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[其他] 百花谷MOD创意活动第四轮

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发表于 2009-9-13 01:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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活动具体事宜请参考第一轮。
第一轮活动地址(已完):http://www.txdx.net/thread-424008-1-2.html
第二轮活动地址(已完):http://www.txdx.net/thread-424987-1-4.html
第三轮活动地址(已完):http://www.txdx.net/thread-425910-1-4.html


活动规则:
1.所有坛友可以多次回复主题,但不允许连续发贴阐述同一内容。
2.补充内容可通过编辑回复实现,但应使用分割线将编辑前后内容分开。
3.禁水,禁主题无关回复,违者删帖扣分。
4.回复时请写上理由、用途以及效果

活动奖惩:1.所有认真回复的帖子获得基础奖励(声望+4)
2.有创意的回复会获得额外加分,由版主酌情追加。
3.灌纯净水者-5声望,删贴

杂项:1.活动贴将以紫红色加粗标题出现,方便大家辨认。
2.本次活动解释权归铁血丹心论坛。



本轮活动内容:
从各MOD现有的场景中选一个出来,说明修改建议


注:尽可能的详细说明应该在哪张地图的什么位置添加或减少什么东西,这样做的好处是什么

[发帖际遇]: 柳无色参与红花会陈家洛的计划:成功绑架乾隆,得到奖励银两34.


[ 本帖最后由 lift_viper 于 2009-9-13 01:45 编辑 ]
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发表于 2009-9-13 01:36 | 显示全部楼层
少林寺藏经阁 太小了 而且原著中不止只有一层
应该有个梯子 上2楼 然后2楼重兵把守。。

[发帖际遇]: 夏落凰泉遭遇四大恶人,狼狈逃窜,丢失银两14.

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发表于 2009-9-13 02:31 | 显示全部楼层
额~~改地图啊~~~这可是个大问题啊~~
记得刚完原版时就觉得圣堂太简陋了 怎么说也是最后的场景啊~总的搞的大气一点吧~
因此~一个很荒谬的想法就出现在我的脑海了~~
那就是~将圣堂分成14层~每一层都是关于一本书的,当主角在书架放上1本相应的书时就出现该书的10大(正、邪)高手(包括自己的队友~~够绝的吧 ~~至于飞狐两本书就同放在第一层吧~毕竟高手不多啊~ ),一直打到最后第14层时就决战一些在野的绝世高手,如:独孤、霍山、斗酒僧等等的高手~~~
改动原因:这样改呢~既能体现出MOD的最后一个场景的大气磅礴,也能让玩家能更了解金书中的(正、邪)高手有那几个,还有啊~让玩家能不断的享受一下一力降十会的快感~这种快感每个玩家都能享受14次哦~~当然前提是玩家得有那个实力(没错~~我就是要玩家没事找抽的~~

[发帖际遇]: 风流玩意给云中鹤擦背,得到奖赏银两4。

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发表于 2009-9-13 04:56 | 显示全部楼层
如果有副地图叫做“XX城”的话

拜托不要出现一家商店+一间客栈=一座城的情况

很不舒服~~

即使地图不够大,跳转口这么方便,为什么不为一座城多加几个地图呢?

另外,一些场景大可以放到同一座城里面,除了客栈商店,还有什么怡红院,民居什么的,丰富点吧~~另外商店,道具店,装备店,药材铺,当铺等,可以分开吧~,加几棵树,几个路人乞丐等(武侠游戏怎么可以没有乞丐!! ),那场景就相当丰富了

另外,这样的设置也方便支线剧情的放入~~

最后,画地图的看到了别抽我,因为我想这样的场景也是你们想要表现出来的~~

[发帖际遇]: winson7891抢了钟灵给段誉的绣花鞋,卖了有银两4。

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发表于 2009-9-13 19:40 | 显示全部楼层
群芳在或许在某些地方具有优势,但是在场景绘制上有不少问题
比如编号70的老家(忘了确切名称)
原图



其实我们只要稍微讲一些突出来的地方进行修剪,换上正确的贴图,整体就会好很多
坐标=(0,38) 增加贴图= 844
坐标 =(12,46),(12,36),(12,26) 改变贴图=761
坐标=(6,26) 改变贴图=751
坐标=(6,29) 改变贴图=749


修改后:




我在场景编辑这块不是专家,百花谷谷主之一的无色大大在这方面颇有研究,很期待他的回复(其实就是LZ.。)

鸣谢:到现在还需要allsin.idx,alldef.idx的kgedit最新版

[发帖际遇]: 黄顺坤跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两21.


