追击,前秦狼狈大败,最后土崩瓦解而亡,东晋得以继续偏安江左苟延残喘。

●春秋五霸
春秋时代,周王室威望日衰,列国之间相互征伐,而夷狄也乘机入侵中原。在一片纷乱局势下,齐桓公以「尊王攘夷」名义,藉尊崇周天子之形式,统合诸候来一起对抗夷狄,自此遂有「霸主」之观念。齐桓公过世后,其它列强君主纷纷仿效,彼此争当霸主。后世将此一时期之齐桓公、宋襄公、晋文公、秦穆公、楚庄王五位君主称为「春秋五霸」(也有人以越王勾践或吴王夫差取代宋襄公)。其中称霸时间最长的是晋国,长达将近百年。

●本作硬件基本配备需求

操作系统:windows 98/2000/XP
direct X版本:8.0版以上
需求CPU︰最低配备PentiumⅢ500及同等级以上之CPU
显示卡:支持directx之3D加速卡,并内建32M以上VRAM
内存:128MB RAM以上
硬盘容量:未定
光驱:8倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM
操作:键盘与鼠标
声卡:兼容directx之声卡





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天地风云录




中文名称
天地风云录

英文名称  
开发公司 斯普软件
发行公司 斯普软件
游戏类型 角色扮演
游戏平台 PC
所属地区 中国
语言版本 中文
上市时间 2004年03月10日

游戏名称  天地风云录   

  售价  未定 制作厂商  斯普软件

  主机  PC 代理发行  神游科技 / 极真科技

游戏类型  角色扮演 游戏人数  1 人

发售日期  2004-03-10 官方网站  尚无资料

游戏简介
●「天地风云录」故事背景介绍

  康熙年间,贪官污吏横行,由此各地怨声四起,为了维护满清王朝的统治,康熙决定微服私访,并调查济南官府贪图赈灾巨款一案,在途中却发现各地贪官勾结黑势力贪图民财,横行霸道,致使百姓负债累累,妻离子散,家破人亡。于是康熙暗中调查,最终透过各种方式将所有贪官绳之于法,救百姓于水火之中,从而缔造出千古的盛世。

●以中国为背景的动作RPG

  「天地风云录」是一款以中国为背景,强调动作的角色扮演游戏。至于故事主轴方面,则是着重在肃贪济民。对于现今社会对反腐斗争的关心及重视,该款游戏中也明确的展现出清朝康熙时期,康熙皇帝与各地官吏腐败、受贿等现象的斗争,并说明社会在不断的发展,一部分的腐败现象依然的存在,但整个社会和政府也在不断的和腐败做斗争,并努力的消除它,最大限度的维护人民的利益,给人民带来幸福的生活。

●不同风格建物搭配明显四季变化

  本作在游戏世界景观与气候设定上,有蛮多的变化,像是随着四季不同会有不同风貌,建筑则表现中原大地的山川秀水,城镇的繁华和壮观。至于气候方面也有变化。康熙微服私访的途中随着时间的变化,场景中也会相继出现气候的变化(以四季变化为准);春天有茂密的树木,夏天则艳阳高照和持续的暴雨,秋天则落叶纷飞,冬天则冰天雪地。在本作中会表现出清朝时期各地方、各城镇中的不同民俗风情和一些极具特色的古建筑,从雕梁画栋的紫禁城到朴拙的农村乡野,给人一种回味中国古代生活的点滴。

●独特的武器合成系统

  人物的操控方面,玩家在本作中可以随意的切换控制4位主角的移动与攻击,让玩家充分感受到游戏的自由度。服饰与建筑方面,游戏中各种人物的穿著服饰体现出当地的民风民俗,另外还有兵器的制造也是与众不同。游戏中的兵器的好坏,不像一般动作RPG游戏那样用买卖就能得到,必须要在战斗中获取同一种类的武器,再将其打造在一起,才能增加其攻击力并引发出其它属性。另外,玩家操控的角色跟其它几位人物的等级,也会直接影响到打造武器的好坏。

