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【末世劫第一幕】总结以及盒饭发放

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发表于 2010-2-4 16:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 青狼火花 于 2010-9-8 12:42 编辑

这一幕报名12人,其中酱油了3个。其余人等的表现基本上还是满意的。

其实这场戏严格来说应该是话剧。但是开在了闯关——
这一场的副导演——小兰漪,负责的是秋山线。完全按照我的意思来而且自己发挥了不少。

剧务愁落非常负责地计算PK,连NPC战斗属性都一手提供了,省心省力啊……(目前处于罢工状态,第二幕希望有人能够申请剧务帮忙算PK)

这一幕的剧本给愁落看的时候他已经提到了:线索不明显,条件太苛刻。

果然,直接导致很多地方必须剧透剧情才能够进行。比如说秋山居那边(小兰漪你这个剧透王)。儒门天下那边。

翳流线(捂脸,我不想说了)不管怎么说总是打出了HE,撒花庆祝——

反省:
这一次严格地来说,除了职业技能,没有一个技能是最后用得上的。
宠物栏基本上也给废掉了。
情节提示太琐碎太细节,估计大家都不会认真看
另一个是孤风提到的语言风格问题。比如说儒门天下开头那一段对话,因为语言风格问题没人认真看结果里面隐含了重要线索ORZ

我是一个悲剧控,依照副导和剧务的话来说就是心理变态的疯子。所以个人倾向总是BE结局。

虽然小兰漪再三说了——
你这样写下去,最后会被虐到的只有我和你,剩下的人都在看笑话嘲讽。

但是我想,这样的剧,最后只要有一个人被我所打动,我就是成功的。

开《末世劫》的用意,本来是想在最极端的环境中看到人性的光辉。

这一次最打动我的人有三个。

烈风引,儒门天下那一战为了保护两个医生的安全自愿留下断后,其实他本来的判定是不应该死的。

白笑,作为一个战斗力0-0的医生,在屠村一战留下,一直到最后一刻。挽救了团灭的危机。

烈宁,在神农村情节所有人都在逃避抉择时,只有他站出来了。

蝴蝶的表现很不错,让阿九明白了什么是残酷。诺怜……我不说了。前面那么多铺垫只是为了最后一幕。唉……白打了。(请不要理会某后妈)

其余的——我想说感谢愁落,感谢兰漪,感谢笑笑,也感谢众位演员们。

第一次开戏,很多地方考虑不周,诸位见笑了。

请各位为我的第二幕提出一些建议吧。

[ 本帖最后由 剧场导演专用号 于 2010-2-4 23:38 编辑 ]

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愁落暗尘 + 40 导演奖励

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 楼主| 发表于 2010-2-4 16:27 | 显示全部楼层
最后公布各位第二幕的初始物品

钟泅:酱油31,佛珠 ,佛牒碎片            银两10
诺怜:酱油16.佛牒碎片      
烈宁:酱油13   石头2   女鬼双儿   
曾阿牛 酱油23    银两100    真气3      本命蛊
墨疏香  酱油6    真气1  佛珠,银两20  
白笑   酱油13  石头2     30         真气1  
柳月娥  酱油15  轮回之阵:布阵需要1石头,(全场秒杀,对A级人物无效)    1石头
醉离尘 酱油5

另外给墨疏香颁发酱油奖章:作为唯一一个发帖不少于任何人但是完全游离于剧情之外的人物,不给补偿似乎完全说不过去。

白笑:赠送熊猫一只

烈宁:(奖品尚在考虑中,等待两位导演商量完毕后发放)
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发表于 2010-2-4 18:09 | 显示全部楼层
恭喜完结,恭喜恭喜。
某剑子真身路过。。。各位导演和演员辛苦了,佩服中。。。。顺便弱弱地问一句:袭儿,要是我开戏,可以拉你来当剧务么(=@__@=)~~~

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 楼主| 发表于 2010-2-4 18:26 | 显示全部楼层
回笑笑:当然没问题。但是要是计算PK什么的别找我,我自己都没弄清楚
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发表于 2010-2-4 18:39 | 显示全部楼层
万能的跑路的秦假仙大人很遗憾的觉得没能参与是一件另人惋惜的事。