[ 本帖最后由 黄顺坤 于 2009-9-13 20:04 编辑 ]

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发表于 2009-9-13 20:44 | 显示全部楼层
小弟也认为城市画大一点比较好,不好描述,所以小弟特别画一张给各位MOD大大参考:
1.城市要显的丰富,就不能画的太工整.啥教工整?即四角设屋子,中间放道路,这样会视觉疲劳.
2.任何空余的地方别浪费,至少放点草丛,花园,地标啥的,除非特别规定要空地,不然都要塞满.
3.城市的重要地:客栈,商店,住家,至少要放两种以上,然后才放剧情需要的地点.
4.城市的市容也要注重,树木要放几株显的绿化城市的重要.
5.屋内摆设:床,桌子,柜子,椅子是必要的,然后加点缀如花瓶,床灯等.
6.空中层千万别忽略,挂饰如配剑,簑衣,字画让场景更真实.

这几个要求不过分吧~

[发帖际遇]: administrator在华山山谷捡到被令狐冲打落的宝剑,送回给宁女侠,宁女侠感谢万分,送你银两19.


[ 本帖最后由 administrator 于 2009-9-13 21:19 编辑 ]

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柳无色 + 10 建议分+场景分
lift_viper + 8 很好的建议 很实用

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发表于 2009-9-13 22:10 | 显示全部楼层
上面都好专业啊!
我是外行,简单说一点,重在参与!
个人不太喜欢直接在大地图上放一座房子称为“XX居”的方式(如原版的阉鸡居、田伯光居等)
可以考虑在大地图上设置几座比较有代表性的城市,把这些武林人物分散放置在各城内(或者和城市链接一起的郊区)。这样既感觉比较真实,而且地图利用率比较高。
当然,一些高人是比较喜欢避世独居,这种情况可以考虑放在XX山、XX谷。周围一定要有一定的环境,不要孤零零一座房子。原版的百花谷以及武林中剑圣的剑庐就很不错。

[发帖际遇]: 冷月凝霜参加华山论剑,赶到华山之巅后发现早已经错过比试时间,心情郁闷之下到酒楼买醉花掉银两5。


[ 本帖最后由 冷月凝霜 于 2009-9-13 22:37 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-15 11:55 | 显示全部楼层

回复 六当家 的帖子

受教了……
这位高手堪称城市制作第一人哇

猪3里的佛山是我第一个做的场景,现在看起来十分难看……

猪3的幕后黑手游客是制作场景高手中的高手。
猪3里任何漂亮的场景基本都是游客制作的,特别是热闹热闹的城市……

[发帖际遇]: 柳无色跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加银两9.

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lift_viper -1 和活动完全无关

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发表于 2009-9-15 13:04 | 显示全部楼层
原帖由 administrator 于 2009-9-13 20:44 发表
小弟也认为城市画大一点比较好,不好描述,所以小弟特别画一张给各位MOD大大参考:
1.城市要显的丰富,就不能画的太工整.啥教工整?即四角设屋子,中间放道路,这样会视觉疲劳.
2.任何空余的地方别浪费,至 ...

太帅了!!!

话说我就是非常不习惯fishedit的那种画地图的方式
可能是rmxp那种用顺手了吧,总觉得fishedit这样的实在太不方便了。
要不改成曹操传那种直接一张大图,然后设置一下通行度的,反而比较简单。


如果先有技术不能突破的话,我就说说这样吧:

1.现在的客栈用处不大,反正多走几步路的事情还不如回家睡觉,何必浪费银子;现在的酒馆也主要是发布点消息意义不大;现在的商店也就是几个地方卖不同的东西。
我觉得可以把客栈取消掉,商店合并成一个,原来客栈的位置改成我觉得在武侠世界中更重要的一个建筑:镖局。
可以在里面接镖,甚至复杂一点可以做成类似西方奇幻小说中常见的那种“酒馆接任务”的模式(参考光荣《三国志10》的酒馆的那种任务)

