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楼主: 慕容玄恭

群芳谱的人物设定体系[征求意见稿]

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 楼主| 发表于 2008-12-14 19:59 | 显示全部楼层
原帖由 flysmall 于 2008-12-14 18:24 发表
命中率系统仍然需要完善。 我就抛砖引玉提点意见。
能否先设定武功本身命中率,然后通过攻击者与被攻击人的轻功之差微调命中?然后提高轻功提升难度。+大BOSS轻功,通过这样提升难度。

比如
主角 轻功 400  东方 ...


正是这样做的.

[发帖际遇]: 慕容玄恭卖下一个mod的制作人绝密采访稿,狂赚银两15.
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发表于 2008-12-15 08:54 | 显示全部楼层
雪山飞狐剧情太单薄了,不知道慕容老大在新版中加剧情了没有。个人感觉闯王洞夺宝、玉笔山都是可以大做文章的场景,另外盐基死得太早了点,毕竟在雪书中是一个很重要的人物啊。几世恩仇(闯王洞带胡斐可告知田苗两家长辈死因,然后事件奖励)是我个人建议增加的事件,也可以考虑一下玉笔山救苗若兰事件(不过貌似这样连飞狐剧情也要重做,工作量太大了)。同样剧情单薄的还有鹿鼎记(这个看了一下新版人物,ms加了不少剧清,不过具体的我也不清楚,抛开不说,谈我的建议吧),鸳鸯刀两书,建议考虑一下杀敖拜,九难刺康熙、平西王府遇陈圆圆和百战刀王,太岳四侠,卓田雄等剧情人物。
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发表于 2008-12-15 09:28 | 显示全部楼层
以前慕容老师的想法是很先进的,最喜欢跨书剧情,而慕容老师在前面的版本也做了好多跨书剧情,
做MOD。以前一些版本剧情太局限,为什么一定要在射雕的剧情上才频繁出现四绝等人呢?等等,所以我觉得慕容的剧情才不至干巴巴。
若是完全按金书里的剧情,其实大家都知道剧情是什么,最少主线是知道的。游戏里一遇到黄容,我们就知道想到郭晋等人和那本射雕英雄传,其实完全可以改变这一观念/
如果把这些个局限打乱,我想,既然是群侠,那么就再乱些吧,慕容老师花大功夫设置了那许人物,也做了那么多MM,
慕容老师想必也看金书教多,剧情方面完全可以多来几对乱点鸳鸯谱,来个价大欢喜。
不过,要打乱那个体系的牢笼,是很难驾驭的,人物太多,是非恩怨太多。
不过工程量太大...
比如,金轮法王,如果有鸠摩智,我想他肯定会拉上鸠摩智一起到中原做怪捣乱,而金轮法王,一定很愿意和鸠摩智一起到处夺秘籍,都是密宗一脉,想来是有联系的吧..呵呵。而慕容博和萧远山,我想他们也很乐意去看六脉神剑,而且,他们似乎应该到武当山去走走,因为,武当的功夫,也是又多又有质量的。当然,还有血刀那个超级老头。而明教,也可以联合慕容博一起造反做乱,也能和郭晋一起对付西域和尚。
等等....而丐帮两个帮主萧洪二人肯定很喜欢去铲除他们。
我们的主角也可以分几个大的支线,或是做上明教的教主和中原武林做对,让张无忌做武当掌门去吧。也可以做上丐帮的帮主和中原外武林为难,除恶扬善,让黄蓉做我的老婆吧,黑。其实,我本人对丐帮的帮主都是很敬佩的,比如老洪,小黄,萧峰等。也可以解决三仙的争执做上逍遥派的掌门,安心的拯救女性同胞们吧。也可以做个彻头彻尾的恶棍,更可以做个酒剑江湖的浪子,等等

[ 本帖最后由 xiaoyuzi96 于 2008-12-15 01:57 编辑 ]
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发表于 2008-12-15 09:30 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-15 10:27 | 显示全部楼层
游坦之会化功进阶感觉有点牵强,我不知道新版天龙里是怎么说的,反正从旧版来看,即使是少林寺游扔丐帮弟子的功夫也和化功靠不上边啊。

[发帖际遇]: 郁闷遭太岳四侠打劫,落荒而逃中丢失银两4.
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发表于 2008-12-15 11:42 | 显示全部楼层

提一个关于武学的建议

关于武学,我认为不太符合实际情况:比如最高的无名僧,达摩、段思平、逍遥子、黄裳、独孤求败、慕容龙城、段思平,张三丰这些人,他们都是创立武功的宗师级人物,武学应该是满100吧,80-70似乎不太合乎实际,还有其他像黄蓉,四绝等都是几乎打遍天下的高手,武学只有60,甚至50不及格,好像也太低了。
我明白老大是想让NPC Boss武功高低有所区分,但武学水平设置确实有问题,或者是不是可以从其他方面区分?比如攻击力?

