铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 6339|回复: 56

[建议] 金水的mm加成该如何改?

  [复制链接]
发表于 2010-7-28 21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多侠友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
金水108个人物,想让每个人物都有点特色,挺难的。除了拳剑刀特武功之外,我设计了特技、组合技、mm加成。然而这三项得到的负面评价都不少,特别是mm加成,有人说是金水最大的败笔。

设计mm加成的初衷,是希望玩家在组建队伍的时候能有些惊喜,不至于全用萧峰郭靖杨过段誉等牛人,换一些mm在队伍里,也可以收到很好的效果。
但是从玩家的实践来看,加成mm是限制了人物组合的自由度。为了培养某人,就一定要让对应的mm在队,从而使人物组合变成了就那么固定的几个。

因此想跟大家探讨一下,加成mm该如何修改?
目前有以下几个方案:
1、完全去掉这个设定……(俺舍不得)
2、基本维持现状,减小加成幅度
3、增加更多的加成关系,男生也可以给女生加成,复杂的加成关系可以带来更多组合可能
4、有加有减,小龙女给杨过加轻功,同时减防御,这样是否使用加成mm就需要斟酌了
5、不加成长率,而是直接加血内攻轻防,这样加成mm就不是练人时的过度作用,而是实战中不可缺少的一员

大家觉得哪种方案更好?或者还有什么其他的建议欢迎提出。

评分

参与人数 1声望 +8 收起 理由
柳无色 + 8 鼓励、支持

查看全部评分

【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
头像被屏蔽
发表于 2010-7-28 21:04 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-7-28 21:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 冷月凝霜 于 2010-7-28 21:33 编辑

加成系统很有特色,一定不要完全去掉。
个人有个建议,供猪大参考。
设置加成优先级。
也就是说可以设置多个MM给一个人加成不同的属性,但是如果这些MM同时在队的,并不是这些属性都有加成,而是只有一个优先级最高的加成一种属性。
好像有点抽象,具体例子形象说明一下。
还是拿杨过举例子。
比如可以设置小龙女加成轻功,程英加成攻击、陆无双加成防御。
优先级依次是小龙女、程英、陆无双。只要小龙女在队,那么杨过在升级过程中并不是攻防轻都加成,而是只加成轻功,对其余两人无视。
如果小龙女不在队,而程英在队,则只加成攻击。无论陆无双是否在队均无视之。
同样道理,如果只有陆在队,则只加成防御。

或者不设置优先级,三个人在队时随机只加三个属性中的一个属性,两个人在队时随机加两个属性中的一种。一个人在队则固定加这一种属性。总之是保证在任何时候升级都只加一种属性增长。

这样可以在保留加成系统的同时保证人物组合的自由度。
大家可以根据自己的爱好(更加重视攻击、防御还是轻功?)来选择不同的加成人物。
这样就有一个取舍的选择过程,而不是像原来那样集齐三个mm才敢开始练杨过。

[发帖际遇]: 冷月凝霜在万劫谷和段延庆下棋,为求先,敲断自己脚趾一根,却仍输于段延庆,医疗断脚趾花去银两19两。

评分

参与人数 1声望 +5 收起 理由
柳无色 + 5 好贴奖励

查看全部评分

【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-7-28 21:28 | 显示全部楼层
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
头像被屏蔽
发表于 2010-7-28 21:39 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-7-28 21:55 | 显示全部楼层
1 我也舍不得
2 可以考虑
3 可以考虑
4 不可以这样
5 不太理解,是指平时带到队伍没加成,带上了战场就加成吗?
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-7-28 22:00 | 显示全部楼层
第五条似乎是把mm变成一种装备了,个人不太能接受……
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-7-28 22:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 winson7891 于 2010-7-28 23:14 编辑