●人物对话表现精彩

  对话部分更是精彩,不但内容丰富有趣,并且在对话中也会像「雍正王朝」、「康熙王朝」等历史剧感受到清朝时期的文化、教育等韵味。由于强调故事与互动,所以游戏中在人工智能部分的具体表现很多也极其明显,这样使得游戏更具可玩性和耐玩性。

●四名主角轮番上阵

  游戏中的人物角色,在控制方面有别于其它的动作RPG游戏:玩家在游戏中,可以随意切换控制四名角色的移动与攻击(康熙、太监、和尚、王妃)。每个角色都有其特色及绝招,因此玩家必须稍微思考一下,什么时候该用哪个角色,这对任务的进行是很重要的。而这也大大增加了游戏的互动性,并带来无比的乐趣。

●本作基本硬件配备需求数据

●操作系统:Windows 95 / 98 / 2000 / XP
●中央内存:PIII600及相应机型
●内存:128M
●硬盘空间:1.3G
●显示卡:TNT2以上
●光驱:24倍速以上光驱
●声卡:支持DirectX声卡
●操作方式:鼠标




【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2007-1-25 15:24 | 显示全部楼层

荡神志

中文名称
荡神志

英文名称  
开发公司 英特卫 / 戏魔师
发行公司 英特卫 / 戏魔师
游戏类型 角色扮演
游戏平台 PC
所属地区 中国
语言版本 中文
上市时间 2004年04月20日







游戏名称  荡神志

游戏原名  Chronicles of Sealing Gods   

  售价  NT899 制作厂商  英特卫 / 戏魔师

  主机  PC 代理发行  英特卫

游戏类型  角色扮演 游戏人数  1 人

发售日期  2004-04-20 官方网站   http://www.interwise.com.tw/gods/

游戏简介
●深入人心的剧情

  「荡神志」故事发生在中国史上,唯一的神幻历史中,在同一片土地上,人、妖、仙、轩辕各自背负着不同的宿命,没有所谓绝对的邪恶或正义,每件善事或恶行都一定会有其出发点,玩家若是仔细去体会,方会发现在坚强背后的无奈与每个人不得不面对的现实抗争,所有人都在野心与求生存的大洪流中挣扎。而主角身负眼前的仇恨,追寻自己的身世,还要面对种种来自同伴与爱情的感情冲击,整段故事不单单只是描述主角怎么打败敌人、对抗大军而挑战魔王,在随着故事进展所遭遇如真情至性的民族大义、勾心斗角的情爱纠葛,甚至针锋相对敌人变为惺惺相惜的战友,使玩家在游戏中能够获得对世事无常的领悟,并且更深刻体验到人性之间的种种矛盾。

●高自由度游戏路线

  要能够将如此动人的剧情完整呈现出来,就必定要配合极高的自由度进行游戏,否则充其量也是一篇电子小说。为此,游戏公司将「荡神志」以多重对话方式呈现剧情,玩家依照的自己个性选取不同的对话,大幅度增加游戏的互动性。而主轴更以开放式路线进行,同样一个关卡,玩家可以用不同的方式解决,不但游戏中的自由度极高,配合耐人寻味的故事背景并且有多线剧情及多重结局,大大增加游戏的耐完度。

●游戏节奏顺畅明快

  「荡神志」运用了最新的地图区块融合技术,即使每个里场景的精致度很高,但仍完全不需要作区域地图加载的动作,玩家可以在各区域、建筑物之间来去穿梭自如,省去间断地图读取的时间,相当便利。

●直觉式操作接口

  而在顺畅性为前提的精神之下,游戏中所有的选项都以直觉式设计,辅以最受玩家喜爱的旋转式披萨盘接口,角色的装备可以直接在接口中拖曳图标更换,替换每一部份的装备时,画面上的人物会立刻着装,展现给玩家看。玩家不但可以将所有选单、窗口拖曳至自己顺手习惯的特定位置,而且常用的指令都能够设定热键,人性化的设计,不论移动、对话、战斗等各项操作都不用不断选择,所有动作一气呵成,让玩家能够毫不间断的沈浸在冒险与剧情中。