酒馆可以参考太阁5那样,除了默认的剧情队友以外还可以找一些随机产生的比较渣的路人(主要是一开始的时候主角一个人闯天下很不方便),当然这个只有趣味性,没考虑游戏性和平衡性。

客栈如果要保留,也可以改成和家里面休息不一样的,比如家里面休息受伤和中毒的队友不能恢复(类似以前金群的休息),而在客栈就可以全部恢复满(类似现在群芳谱的休息)

2.在长江、黄河设置渡口,直接从南面渡口进,从北面渡口出。
或者在一些天险地段设置“关卡”(参考奥汀科技的《三国群英传》5、6、7),只能从这儿过。
一方面是在某些剧情的时候可以把这儿封住(比如取消了客栈以后,只有家里面可以休息,然后某个大战之前就可以把这儿一封,你可以外出存盘但是不能回家休息)
另一方面比如你接了镖局任务以后从这儿经过会碰到劫匪…………

缺点是这样去一个地方就要在这儿反复进出大小地图,所以建议加入一些“车行”之类的设施(见3)

3.我比较赞同之前某个网友的建议,比如做成一个大城市,一些帮派只是里面的一部分。(类似某个mod的“北京城”(忘了是哪个了),里面有青木堂等等)
另外这样也可以在这些大城市加入“车行”之类的设施,直接传送去其他城市,可以省去在大地图行走和切换的过程。

不知道这些建议怎么样,不过我觉得好像和楼主的要求有点不一样…………呃,不知道算不算。

[发帖际遇]: 金圭子在长乐帮帮祝贝海石找到达摩老祖易筋图最后一幅,得到酬劳银两22。

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发表于 2009-9-17 22:38 | 显示全部楼层
其实我觉得有些偏题了……
场景单调这类的话就不说了,上面几位高手都说出我的心声。我想是不是能将场景内的障碍物换些颜色,就好像绝大多数场景内都是绿茫茫一片,塞外就全是白色。其实可以弄些红色,黄色,不知道会不会有难度,毕竟秋天也是存在的。
说到塞外,我觉得有些郁闷,在白茫茫的底色下,状态等菜单都看得比较辛苦,我基本都是跑到海上去看的……是不是能把那种白色放暗一些??别那么刺眼。
例外还有一点我觉得很矛盾的……譬如说破庙。在破庙遇见这个人,然后又在破庙遇见完全不是一回事儿的另外一个人。天下之大,怎么就只有一个破庙……不过话说回来,地图就这么大,弄多几个破庙,虽然名字可以变,但有时候找起来很辛苦。我前几天玩台湾版,天龙寺找了半天,最后还是上网查才找到……
最后祝各大mod越做越好~~

[发帖际遇]: 行俨成功阻止胡斐与苗人凤决斗,苗若兰送你银两41。

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发表于 2009-9-19 08:21 | 显示全部楼层
该说的上面都说了,城中的景物和酒馆设施,感觉自己没什么好说的了。
胜在脑子好使又想到一些,我认为既然是修改某个场景,首先要修改家里,不要让家里变得和免费客栈差不多……首先将一部分剧情带入家中,然后收集某些名贵自画,家具陶瓷,可以增加家里的装饰,我不会做图……所以大家自由想象,而且有些总是需要的剧情人物,也可以住宿在你家,比如段誉,找到他又T了他,可是剧情需要……又要回去找,这个时候可以安排在家,也可以将身边的一些东西放在家里……以上说的陶瓷之类还有一些暂时用不到的剧情物品……另外最好可以生孩子(*^__^*) ,家里有老婆有孩子……不是更有意思吗?还可以加上培养的剧情

[发帖际遇]: 星枫天去天宁寺抢夺连城宝藏,侥幸抢到无毒的宝藏,卖掉得到银两23。

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发表于 2009-9-25 20:32 | 显示全部楼层
在场景方面其实可以借鉴文字mud,毕竟是按照原著再结合现存的古典建筑编制的,感觉很真实很有层次。另外再战江湖的高昌迷宫里的机关也提供了一种思路,比如明教的密道、无量山石洞等的出入是不是可以做一个符合原著的精巧开关呢?还有也是来自mud的思路,诸如少林这样的门派场景所提供的功能应该更丰富,达摩院领悟武功,罗汉堂按等级有不同npc供练功(根据相关剧情随首座的死亡终止),藏经阁有秘籍和刺客(同时可调节道德),有人治疗(帮助恢复)。另外再怎么说少林应该有一大雄宝殿(大大的释迦摩尼,背后可以藏人)……

[发帖际遇]: 唐老鸭请陈园园签名,被胡逸之发现,引为知己,增加声望1.

