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楼主: soastao

建议:标准化模块造人,美工、程序大大都来看

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发表于 2009-10-25 10:44 | 显示全部楼层
看到了真高兴,无尽的世界成为可能,什么海沙帮、巨鲸帮都可以纷纷登场了,五虎断门刀彭家、洛阳金刀王家等都能出现了……
是不是以后做大地图可以直接参照历史地图来做了?呵呵,网上有本《明代城市研究》的电子书可以参考下

[发帖际遇]: beiwang002溜进皇宫偷东西碰到建宁公主,被毒打一顿,损失医药费银两23两。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2009-10-25 13:05 | 显示全部楼层
我想到一個疑問
樓主的地圖是否可以加大

地圖上有很多馬車.npc
新增天氣模式

地圖上有很多npc
有的地點不能進入
最好附近要寫 "此地險惡"
進入後會遇到npc追殺.像是十惡不赦.練功狂人.極度追殺者.狂人..等

還有接任務的話
不僅可以在城鎮裡面
也可以做很多地圖上的場景

不過我懷疑的是
地圖上可以交談嗎
有辦法完成地圖上交談的功能嗎??

[发帖际遇]: e122373356借倚天剑屠龙刀给胡一刀苗人凤比武,刀剑互砍,得到绝世秘籍,卖出得到银两31。
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 楼主| 发表于 2009-10-25 22:20 | 显示全部楼层
原帖由 beiwang002 于 2009-10-25 10:44 发表
看到了真高兴,无尽的世界成为可能,什么海沙帮、巨鲸帮都可以纷纷登场了,五虎断门刀彭家、洛阳金刀王家等都能出现了……
是不是以后做大地图可以直接参照历史地图来做了?呵呵,网上有本《明代城市研究》的电子书 ...


这个是实现大地图的本意,即重现某个时代的真实地理

为此我特别注意搜集历史地图,建国后出版的精品历史图集都有收藏,历朝历代皆可复刻,

我对历史的兴趣很广泛,尤其是历代手工业经济民生风俗

[发帖际遇]: soastao跟韦小宝赌钱,识破千术,韦小宝乖乖奉上银两19两。
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 楼主| 发表于 2009-10-25 22:22 | 显示全部楼层
原帖由 e122373356 于 2009-10-25 13:05 发表
我想到一個疑問
樓主的地圖是否可以加大

地圖上有很多馬車.npc
新增天氣模式

地圖上有很多npc
有的地點不能進入
最好附近要寫 "此地險惡"
進入後會遇到npc追殺.像是十惡不赦.練功狂人.極度追殺者.狂人..等 ...


一切皆有可能

简单说,你写的这些我都有系统的考量,并有更完美更复杂的模式,不过说太早没意义

[发帖际遇]: soastao在华山山谷捡到被令狐冲打落的宝剑,送回给宁女侠,宁女侠感谢万分,送你银两28.
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发表于 2009-10-25 22:38 | 显示全部楼层
研究成功是放入delphi 復刻版,還是自己重做引擎?

[发帖际遇]: 游客在佛山巧遇钟阿四一家被凤天南强逼,花费银两10帮忙买鹅赔给凤天南。
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发表于 2009-10-26 13:17 | 显示全部楼层
原帖由 soastao 于 2009-10-25 22:20 发表


这个是实现大地图的本意,即重现某个时代的真实地理

为此我特别注意搜集历史地图,建国后出版的精品历史图集都有收藏,历朝历代皆可复刻,

我对历史的兴趣很广泛,尤其是历代手工业经济民生风俗

[发帖际遇 ...