●超越传统的人物系统

  「荡神志」游戏中,将加入玩家队伍的人物将高达十三人之多,有玩家耳熟能详的神话人物,如:哪咤、二郎神、姜子牙…等等,游戏并赋予每位角色全新造型及个性,兼顾传统精神及时代感。既不会让玩家有老套、老土的感觉,也不会硬是翻新而突兀,每位人物各自拥有一段背景故事以及鲜明性格,且为了增加游戏趣味性,所有角色还增加一般游戏没有的特色:

  ◎玩家不再是孤军奋战,「荡神志」同时参与战斗的角色为三人,每个人都有提升等级后,除了传统的攻击、防御等等属性增加外,还有崭新的「五行技能」参数,玩家将点数分配到金木水火土五项属性中,当与相生相克的敌人战斗时,将会影响攻防能力,因此维持一个平衡的队伍是非常重要的,而且,玩家在使用同属性系列的法术或武器更具威力,并拥有特殊的必杀技!大幅增加了游戏的变量,在每次游戏都会有不同的体验。

  ◎武器多样化,共有单手兵器、两手持用的重兵器、双剑或双刀流组合、长兵器、弓矢与特殊武器,而不仅手上更换一把新武器而已,各种兵器都有其特长以及独特的攻击招数,玩家配合自己擅长的战术选择趁手的兵器将极为重要。

  ◎战斗时,亦活用了多角色的长处,并非从伙伴中选一个人出来作战,而是同时有三名角色同时参与战斗,玩家主控一位、然后设定另外两名的人工智能、战术,搭配各自的「五行技能」以及专有的绝招,变化出无限的战术可能!

  ◎各属性相克的「法术」系统以及着墨甚重的独到「法宝」系统,众玩家们所熟悉的捆仙索、乾坤袋、风火轮、打神鞭等等法宝将在「荡神志」之中以大魄力重现!而且法宝可不是一般RPG的道具一般拿来用用,而是每种法宝皆有其不同的使用规则以及特殊法力,有的法宝只要攻击到一名敌人,只要该名敌人经过的地方都会散布感染菌、伤害其它敌人,而阵型式法宝有的可以在阵法内瘫痪敌人的所有法术、或是布满陷阱攻击敌方。

  ◎在十三名主要角色外,所有的登场NPC、怪物及魔王角色共有近百种设定,不会走来走去碰到一堆三胞胎,玩家们可以想象这是如何的浩大的工程,惊奇的不仅于此,除了所有登场生物都有自我的风格造型外,游戏还灵活运用了ZENITH引擎的凶猛实力,创造了一些超巨型怪物在游戏中,当玩家遇上踏步如雷、声势惊人的巨兽时,将感受到前所未有的感官震撼

●最新技术制作的顶级声光

  制作团队在设计「荡神志」时,对画面的讲究已经严谨以国外未上市新作画面为假想敌,美工人员运用强大的光影特效,反映在高等级装备、法宝与武器上,让它们产生反射的动态光影,玩家在挥动武器法宝时,将依照武器的种类散发不同光晕特效。

●摄人心魄的场景

  在场景方面,一般游戏作不到的庞大场景,在「荡神志」完全重现,肃杀浩荡的古战场、气势磅礡的巨大城堡、如「魔戒」矮人洞窟城堡般庞大的地下墓穴,各种惊人的场面都在此营造的精致完美,而配合无瑕的场景,在天空也有各种气候的变化,刮风、下雪、飘雨、闪电、云雾、阳光等等展现出万千的气象,这些效果都使用最新的动态贴图完成,所以各位将会看到摇曳的树叶、河流中水波遴洵,将视觉感官提升到比真实还要逼真的境界,身历其境。

