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楼主: micro_z

[讨论] 为金庸群侠MOD设计人物“特技”

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发表于 2008-9-11 21:05 | 显示全部楼层
非常有创意的想法!建议把一些鸡肋人物加上一些不错的特技,可以增加玩家对他们的使用率。

[发帖际遇]: nick14跟踪成昆进入明教密道,结果:被秃驴发现打伤,损失医药费银两12。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2008-9-16 22:40 | 显示全部楼层
仔细看了LZ的帖子,感觉如果能实现的话真的很好,希望能等到完成版本

[发帖际遇]: 石头的头挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,阻止成功,但因自己负伤而开销医药费,花去银两5.
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发表于 2008-9-16 23:54 | 显示全部楼层
我觉得那个吸内的计算好像还是比较麻烦吧……
比如说,如果是面的攻击,打到了4个人,4个人都有吸内的属性……
结果那个应该怎么算呢?是一点一点的按百分比算,还是百分比相加以后算然后再分配到每个人吸的内力里面去呢?
嗯,还有一点,可以吸内力上限的话还会有问题的,可以重复练功的人,比如说老顽童,内力上限最后会不会变成0呢?
呵呵~~~~
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发表于 2008-9-27 07:15 | 显示全部楼层
支持...LZ的构思很好...很贴近小说
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发表于 2008-10-4 11:35 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-10 21:02 | 显示全部楼层
支持,很好的设计期待能实现
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发表于 2008-10-11 11:49 | 显示全部楼层
刚猛强的有些破坏平衡了
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发表于 2008-10-11 14:27 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-11 16:44 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-16 00:59 | 显示全部楼层
神打 除非受到大于最大生命10%的伤害否则不会受到任何伤害
色诱 都受到异性攻击时伤害力减少25%
聚财 所有物品买价-20%
刀敏 以更少的内力施展刀招,或修炼刀法时经验*1.5
剑灵 以更少的内力施展剑法,或修炼剑法时经验*1.5
劲掌 以更少的内力施展掌招,或修炼掌法时经验*1.5

参考天下霸图二特技
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发表于 2008-10-16 12:07 | 显示全部楼层
我等着下你的新加强版
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发表于 2008-10-16 22:21 | 显示全部楼层
建议每个内功秘籍都有特技。
同时引入行动点或技能点的设计,必须修炼才能成功,作出选择,防止将所有特技效果修炼成功。
特技效果也应该有强度,比如紫霞神功和九阳神功都能反震,但九阳效果强度更高。

[发帖际遇]: 蝶小白勾结杨康抢夺武穆遗书,行动成功,得到银两33.
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发表于 2008-10-23 20:21 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-24 11:59 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-24 13:10 | 显示全部楼层
看不到贴图,点穴其实有个很简单的改法,相当于“鬼魅”的反作用:
点穴:被此效果攻击后对方一会合不能行动……
实现:加一个效果开关(相当于中毒之类的),点穴后给对方加上这个开关,对方行动时有这个开关就直接跳到行动完以后,并取消开关。

平衡:为了防止有这个技能的人盯着boss一直打(相当于一换一),可以加这些设定:
1.点穴的成功率:点穴时候加一个随机计算公式,按双方内力对比来计算点穴的概率,失败以后照样扣内力,对方不陷入“点穴”状态。
2.点穴的消耗加大,比如一次1000点内力(参考《鹿鼎记》,在鹿鼎记中点穴是个很神奇的武功了,会的人很少)。甚至是一次消耗完全部的内力(而且必须要有1000内力才有这个技能)。
3.点穴是个专门的功能键(类似下毒、解毒等等),但是部分武功可以带“点穴”效果(类似于蛤蟆功、五毒神掌带“毒”效果)。比如一阳指、弹指神功等等,概率很小(在10%以下,特别是一阳指这种线攻击的,点攻击可以增加),或者是出现点穴效果以后减少部分攻击力(一开始加个点穴的随机概率判断,然后分支:失败就正常攻击,成功就点穴且攻击减半),
4.对应的有“闭穴”(或者是“移穴”效果)特效:某些武功(比如欧阳峰的逆炼九阴等等)到10级后出现,有这个特效的不会中“点穴”
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发表于 2008-10-24 13:26 | 显示全部楼层
原帖由 micro_z 于 2008-5-12 15:56 发表
现有的版本正好相反,受伤之后,或者体力太低,会有虚弱效果,伤害会小幅下降。



[发帖际遇]: micro_z遭太岳四侠打劫,落荒而逃中丢失银两4.

