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楼主: 辉夜

关于群芳谱命中率的可行性思考,请慕容看看

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发表于 2009-5-3 18:46 | 显示全部楼层
原帖由 feisher 于 2009-5-3 18:01 发表
面攻35%?

和100%仅差3倍吗?错!是3N倍,假设一次能攻击10个敌人,差距就是30倍!

100个人也是3倍,
就好像中学时候老师常常说,一个同学怎么怎么样,耽误了3分钟,班里面50个同学就耽误了150分钟?那还是3分钟啊……
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发表于 2009-5-3 18:46 | 显示全部楼层
非要增加难度 直接把武功威力降低不就得了?非要搞这么个系统嘎哈?
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发表于 2009-5-3 18:46 | 显示全部楼层
原帖由 lwlll 于 2009-5-3 18:36 发表

你觉得lz说的不符合实际情况有问题,那么就举出你觉得合理的论据来,但是这个论据不能是:原版就没有。
原版中没有命中只能说明原版不合理,不能用来证明你的话有道理

[发帖际遇]: lwlll去天宁寺抢夺连城宝藏,抢 ...

汗下~其实他没说什么错话啊...他没说LZ任何话啊~只是表达自己认为100%命中也是合理的也是有乐趣的!而且他也没否认现在的命中系统啊....以和为贵以和为贵

[发帖际遇]: linguosong在福州找到唐诗三百首一本,当成辟邪剑谱送给左冷蝉,得到打赏银两16
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 楼主| 发表于 2009-5-3 18:47 | 显示全部楼层
原帖由 无情小剑 于 2009-5-3 18:46 发表
非要增加难度 直接把武功威力降低不就得了?非要搞这么个系统嘎哈?

如果武功威力太低,BOSS级人物防御太高,破不了防怎么办?

[发帖际遇]: 辉夜偷听到尹志平酒后吐露真言,威胁要将他的丑事公开,得到封口费银两29.
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 楼主| 发表于 2009-5-3 18:52 | 显示全部楼层
原帖由 feisher 于 2009-5-3 18:15 发表


那应该靠武功威力来调整吧,命中率不能简单的转化为打了几折的杀伤力,这个是可能彻底改变整个战局的东西

假设攻击范围内有2个敌人,面攻70%命中,点伤100%命中
2者哪个更好?看起来是面伤,实际操作起来肯定 ...

如果只是两个人,为什么不用命中更高些的十字呢,如果还是站在一条线上的话还可以用更高的线攻

[发帖际遇]: 辉夜参与红花会陈家洛的计划:叛变勾结清廷,得到赏赐银两11.
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发表于 2009-5-3 18:53 | 显示全部楼层
原帖由 辉夜 于 2009-5-3 18:22 发表
再举个比较极端的例子,如果要同时对付大批实力差距很大的敌人,比如张三丰,武当七侠,以及大量低辈分武当弟子

先用面攻和十字快速解决大部分低辈分弟子,再用线攻和点攻围攻武当七侠中的一,二个,等到只剩下张三丰一个人时,全部用点攻,如果所有高级武功只有50%的命中率,再算上张三丰的等级和轻功加成......

不会有人愿意这么做的。
现在的人都是一门牛B武功打天下,打一群人是这个,打一个人还是这个。

最初设计这些,是想让单体武功出效果,但是现在的人懒了。
由简入奢易,由奢入简难啊。

就好像魔法门1(不是英雄无敌,是第一人称rpg)的时候连全局地图都没有,玩的人都是自己画的地图。现在如果还有什么第一人称rpg没全地图的,肯定没人玩了(完全的第一人称rpg都很少了,好像除了cs大多都是半第一人称——就是可以看到自己的背部的)
网游刚开始的时候完全没自动捡东西,没自动吃药,但是一旦有了,大家习惯偷懒了,没了就不肯了。
现在慕容的游戏还没出来,大家就已经完全知道游戏中的武功、物品之类的。游戏一出来,就无数人要攻略,没攻略不玩。还有人直接用fishedit导出物品、导出武功甚至导出全部的流程代码……难道就不能自己在游戏中去体验?难道不左手攻略右手鼠标键盘就不会玩游戏了?
而且有攻略的人十有八九完全就是一路回车到底,人家辛辛苦苦的打了那么多的剧情,都不愿去好好体会一下。所以现在游戏中的剧情也越来越简单了,我都宁愿去看小说,也不想去看游戏的剧情了——因为已经不剩下什么剧情了吧……
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发表于 2009-5-3 18:53 | 显示全部楼层
其实这样的话拳类的特强,像特这样都是面攻的不是废了。。。
相差不要太大,5%就好了
希望命中率不是胜利的决定因素而只是一个因素

[发帖际遇]: haotian暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习高级课程,报名费银两72。
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 楼主| 发表于 2009-5-3 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 lingjianxins 于 2009-5-3 17:55 发表
第二条不能不说。。。实际情况是金庸本来就没有命中这个系统的,凭什么说不合理,没趣味。
论坛中玩过原版,苍龙等等mod数遍的人多得是,难道一开始的时候就没趣味了吗?
我喜欢金庸是因为它能收集秘籍,练成绝世武 ...