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发表于 2010-2-4 19:20 | 显示全部楼层
=,=小袭儿你说的太直白了=.=打击到了我脆弱弱的心T T
咳咳,我承认我现在属于惯性游离剧情之外``orz
抱住笑笑_捏~

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发表于 2010-2-4 23:19 | 显示全部楼层
袭儿第一次导就导出这么精彩的戏 不错不错 暂时没啥意见

关于奖励你随便给我一个不死之身什么的就好了

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发表于 2010-2-4 23:52 | 显示全部楼层
支持袭儿开的戏,一反剧场有戏皆喜剧的风格,出现了很多令人纠结甚至能让演员感到悲伤愤怒的剧情,这点做的相当好,期待开第二幕。
鉴于我的剧透导致袭儿精心准备的结局烂尾,放弃盒饭。

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发表于 2010-2-4 23:59 | 显示全部楼层
额~~~哇~~有美女啊~~~(趁着大家在看美女的同时~~悄悄的把饭盒全都抱走~~~

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发表于 2010-2-5 13:21 | 显示全部楼层
雖然這次因為意外因素導至我提前退場,但對這場戲我基本還是滿意的。

作為編劇蓮襲很擅長調動演員的情緒,這點在劇場非常罕見,曾經和人談過來劇場演戲的演員大多只是尋個開心,因此演起戲來每多肆無忌憚,把悲劇演成喜劇,恐怖演成搞笑,追殺演成燒烤都是常有之事。(咳咳。。。老實說本人也幹過類似的事情,接龍短劇中藍雨的言情題到我手上就變成火鍋。。。還是加了迷藥的。)但這場戲中烈風引壯烈成仁,就有人替他建衣冠塚;屠村一戰眾多演員寧死不退,慷慨成仁;神農村中為了那個孩子,演員們也是左右為難,這些東西都是非常罕見。

除此以外蓮襲的劇情動畫也相當吸引眼球,頗讓人回味不已。以剛開始的中原情節為例子,首先是一連串的PK讓我們產生緊張感,第三個總任務盡可能救人逃離中原又是導演的圈套,真實目的是為了上演眾人爭奪竹筏的慘烈一幕,可以說是非常成功。

提到了優點當然也該說說看改進的地方,首先蓮襲作為導演明顯的經驗不足,不說判定上的失誤,最後居然誤信孤風導至嚴重劇透,這種事件在劇場也是少見。

除此以外因為這場戲相當注重細節,結局動畫和劇情動畫都頗多,導演、劇務和NPC的工作量都很繁重,這個時候是不該同時展開兩個劇情線的。天外南海跟儒門天下兩線同時進行,並不是成功的選擇,雖然蘭漪扮演的臥江子可圈可點,但作為支線卻顯得冗長,而且因為蘭漪的作息時間也卡住了許多演員表演發揮。如果單線進行,導演跟蘭漪交替打理就會流暢許多。如果用遊戲打比方的話,蓮襲的劇本不太適合多線開花自由性高的網遊,單線RPG模式反而更合適一點。

除此以外導演在背景資料的普及上作得不夠,本劇出於霹靂但又不同於霹靂,劇情內幕又複雜難明,對演員相當吃力,設定上有時過分嚴謹缺乏彈性,條件真的挺苛刻的。

另一個讓人遺憾的地方是諸多劇情支線缺乏統一性和連貫性,臥江子甚至完全不知道佛劍分說是誰,而龍宿對於翳流黑派也很不上心。這種表現在原劇中是合理的,因為他們等於是不同時代的人物,但是作為一個統合的世界這不但不合情理,對於沒看過原劇的玩家來說也增加了上手難度。

還有謎題的設定,這種猜謎的構思其實相當有趣,但導演卻沒有把題目出好。謎底全都是自行創作的劇情,而線索要麻不給,一給就是直接公布答案。這也是我惋惜的地方。

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发表于 2010-2-5 13:47 | 显示全部楼层
多搁点肉~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-2-5 14:06 | 显示全部楼层
先蹭点饭盒。。。。。。

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发表于 2010-2-7 22:43 | 显示全部楼层
最后一个路人甲来蹭酱油.....(掩面飞奔)

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发表于 2010-2-12 19:59 | 显示全部楼层
嫣然山庄的曾阿牛穿越过来打饭

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