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楼主: Cloud

[建议] 对猪3的几个感想和建议

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发表于 2009-10-5 11:28 | 显示全部楼层
看来金庸群侠传(原版)流传至今的原因和很多人 不能忘怀的是他的自由度,并不是它的情节和画面)
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2009-10-5 11:37 | 显示全部楼层
再自由,还是得找十四本书然后到同一个地点去触发最后剧情,金水只不过是把这个最终过程分成几个章节而已。原版自由度高没错,但高归高,硬指标也不少
没过笑傲嵩山并派剧情你想触发梅庄后续剧情?
没过黑龙潭剧情你想进桃花岛?
没破闯王宝藏之前你想拿鸳鸯刀?
没经过蝴蝶谷灵蛇岛剧情你想过倚天主线?

[发帖际遇]: 风神无名找到一柄破剑,经专家鉴定为独孤求败早年使用的不知名利剑,价值银两20.
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发表于 2009-10-5 12:07 | 显示全部楼层
恐怕是沒完全攻略沒BT武功下被劇情卡住然後惱羞成怒的說:沒自由度

[发帖际遇]: 游客偷拍五岳并派大会内幕,登上铁血晚报头条,刷新当晚销量,得到银两13。
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发表于 2009-10-5 12:18 | 显示全部楼层
游戏很自由啊……很有当年“群瞎转”的感觉

我很喜欢

[发帖际遇]: winson7891挑衅裘千丈,谁知到竟然是裘千仞,结果被裘千仞打了一掌,治伤花费银两45。
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发表于 2009-10-5 12:19 | 显示全部楼层

回复 54# 的帖子

很多方面都体现自由度哇

第2章送信的时候,那么多个派那么多条线……
还有第2章打完,又说是小宝又说去看水笙那里……看得我晕了

[发帖际遇]: 柳无色参加60周年华诞国庆大阅兵观礼活动,无意中捡到一枚老旧的勋章,经鉴定为开国元勋所佩戴的勋章,被举报私藏文物,损失银两22。
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发表于 2009-10-5 13:39 | 显示全部楼层
在游戏的过程中越来越敬佩制作者,整体构建和细节上都显示了制作者的努力,我觉得这是个划时代的MOD,以原版和其他简单修改档为代表的第一代作品,以苍龙和再战为代表的第二代MOD,以金庸水浒为代表的第三代MOD。

我觉得可以将加强游戏推广,把游戏发到其他网站上,比如在游侠等单机网站或一些BT发布网站。酒好还怕巷子深呢,我去年玩到的最好的游戏是仙四,今年是猪三。

[发帖际遇]: beiwang002在福州找到唐诗三百首一本,当成辟邪剑谱送给左冷蝉,得到打赏银两26
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发表于 2009-10-5 13:45 | 显示全部楼层
这个精华版游戏也存在着一些不足,但不是人说的那样,象金庸的作品《天龙八部》,在结构上情节上存在着一些不足,但这些不足也是正因为《天龙八部》这样伟大的作品才有了,在金庸笔力的极致才会出现的,你看雪山、连城,绝对没有天龙的缺憾,但在分量上却和天龙差的多,甚至三部曲在结构上也比天龙更圆融,但天龙中一些新的东西是老作品中没有的。

[发帖际遇]: beiwang002跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加银两26.
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发表于 2009-10-6 00:27 | 显示全部楼层
我觉得现在培养队友很费时间,经验低,武功修炼点数不可累积。我袁承志收到还没升到30级,没打几次像样的战役,杨过和令狐冲夫妇就入手了。。。而袁承志并启不到过度作用,因为收他的时候,大多前期队友已经练出来了。
如果能够加入不同武功之间的相克,或者熟练度的不同杀伤,我想多培养队友才更有意义。
另外,我觉得最有过渡意义的就是陆冠英和程灵素~