嗯,类似的可以出一个“重击”特效。
有这个特效的打人,对方哪怕血还没少多少,或者没体力太低,就直接陷入“虚弱”效果(当然可以加上概率)……

敌人有这个的话,我方就必须靠吃药或者医疗来回复了,不然就会很惨(瓦咔咔~)
~~~~~
当然对应的也可以有“反重击”(比如叫“钢体”?)




再想点技术上实现有点困难的……
“合击”:限制只能在近身招数上实现(打上下左右一格的敌人的时候,而且面攻击不出现),敌人的另一边有我方角色的时候,攻击加一半(或者3成),就是:
我敌友
这样的情况下。
加强版:
“夫妻合击”:基本限制同“合击”,只有双方有一定关系的情况下(比如杨过和小龙女、郭靖和黄蓉、段誉和王语嫣、令狐冲和任盈盈、林平之和岳灵姗?、张无忌和小昭?、陈家洛和霍青桐?、袁橙汁和温青青?)才发动,攻击加倍。相当于“合击”的高级版本。
“友情合击”:基本限制同“合击”,只有双方有一定关系的情况下(比如段誉、虚竹、乔峰三人之间等等(要不要设计一个“围击”……呃,太复杂鸟))才发动,攻击加倍。相当于“合击”的高级版本。

我觉得“合击”这个东西可以让整个游戏的攻击走位等等都发生天翻地覆的变化啊……

呃,这个是看到前面有人提到“三国群英传”的时候,想到的,是光荣三国志里常常有的。不过光荣三国志10里是要选的,光荣三国志7里的合击是被动发生的,结果三国志7里还有个对应技能“无双”,效果是合击无效…………

[发帖际遇]: 金圭子参与红花会陈家洛的计划:成功绑架乾隆,得到奖励银两50.
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发表于 2008-10-31 16:05 | 显示全部楼层
是在考虑的太精细了!
厉害啊
佩服LZ和各版主的精神

[发帖际遇]: vampire228买通太监进宫旅游,花费银两25.
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发表于 2008-11-5 19:35 | 显示全部楼层
“破招”:有一定几率化解对方的攻击
拥有人物:“令狐冲”
独孤九剑,都是以“破X式”命名的,由此联想到,10级的九剑练成后获得次特技。
平衡:九剑所需要的修炼资质增加,能修炼的人数减少到2-3人。
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发表于 2008-11-5 22:04 | 显示全部楼层
看不到图,不过还是要狂顶,太有创意了,如果未来的MOD都能有这样的功能,那就太强大了,支持。。。。

[发帖际遇]: 过儿参与红花会陈家洛的计划:成功绑架乾隆,得到奖励银两32.
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发表于 2008-12-5 14:50 | 显示全部楼层
一人拥有特技不能太多 不然破坏平衡
可以练像似武功出特技 如乾坤、斗转出“反震”,北冥、化功、吸星出“吸内”,练得5种剑法出剑专精 等
这样可以提高垃圾武功利用率,武功收集兴趣
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发表于 2009-1-26 16:06 | 显示全部楼层
合击技能做到几个角色同时打一个敌对npc吗,这样才强,要是光增加某个人的攻击力那太没意思了

[发帖际遇]: 胡斐要去和程灵素约会,出门前zerocold帮他打整了一下络腮胡,得到打赏银两27.
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发表于 2009-4-12 01:43 | 显示全部楼层
8错,但是这要改系统,很麻烦啊,还有很多数值要调整

[发帖际遇]: 参与红花会陈家洛的计划:行动失败,遭清廷缉捕损失银两19.
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