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楼主: 心意把

群芳谱的2大不足

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发表于 2009-3-26 00:34 | 显示全部楼层
同意ls观点..

自由度跟耐玩性是比较矛盾的两件事...

感觉群芳在这点做的还算不错...只是在开局的时侯有点小麻烦...但也不一定說要按照固定的开局走...非常规的开局一样可以通关...

ps. 十分喜欢群芳的伤害公式, 特别是把武器值引进攻防
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发表于 2009-3-26 02:27 | 显示全部楼层
暂时以前版本的武功确实千篇一律了 1028的谁武功洗的多谁牛 1113不用刀特的是傻子 拳更加是自虐者的玩意 我玩的人一律刀特+医生 火焰武穆打狗棒 缺一不可啊
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发表于 2009-3-26 10:35 | 显示全部楼层
我觉得楼主说的还是蛮在理的,人物特定的武功都混淆了,我认为最好能让主角可以学遍所有武功,其他NPC还是以自己的特长武功来发展,不要越雷池的好,呵呵仅仅是个人的一点看法,发出来仅供大家娱乐了

[发帖际遇]: panleilei1981成功阻止胡斐与苗人凤决斗,苗若兰送你银两50。
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头像被屏蔽
发表于 2009-3-26 10:58 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-3-26 11:06 | 显示全部楼层
建议除了主角可以洗武功外,队友就不要洗了,不然有太多的限制,太累了,可以把队友的初始属性提高一点

[发帖际遇]: 风言风语去天宁寺抢夺连城宝藏,抢到有毒的宝藏,损失医药费银两6。
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发表于 2009-3-26 15:26 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-26 16:23 | 显示全部楼层
楼主说得这两个问题倒不是最主要的。我觉得最大或最受争议的两个问题,一是早期难度太大了,要不停去练级才能玩下去,而且为了追求最大化培养低级的武功不敢随便练成了摆设,在这一点上还不如原来的苍龙做得好。二是在剧情上,好像只要是女人都会与主角有染,使得主角的人格严重的不统一。

[发帖际遇]: heroman冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:被陈近南发现,赔偿名誉损失费银两50.
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发表于 2009-3-27 10:40 | 显示全部楼层
哎。。。初期主角最大的为难之处就是没武功。。到了后期最大的困难是有的队员没法练好武功。。。

[发帖际遇]: 乱拍一气冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:非法融资被收监,交纳保释银两50.
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发表于 2009-3-27 16:44 | 显示全部楼层
领教了,确实有点
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发表于 2009-3-27 19:03 | 显示全部楼层
就自由度和耐玩性的平衡性上来说,个人感觉原版还是比较好的,基本不需要刻意的练级也能顺利的找到玩下去的办法。

一个好的RPG,既不会因为战斗太简单而觉得无聊,又不会太困难而使人把精力都放在无意义的练级上而忽略了故事情节本身的魅力。

毕竟RPG不同于战棋类游戏,情节才是核心的生命力。
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发表于 2009-3-27 19:10 | 显示全部楼层
如果能果改良的話..那是最好的..感恩啊!!!!

[发帖际遇]: c113遭遇四大恶人,狼狈逃窜,丢失银两1.
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发表于 2009-3-27 21:39 | 显示全部楼层
我觉得少林和峨眉两个男女秃驴头子的药多的BT,无非是浪费游戏的时间!!我600的医都每个耗了半个小时!!!!!!!!

[发帖际遇]: 398309100无意中获得赵敏的木制倚天剑,卖给摆地摊的,获利银两5.
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发表于 2009-4-4 22:11 | 显示全部楼层
现在只是beta版,稍微有点不习惯练到60级才出门的感觉,期待正式版。

[发帖际遇]: craisa_tyx拜岳老三为师,得到见面礼银两10.
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发表于 2009-4-4 22:15 | 显示全部楼层
正式版会调低难度的,毕竟1113版只是未完成的MOD.
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发表于 2009-4-6 23:59 | 显示全部楼层
大家提的意见 都是真正完了游戏才提出的 都是为了改得更好些
上次建议慕容在人物头像慎重选择,不仅不听还挨了顿臭,随便吧
慕容自己可以不认为任何影视是经典,但在借鉴人家的真人形象的时候,是不是多少也要尊重一下人家的原创? 拿人家作品的男一号当你作品中的小混混,我总觉得不妥

