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[其他] MUD的乐趣

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发表于 2009-9-8 10:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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MUD的乐趣  
by feil@pkuxkx
GUI时代的玩家常常很难理解为什么有些人会对那种只有文字滚动的MUD情有独钟。我在此尝试总结一下MUD游戏的种种乐趣,不为解释,这也对MUD游戏的体验和改进或有裨益。

一、以独特的方式体验丰富的游戏世界;
二、以独特的方式享受与其它玩家互动的乐趣;
以上两条,游戏世界和玩家互动是各种网游共有的,而独特的方式则是指MUD这种文字式交互方式。对于这种方式,喜之者谓之经典,厌之者谓之繁杂,只能说是萝卜白菜各有所爱。
值得一提的是,各种MUD游戏往往都会有一组风格独特的emote,这是MUD游戏世界中特有的一景。
三、自定义自动化操作;
四、使用自动化机器人和编写自动化机器人的乐趣;
这两条似乎是MUD游戏特有的。
MUD游戏提供了一套执行各种游戏操作的命令。玩家可以基于这些命令,自定义别名、宏键、路径、触发器。根据自己的需要自定义操作方式,也是MUD游戏中一大乐趣。在此要感谢各种MUD客户端软件提供的强大功能。
RPG类的网游自然少不了角色的成长,通常表现为经验或等级的形式。这种成长需要通过打NPC、做任务等方式完成。以北侠为例,新手玩家需要通过钓鱼、红豆答题来积累经验,通过tuna、dazuo来增加精力和内力,通过读书、学习、练习来增长技能;这些操作可以使用触发器来实现一定程度的自动化,所谓自动化机器人正是指这样一组触发器和相应的别名开关。MUD游戏论坛上往往会有老玩家提供的各种机器人供新手下载使用;而编写机器人则是自定义自动化操作的更高级形式而已。
这里就有一个玩家自主性和机器人自动化的平衡问题。极端地说,假如存在一种机器人,可以实现刚刚注册的新手自动化进阶到江湖大佬,这样一来游戏的乐趣就没有了。所以巫师们常常会在游戏中加入各种不确定因素,尽可能减少机器人包揽一切的情况。
另一方面,角色发展的某些阶段常常需要一系列重复性的操作,如新手的钓鱼、红豆答题、Full maxjingli/maxneili、Fullskills等等,这些过程通常不得不使用机器人而且需要挂机相当长一段时间。这表现了角色(新手阶段)发展路径的单一,因为新手需要积累到一定的经验、内力、技能才能够进行进一步的任务。这样的门槛往往会降低新进玩家的热情。另外,此处的弊端是需要耗时挂机(当然挂机的时间通常建议去看游戏帮助文档,抵消了一部分浪费)、挂机造成的刷屏影响其它玩家的游戏体验、挂机增加服务器的开销;然而,经历漫长而艰苦的过程之后的收获往往更加甜美,当新手花费大量努力而获得了经验、内力、技能的成长,这种成就感也是一种难得的补偿,更使得玩家珍惜角色的能力和生命——这种对现实人生的高度仿真也是游戏的一大精彩之处。此片的矛盾关系到角色成长难度的设定,他日另文探讨。
五、体验各种人生;
上面提到,合理的角色成长难度设定使得游戏成为对现实人生的高度仿真,如此,角色死后能够重生以及玩家可以体验多个角色则是游戏提供给玩家的一种超越现实人生的体验。北侠中又有各种先天属性可以设置,于是常常有玩家注册多个角色来体验各种不同的人生。
六、挑战游戏极限;
这一条是看到北侠论坛上Safeguard所发的蜡像蜡像一帖之后想到的。“这个号,从2009年2月2日注册以来,已经一百多岁了,终于到100M了。”角色成长到经验值100M,所用游戏时间是110岁,现实时间是115天,游戏中的1岁对应在线时间24小时。在论坛新手指导帖中常常看到成长(做任务/练级)的“效率”这样的说法,那么Safeguard平均每24小时90W经验可谓是一种效率极限的参考。以这种方式挑战游戏极限,也算是玩MUD的一种乐趣吧。只是,这要求游戏成长难度不进行大的改动。

