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楼主: 慕容玄恭

群芳谱的人物设定体系[征求意见稿]

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发表于 2008-12-13 20:43 | 显示全部楼层
难道无涯子打不过鸠磨制?
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-12-13 20:51 | 显示全部楼层
希望最后修改时能使内力影响攻击力。一般高手都是内力越高越厉害的。。。。。。金庸里的内力居然对攻击力没影响。。。

[发帖际遇]: q2721018拜岳老三为师,得到见面礼银两14.
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发表于 2008-12-13 20:58 | 显示全部楼层
无名的武功主要是从达摩留下的武学中参详出来的,窃以为创易筋经、洗髓经及七十二绝技的达摩还是稍强于无名。

[发帖际遇]: fashuo2005替小昭千里送信给张无忌,途中被赵敏拦截,损失银两17.
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发表于 2008-12-13 21:27 | 显示全部楼层
有个疑问,用fishedit查了一下。boss级的进阶武功消耗的内力都极少。像百战天龙或者黑极浮屠之类的顶级招式,使用一次居然只消耗20点内力??????

1108版里九阳、九阴之类能练成武功之时,使用一次尚且要消耗90内力。凭什么,超级大招使一次才消耗20???????

所以扫地追着我打了半小时,我耗尽他老人家的血,却惊愕老头子内力还剩4、5千。。。

请问慕容老大,这样设定是何意?是说招数越猛消耗越少?还是顶级高人善于节约内力???
如果这样9999的内力其实和无限没什么区别。电脑的压倒性优势还是太大....你觉得呢?

至少,像百战这种大招怎么也得耗他个100内力吧。我挨他99下打还生存其实我也挺不容易的呀........

[发帖际遇]: uitler跟踪成昆进入明教密道,结果:被秃驴发现打伤,损失医药费银两47。
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发表于 2008-12-13 22:04 | 显示全部楼层

同意搂上的

NPC大招的耗内应该要增大。
    学了六脉,结果打不了两下,内力就光了,看着NPC一个接一个大招,内力就没怎么变过
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发表于 2008-12-13 23:10 | 显示全部楼层
关于左右我有个想法,不知道慕容大大设定的左右互博是学了就可以发功两次还是需要和其他的武学一样升10次级的,如果是需要升级10次的可以这样设定。比如猪脚学了双手1级,可以出招两次,但是武学的威力下降40%。也就是本来一招可以打100点血,双手以后两次每次打的血只有60点,一共是120点。可是内力需要消耗两次。等双手互博升级为2级时,威力上升一定的百分比,那么这次打的血就是每次65点,两次一共130点,等到双手10级时可以将威力发挥到原本武功的80%左右。这样的设定可以防止双手过强而且也不至于浪费这个经典的武学。当然了,这样设定就要顾及很多方面,如果工作量不大的话倒是可以考虑一下,如果实在是很大的工作量就当做一个参考吧。还有命中率的问题也可以根据双手的等级设置,等级越高命中也越高,但是不能高于没有学双手之前,除非有装备和其他武学的命中加成。
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发表于 2008-12-14 00:05 | 显示全部楼层
突然想到野球拳不是有3个手势,剪刀,石头,布吗?如果设定一个支线情节,每个情节分别拿到1个手势,而每个手势都是一个武学,分别有不同的作用,比如石头是点攻,威力较强;剪刀是线攻,威力次强;布是面攻,威力最次。当拿到3个手势的秘籍,而且都学满10级,就可以开启野球拳的最终情节,最后学到3合一的野球拳,并且可以洗掉“石头剪刀布”。它的威力比“石头”弱一些,攻击面积比“布”小一些。而且3合一的野球拳也可以有进阶的,名称我没想到,暂时称为“真.野球拳”。至于威力可以和那些进阶的武学匹敌。不过我个人希望有点隐藏属性。比如修炼“石头”加攻击,修炼“剪刀”加轻功,修炼“布”加防御等等。
也是随便说说,希望慕容大大不要见怪啊~~~

[发帖际遇]: damon918捡到土龙刀一把,冒充武林至尊,被谢逊追杀,损失银两17.
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发表于 2008-12-14 06:03 | 显示全部楼层
慕容大大慢慢做,支持你

[发帖际遇]: y.h.给云中鹤擦背,得到奖赏银两1。
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发表于 2008-12-14 09:13 | 显示全部楼层
原帖由 q2721018 于 2008-12-13 20:51 发表
希望最后修改时能使内力影响攻击力。一般高手都是内力越高越厉害的。。。。。。金庸里的内力居然对攻击力没影响。。。

[发帖际遇]: q2721018拜岳老三为师,得到见面礼银两14.