慕容如果不愿意听 俺们也没有办法 随你的便 将就着玩吧 比没有强

[发帖际遇]: lewdon去客栈吃饭,碰到郭靖,你请郭靖吃饭,花掉银两28。
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发表于 2009-4-7 09:30 | 显示全部楼层
我需要钱啊 !!!!!!
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发表于 2009-4-7 20:32 | 显示全部楼层
原帖由 azxx 于 2009-3-27 19:03 发表
就自由度和耐玩性的平衡性上来说,个人感觉原版还是比较好的,基本不需要刻意的练级也能顺利的找到玩下去的办法。
一个好的RPG,既不会因为战斗太简单而觉得无聊,又不会太困难而使人把精力都放在无意义的练级上而 ...


智冠原版当然是个好游戏.苍龙也是个很好的MOD.

不过我个人爱好就是超级难度+练级的SLG
群芳就是一直朝这个方向去走的.
你们最好不要把群芳看着RPG,当作一个类SLG去衡量吧.
剧情上,虽然只写了12本书的,但已自信可以算金书MOD之最了.
当然自由度肯定会受影响.
(自由度高=难度低=耐玩性差.)

不可能每样都面面俱到.
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发表于 2009-4-7 20:40 | 显示全部楼层

回复 67# 的帖子

对于慕容先生对于自由度的看法非常之同意。加油,大家都在这憋着呢,那憋的是相当难受。。

[发帖际遇]: ysc924被发现和仪琳一起偷西瓜,赔了银两23.
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发表于 2009-4-10 19:48 | 显示全部楼层
对啊对啊~完全就是在生产机器人一样,复制再复制。。。

[发帖际遇]: feitianbp在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两9.
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发表于 2009-4-10 20:18 | 显示全部楼层
人物千篇一律是问题,最后练出的人物,只要是资质差不多又是一系的,那么俩人站一块几乎没区别,用的同样的武功,打出差不多的伤害。还是觉得要限制武功,比如秘籍就一本,练了就消失(主角可以特殊点,练了不消失),这样每次玩的时候秘籍给不同的人就会弄出很多不同的搭配,每次都有新鲜感
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发表于 2009-4-11 22:24 | 显示全部楼层
一个是吧游戏变成线性的了,变得类似RPG,失去了金庸原来活泼的开放性,也失去了金庸群侠的内涵,树木森林不分了
第二是人物失去了个性,变得千人一面了,所不同者就是头像合姓名不同。试想,要是王语嫣都是九阳加降龙,那萧峰郭靖有何价值?


实在受不了啊。。。原版可以马上学习九阳。。。这个练小无相功都不行。。。绕了一大圈
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发表于 2009-4-26 18:28 | 显示全部楼层
你创作很辛苦
我们也玩的很辛苦啊。。。。
前期就是提足球到60
后期就是每站回村治疗粉红和深红伤口

BOSS攻击都是全屏
我们杀伤都是400以下。。。

强烈建议
1提高自由度 初期武功给点像样的。。。或者增加道具罂粟草 可以遗忘武功
2所有练级点经验翻3翻 谢谢 我们耗了太多时间在那儿了
3受伤可以医治。。。。我不想再买成吨的小还丹 喝中药


谢谢谢谢 您就从了大家把!
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发表于 2009-4-26 20:38 | 显示全部楼层
不如头像改成漫画版的吧,真人版的真的不好看
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发表于 2009-4-26 22:47 | 显示全部楼层
别的都还好。只希望人物能像原版一样个性化点。(我指专署技能)
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发表于 2009-4-26 23:03 | 显示全部楼层
个人认为应该让每个队友都有自己的特色,比如18掌只能老郭有。。28掌只能桥风有。。。当然主角最好可以学。。6脉只能段玉有。。。。。限制队友的武功来增加难度。。。我是认为这样比较好。。
每个队友都可以学到高级武功很没意思这样失去了原著里面主角的价值,,,难度越高越好玩
不过嘛钱就不要限制拉,,,打不动可以花钱买暗器。。嘿嘿

[ 本帖最后由 上鹿七郎 于 2009-4-26 23:06 编辑 ]
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