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发表于 2009-9-25 20:51 | 显示全部楼层
小弟認為…城市製作方面還是有很多不足之處的……
1.場景人物太少 (隨便安排一些人物,說幾句”天氣真好啊”,”鄙人便是肥公”,”天下第一帥哥在此”也可以啊)
2.場景太小 (有時候只有一間商店,一家客棧,一兩個觸發劇情點就算了,我認為每個城市可以分幾部分……分別是xx城東,xx城西之類的。多在些隱蔽的地方弄點支線,讓玩家慢慢找尋)
3.建築顯不出一個大城市的氣派 (美工要加油啊……)
4.應儘可能加入多些景物,樹木啊,草叢啊,花圃啊,都是很不錯的景物。
5.多放置乞丐在場景裡,說到底,丐幫的消息是很靈通的。你打賞給他,自然就能獲得情報……不過當然也可以安排只會說廢話的乞丐。
6.可安排一些動物在場景內,街頭巷尾還是有不少狗隻的……
廢話就說到這裡……

[发帖际遇]: 商仲仁参加华山论剑,赶到华山之巅后发现早已经错过比试时间,心情郁闷之下到酒楼买醉花掉银两11。

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发表于 2009-9-26 01:58 | 显示全部楼层
看到這個文章
我想應該有很多話要說


場景 :
1. 場景第一點就是要考慮到死角問題
2. 場景第二首要.就是要視覺.最好簡單大方.不要太複雜.東一塊西一塊
3. 場景第三重點.因為歷代副刻板的黑屏.黑屏旁邊的背景有些錯誤.最好能改掉

規劃 :再來說城市規劃
城鎮 : (大) . 分為大理城.西夏城
國別 : 像是遼國.蠻夷國家
鬼島 : 像是古代的東瀛 .碧血劍的紅番仔...等
小鎮 : 這些平民部落

像是大城.最好具備 :
1. 武器防器擁有一定耐久度.所以要有武器修復的師父
2. 攤販 (像是市集.市場).也可以帶MM去買一些飾品
3. 馬兒休息站.主角在外面紛波.馬兒也要休息
4. 客棧 (休息)
5. 民宅
6. 衙門
7. 公佈欄 (接任務)
8. 刑場
9. 當鋪
10. 倚春院(或是酒樓)
11. 武器.防具屋
12. 特別NPC的宅院
13. 寺廟 (可以捐錢.或是招魂)
14.  說書客
其他小城就可以省略一些

[发帖际遇]: e122373356去辽东拜祭胡一刀,碰到胡斐,传授刀法,增加声望3。

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发表于 2009-9-26 02:20 | 显示全部楼层
剛剛想到是佈景

現在想到是關於樓層問題.也就是每個內部結構

拿客棧來舉例說明.以往只有一樓.我想最好可以增加個2層.加到3樓

一樓佈置 : 掌櫃.店小二.客人
二樓佈置 : 客人.窗外陽台
三樓佈置 : 可以觀賞城裡的所有景色.類似從山上看下來

再拿湖畔來舉例
以往.我最喜歡是在河邊.坐著小船上.與美人喝酒.談詩寫意.看看景邊夜色.豈不快活.
所以當初笑夢遊記的夜色調色盤.是我最喜歡的系統

所以說當完成.可以變成影片的時候.最好主角在看陽台美景的時候
可以變成影片.就是每個城的四周伏視景色


民宅來說
通常古代都只有一層

通常只有高級豪宅或是官人.或是皇宮之類的
才有好幾層

像是寺廟.九層塔.或是一些特殊寺廟
我倒是認為可以增加好幾層

河畔.河邊.可以增加釣魚任務
土邊可以增加挖蚯蚓
也可以增加挖礦.打獵.多做些職業來增加賺錢機會

大家一定會說.這是金庸3.或是再戰有
是的~~!  不過缺少生動.實際感.主角只要煉到神兵裝備就無敵.這不好
最好來個職業.大俠也是要吃飯的.總不能只學武功不管肚子吧~!!
你以為去漢堡店.跟他說通關密語.就有大俠漢堡堡吃嗎.你以為你是劉德華嗎??