这个真是太期待了,这个成功后,就只剩剧情模块化了。

对于剧情来说,我觉得只要故事、情节比较符合人物性格就可以了,其实这样剧情也可以模块化呢,这样就有无限的空间可以拓展。
这些模块化里面,剧情模块化可以这样设置,将所有人物和其对应的性格、武功制成模块。其实各种小说里不同故事种类总结起来既那么多种,也可以支撑模块,这样通过选取人物,选取事件,再根据人物性格写对话就可以了。

[发帖际遇]: beiwang002在码头遇到武氏兄弟与神龙教众群殴,闪避不及,中“一阳指”,体力迅速流失,花费银两6购买包子补充体力。
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发表于 2009-11-11 22:24 | 显示全部楼层

回复 六当家 的帖子

说得非常好!
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发表于 2009-11-12 01:35 | 显示全部楼层
原帖由 beiwang002 于 2009-10-26 13:17 发表

这个真是太期待了,这个成功后,就只剩剧情模块化了。

对于剧情来说,我觉得只要故事、情节比较符合人物性格就可以了,其实这样剧情也可以模块化呢,这样就有无限的空间可以拓展。
这些模块化里面,剧情模块化 ...



樓主的頭像
貌似楊過+小龍女

雖然不知道樓主的深奧理論
但金圭子說的娃娃系統
貌似是可以換裝就對了
希望早日能夠完成
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发表于 2009-11-13 14:08 | 显示全部楼层
楼上的“楼主”一称谓有所不妥,最多只是本页的首帖而已……

娃娃其实有两种,一种是换装类的,就类似diablo2、三国群英传中换了武器换了马以后也可以在外在形态中表现出来。很多mmorpg的网游也都有类似功能。
另一种是衣服和衣服以外的头发、头、手、脚等等都作为了零件可以拼装,而rmxp的纸娃娃就是这样的。当然也有一些网游为了人物的多样性,在组人物的时候也有这样的,当然组好以后就不随便换了。

而现在说的貌似是后者,所以称之为“换装系统”也不完全正确,虽然在技术上其实是一致的。

[发帖际遇]: 金圭子不自量力,跑去参加华山论剑,结果被五绝打成重伤,花掉医药费银两45。
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发表于 2009-11-13 14:41 | 显示全部楼层
不如先只做头像的系统,类似太阁的

其他的,站立图等未来3D技术有了再做

[发帖际遇]: 我要成为剑客路遇香香公主,惊为天人,花费银两17买水喝以补充损失的口水。
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发表于 2009-11-13 15:13 | 显示全部楼层
原帖由 我要成为剑客 于 2009-11-13 14:41 发表
不如先只做头像的系统,类似太阁的

其他的,站立图等未来3D技术有了再做

[发帖际遇]: 我要成为剑客路遇香香公主,惊为天人,花费银两17买水喝以补充损失的口水。

头像的我倒是觉得需要的技术要求和纸娃娃完全不一样。
而且我更不觉得以后会变成3d,现在诸多3d网游也偃旗息鼓,2d网游又甚嚣尘上了,更别说现在的webgame甚至有点1d化了……

就说我,我就是轩辕剑从2玩到3外传,但是4之后就不玩的……

[发帖际遇]: 金圭子无意中获得赵敏的木制倚天剑,卖给摆地摊的,获利银两1。
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发表于 2009-11-13 15:22 | 显示全部楼层
3D还是很有好处的
3D可以旋转视角,很灵活
而且可以渲染出2D效果

至于国内3D不成,现阶段技术水平因素吧
大宇现在的3D技术能否赶上上世纪的卡马克都是疑问啊

[发帖际遇]: 我要成为剑客救治何太冲五姑,被何太冲感激赠送银两8两。
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发表于 2009-11-13 15:42 | 显示全部楼层
我是不习惯3d的那种马赛克感,
现在玩的psp的《怪物猎人》《无双大蛇》之类貌似都是3d的,战神好像也是。
怪物猎人的画面我还满意,但是仔细看看总觉得也不怎么像真3d,总怀疑是伪的16向的2d而已……
貌似做不到全角度旋转,还是跳的……
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 楼主| 发表于 2009-11-13 16:43 | 显示全部楼层
我曾短暂测试了一下,头像纸娃娃是可行的,这里不做深入展开

[发帖际遇]: soastao溜进皇宫偷东西时发现韦小宝偷四十二章经,韦小宝送上封口费银两18。
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