谁说没影响啊,25点内力相当于一点攻防

[发帖际遇]: 参与红花会陈家洛的计划:行动失败,遭清廷缉捕损失银两22.
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发表于 2008-12-14 09:20 | 显示全部楼层
以前版本加属性事件除了加攻就是加轻,能不能添些加防的事件呢,否则几乎人人都要练金刚、斗转,反正我看着大把大把的减攻击怪心疼的。

[发帖际遇]: 郁闷帮周威信押镖,结果:偷得鸳鸯刀,转手卖得银两21。
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发表于 2008-12-14 12:00 | 显示全部楼层
大家都搞错了一件事,不知道是不是慕容故意误导我们    所有人物首先应分为可做队友和不可做队友两部分,可做队友的只讨论初始值和加武功的特殊事件,因为他们有无限培养可能。不可收为队友的也应讨论其刚出场时状态和最后的状态。如黄蓉和李莫愁就不用怎么讨论了,收过来慢慢培养。再如张三丰刚出场时可以设定为超一流,还没创出太极,倚天情节发展过半创出太极后才成为绝顶高手。
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发表于 2008-12-14 14:22 | 显示全部楼层
有关左右互搏,老金在新版中借老玩童说出了其存在的缺陷,即内力分散问题。我觉得可以考虑用左右加剧内力消耗或者降低原本招式的威力,或者改为随机发动,即学了之后在实战中只是有机会发动两次攻击而不是100%发动。
其实玩过几个MOD,左右的设定还是基本符合小说的,当属性不到,武学低下的时候及时学了左右也不可能实现跨级打。小说中郭靖左右+降龙+空明+九阴却无论如何也打不过老毒物就是很好地体现了左右的局限性。

[发帖际遇]: 失意的胡一刀捡到土龙刀一把,冒充武林至尊,被谢逊追杀,损失银两17.
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发表于 2008-12-14 14:33 | 显示全部楼层
慕容大的原创进阶武功,确实大大地丰富了游戏的内容,但我也担心这样会造成原本整体金庸群侠传感觉的丧失,原创的那些无论名字还是威力太过神化了,神化武功和金庸小说 想象中力求真实的风格相冲。
个人意见,勿要见怪。

[发帖际遇]: 失意的胡一刀跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加银两11.
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 楼主| 发表于 2008-12-14 14:40 | 显示全部楼层
原帖由 fashuo2005 于 2008-12-13 20:58 发表
无名的武功主要是从达摩留下的武学中参详出来的,窃以为创易筋经、洗髓经及七十二绝技的达摩还是稍强于无名。

[发帖际遇]: fashuo2005替小昭千里送信给张无忌,途中被赵敏拦截,损失银两17.


达摩的武功是可知的,易筋经、洗髓经及七十二绝技的大部分.

无名的武功是根本不可知的,虽然我们推测他或者是易筋大成,或者是逍遥派祖,或者是九阳创始人.或者是慕容博之父萧远山之师之类的.
可有哪一段话又能确切证明呢?
哪怕非要说他根本不会半点少林武功,而是靠某种未知武功在装神弄鬼,我想也是成立的.

"未知"强于"可知"是我的思路
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 楼主| 发表于 2008-12-14 14:42 | 显示全部楼层
原帖由 uitler 于 2008-12-13 21:27 发表
有个疑问,用fishedit查了一下。boss级的进阶武功消耗的内力都极少。像百战天龙或者黑极浮屠之类的顶级招式,使用一次居然只消耗20点内力??????

1108版里九阳、九阴之类能练成武功之时,使用一次尚且要消耗 ...