不知道景色可以調白天夜晚.是否可以增加下雨或是下雪模式~!!
這算是目前還沒有的大創舉
以往雪山.雲鶴涯..等北邊都沒有.建議可以做做看

還有下雪.打雷.最好有臨場感的配音
像是ㄅㄧㄤˋ . 咻..呼呼的那種能振奮人心.讓人為之一震.這樣才算成功


還有在水滸傳試玩版.有看到大火燃燒.不知道能不能改成像是一些恐怖的迷宮.能追加上嗎
或是來段炸藥..等等的情結~!!


還有大家忘了一點.雲鶴涯要進入必須要有相當程度的輕功

那我就想了說.如果來段救犯人.像是救狄雲.謝遜.楊過.六大派..等人
是否可以直接在門外.使用指令.施展輕功
然後可以直接跑到該樓層或是迷宮
這樣就不用每層樓進出進入.算是對懶人的一項幫助





[发帖际遇]: e122373356带小龙女去蒙地卡罗吃西餐喝红酒,被赵志敬撞见,破财消灾,花费银两18.


[ 本帖最后由 e122373356 于 2009-9-26 02:26 编辑 ]

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发表于 2009-9-26 03:00 | 显示全部楼层
再來是個人介面系統

武功分為 : 外功.內功.輕功<--這是廢話

外功 :除了可以攻擊.最好可以做為擋格
內功 : 可以追加攻擊防禦.也可以提升爆發率

輕功 : 可以將敵人的攻擊化小.小則化無.
避開攻擊.及避開陷阱.打獵可以空中取物.類似小麻雀(古墓輕功).梯雲縱那樣的神功
或是在地圖上加速移動 <--如覺得這項沒意義.可以改成海上走路.類似達摩.算是解除原來不能走海的限制
或可以在地圖上可以施展輕功.紀錄想去的地方.例如1級加一個傳送點.10及剛好10各
如果你剛好學到綾波跟神行.那就20個傳送點

最好增加戰鬥逃跑.當你學到上面這兩個神功後.戰鬥覺得沒有勝算
或是打不贏也死不了.就可以逃跑.下次買好藥.從新進入戰鬥.不影響任務進行

戰鬥的時候.如果被敵人包圍.如果有這兩項輕功
可以無限制的移動.就是沒有被困住的可能.類似神駿穿在腳下
也可以說.戰鬥也可以瞬間移動.飛到角落啦.或是傳送的地圖或是場景外面.簡單說就是不死啦

這樣的話.就算一人也可以玩弄敵人於手掌之中


所以我說為什麼要增加死亡制.每次戰鬥完.只要去客棧睡覺就復活.實在不夠實際阿~!!

還有阿
我之前有想過.少一個重要的東西
就是脾氣.個性.有的主角很軟弱.有的很陽剛.有的很熱血.有的普通普通

像是對友裡面.假設我有郭靖.黃蓉.那他們就會有增強的可能.算是為了心愛的人.會有爆發的一面
但也有可能因為劇情關西.導致傷心或是心情大受影響.無法施展武功.只能用普通攻擊.這目前沒有人做過

所以說為何我說要增加氣力值.就是這個東西.也就是心情

正常初值50
狄雲30
楊過50
郭靖60

當他人變成100.可以施展很多絕學

反向
像是楊過要被金輪打倒的時候.想到小龍女.就直接掉到0.所以黯然銷魂掌要設氣力0.生命快沒才能施展.並且越小威力越大

正常來說
氣力越小.越無法施展絕學.只能用普通攻擊.而且還有氣無力.就算打中也很小值

上面這些應該沒人會做.所以聽聽就好

[发帖际遇]: e122373356参与红花会解救文泰来,拾到败逃官兵遗失钱包,打开一看发现银两8。



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这个和活动完全无关= =   不能得分,不如直接发新帖
                                    ------飞虫王


[ 本帖最后由 lift_viper 于 2009-9-27 15:40 编辑 ]
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