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[游戏感想] 绝对通俗的dnd从不懂到半懂(有兴趣对dnd、trpg的了解从零到零点一的请进)

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发表于 2009-11-8 21:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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好吧。。我承认我标题党了,因为即使我自己也没有达到半懂的境界,如何教人。。其实我写这贴的意思是,从我,一个对dnd几乎一一无所知的小白角度来看dnd,没有半点技术含量,也应此相信无论谁都能轻松看懂我这贴,看完我这贴再去看蛤蟆的正式教程,尽管看不全懂,也肯定不至于一头雾水,100分打个10分20分还是没问题的。
   不妨先说trpg,也就是俗称的跑团,说白了就是大家把游戏搬到纸上来,在纸上进行冒险,事实上,每一个跑团的小组的剧情都可以是独一无二的,也就是说每个跑团小组的剧情都是一款全新的纸上mod。。之所以能够如此丰富多彩,并不是说西方人就多么聪明了,只不过他们有更多的精力用在设计上。。比如说我们制作金庸mod,以我一个外行从百花谷置顶贴上了解到,有编剧、数值平衡与设定、事件制作、系统编辑、美工及素材搜集地图场景设计,音效音乐这么几类,因此我们要做一款mod,就必须要同时在这么多个方面下功夫——跑团不用。
    看看最近出的金水,虽说对剧情的质疑也有,但是远没有像对武功平衡,队友强弱,“压级”的质疑那么多,想想之前的诸mod,质疑的声音多半是出在数值平衡这一环节,估计moder们这一环节也是比较头疼的(小小猪语:平衡啊平衡)特别是对于设计一款新mod,光是设置队友,武功各种属性就要忙活一阵子。——跑团不用。
   dnd的规则据说有几百页,这几百页的东西,就包括了我们要头疼的这部分,打个比方,如果金庸来做跑团游戏那样,那么我们做新mod的时候,降龙十八掌的范围威力,郭靖的攻防级数,暗器是不是还是鸡肋都不需要在我们的考虑范围之内,我们只用考虑你在这里可能会碰上什么样的什么类型的虾米,这个虾米有多强?不用担心,只要你给出它属于那一种的,书上已经有了,玩的时候看就是了——当然dnd系统的平衡可是经过了十几年的多少人的努力和测试,换句话说,我们每次做新mod为平衡动的脑,他们已经在制作mod技术出来的同时已经动过了。
   mod需要moder,跑团也要有个moder,也就是创造出一个mod供其他人玩的人,人家不叫moder,叫DM,他负责描述玩家在历险中的事件比如你走到桥底被花盆砸了,以及设计因事件遇到的各种各样不同类型的虾米,比如花盆碎后从土里钻出来的蚯蚓,DM只用设定好钻出来的是蚯蚓不是蚂蚱,一切就搞定了,玩家就要想办法把他设定的蚯蚓消灭掉,具体用降龙还是辟邪,大家一起上还是逐个单挑,这就是玩家需要做的。
  当然,DM和moder一样,需要有一定的水平。。给大家看一篇高人写的短文(转至博得吧,作者麦克尔南),就是一个不合格的DM设定的游戏(好比做了款平衡极烂的mod)

眼镜:“你看看,这是我设计的剧本,还有地图。”
    我:“让我观察观察……多少级的?”
    眼镜:“35级左右。诶?人呢?”
    我从桌子底下爬出来,抖了抖土:“35级?你不怕累死你?算了,精神值得鼓励,我看看剧本和地图先。”
    李眼镜做的剧本还可以,挺有创意,背景是一队探险者探索曹操墓的故事,看过三国的人都知道,曹操死后设了72疑冢,虽然只是传说,却是冒险的好题材。他的意图就是冒险者找到了真正的曹操墓,在一处古战场的中心,要进入曹操墓就必须通过古战场。怪物就设计得有点离谱了,竟然还有末日毁灭兽。
    “还真不错,墓穴通道的宽度是多少?”我问。
      “10英尺。”
    “10英尺是多长?”
    眼镜往前走了几步:“大概就这么长吧。”
    “很好,末日毁灭兽的体积是多大?”
    “跟咱们后边那小山差不多。”
    “怎么塞进去的?”
    “……”
    我又翻过一页,问:“墓室的面积是多大?”
    “跟这间屋差不多。”
    我:“那这么算下来,就算每平方米挤6个眼魔,那曹操的棺材也就只剩抽屉那么大点了。可真委屈曹操跟这帮眼魔了,这么多挤一块可真是其乐融融。”
    眼镜:“这……眼魔不是会飞吗,可以上下摞着呀。”
    我:“那咱们算算啊,40平方米,挤260个眼魔,眼魔每个眼发射一次射线,那你得计算2360次,每次掷骰六到七次,算起来是14160次?你有生之年跑得完一轮吗?再说你这不涮人吗,门的尺寸跟狗洞似的,所有眼魔照那一个狗洞开火,35级?350级也架不住啊。”
    眼镜:“那还是你来吧……”
    我来就我来,我给修改了一下,变成10级左右的团,怪物也从眼魔什么的变成了亡灵兵和构装生物。忘了说了,眼镜设计的那地图,5米高的墓穴里蹲了三条龙,我怀疑龙蹲在里边得是什么姿势。