以上六条,是我总结的MUD的乐趣。然而玩游戏的体验因人而异,除去共性的部分,或许还有其它的乐趣不包括在此,尚待补充。

[发帖际遇]: hxsd在丽春院喝酒,发现了强盗茅十八,被抢银两11
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 楼主| 发表于 2009-9-8 10:22 | 显示全部楼层

mud的魅力II

蓦然回首,接触mud已经有两年多了。
也许真的是冥冥之中的约定,第一次见到它,就喜欢上它了。

  还记得第一次接触的mud,是侠客行的底层改的。
一出来就是选人物的个性,遇见花铁干和水笙。光明磊落,我毫不犹豫的选择。
从此,就踏上了仗剑江湖、快意恩仇的侠义之路……
  入门的过程是艰难的,但是成功的喜悦和江湖的魅力成了我向前的不变的动力。
突然发现,我已经喜欢上了mud。在闲暇的时候,我愿意来玩mud一舒心中的抑郁。
饮酒仗剑,过着向往已久而实际遥远的江湖生活。真的,真的是喜欢一个事物不需要理由。
也许是天性使然,我总能在这里找到一片宁静和惬意。在这里,我遇到过很多的朋友。
他们古道热肠,帮助我这个新手。还记得,在侠骨柔情的时候,一个叫李沉舟的id一次就给了
我5000 gold。哈哈,超过了我的存款上限,被巫师没收了。有人帮我守门,有人给我宝石。
真的是很感谢他们。
  来泥潭已经有半个月了吧,交了几个不错的朋友。他们都给过我很多的帮助,
在这里谢谢他们了。lonely,ken,sinb,司马流星都是很不错的巫师。
相信泥潭会向良性的方向发展的。必须承认,我这个人是很情绪化的。喜怒形与色,
也容易受别人的影响。或者我永远是一个好的观众,能够随着剧中人的表演而融入剧中,
和他们一起欢乐、一起伤悲。也许这就是所说的那种性情中人吧。写这个post也是受
司马流星的影响,他文采斐然、妙笔生花。我很喜欢这样的巫师,这样才能让我所钟爱
的泥潭永远都能充满想象的空间、张扬文字的魅力。人说“物以类聚”,
不知道我这样说是不是抬高我的地位。chat* xixi!

  前几天,很多人讨论mud的现状和前途。几个巫师也在。
话题是由一个成语“相鼠有皮”开始的。对于mud的现状,我倒是也有自己的看法。
  有人说mud现在不流行了,已经在游戏界没落。
是这样吗?
的确,mud的现状不容乐观。
但是我觉得mud有其他游戏所不可替代的特色。因为它是文字网络游戏。
有人说现在是网络游戏(当然是图形的,如传奇、mu等)的天下,虽然图形网络游戏和mud同出一门
。甚至可以说图形网络游戏是从mud发展来得。(不知道这句话对不?)
虽然mud上手比图形网络游戏难一些,但是我认为,mud和图形网络游戏的关系用一个比喻
就是小说和影视的关系。有人欣赏小说能提供给人的丰富的想象余地和超然的意境
(在影视和IT技术厉害的今天,影视仍然不能达到这个程度)喜欢小说所能给人的一种文字的
享受和快乐,这就是文字(尤其是我们伟大的汉语言文字)的魅力。金庸的小说被翻译成英文,
就少了许多的的豪气和灵性。变成了哈里波特式的魔法书。在英文里,是没有“侠义”这个
概念的。金庸的小说能风靡华人圈,就是依靠富有魅力的文字这一载体和中华文化的侠义这一内核。

  但是有人欣赏影视的直观和方便,他们没有兴趣或者没有时间看书。只有借助于影视来欣赏。
mud和图形网络游戏的关系不正是如此吗?我觉得mud是程序设计技术和文字魅力的完美结合。
它将枯燥的代码变成了活生生的语言艺术。很多人喜欢mud,不是想闭关炼级、武林争霸,
而是喜欢那种环境。在其中聊天交友,寻找一份人间真爱和闯荡江湖的感觉。
无疑,优美而生动的文字是mud不可或缺的因子。文字的魅力在mud中得到了完美的张扬。我想喜欢电脑游戏和热爱语言魅力的人都会喜欢mud的。

  当然,mud的魅力远远不止这些。这只是我的一点粗浅看法。
也许,有一天我会高悬宝剑、金盆洗手。但是我会怀念在泥潭奋斗和快乐的日子、怀念我的小弟和大
哥。怀念这里所给我的内心的震撼和那份闯荡江湖的感觉。

[发帖际遇]: hxsd替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两41
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发表于 2009-9-8 11:53 | 显示全部楼层
哎 我是注册了 也打算玩的 不过现在没有什么时间。。 -。- 有时间一定继续

[发帖际遇]: 筷子卖下一个mod的制作人绝密采访稿,狂赚银两36.
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发表于 2009-9-10 18:15 | 显示全部楼层
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