请回想一下天龙八部里的段誉刚学会六脉神剑时的准头,你还会觉得金庸里本来没有命中率这个系统吗

[发帖际遇]: 辉夜去客栈吃饭,碰到郭靖,郭靖请你吃饭,并赠送银两24.
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发表于 2009-5-3 18:57 | 显示全部楼层
LZ的想法很有道理啊,只是面攻命中太低不方面玩游戏,35%的面攻去少林闯铜人阵,,那得打多久,,,我觉得应该在75%左右
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 楼主| 发表于 2009-5-3 18:59 | 显示全部楼层
原帖由 金圭子 于 2009-5-3 18:53 发表

不会有人愿意这么做的。
现在的人都是一门牛B武功打天下,打一群人是这个,打一个人还是这个。

最初设计这些,是想让单体武功出效果,但是现在的人懒了。
由简入奢易,由奢入简难啊。

就好像魔法门1(不是 ...

因为群芳谱不是出于商业利益的目的制做的游戏,相信制做的人更希望的是做出一个更为出色,符合自己心中的想法的游戏,和出于商业利益制做的那些游戏不同

[发帖际遇]: 辉夜拜岳老三为师,得到见面礼银两24.
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 楼主| 发表于 2009-5-3 19:02 | 显示全部楼层
原帖由 haotian 于 2009-5-3 18:53 发表
其实这样的话拳类的特强,像特这样都是面攻的不是废了。。。
相差不要太大,5%就好了
希望命中率不是胜利的决定因素而只是一个因素

[发帖际遇]: haotian暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习高级课 ...

我只是打个比方而已,命中率的差别大小我也不是非常清楚什么样的才合理,是可以调整的,现在就是想征集大家的意见,看看什么样的命中率比较合理
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 楼主| 发表于 2009-5-3 19:06 | 显示全部楼层
原帖由 zipang 于 2009-5-3 18:57 发表
LZ的想法很有道理啊,只是面攻命中太低不方面玩游戏,35%的面攻去少林闯铜人阵,,那得打多久,,,我觉得应该在75%左右

游戏中的轻功和等级也会影响命中率的,而且我觉得用十字打命中率高些的话不会比命中率低些的面攻差太多

我刚才想想,觉得似乎面攻和十字的实际效果在大多数情况下差别不是很大,所以面攻和十字的命中率差别应该较小才对

[发帖际遇]: 辉夜在华山山谷捡到被令狐冲打落的宝剑,送回给宁女侠,宁女侠感谢万分,送你银两25.
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发表于 2009-5-3 20:33 | 显示全部楼层
很简单的概率计算,大家参考一下, 看应该调高还是调低:

假设面攻命中率40%, 攻击5个人.

全中: (2/5)^5=32/3125 = 1%
中四个: 5*(2/5)^4*(3/5) = 7%
中三个:  10*(2/5)^3*(3/5)^2 = 23%
中两个:  10*(2/5)^2*(3/5)^3= 35%
中一个: 5* (2/5)*(3/5)^4=26%
全不中: (3/5)^5= 8%

打5个只命中两个及以下的概率近7成, 再考虑面攻的单点攻击应该会低一些,我个人肯定是直接找免命中补丁了.

[发帖际遇]: rong111跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两2.
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发表于 2009-5-3 20:52 | 显示全部楼层
随便砍一只看门狗  太极剑MISS无数后   用松风剑法将其一剑砍死  这是不是一种不合理呢
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 楼主| 发表于 2009-5-3 20:58 | 显示全部楼层
原帖由 rong111 于 2009-5-3 20:33 发表
很简单的概率计算,大家参考一下, 看应该调高还是调低:

假设面攻命中率40%, 攻击5个人.

全中: (2/5)^5=32/3125 = 1%
中四个: 5*(2/5)^4*(3/5) = 7%
中三个:  10*(2/5)^3*(3/5)^2 = 23%
中两个:  10*(2/5)^2* ...

用无命中补丁玩起来是比较爽,问题就是用了和原来的比起来难度差别太大,我觉得还是把命中率调整好会比较好玩
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发表于 2009-5-3 21:13 | 显示全部楼层
原帖由 金圭子 于 2009-5-3 18:53 发表

不会有人愿意这么做的。
现在的人都是一门牛B武功打天下,打一群人是这个,打一个人还是这个。

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由简入奢易,由奢入简难啊。

就好像魔法门1(不是 ...

...这我是有意见的~象1113说实在话~我没攻略真的过不了关~好吧~不是每个人都有时间去慢慢1个个武功的试的~象我喜欢拳类武功!我怎么知道按自己想法来最后1个+6的拳法都没...队友好吧~+6的刀怎么拿我还就只拿到了血刀...

[发帖际遇]: linguosong冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:非法融资被收监,交纳保释银两50.
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发表于 2009-5-4 21:35 | 显示全部楼层
原帖由 xiaoyong989 于 2009-5-3 20:52 发表
随便砍一只看门狗  太极剑MISS无数后   用松风剑法将其一剑砍死  这是不是一种不合理呢

我觉得也很正常,就好像一般的人,拿着把刀然后找个比你弱的,你可以用刀捅死;给你把手枪让你打,你可能反而打不中了。
或者比如敲核桃,你拿个小锤敲可以敲开;你拿个200斤的大铁锤别说一下子敲烂了,可能要打中都很难。


用金庸书中的例子,慕容复、慕容博,他们仿照其他人比较简单的招数,什么过彦之、崔百泉之类的,都很简单,但是他们要仿照打狗棍法或者凌波微步就仿不出来了。
当然白万剑当年对战石破天用“雪山剑法”完败而用“朝天势”反而成功这个是特例。
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发表于 2009-5-4 21:41 | 显示全部楼层
试一下本来可以1分钟解决的战斗因为有了命中率而变成要5分钟解决,你就知道什么叫痛苦了
特别对像我一样RP极度不好的,有了命中根本就是受罪

[发帖际遇]: 清涼茶暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,恭喜你学会了《笑傲江湖》,增加声望13。
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