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楼主: 凶神恶煞

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发表于 2008-10-5 18:43 | 显示全部楼层
沒人回答嗎.我漫喜歡猜這問題


謝遜說 : 少俠準備好要破我明教之 "光明聖火陣" 了嗎??
清屏
是否戰鬥? YES跳到2.
回答NO.主角說 : 我還沒準備好 .
清屏
回到原點


2.回答YES.主角說 : 我準備好了.還請各位前輩高抬貴手
清屏
中間系統會自動調好所有對手的武功10級.生命+200

戰鬥15.清屏.戰完回到場景畫面
謝遜說 : 小兄弟似乎需要在磨練.代表戰鬥失敗.清屏.返回未戰鬥前

再來.修改事件定義.我就不太懂了

我剛剛發現
難道說只要戰鬥失敗
護教就會增加200
那不就狂生HP

[发帖际遇]: e122373356挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,成功挽救阿朱,得到奖励银两18.


[ 本帖最后由 e122373356 于 2008-10-5 18:48 编辑 ]

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发表于 2008-10-5 19:24 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-5 19:25 | 显示全部楼层
同意战斗后,NPC们属性增加。
战斗失败后,重新显示场景,清空,谢说: 小兄弟似乎需要再磨练。无条件返回,可重复。

[发帖际遇]: xjq543210完成赞美飞天神龙洪安通巨侠的对联一副,得到赏赐银两25。

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发表于 2008-10-6 09:26 | 显示全部楼层
战斗敌人生命增加200,失败之后重复,不晓得这样生命会不会加成负数,有谁试过么

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发表于 2008-10-6 14:30 | 显示全部楼层
果然是这个.......
其实原版有很多事件都很有趣

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凶神恶煞 + 4 提供题目的人也要发奖……

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 楼主| 发表于 2008-10-6 21:35 | 显示全部楼层
第3轮活动结束,大家都答对了……
本来第4轮想让某位老兄出题的,结果他手机没电了……
下面是某事件的一小部分,请说出此部分的作用是什么:
  50 5 0 0 0 0 0 0               ;  50(32):全部变量清零
  50 0 1001 6 0 0 0 0            ;  50(32):变量赋值 [X1001]=6
;:Label2
;:Label3
  50 3 0 1 1001 1001 1 0         ;  50(32):四则运算 [X1001]=[X1001]-1
  50 4 0 0 1001 0 0 0            ;  50(32):变量判断 If[X1001]<0 then JMP=0 else JMP=1
  36 256 180 0                   ;  36(24):跳转变量JMP是否为0是则跳转到:Label1
  50 19 1 1001 1002 0 0 0        ;  50(32):读取队伍 [X1002]=队友[X1001]
  50 4 0 0 1002 0 0 0            ;  50(32):变量判断 If[X1002]<0 then JMP=0 else JMP=1
  36 256 -43 0                   ;  36(24):跳转变量JMP是否为0是则跳转到:Label2
  50 17 1 0 1002 28 1003 0       ;  50(32):读取属性 [X1003]=人物[X1002]属性偏移28
  50 4 0 3 1003 2 0 0            ;  50(32):变量判断 If[X1003]<>2 then JMP=0 else JMP=1
  36 256 -63 0                   ;  36(24):跳转变量JMP是否为0是则跳转到:Label3
;:Label1

[发帖际遇]: 凶神恶煞替小昭千里送信给张无忌,途中被赵敏拦截,损失银两17.
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发表于 2008-10-6 21:46 | 显示全部楼层
是判断队伍是否有空位吗。

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发表于 2008-10-6 21:49 | 显示全部楼层

re:15貼子 繼續加油吧

哇...實力很強呀!!!第一位答對...

[ 本帖最后由 無名小子 于 2008-10-6 21:50 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-10-6 21:58 | 显示全部楼层
补充一下,要判断的是前面那一段的作用是什么,在最后两句之间有若干用于判定后操作的指令,即
36 256 -63 0                   ;  36(24):跳转变量JMP是否为0是则跳转到:Label3
若干指令
;:Label1
后续指令


只要答出贴出来这段指令是做什么用的即可……

[发帖际遇]: 凶神恶煞发现石破天准备用银票擦屁股,赶紧送上两卷草纸,换回一张银票,兑换银两30。
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发表于 2008-10-6 22:01 | 显示全部楼层
很深奧....不過我也會看看你們在做甚麼???

[发帖际遇]: 無名小子借钱给游坦之整容,手术成功,多还你银两30.
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发表于 2008-10-6 22:59 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-6 23:16 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-6 23:21 | 显示全部楼层
我也要玩~~!!!!可以加入吗?
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 楼主| 发表于 2008-10-7 19:48 | 显示全部楼层
各位可以把这段指令用FISHEDIT贴到游戏事件里去看看啊……欢迎各位踊跃参加……目前还没人答对啊……黄版主的下一轮题都出好了等着贴上来的说……
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发表于 2008-10-8 16:05 | 显示全部楼层
50指令还是有点小难度的,那就出一道简单的问题吧~前面的全部作废
第一个答对的加30分!!!

;Kdefnum=1028
  0                              
  60 1 16 8256 39 0              
  60 40 20 8256 28 0            
  60 60 16 8256 17 0            
  60 61 9 8256 6 0               
  0                              
  1 3009 116 0                   ;  1(1):[weyl]说: 韦小宝在有间客栈
  7                              ;  7(7):无条件返回
;:Label3
  1 3008 116 0                   ;  1(1):[weyl]说: 韦小宝在高升客栈
  7                              ;  7(7):无条件返回
;:Label2
  1 3007 116 0                   ;  1(1):[weyl]说: 韦小宝在龙门客栈
  7                              ;  7(7):无条件返回
;:Label1
  1 3006 116 0                   ;  1(1):[weyl]说: 韦小宝在悦来客栈
  7                              ;  7(7):无条件返回
;:Label0
  1 3005 116 0                   ;  1(1):[weyl]说: 韦小宝在河洛客栈
  -1                             ;  -1(FFFF):事件结束
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发表于 2008-10-8 16:48 | 显示全部楼层
难不成是倚天剑跟越女剑里头的卫星判断韦小宝行踪.....

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凶神恶煞 + 30 FIRST BLOOD

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发表于 2008-10-8 17:15 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-8 17:25 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-8 17:59 | 显示全部楼层
判断韦小宝的行踪,并告之玩家。

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发表于 2008-10-8 20:10 | 显示全部楼层
我知道了
應該是有人問weyl問題
weyl只要回答說 : 韦小宝在河洛客栈
事件就會結束

但如果是回答其他的地點
就會一直回到問題前


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发表于 2008-10-8 20:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-10-8 21:09 | 显示全部楼层
这个事件的实现原理是什么?答对有奖……
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发表于 2008-10-8 21:12 | 显示全部楼层
我一点不会啊,这是什么原理
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发表于 2008-10-8 21:17 | 显示全部楼层
我猜一下
原理應該是一個選擇
當你選中就會結束
選錯就是一直無條件返回囉
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发表于 2008-10-8 21:19 | 显示全部楼层
是辩证唯物,相对论,还是什么。

[发帖际遇]: xjq543210在丽春院喝酒,发掘了人才韦小宝,增加奖惩积分7.
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