首先,MM加成这玩意我认为它的目的就是要加强代入感,让玩家有对人物关系有更深的体会或认识吧

所以,我认为不单单是系统的问题~
如果取消了这个系统,而改成多加一系列支线剧情,加一些选项什么的,选对了加属性,而什么时候触发要玩家自己发掘,这样也不错

不过还是说说在不取消系统的基础上的想法……
在保留这个系统的基础上,我觉得加成属性不一定是最合适的~
像金水那样,人物50级加入跟40级加入,那MM加成就少了10级效果
金群的游戏特性注定人物等级不会被很严格地控制,所以直接加成人物属性值是有点不适合的我认为~
其实可以改成当两人同队时,施展武功或者属性有临时的百分比加成
例如杨过小龙女同队,两人武功施展伤害+10%,杨过轻功+10%,防御-10%
这样的加成不单是MM加成,GG对MM也会有加成~
这样的好处是无视了入队等级对加成多少的影响(我相信让玩家压级不是金水的本意吧~)

在技术上,这个加成的计算就是个查表的过程~
例如一个struct:
rnum, rnum2, ability[0..xx], value[0..xx]
人物,对象人物,加成属性,加成数值

写好一系列的数字~然后让系统计算伤害,或者重定义队伍中人物属性的时候让系统自己查去就行了~

速度应该颇快

我的想法说完了
说说猪大那5点~
1:上面说过了,可以考虑支线剧情
2:本来幅度就不是很大,再减少还剩多少(我不习惯压级,事实上也不是必要的)
3:既然叫加成,那就老老实实加属性好了,加些什么特殊状态,范围扩大等效果,加到天花乱坠也不是做不到,但太复杂也是不好的
4:说过了,另外,不过减属性不是很怪吗~减防御,那要表达的意思难道是:自从杨过遇到小龙女,他就变软了……orz
5:说了~

[发帖际遇]: winson7891偷得祖千秋八杯卖与丹青生,卖得银两30两。

评分

参与人数 1声望 +5 收起 理由
柳无色 + 5 好贴奖励

查看全部评分

【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-7-28 23:58 | 显示全部楼层
第五条似乎是把mm变成一种装备了,个人不太能接受……
冷月凝霜 发表于 2010-7-28 22:00



    小猪应该不是这个意思吧

[发帖际遇]: 水镜四奇帮丘处机寻找杨家后人,被完颜洪烈发现海扁一顿,还被抢走银两23两。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-7-29 07:20 | 显示全部楼层
我选择第3种,那样的话有更多的选择,应该会很有趣的。

[发帖际遇]: 爪爪猫在华山山谷捡到被令狐冲打落的宝剑,送回给宁女侠,宁女侠感谢万分,送你银两21。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-7-29 12:57 | 显示全部楼层
关于MM加成系统,这是金水游戏的招牌乐趣之一,千万不可取消,在此提出两条优化建议:
第一、建议能力加成实现男女共享,但必须根据金庸原著中的男女感情状况来实现加成。男女互爱则男女

互加,如郭靖黄蓉、杨过小龙女;女恋男单相思则男加女不加,如余鱼同李沅芷、 陸無雙杨过 ;男恋女

单相思则女加男不加,如范遥黛綺絲、余鱼同骆冰。
第二、建议能力加成生成必须以一对一为条件,即只能是一对加成男女在同一队中实现,如果人数过了两

个,出现了小三,则加成功能直接无效。爱情毕竟是独占与排他的,这是原则。
除了MM加成系统外,俺还对金水游戏系统提三条个人建议:
第一,建议参考幻水二,加入108星选择性加入功能,即一星双子二选一加入。例如主角自己过珍珑,段

柿子是肯定不加入的,那天剑星可以由越女剑阿青替代。例如张教主不单挑阿大阿二阿三,得不到赵郡主

,而主角前面又和林平之交好,可以在后面加入林平之代替赵敏星位。例如,前面未救阿朱,(阿朱的天

杀星位太雷人了,强烈建议和赵敏等狠女人换星位,其实照阿朱在原著中地位,当天星也是勉强了些的)

