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用原作人物“拼”出来的杨康

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发表于 2009-9-15 22:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天看金圭子的贴子里的公用模板这个词,有点想法,如果有一套动作齐全的公用模板,作图就简单多啦。
可惜目前来看这是一项相当巨大以及伟大的工程,等待模板是遥遥无期,作图也只好在原作中找来适合的动作拼凑了。

做了一个杨康。是用现有的人物做模板“拼”出来的。
前些日子在图区看了一篇83版杨康在铁枪庙那段戏的截图,勾起我地回忆。尝试做一次。

站立图,找了一个简单的动作做模板,但人物形象还是精心设计一下,毕竟也是翩翩公子

其实眉清目秀的面具下就是——


战斗图,用了4个动作,


前阵子看那个段誉使八卦游龙掌的图,恍然大悟,动作还可以倒着做
于是把某拳法反过来,企图表达集气的感觉

其实四个动作图的模板分别是:程英、游坦之、东方阿姨以及……是黑白子吧(记性不大好)


武功光影用的都是原版游戏中的光影,只是改变了一点细节,希望风格可以与游戏统一。
但由于有集气动作,战斗图共20多帧,跟游戏中的战斗图对比有点多,所以又做了一个简化版的动作


最后又用主角和某张用枪的门派弟子做模板,做了一个杨康使用杨家枪法的简略战斗图,省略光影,省略模板图。

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令狐心情 + 8 图很棒,还带简略教程!

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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2009-9-15 22:45 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-15 23:05 | 显示全部楼层
利害...做圖速度似乎很快...
這樣的攻擊動作, 我想如果能加入楊康, 或許我會好好訓練他成主力人員

[发帖际遇]: 何傷请陈园园签名,被胡逸之发现,引为知己,增加声望1.
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发表于 2009-9-15 23:09 | 显示全部楼层
木纹九清mm不愧是美工之神

[发帖际遇]: 游客去客栈吃饭,碰到郭靖,你请郭靖吃饭,花掉银两26。
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发表于 2009-9-15 23:13 | 显示全部楼层
真的很不错的说,要是杨康衣服再华丽点,加个披肩什么的就更好了

[发帖际遇]: 上官慕容冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两40.
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发表于 2009-9-15 23:17 | 显示全部楼层
LZ很强悍 我记得学了没多久。。。

[发帖际遇]: 夏落凰泉去长白山捉火蟾,送给韦一笑,得感谢费银两23.
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发表于 2009-9-15 23:26 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-15 23:33 | 显示全部楼层
恩~很喜欢LZ的图呢。。~\(≧▽≦)/~赞一下。。
也只能赞一下而已。。。没那技术啊口胡。。。

[发帖际遇]: 黄顺坤暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习中级课程,报名费银两39。
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发表于 2009-9-16 08:44 | 显示全部楼层
那骷髅头做得太好了。原版的骷髅头很小。

[发帖际遇]: xuantianxi被朱长龄打入山崖,发现昆仑仙境,在里面找到银两36。
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发表于 2009-9-16 09:49 | 显示全部楼层
不知樓主能不能做個耶律齊?

[发帖际遇]: sugizo1985125成功阻止胡斐与苗人凤决斗,苗若兰送你银两4。
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发表于 2009-9-16 11:23 | 显示全部楼层
为什么我第一眼看到的时候居然想到的是白无常(是因为那个帽子么?)
呵呵~~那个骷髅做的是很好的。

不过最欣慰的是介绍4个分解动作的模板由来的那段。
想当年我发的一些觉得能对美工有点启迪的一些技巧,可能起点太高了,当时大家最多都是说效果做的不错啊但是很少对我具体的这些教学有什么反应的。
(没看过的建议看一下:http://www.txdx.net/thread-408306-1-1.html主要是里面的5楼、6楼、20楼,有很多制作方面的创意、想法)

现在积翠亭能人多了,很多人也是从一窍不通逐步逐步走过来的(最佩服的就是楼主木纹了,你真的是在这么短的时间内就这么能干的么),我觉得又可以发点这种对其他人也有所指导的了。
(本来今天要发的某个帖子也准备加上这种过程的截图)

另外那个复杂版的起手势是用的某个动作的逆序么?
我等等准备发个关于逆序效果小技巧的帖子(就叫“逆转乾坤”吧,名字一定要起的好听-v-)

[发帖际遇]: 金圭子在杏子林串通马夫人揭发乔峰身世,事成之后收到好处费银两29。


[ 本帖最后由 金圭子 于 2009-9-16 11:25 编辑 ]
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发表于 2009-9-16 11:52 | 显示全部楼层
虽然手机上的,看不清图,但还是要顶,木纹的图绝对是精品

[发帖际遇]: angelwangm跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加银两26.
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发表于 2009-9-16 14:59 | 显示全部楼层
哇!!!!!做圖的速度也未免太快了吧

[发帖际遇]: koi55555在去侠客岛途中遇到海盗,交了银两12的买路钱。
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 楼主| 发表于 2009-9-16 17:11 | 显示全部楼层
原帖由 金圭子 于 2009-9-16 11:23 发表
想当年我发的一些觉得能对美工有点启迪的一些技巧,可能 ...


白无常……

可能我的方法比较简单一些,适合类似我这种初学并且PS很弱的人,因为我只会图层以及简单工具,特殊效果我做不出来。目前我发现这种套入人物的方法修改是最方便的了,不用担心动作变形,只是换一身衣服,改改头就可以,唯一需要的只是耐心(因为要每个动作都换一边衣服)。这样做可能的缺陷是动作不够连贯,但优势是与原作风格统一。还是要感谢drew7713的素材贴,很方便。当然如果要求简单不需要过多变化,就直接套一个完整的动作就够了。

那个集气的动作是某人的拳法反过来的,具体是谁的我忘了
我试验了一下,颠倒来用还真挺好玩的就用上了。

[发帖际遇]: 木纹九清在牢房助狄云逃脱,获赠《神照经》,翻译成英语版《god bless you》贩卖后获利银两17。


[ 本帖最后由 木纹九清 于 2009-9-16 17:14 编辑 ]
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发表于 2009-9-16 17:38 | 显示全部楼层
嗯,这种就是所谓“套骨架”,一开始可以套默认动作的骨架(金庸水浒传里大多数新作造型都是这样的,不过多了以后总觉得有点面熟),默认动作大多数身体只有1、2个变化,也就是一面花2、3张关键帧就可以了,剩下的就是光影。

水平见长以后可以套其他游戏的骨架,比如我这个:
http://www.txdx.net/viewthread.php?tid=419478
这个套的是《天下霸图》的骨架,天下霸图的骨架可以参考这个:
http://www.txdx.net/viewthread.php?tid=419407
(这个因为算是“示意图”,所以没花功夫对齐)

这两个帖子在置顶里的我的汇总帖里没有,是我第二期做的了,我自己也是搜索我自己帖子才找到的。



毕竟像这样http://www.txdx.net/viewthread.php?tid=421110可以直接变变大小就能拿来用的商业素材(这个我也换了一下头)是很少的。
如果你没翻译侠等人凭空手绘的功力(其实我觉得木纹九清你的手绘功力也可以啊,起码比我连速度线都画不好要好——今天我想画个那个谢逊眼睛发激光的都画的很难看),那就用这种方式,等水平能到完全不需要用骨架来参考的一步…………起码我自己是不可能到了。
当然哪怕到了那一步也可以看看其他游戏、动漫,学学里面人的衣着造型设计什么的也不错的。

[发帖际遇]: 金圭子乘船去王盘山旅游,被不明噪音弄晕,花费银两银两13。
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