简单说就是归避耗内力战术.有时贴切性不得不让位于游戏合理性.
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 楼主| 发表于 2008-12-14 14:48 | 显示全部楼层
左右变2次在跨级战确实无用,现在的问题是同级战,郭周比杨萧战力高了1倍,太不可思议.
我现在的想法是取消郭周的2次,改为攻+1.2次攻击只给东方,小龙女,阿青三个出手如电的速度型.
而-45队友可练的互博照旧是2次

这样体现互博在1流,2流战中威力强大,但一到超级对战中就作用有限了.相对来说也许贴合原著些.

野球拳向来就无爱,不用了.

[发帖际遇]: 慕容玄恭暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习初级课程,报名费银两21。
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发表于 2008-12-14 15:23 | 显示全部楼层
要不这样,轻攻或者武学到一定程度每个人都可以打两次,而学了左右就不必达到这个规定数值直接打两次。
还有,所谓左右是左右手分使不同的武功,所以学了左右的人一回合的两次攻击应该不是同一武功,这就要求修炼左右的人必须会两种以上的武功。

[发帖际遇]: 失意的胡一刀参与红花会陈家洛的计划:成功绑架乾隆,得到奖励银两11.
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发表于 2008-12-14 15:39 | 显示全部楼层
不知主角的武功有哪些,很期待。

[发帖际遇]: 昨夜海棠未眠拜岳老三为师,得到见面礼银两12.
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发表于 2008-12-14 15:55 | 显示全部楼层
(忽然想到)正反两仪剑法本位一路,后因种种原因分开。其原名好像是乾坤两仪剑法,千变万化,威力无穷,天下武功无出其右。不知慕容能否设定可以将两个剑法通过什么,最后可以练成一路,成乾坤两仪剑法。
还有我觉的这里的一些文章也许对你有用:http://vip.book.sina.com.cn/book/index_38558.html

[发帖际遇]: 昨夜海棠未眠借钱给游坦之整容,手术成功,多还你银两21.


[ 本帖最后由 昨夜海棠未眠 于 2008-12-14 16:01 编辑 ]
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头像被屏蔽
发表于 2008-12-14 16:05 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-12-14 16:32 | 显示全部楼层
咋不搭理我,鸠磨制有那么强么?无涯子也弱了点,
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发表于 2008-12-14 18:24 | 显示全部楼层
命中率系统仍然需要完善。 我就抛砖引玉提点意见。
能否先设定武功本身命中率,然后通过攻击者与被攻击人的轻功之差微调命中?然后提高轻功提升难度。+大BOSS轻功,通过这样提升难度。

比如
主角 轻功 400  东方不败 500 攻击武功 独孤9剑(基础命中80%)
(500-400)*R (R为系数)

并且,设置乾坤这类的武功+固定闪躲和反弹

这只是一点小意见,并且本人不会改游戏,不知道这是否可行

[发帖际遇]: flysmall发现石破天准备用银票擦屁股,赶紧送上两卷草纸,换回一张银票,兑换银两11。
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发表于 2008-12-14 18:36 | 显示全部楼层

武功的建议

个人认为初啦有限的几批绝顶高手弄个进阶武功外,猪脚和各队友还是不要弄什么狂煞什么轮回的进阶武功好,弄的乱七八糟的不熟悉的名字,
毕竟我们玩的是金庸,还是用熟悉的金庸武功名字比较好,要是非要弄,最多在武功后面加个进阶的字样,字样看着也舒服,不知道的还以为我们玩的不是金庸,在编成语呢。。。
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发表于 2008-12-14 19:04 | 显示全部楼层
贊同樓上,
慕容大雖然討厭自編的武功如野球拳,
卻也編了一堆名號,
其中有些本是招式倒還可以,
其他的使人眼花撩亂,而且我覺得名字俗了點。
很電動的招式名稱= =

[ 本帖最后由 TuChicken 于 2008-12-14 19:08 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-12-14 19:59 | 显示全部楼层
进阶武功是一定要有的.名字大家完全可以提意见,改得和原著贴切些.
能用原著招式名的尽量用招式名

[发帖际遇]: 慕容玄恭去客栈吃饭,碰到郭靖,郭靖请你吃饭,并赠送银两11.
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