,则有机会救岳灵珊,如营救成功,岳灵珊可以替代阿朱星位,而乔峰自尽于雁门关,满足苛刻条件后,

则东邪黄药师后期加入替代乔峰星位。如此设计,剧情会更加多选择性。
第二、建议强化主角与三大加成MM的感情互动,引入好感度的设置。在剧情线索中通过选择实现好感度的

增减。最后在大决战前,让好感度最高的MM向主角表白,结局自然是二人走成一对。
三、建议更改最终BOSS。任我行武艺太弱,还压不服左岳之辈,根本没能力统率四大妖僧(此中三人武力

略胜老五绝,是远在任我行之上的存在),以他为终极BOSS实在是太过勉强了些。强烈建议增加更强大的

对手对抗主角。可以考虑让东方不败死灰复燃、风云再起,或是让慕容博暗算无名僧,偷跑出少林寺,再

兴王图霸业。

[发帖际遇]: qiu001参加掌门人大会,偷去金龙杯一个,卖出获得银两39两。

评分

参与人数 1声望 +3 收起 理由
柳无色 + 3 好贴奖励

查看全部评分

【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-7-29 14:39 | 显示全部楼层
永久性增加數值就一定比其他組合好
暫時加比較適合
MM(或GG...)血打到零或打到重傷
另一位就暫時提升數值
1加攻擊2加防禦3加特技效力
(加血等於加防禦所以不要特色重複)
(加內力不合理)
有一人以上加成可以效果疊加(連續重傷也不容易阿)

[发帖际遇]: 游客在丐帮大会揭露何师我的真正面目,得郭靖称赞,增加声望3。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-7-30 02:14 | 显示全部楼层
(好几天没上来了,今天偷偷上来瞅一眼…)这东西不大改的话我觉得综合乌鸦大和游客大还有qiu001兄的增加方向的建议就很好了,当然关于加成我还有我自己的想法,我的想法就是把这种加成独立到队伍之外去,敬请小猪关注我即将让同学帮我发的新帖子--阵法以及人物关系和特色的完美结合:另类的装备--卡片系统

[发帖际遇]: xzqcm111参加掌门人大会,偷去金龙杯一个,卖出获得银两23两。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-7-30 18:30 | 显示全部楼层
其實我個人覺得,金水的敗筆不在mm加成,而是在於等級掛勾的問題...

[发帖际遇]: 天真木頭人拾得伊哭的“青魔手”,大喜过望,没想到中了毒,治疗花了银两11两。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-7-31 01:48 | 显示全部楼层
选择5。因为简单、明晰,不容易有Bug。
之前的MM加成负面评价多,主要是因为有bug,而且不透明,不易察觉,等到发现负增长,为时晚矣。
另外加男不加女,某些喜欢带着女角满世界走的自然非常不满。

[发帖际遇]: 武川镇在独孤墓碰到怪蛇,被咬伤,用去医疗费银两18两。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-8-1 03:38 | 显示全部楼层
很久很久没有来论坛了,今夜梦回铁血论坛,发帖记念。

[发帖际遇]: 与韦小宝赌骰子,韦小宝出老千,柔云失去银两17两。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-8-1 12:00 | 显示全部楼层
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-8-1 13:13 | 显示全部楼层
其實我個人覺得,金水的敗筆不在mm加成,而是在於等級掛勾的問題...
天真木頭人 发表于 2010-7-30 18:30



完全贊同
因為壓級問題,早早就能收到的人再加上mm加成就變得很強大很牛
大小二武都能999攻,900防,比楊過強上不知多少
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-8-1 13:48 | 显示全部楼层
回复 18# dundan


    ............
你就吹吧,反正吹牛不上税!
你能说下你大小武怎么练的吗?
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2010-8-1 15:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 小小猪 于 2010-8-1 15:09 编辑
其實我個人覺得,金水的敗筆不在mm加成,而是在於等級掛勾的問題...
天真木頭人 发表于 2010-7-30 18:30

