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楼主: xiesp0077

欢迎讨论:是否一个引导青少年道德败坏的游戏

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发表于 2007-6-18 18:46 | 显示全部楼层
作为制作人

把水笙送出去这么龌龊的剧情我真的做不出来

但游戏是游戏

在现实压抑久了在游戏里做个大奸大恶的人也未尝不可
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发表于 2007-6-18 19:15 | 显示全部楼层
其实大多数人做什么事之前一般不可能考虑那么多。如果做什么事之前把什么都考虑了。那这人也不用活了。累不累啊。有的说虚伪,其实自己只要感觉对,管别人废话做什么
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 楼主| 发表于 2007-6-18 21:36 | 显示全部楼层
以楼上各位的觉悟当然不会有什么问题。我自己当然也不是什么纯情少女。只是担心一些较年幼的孩子本身是非不清,对金庸原著也只是一知半解,就象有些香港人未读三国、西游而以为就是象张卫健、周星星演的那样,有一定的误导作用。而不负责任是许多现代孩子的通病,做事只凭自己喜好,很少顾及他人感受,若要受罚时就只想逃避。
回到原主题。我想讨论的就是这个游戏的一些设置,只是想让做了坏事的人遭到应有的处罚,而不是用其他一些取巧的办法躲过。游戏中有两处任加道德的地方;即使不加道德,游戏队员也可以用通过水笙的自杀而换来的血刀经,改正归邪,组成一只邪恶的队伍,最后也可轻松过关。我的原意就是在此游戏中的做的一些很邪恶的事情,可以轻松逃避惩罚甚至还有好处,会给一些还没有太多抵抗能力的一部分人有一些负作用。
虽然说游戏只是一个游戏,感觉好象无所谓。但不可否认的是,有许多人有时也会当真。据说影完《少林寺》许多人要去当和尚,还有许多学生舞刀弄枪,墙被踢花,门做飞刀的靶子。。。说明是会有影响的,不要因为你我不会这样,就以为大家都无所谓。

很赞赏22楼对于受贿收贿的论点,也很佩服这位大虾的文笔。在此受教了。

[ 本帖最后由 xiesp0077 于 2007-6-18 21:41 编辑 ]
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发表于 2007-6-18 22:07 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-18 22:25 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-18 23:04 | 显示全部楼层

回复 #30 leotang111 的帖子

真是败给你了。动辄洋洋洒洒好多文,看的我眼花头晕,回得我手酸背疼。我投降
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发表于 2007-6-18 23:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-18 23:20 | 显示全部楼层

回复 #32 leotang111 的帖子

也不光打字速度,文字的功底也佩服啊
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发表于 2007-6-18 23:25 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-19 02:16 | 显示全部楼层
现实中坏事比好事要多得多了~~楼主是否又能做些什么事去处理呢!一个人总是要有一定的判断能力的!!难道你就没有那一段时间吗?
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 楼主| 发表于 2007-6-19 02:35 | 显示全部楼层

回复 #35 qqsaturday 的帖子

没看明白,可能时间太晚或者上网太久,头有点晕。今天就到这吧,休息,休息(一休语)
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发表于 2007-6-19 19:58 | 显示全部楼层
所谓角色扮演........................


这样的剧情.......只是请惩罚的再重点吧.....................................


既然连花**吃他兄弟的遗体这样的事,金庸都设计的出来..........


哎,


PS:灭绝是坏人吗?不是坏人吗?

有上代(还是...忘了)的恩怨..某些事情造成灭绝的一定偏执而已...............

名教就是邪教.......名教的人就是坏人................


就像无数人认为,电子游戏就是海洛因,玩电子游戏的人都是无可救药的.

貌似中国的婚姻都是包办的.........可能在灭绝看来自由婚姻才是反派....哈哈....
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发表于 2007-6-19 20:59 | 显示全部楼层
玩游戏的毕竟是少数,而且人都是被环境影响的。现在人都习惯漠视一切与自己无关的,见义勇为也成了傻瓜的代名词,呵呵像当街被杀被打的还少吗,!玩游戏里面说实话想引人变坏根本不太可能。因为它毕竟是段字,画面也表现不出来。还不如小说和电视危害来的大 记的有人说的好人就是能更加把欲望给压制起来而已,没多少真正坏人,大多都是一次欲望压制着理智等事后后悔已经晚了
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发表于 2007-6-19 21:37 | 显示全部楼层
楼主多虑了。中国历史几千年,还从来没有因为一个游戏或者一本书贻害一代青少年的。相比之下,少年儿童的家庭教育和社会教育才是成长的关键。不必高举道德大旗,也不必统一什么意识形态,游戏就是游戏,嬉笑怒骂任由之,相比真实社会的险恶,《再战江湖》已经是一块难得的净土了。更希望楼主也能轻松的加入游戏大军中来,大家一起简单轻松地玩一场游戏吧!
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发表于 2007-6-19 21:48 | 显示全部楼层
那个,我的意思是想说


扮演坏人没关系,只要在游戏中给予足够的惩罚...........