   不知道大家看懂没有,反正我当时是笑的前仰后合,说白了,就是有人做了款即时的mod,并在一个套间小门门后面放了260个拿着火枪的韦小宝,而你必须要杀进去,并且那个小套间里还有一座小土丘和三座埃菲尔铁塔。。也因此作为一个DM来说和做为一个moder来说有相同的任务,就是让玩家觉得不太简单,但又不能让玩家“卡”住。
   至于玩家,就和铁血剧场的类似,到不同场景以后作为一个冒险小队有不同的举动,比如看到一个孤零零的商人走过来,你可以和你小队的人讨论是和他交易,是无视,还是当一回李鬼或者时迁。如果小队里有的人意见不统一,就要看谁说服的了谁了,如果谁也说服不了谁。。那么,内讧吧!跑团的世界里没有什么不允许的。。。。此外,如果你们一致决定要当李鬼,注意问问dm周围的环境,靠近城镇的话,他很可能会呼叫警卫过来,也很可能这个商人本来就是个扫地僧似的人物。。。再黑点他可能就是李逵。。这一切就由dm决定了
   啰啰嗦嗦了这么多,不知道大家对dnd特别是跑团的印象会不会深了一点呢。。暂时写那么多吧。。

[发帖际遇]: 孤风流浪江湖,在悦来客栈施展“人人为我”,获得众酒客资助银两7。


[ 本帖最后由 蟾蜍 于 2009-11-15 18:50 编辑 ]

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发表于 2009-11-8 21:46 | 显示全部楼层
其实铁血剧场有点桌面rpg的意思了
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 楼主| 发表于 2009-11-8 21:49 | 显示全部楼层
对啊,只是更倾向与对白语言,战斗也没那么严格,风格不同吧
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发表于 2009-11-8 22:08 | 显示全部楼层

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D&D就是TRPG
而剧场则类似于极度简化了的TRPG

此文深得其中三味~

[发帖际遇]: 蟾蜍告诉瑛姑是裘千仞杀害了她的儿子,被裘千仞追杀失去银两24两。
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 楼主| 发表于 2009-11-8 22:12 | 显示全部楼层
跑团的系统很复杂,有的时候我自己都没耐心看下去,但跑团的形式非常吸引人,可以自己来创造自己的传奇。。我写就是想让大家最起码对这种方式有点兴趣。。。这样才能有更深入的了解dnd的动机。。。技术含量是没有的了。。有没有错还不知道。。。

[发帖际遇]: 孤风在六派围攻光明顶时施展“放下屠刀”,各派高手纷纷放下兵器,收集起来后当废铁卖得银两29。
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发表于 2009-11-8 22:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-11-8 22:28 | 显示全部楼层
呃。不必对dnd感兴趣,你只要觉得trpg的模式“挺有趣”或者“还算有趣”,我的目的就达到了。。。

[发帖际遇]: 孤风拾得伊哭的“青魔手”,大喜过望,没想到中了毒,治疗花了银两16两。
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发表于 2009-11-9 10:07 | 显示全部楼层

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发表于 2009-11-14 20:01 | 显示全部楼层
02年还是哪年
我记得当时新浪很多人在策划仙侠版的DND
当时包括云风等现在已成为著名游戏程序员的人

[发帖际遇]: 我要成为剑客拍丁春秋的马屁结果拍到马腿上,被丁春秋打伤,失去医疗费银两13两。
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发表于 2009-11-20 16:43 | 显示全部楼层
这篇文深入浅出啊,正符合我要发展的“论坛RPG”这个板块,我转载过去或者做个链接没问题吧,孤风

[发帖际遇]: 青狼火花将万劫谷被古笃诚伐倒的木头贩卖掉,获利银两4两。
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发表于 2009-11-20 16:48 | 显示全部楼层

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蛤蟆同意青狼转载了~
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 楼主| 发表于 2009-11-20 16:51 | 显示全部楼层
转载简直是荣幸啊~~~当然同意啦,改天还要去玩玩呢

[发帖际遇]: 孤风参加掌门人大会,偷去金龙杯一个,卖出获得银两34两。
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发表于 2009-11-27 00:09 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-27 10:33 | 显示全部楼层
因为无冬之夜 我打算看看

[发帖际遇]: 神崎丽美帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两14。
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发表于 2010-2-20 09:18 | 显示全部楼层
没看明白?俺文化太低了吧~~
不是说教人做游戏的吗?
好像是教人量体积了~~

[发帖际遇]: 梅超风协助郭靖守护襄阳多年,得郭靖称赞,增加声望4。

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参与人数 1声望 -2 收起 理由
hcch1988 -2 请不要挖坟, 多看看版规. 另外如果朋友你想 ...

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 楼主| 发表于 2010-2-20 10:17 | 显示全部楼层
trpg是桌面游戏的简称,类似于人工的制造出一个严格的rpg(对现实的仿真度很高),因此对于制造游戏的人(DM)来说,对很多数据都要有准确的判断,比如说体积,如果体积把握不好,就会出现文章中所说的笑话.....不知这么说您明白了么...另外..不要挖坟...

[发帖际遇]: 孤风看到神仙姐姐玉像,叩了一千个响头,蒲团被磕破了,发现里面有银两3。
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发表于 2010-3-18 16:50 | 显示全部楼层
确实很有意思啊!
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