●极大量的招数动作

  在之前提到,各角色、武器都有不同的招数动作,这正是从来没人做到、本游戏的一大卖点:套招连击系统。在「荡神志」中,超过300组人物动作均以MPCAP(动作撷取设备)捕捉,然后再将每套动作拆解,以手工制作成各种招数,并互相串接成为套招动作,表现在游戏之中,玩家会讶异所有的角色不再是呆板的挥出固定一刀一剑,而是你来我往、见招拆招,每一场战斗都宛如一部武打电影般流畅,如行云流水般的武技,配合特殊招数、大绝招等等,令人享受一幕又一幕的精彩,而绝非像以往的游戏,相同的招数一再使用,让玩家没两下子就感到烦闷。

●实时战斗,随遇随战

  「荡神志」的战斗系统完全抛离国产游戏「回合式作战」、「切换战斗场景」的巢臼,而采用国际级游戏运作的实时战斗方式,所有的移动、对话、事件、开战都直接在地图上实时进行,不需中断整个游戏节奏;更由于玩者在游戏里不是单打独斗,而是随时都有多名同伴随行,由此团体式战斗格局衍生出无数的战术布局变化,让聪明的玩家可以掌握先机、灵活运用地形变化及相克战术来以寡及众、制敌机先。

●声势浩大的作战场面

  本作玩家预设以第三人称背后视角操作,并允许玩家任意调整自己最适应、或是当时需要的操作角度,而且更灵活运用了实时全3D的呈像引擎在画面特长上面,可以让银幕上同时存在有数以百计的单位,并使用实时减面功能,整体维持相当高的顺畅度,而由此创造了在宽广战场中两军对峙的场景、及玩家们面对潮水般涌来的敌军,以一档百的刺激快感。更胜尤之,在结合了剧情与程序技术的情况下,甚至有宛如电影中的炽烈城池攻防战,让每场战役都是一段刺激的体验!

●绝招、法术、合力技!

  战斗中繁复的武打招数、效果惊人的法术都是玩家的最爱,而在此之外,「荡神志」加入了独一无二的「合力技」设定,如当玩家遇到敌人大批人马围剿、或是实力恐怖的魔王级敌人、绝体绝命之刻,就是与伙伴共同施展合作技法的绝佳时机,设计团队给予各角色之间变化无穷、独特的「合力技」,这些绝技拥有各自的动作搭配及法术效果,可以想见这项充满魅力的特色必将掳获玩者们的心。

●本作游戏系统基本配备:

?操作系统:WINDOWS 98 / ME / 2000 / XP
?CPU:500 MHz Pentium III or AMD Athlon
?主存储器:128MB RAM
?显示卡:32MB或以上之显示卡
?Direct X 版本:支援Direct X 9.0
?声卡:支持Direct X 9.0之声卡
?光驱:16倍速或以上CD/DVD光驱


●本作游戏系统建议配备:

?操作系统:WINDOWS 98 / ME / 2000 / XP
.CPU:1000 MHz PentiumIII or AMD Athlon processor +
?主存储器:256MB 内存
?显示卡:支持OpenGL 的 3D显示卡(32MB以上内存)




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 楼主| 发表于 2007-1-25 15:27 | 显示全部楼层

四大名捕

中文名称
四大名捕

英文名称  
开发公司 第三波科技
发行公司 第三波科技
游戏类型 角色扮演
游戏平台 PC
所属地区 中国
语言版本 中文
上市时间 2004年04月30日







游戏名称  四大名捕

  售价  NT 599 制作厂商  第三波

  主机  PC 代理发行  智冠科技

游戏类型  角色扮演 游戏人数  1 人

发售日期  2004-04-30 官方网站  尚无资料

游戏简介
  RPG 单机游戏《四大名捕》,改编自温润安著名的武侠小说「四大名捕会京师」,以北宋末年,奸臣当道,民弱国衰的时代为背景,突显出「无情」、「铁手」、「追命」、「冷血」四大高手剪除奸邪,匡扶正义,重振大宋王朝的特色。