[发帖际遇]: kiteflylake暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习中级课程,报名费银两35。
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发表于 2008-12-15 15:08 | 显示全部楼层

个人觉得斗转金刚减攻加防不合理

书里应该是说当一个人内功很高的时候,可以得到沾衣十八跌的境地,从来就没有说过练了这些武功就攻击力下降了。如果觉得加防太多影响平衡的话,完全可以把增加的防御值改小。 比如金刚每级+8防,不减攻。 另外可以增加点其他的,比如书中有的金钟罩,铁布衫,沾衣十八跌等。 另外也可以从获得的难度和修炼的条件上卡住,比如单条过扫地才能拿到,修炼条件要内力8000+来体现内力深厚等等。
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发表于 2008-12-27 22:30 | 显示全部楼层
个人觉得应该限制练功
不能每个人修炼一下都是超级高手,比如设一个练功场所,除了主角,任何的角色超过2流水平都不能进入修炼
毕竟每个人的境遇才是他日后成就的最主要因素
而且这样高资和低资更好设定平衡,资质差个10多点都有不同变化,比只能用左右,或者一两种特殊武功限制更灵活,
现在的群芳谱基本上就是设计一个最优方案就OK,这条件不多,算法也不多的情况下,设一个最优方案不是太难,一个人打出来其他有样学样,乐趣不会太多
多一些变化,极限只能培养有限的高手,总有些人培养不完美,残缺更有美感呀
练功点定死了,经验总和就定死了,各人入队时间不同,可以加的经验也不同,变化就多了不少,
最后过关可以设定一个组队打的过超级高手,一种完美结局;打不过,主角一个人单挑一两个超级高手过关,另一个搞笑些大家能接受的结局不是更好
在设定的时候把所有角色设的都能培养都超级高手,可以KO20大,那么是不是意味这已经有了最优算法了,就像下棋,可以设定最好的棋谱,这棋的乐趣就少了很多了
个人认为象棋可以照棋谱下,围棋下法基本没啥棋谱是象棋最不如围棋的地方
而且我觉得是不是可以设定顶级武功只能学一种,看学那么多武功打起来基本就一两种有用,不习惯,而且觉得金庸书中也没人学一大堆功夫能精通的,一种顶级功夫可以让一个人变超级高手了,顶级内功设个超过多少内力不能练,顶级功夫超过多少攻击或者防守不能用,不然就得洗去原来的一些功夫
这样可以控制一下功夫的上限,想出一个逆天的强人没有特殊的境遇,和玩家的特殊规划就出不了5绝级别的高手,更能让人有成就感,
过关变轻松,想玩的完美很难很难,我觉得这样的思路更好一些

[发帖际遇]: koko4444乘船去王盘山旅游,被不明噪音弄晕,花费银两银两4。
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发表于 2008-12-28 11:22 | 显示全部楼层
把鸠摩智放在逍遥三老之上估计会有很多人不服,还有王重阳的地位也低了点,虽然他死得比较早,可他后来不是复活了吗?
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发表于 2008-12-28 12:23 | 显示全部楼层
武功的名字不一定非要4个字,可以适当起3个字或5个字的名字更容易给人留下深的印象
另外问一下,新版中会加入攻击命中率的功能吗??
如果有的话,可以把用轻功来影响命中率
人物和目标之间轻功的差距越大,命中率越高(最多90%),反之,则越低(最低10%)

[ 本帖最后由 仁杰 于 2008-12-28 12:29 编辑 ]
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发表于 2009-1-5 05:32 | 显示全部楼层
能否考虑下进阶武功名用其招式代替

如 降龙大招是 亢龙无悔 当然亢龙有悔也行 看个人咋么理解

反正大招分不清东南西北 迷茫

[发帖际遇]: hanxing1986替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两44
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发表于 2009-1-5 09:22 | 显示全部楼层
我来说一下硬伤啦。
系统平衡性不在于武功最高是4000还是9999,还是99.而在于整体的一种标准差。
我个人认为最高级武功和最低级武功没必要相差几十倍。当然因为现在的系统时攻-防=伤的设置,如何设计,必定会导致初期初步难行,不得不用臃长的练功去提高自身水平,而又因为后期boss过于强悍,导致无论怎么炼都很难追上boss的自虐的挫折感,老实说,我从来不认为一种武功可以比其他武功强上几倍,武功越到后期,威力提升的机会越少,而我个人最欣赏的设置是攻*个人系数*对方减免系数=伤,可是现在改估计真的天翻地覆的工作量。
提个可操作性比较强的建议啦,就是我建议在原来设置的基础上,线攻击*0.8,十字*0.7,面*0.6,因为按照原来设置,后期群殴的时候,必定导致个个都是高强范围攻击,而实际上,大部分时间群殴是点攻击。
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发表于 2009-1-5 12:34 | 显示全部楼层
原帖由 慕容玄恭 于 2008-12-14 14:48 发表
左右变2次在跨级战确实无用,现在的问题是同级战,郭周比杨萧战力高了1倍,太不可思议.
我现在的想法是取消郭周的2次,改为攻+1.2次攻击只给东方,小龙女,阿青三个出手如电的速度型.
而-45队友可练的互博照旧是2次

这 ...


小龙女出手如电?小龙女还没反应过来就让周伯通放上木箱了这叫出手如电?在潇湘子他们面前横了一回就敢这么吹牛吗

[发帖际遇]: hww99发现瘫痪在地的殷梨亭,从他身上偷得银两7.
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发表于 2009-1-5 13:06 | 显示全部楼层
13页终于看完了,目前还想不出什么太有建设性的意见。

    就先提一点:在装备方面是否也能在平衡一点,目前的版本剑好像太多了点,而练拳的能用的装备就圣火令和金丝手套那么两件。
或者取消装备对所练武功路线的限制,只要抬到一定的血/内、攻/轻/防的要求就可以装备,但是不装备剑就用不了剑法,反之装备剑是所加的攻击只在使用剑法时才有效,刀/特同理,不过这样六脉是不是也不该享受装备剑后架的攻防,毕竟没见过段誉手里拿着剑还能使六脉的。
学了左右的可以同时装备两把不同类型的武器。

目前就是这些。

还有就是希望在正式版之前,先出几个测试版让大家常常鲜。

[发帖际遇]: pazzayang帮周威信押镖,结果:偷得鸳鸯刀,转手卖得银两32。
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