[发帖际遇]: wjvonline卖下一个mod的制作人绝密采访稿,狂赚银两1.
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发表于 2009-10-6 08:34 | 显示全部楼层
太有自由度其实也不是件好事,毕竟是有剧情加入的东西,比方说开始是去报信,然后因为自由度的问题,办了一大堆其他的事,玩家恐怕连最开始的“正事”都忘记了。若是遇到bug,就比较惨了。

又比如制作者煞费苦心弄出一个感人或则激烈情节,因为别的剧情一搅和,感情就冲淡了。

而且支线太多,来来回回的跑,很容易让人烦,比方汉之云。我觉得14本书没必要面面俱到,因为情节大家熟悉的不能在熟悉了,不如单取几个大家最熟悉的,进行深挖,还有趣些。

至于练级吗,虽然我喜欢这种,可是大多数玩家还是希望轻轻松松就过的好,不用压级,随便练几种功夫就ok,这样最好。因为即使是正规游戏,比如轩辕剑和仙剑,也是如此。

我还是觉得苍龙好,比较畅快淋漓。


[发帖际遇]: 亦菲世家暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习初级课程,报名费银两15。


[ 本帖最后由 亦菲世家 于 2009-10-6 00:40 编辑 ]
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发表于 2009-10-6 09:39 | 显示全部楼层
大部分都很满意,就是对后期的战斗极有意见,
终极武功不就是九阴?1200的伤害还不够呀,面伤害,够好了
其他只要堆数值就好了
明教的阵法和09宫的战役还很难,过了以后
一下子难度下降到难以接受了,三大神功就是bug,我培养谁都练这三种神功
后面的挑三渡也不容易,乔峰郭靖可能还没练,主角基本要一跳三,我都是打死一个从外围突破的
我对游戏的意见几乎全都集中在最后打外族的部分,决战其实没练满武功还可以打,外族太太弱了
没难度,没技巧,不开自动都没有玩点?就是看剧情

[发帖际遇]: koko4444在码头遇到武氏兄弟与神龙教众群殴,闪避不及,中“一阳指”,体力迅速流失,花费银两5购买包子补充体力。
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发表于 2009-10-6 09:43 | 显示全部楼层
後期是趕工出來的
不然十一你也玩不到

[发帖际遇]: 游客当选为年度“赏善罚恶”大使,路过襄阳城,赏给郭靖银两29。
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发表于 2009-10-6 09:56 | 显示全部楼层

回复 61# 的帖子

我也觉的后面是赶工的呵呵
希望后面的也很前面一样有趣,
还有就是伤害公式,破不了防就几乎0伤害,没道理,也破坏乐趣感
第一章,破不了防有名字的小boss几乎0伤害,五毒使几百的伤害,太幽默了

其他都很经典,特别是很多战斗,动了脑子,等级、武功不够也能轻松过
很多兵很有特点,功高的不是防低,可以快速清处,比如五毒使,
功高的轻功低的蒙古兵,三渡,耗死,
很多前面的兵攻击低,当盾牌,清除后面伤害高的,也可以轻松过,
明教的阵法特色十足,原著就是明教的阵法改进完,武功再高也要在阵里白鸽,要不是明教的阵法是在三大神功入手前,我还希望那些阵法更bt一些
从来觉得个人英雄主义,在组织性,纪律性面前,啥也不是
给我几个听话的家伙,练习3个月,3、5个对一个黑带,一个一把砍刀,黑带徒手,我保证那黑带嗝屁
我喜欢这样的战斗,太bt的也无爱,
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发表于 2009-10-6 11:51 | 显示全部楼层
原帖由 周雄健 于 2009-10-2 20:31 发表

支持你确实自由太底 最早听说还出生地点能选 现在一看 纯粹黄蓉养的狗  。。。 太底太底  都限制了 所有剧情都围绕一点

[发帖际遇]: 周雄健替小昭千里送信给张无忌,途中被周芷若抓住,损失银两30.

严重同意,特别是人任务不连续,非要到下一章才能回来继续作,有点让人气节

[发帖际遇]: 假修改器挑衅裘千丈,谁知到竟然是裘千仞,结果被裘千仞打了一掌,治伤花费银两31。
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