  《四大名捕》为角色扮演单机游戏,由「第三波」设计制作,「智冠科技」代理发行,将背景设定在北宋末年。玩家进入游戏后可自由选择「无情」、「铁手」、「追命」、「冷血」为主线来进行,选择不同,剧情发展也各有差异。唯美的中国泼墨画风是《四大名捕》的特色之一,玩家在移动人物时,可看见头发、衣角随风飘动,栩栩如生;加上具有浓浓的中国风的合成配乐,古意盎然。而具杀伤力的攻击招数与华丽奇术则三不五时带给玩家惊奇。





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 楼主| 发表于 2007-1-25 15:30 | 显示全部楼层

仙剑奇侠传—问情篇

中文名称
仙剑

英文名称  
开发公司 大宇资讯
发行公司 大宇资讯
游戏类型 角色扮演
游戏平台 PC
所属地区 中国
语言版本 中文
上市时间 2004年08月06日





游戏名称  仙剑奇侠传三外传:问情篇

  售价  NT850 制作厂商  大宇

  主机  PC 代理发行  大宇

游戏类型  角色扮演 游戏人数  1 人

发售日期  2004-08-06 官方网站   http://pal.joypark.com.tw/index.asp
  
游戏简介
  受到不少玩家支持的仙剑奇侠传系列游戏,继《仙剑奇侠传三》后,今日大宇信息终于对外宣布《仙剑奇侠传三外传--问情篇》将要在今年夏天推出!而大宇信息也进一步表示,这次的外传除了会将将整个故事做个完整交代外,内容丰富度与功能规模上几乎超过了正传,是一个完整的作品。
  
  去年在夏天推出的《仙剑奇侠传三》,在市场上受到高度欢迎,销售量突破12万套,并且同时2003年开始,仙剑系列也进军大陆市场,一年内,包括仙二仙三,共在两岸三地销售近百万套。有鉴于《仙剑奇侠传三》创造出的亮丽成绩,大宇信息也决定在一年后同样的夏天推出年度大作《仙剑奇侠传三外传~问情篇》,目标是能吸引两岸三地的仙剑迷,再一次掀起单机游戏热潮!




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 楼主| 发表于 2007-1-25 15:33 | 显示全部楼层

2005!

* 3D与网络的大量结合,少的可怜的单机作品,构成了2005年的真实写照,似乎这一趋势还没完。*
中文名称
青蛇奇缘



英文名称  
开发公司 斯普娱乐
发行公司 斯普娱乐
游戏类型 角色扮演
游戏平台 PC
所属地区 中国
语言版本 中文
上市时间 巴哈姆特



游戏简介
  国产 RPG《青蛇奇缘》取材于中国传统民间故事「白蛇传」,游戏中,玩家将扮演小沙洲里一条修练了 500 年的青蛇「小青」,因贪恋人间繁华,遂化为人形游荡人间。在西王母座下白龙尊者「白蛇」的帮助下,经历过一场亦正亦邪的动人爱情故事。

  在角色的成长上,除了可透过「学习」提升仙术、媚术、正气等能力值,本作还设计有「换装系统」和「炼制系统」。「换装系统」部分,玩家可以根据日期变化自选布料、古玩,装扮自己的人物,不但可显现不同的造型,角色魅力值也会有所增减。至于「炼制系统」,则是让玩家把平时搜集到的药材、药引放入丹炉进行炼制出药品,服用后亦有强化属性的功效。

  此外,游戏中另有「灵娃喂养」系统,除了会帮助玩家战斗外,还会因喂养时间、物品不同,而改变自身的属性、等级及造型。不同的灵娃也会影响玩家的属性,因此该在何时、何地、带何种灵娃和用何方式喂养,也将成为玩家在游戏中的另一种乐趣。





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