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楼主: liangjun5046

[苍龙逐日原版] 苍龙遂日复刻加强版的一些建议。请慕容版主务必关注

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发表于 2008-9-26 11:57 | 显示全部楼层
最大10000内力加成200攻400防

是先测试用的
如果太破坏平衡肯定会调低

[发帖际遇]: 慕容玄恭冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:被陈近南发现,赔偿名誉损失费银两50.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-9-26 12:32 | 显示全部楼层
肯定会降低难度。。要不最后15大加强。。
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 楼主| 发表于 2008-9-26 12:44 | 显示全部楼层
既然内力具有极端重要性,那么内力的取得应当严加控制,除了修炼北冥吸星外,自然增长加补品补药不应达到9999
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发表于 2008-9-26 12:56 | 显示全部楼层
這樣會不會不練其他內功只鍊北冥?
小說中光只學九陽或易筋經之後,內功就已經傲視天下,
建議可以讓他們多加些內力。
酒現在這樣應該差不多了,畢竟還有食物要練

[发帖际遇]: 参与红花会陈家洛的计划:行动失败,遭清廷缉捕损失银两30.
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发表于 2008-9-26 13:04 | 显示全部楼层
原帖由 慕容玄恭 于 2008-9-26 11:16 发表
1,医疗10倍-》5倍
2,休息1%-》3%
3,最大10000内力加成200攻400防
4,黑地的问题
5,升级属性增长,轻功固定每级+3

基本解决了,请期待更新吧


慕容老大
我建议下 :
1.攻击时附加效果 减少本方人员内力最大值 这样增加战场警惕性 类似某些强悍NPC的武功或毒  这样又增加了群战中选择性攻击的乐趣^_^!!

2.毒性上限增加 武功带毒增加 现在好像是100上限吧 建议改180以上 尽量在群战中体现毒性威力 和走位游击 稍微拉长战线 体现不同招式的距离运用 同时大幅度提升NPC 轻功 避免用毒耗死NPC

3.有了内力增加伤害后的设定  防止北冥 吸星成为BUG 伤害重新改组 攻击属性设定为无视防御 按自身攻击2倍计算 比如攻击力800 吸对方1600MP 转换自身内力 北冥2% 吸星为1.7% 等于800攻击 吸2次=1瓶梨花酒 另外把无限练级的NPC武功消耗和内力值减至最小 好比金龙帮为普通攻击无MP  有限的战场发挥北冥 吸星

4。强烈建议修改最后15善恶人的 站位 原来是 长方形 改位巨型的圆形 这样增加了 PK走位 2次聚集 再施放群伤 不然高攻加左右开局用七伤或者月牙就是个BUG NPC根本没有反击机会 谈何操作乐趣

[发帖际遇]: asmy跑去泰国取经,回来后出版《葵花宝典--2008奥运免自宫限量特别珍藏版》,获利银两15.


[ 本帖最后由 asmy 于 2008-9-26 13:13 编辑 ]
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发表于 2008-9-26 13:26 | 显示全部楼层
各位的建议都很好啊,建议阿慕把轻功加成因子也算进去 (以前我写了个贴子也提到这问题),这样你到底是练轻功还是内功,有一个取舍,提高可玩性.
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发表于 2008-9-26 13:36 | 显示全部楼层
原帖由 慕容玄恭 于 2008-9-26 11:16 发表
1,医疗10倍-》5倍
2,休息1%-》3%
3,最大10000内力加成200攻400防
4,黑地的问题
5,升级属性增长,轻功固定每级+3

基本解决了,请期待更新吧


慕容老大
我建议下 :
1.攻击时附加效果 减少本方人员内力最大值 这样增加战场警惕性 类似某些强悍NPC的武功或毒  这样又增加了群战中选择性攻击的乐趣^_^!!

2.毒性上限增加 武功带毒增加 现在好像是100上限吧 建议改180以上 尽量在群战中体现毒性威力 和走位游击 稍微拉长战线 体现不同招式的距离运用 同时大幅度提升NPC 轻功 避免用毒耗死NPC

3.有了内力增加伤害后的设定  防止北冥 吸星成为BUG 伤害重新改组 攻击属性设定为无视防御 按自身攻击2倍计算 比如攻击力800 吸对方1600MP 转换自身内力 北冥2% 吸星为1.7% 等于800攻击 吸2次=1瓶梨花酒 另外把无限练级的NPC武功消耗和内力值减至最小 好比金龙帮为普通攻击无MP  有限的战场发挥北冥 吸星

4。强烈建议修改最后15善恶人的 站位 原来是 长方形 改位巨型的圆形 这样增加了 PK走位 2次聚集 再施放群伤 不然高攻加左右开局用七伤或者月牙就是个BUG NPC根本没有反击机会 谈何操作乐趣

[发帖际遇]: asmy在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两9.
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发表于 2008-9-26 13:47 | 显示全部楼层
NPC轻功已经加了.除非刻意去练一堆低级武功,升级+轻指数也被限制
否则我方轻功不可能比最强的几个NPC更高,最后决战也很难占先手.

为了防止北冥/吸星成为BUG,内力计算伤害用的是最大值而非当前值.
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发表于 2008-9-26 14:38 | 显示全部楼层
那一定要控制好可以吸内功的场景,不然每个队友都练北冥,狂吸就没意思了

[发帖际遇]: wuwu6065帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两19.
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发表于 2008-9-26 15:07 | 显示全部楼层
慕容老大 !!
     强烈建议!!修改下15善恶人的集中长方形的站位吧  开始就左右+7伤 太木头了  BUG啊 改成巨型的圆形站位 这样不用修改属性也大大的增加了难度!!

[发帖际遇]: asmy发现石破天准备用银票擦屁股,赶紧送上两卷草纸,换回一张银票,兑换银两11。
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