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半即时 与 回合制。。。。

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发表于 2010-6-29 14:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 九帅 于 2010-6-29 15:00 编辑

想问问大家喜欢哪一种?
在下比较喜欢回合制。。。半即时太不习惯了

顺便说说你喜欢的原因
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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2010-6-29 15:05 | 显示全部楼层
对不起。。。好像发错版块了

[发帖际遇]: 九帅偷得祖千秋八杯卖与丹青生,卖得银两18两。
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发表于 2010-6-29 15:07 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-29 15:18 | 显示全部楼层
对不起。。。好像发错版块了
九帅 发表于 2010-6-29 15:05


討論遊戲模式,個人覺得比較適合放在百花谷故移動

若其他版主覺得不適合再移回來吧...


[发帖际遇]: gn0811流浪江湖,在悦来客栈施展“妙手空空”,被便衣捕快当场抓住,损失银两16。
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 楼主| 发表于 2010-6-29 15:20 | 显示全部楼层
oh.....是版主移的。。。那就没关系

[发帖际遇]: 九帅路遇香香公主,惊为天人,花费银两15买水喝以补充损失的口水。
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发表于 2010-6-29 16:37 | 显示全部楼层
我选半即时,未来MOD应该朝这个方向发展完善,回合制表达不出太多内容,在如今强大技术面前,理应淘汰

[发帖际遇]: 水镜四奇溜进皇宫偷东西时发现韦小宝偷四十二章经,韦小宝送上封口费银两12。
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发表于 2010-6-29 18:56 | 显示全部楼层
喜欢半即时,很新潮的mod战斗模式,耐玩性高

[发帖际遇]: 莫大之幸替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两46。
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发表于 2010-6-29 19:19 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-29 19:28 | 显示全部楼层
半即时不好吗
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发表于 2010-6-29 19:33 | 显示全部楼层
我喜歡半即時,半即時沒有全即時的時間壓迫,卻改善了回合制過慢的步調。

[发帖际遇]: sai0921拾得李莫愁的冰魄银针,卖出获得银两5两。
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发表于 2010-6-30 12:42 | 显示全部楼层
說真的最好能一款遊戲像金庸前傳一樣
能有半即時和回合制給玩家們選擇^^"

我個人是習慣玩回合制了比較順手
但是玩久了就覺得半即時制比較有新鮮.刺激感!!

很難抉擇呢!各有優缺^^

[发帖际遇]: bluebear跟韦小宝赌钱,被韦小宝出千骗去银两13两。
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发表于 2010-6-30 13:01 | 显示全部楼层
不知道各位有没玩过三侠,我觉得金群MOD未来要是能在前传半即时基础上再把三侠的时序制融合进去就更好了,那个比聚齐方便些
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发表于 2010-6-30 14:22 | 显示全部楼层
喜欢半即时。半即时严重体现了轻功的重要,轻功在江湖中十分重要,半即时使玩家把轻功看重了

不再那么蔑视轻功,想练就练,想不练就不练

[发帖际遇]: 煌拓拜入小龙女门下,学会了养蜂术勤劳致富,玉蜂的蜂蜜蜂王浆日进斗金银两24两。
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发表于 2010-6-30 14:25 | 显示全部楼层
前传当然选半即时了.........    这是前传的特色  半即时就是前传为了打造的.......
  不过就游戏情结上来看  我还是更倾向于回合制

[发帖际遇]: 996995998在码头遇到武氏兄弟与神龙教众群殴,闪避不及,中“一阳指”,体力迅速流失,花费银两8购买包子补充体力。
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发表于 2010-7-3 15:50 | 显示全部楼层
半即时真的有点不习惯。
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发表于 2010-7-4 12:11 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-4 12:34 | 显示全部楼层
半即时跟回合制本质上同是一个东西~
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发表于 2010-7-4 12:39 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-4 19:05 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-6 07:08 | 显示全部楼层
半即时真的有点不习惯
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发表于 2010-7-8 22:00 | 显示全部楼层
半即时真的有点不习惯
hc3490 发表于 2010-7-6 07:08



    多玩几次其实就好了。

[发帖际遇]: njzhoubin除去游坦之脸上铁面,但游坦之毁容后的容貌被阿紫憎恶,游坦之迁怒追杀njzhoubin,丢失银两7两。
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发表于 2010-7-9 03:54 | 显示全部楼层
多用半即时玩玩,就会感觉实在很不错,当然,前传的半即时还不完美,相信日后会更好

[发帖际遇]: 水镜四奇在高昌迷宫中迷路,花费银两1向李文秀问路。
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发表于 2010-7-9 11:26 | 显示全部楼层
当然是半即时的好,符合实际嘛。葵花宝典的快才能凸显出来。
不过目前金前的半即时还需要优化,比如是否自动聚气,攻击、聚气、休息、移动的冷却时间还需要调整一下。

[发帖际遇]: 武川镇在高昌迷宫中迷路,花费银两6向李文秀问路。
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发表于 2010-7-9 12:21 | 显示全部楼层
半即时可以参考下三侠的时序制,放弃聚气设定,当使用越强力招术后,时序往后推移越多

[发帖际遇]: 水镜四奇躲在无量山洞的玉像后面,待段誉磕完一千个头后说了句“免礼”,被段誉发现,立刻赔礼道歉一番花掉银两19。
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发表于 2010-7-9 12:22 | 显示全部楼层
三侠的时序确实不错,不过不知道能不能用到前传的引擎上

[发帖际遇]: 莫大之幸发现昆仑仙境,采取大蟠桃数个,卖出获得银两28两。
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