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发表于 2007-6-19 22:16 | 显示全部楼层
凡事都有正反俩面,我们国家对青少年的政策我都不想说了,失望啊,动不动就来个什么误导青少年啊。。。
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发表于 2007-6-19 23:10 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-19 23:31 | 显示全部楼层
原帖由 无名 于 2007-6-19 13:48 发表
那个,我的意思是想说


扮演坏人没关系,只要在游戏中给予足够的惩罚...........



支持你的说话,最好就设置一个剧情,让主角不知不觉GAMEOVER,例如死在自己毒中,而不是凡是都武力解决
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 楼主| 发表于 2007-6-20 01:04 | 显示全部楼层
原帖由 无名 于 2007-6-19 21:48 发表
那个,我的意思是想说


扮演坏人没关系,只要在游戏中给予足够的惩罚...........





我提出这个问题拿来讨论,就是这个意思。
真是知音啊。
许多人误以为我装纯情,假道德,其实我只是有点担心,毕竟这个游戏的有些情节不同其他一些修改版,显得较为残酷或者说邪恶点。当然,作者在最后也设置的道德的尺度,即恶人只有恶人帮,好人不参与,也就是说已经考虑了这个问题。只是因为有了血刀经的存在,可以把一个个良民变恶徒,通关变得轻松,相当于惩罚变轻了。
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 楼主| 发表于 2007-6-20 01:11 | 显示全部楼层

回复 #42 highdor 的帖子

不是我单纯。“不以恶小而为之,不以善小而不为”。有些东西看似无所谓,但也不能忽视潜移默化的潜在危害。我旨在提醒一下在制作大众传媒及一切可以传播的东西时,还是要注意一下影响啊。
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发表于 2007-6-20 10:25 | 显示全部楼层
  哥们我看你真是没事干了?南宫这个游戏制作了多久你知道吗?花了多少心血你知道吗?考虑到游戏的真实性,现实性,残酷性,个人认为这样的设计非常的合理!如果青少年真的想败坏并不是一个游戏决定的,如果是为了他们着想,那索性所有的游戏都没有血腥、暴力就得了。难道我在游戏上写个18岁一下或没自控能力的禁止玩,那我告诉你恰恰越不让他们玩,现在的青少年越喜欢玩!只能说道德标准不是以这个衡量的!如果这么设计了,却更好的能让青少年在感受刺激后更清楚的认识到现实和人性岂不是更好!
  现在制作mod的朋友已经很少了,请别再扼杀他们的心了。支持南宫老师,你是我努力的目标,向你学习!和致敬!以年做单位的课余精力为我们无偿设计制作游戏,带给我们的快乐,是你这家伙不能想到的。其实我也正在设计一个游戏,而且有一定的进展了,我发誓我的游戏倒时候会更人性、“更败坏”、更现实!等着瞧吧!


偏激了点。。。呵呵抱歉,希望大家一起加油,走自己的路让别人说去吧!
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发表于 2007-6-20 10:27 | 显示全部楼层
原帖由 xiesp0077 于 2007-6-20 01:11 发表
不是我单纯。“不以恶小而为之,不以善小而不为”。有些东西看似无所谓,但也不能忽视潜移默化的潜在危害。我旨在提醒一下在制作大众传媒及一切可以传播的东西时,还是要注意一下影响啊。



我看,你也就能在这里提。。。
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发表于 2007-6-20 12:08 | 显示全部楼层

回复 #46 whiperj 的帖子

说得好啊
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 楼主| 发表于 2007-6-20 13:41 | 显示全部楼层

回复 #46 whiperj 的帖子

又是一个以坏为美的叛逆分子。

再次声明:我本人也很喜欢这个游戏,并正在打第二遍。对于制作者所付出的劳动深表感谢并由衷地佩服。

本人也只是善意地提醒一下,对于要传播的东西,还是要有所斟酌。据说你也要设计游戏,在此预先祝贺你成功,只是别象你所说的去一味寻求刺激,还是要考虑一下可能给别人带来的什么样影响。
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发表于 2007-6-20 13:44 | 显示全部楼层
感觉完全是过虑啦
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