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[建议] 人物对武功的加强

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发表于 2009-1-25 14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在坛子发现居然某些武器会对特定武功有加强(不许笑我火星).那么可不可以这么设定:
天龙里萧峰的降龙比射雕里七公的降龙强,不止是因为萧峰的攻击,拳掌,武常比七公高.而是1800威力的降龙在萧峰手里能到2200,七公只有2000,玩家只能到1800.
也就是说特定人物(某些大牌)会对特定武功有加强,把人当武器想就行了.这样人物特色也出来了,比如血刀威力1000,胡家刀威力900,但是胡斐用胡家刀威力就要大过血刀.

[发帖际遇]: 俺在睡觉挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,阻止成功,但因自己负伤而开销医药费,花去银两12.
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发表于 2009-2-6 15:26 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-7 16:25 | 显示全部楼层
想法很好啊 但这样要一个一个特殊人物的做 比较麻烦啊

[发帖际遇]: 曲灵风发现石破天准备用银票擦屁股,赶紧送上两卷草纸,换回一张银票,兑换银两11。
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发表于 2009-2-8 07:51 | 显示全部楼层
武器和武功有配合这在原版里就有了.并不是MOD里新做出来的.
但是如果要把人物和武功相配合就需要进行系统的改动了.这工作量就大了去了.而且还不知道有没有人能做得了

[发帖际遇]: 仁杰成功阻止胡斐与苗人凤决斗,遭田归农追杀,损失银两45.
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发表于 2009-2-8 09:57 | 显示全部楼层
其實這些都可以做到

武功修改裡面
可以新增降龍1.降龍2.降龍3.4.5....以此類推
攻擊力可以改變

[发帖际遇]: e122373356借钱给游坦之整容,手术失败,花了银两7.
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发表于 2009-2-9 19:36 | 显示全部楼层
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