我也知道,大家对等级挂钩问题诟病颇多。不过这个设计,不会改变。
我很欣赏爱迪生的一句话,“我从来没有失败过,我现在至少已经知道1000种不适合做灯丝的材料”。
如果这个设计被实践证明是失败的,那么在以后的MOD中不再采用就是了。
况且我一直坚信,不是等级挂钩不好,而是我设计的公式不好,不过我现在还没有找到好公式……

很久很久没有来论坛了,今夜梦回铁血论坛,发帖记念。
柔云 发表于 2010-8-1 03:38

柔云啊,终于又见到你了,快两年没露过面了吧。
我很想念你。

第一、建议能力加成实现男女共享,但必须根据金庸原著中的男女感情状况来实现加成。男女互爱则男女

互加,如郭靖黄蓉、杨过小龙女;女恋男单相思则男加女不加,如余鱼同李沅芷、 陸無雙杨过 ;男恋女

单相思则女加男不加,如范遥黛綺絲、余鱼同骆冰。qiu001 发表于 2010-7-29 12:57

这个听起来不错,又容易实现,可以考虑

[发帖际遇]: 小小猪躲在无量山洞的玉像后面,待段誉磕完一千个头后说了句“免礼”,被段誉发现,立刻赔礼道歉一番花掉银两10。



在技术上,这个加成的计算就是个查表的过程~
例如一个struct:
rnum, rnum2, ability[0..xx], value[0..xx]
人物,对象人物,加成属性,加成数值

写好一系列的数字~然后让系统计算伤害,或者重定义队伍中人物属性的时候让系统自己查去就行了~

速度应该颇快
winson7891 发表于 2010-7-28 22:37

这个你再详细说说,我没想明白。
如果108人,每人3个加成人物,满队伍计算,那么要判断108*3*5次,不快啊
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-8-1 17:12 | 显示全部楼层
支持5,男女只有在一起的时候才会更强,而且可以互相加成,这符合逻辑。
如果小猪觉得5不好,也可以改成只有真正的情侣才能加成,(杨过,小龙女)(黄蓉,郭靖)(令狐冲,任盈盈)之类的,其他人就算了吧,另外特别建议(胡斐,程灵素),袁紫衣就算了吧。。也就是一个人只有一个MM加成,这样还可以接受,队伍组合也可以多样化,一个男人受三个MM加成,我个人是很难接受的,也不符合金庸的大部分著作的原则。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-8-1 17:16 | 显示全部楼层
另外等级挂钩问题,请问下小猪,能不能都改成与队伍里最高级别的人挂钩,而不是与主角级别挂钩呢。。。这样队伍才能真正的平衡发展,而不是一个2级的主角带着一群20级的手下四处扫荡。。感觉怪怪的。。。

[发帖际遇]: xmdongwei想前往牛家村发掘曲灵风藏宝,却被侯通海弄脏了衣服,买新衣服花去银两7两。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2010-8-2 11:02 | 显示全部楼层
22楼:可以

另外想问问大家,你们觉得是临时加属性好,还是永久加属性好?
临时加属性,就是杨过与小龙女同时在队,才有加成。只有杨过在队,无加成。
永久加属性,就是利用小龙女把杨过培养猛了,然后可以把小龙女踢掉。
临时的好处,就是考虑搭配,女角不可或缺,让女角在战场上有更高的价值。
永久的好处,就是考虑培养,可以培养出多个牛人,最后用这些牛人通关,比较爽。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-8-2 11:18 | 显示全部楼层
如果两者的区别仅仅是如此的话,那我想大多数玩家都应该选择永久性的吧?

要想让临时加成也有吸引力的话,那么就应该加入一些新的系统设定。比如水镜兄曾提过的:

战场上情侣组在战斗过程中触发一些特定事件来得到某种特效,比如杨过和小龙女在场,小龙女血少于50%的时候,杨过有可能一定几率暴击,龙女血少于10%,杨过处于暴走不可控制的黯然状态。

这样即能增加战斗的乐趣,也能使加成MM的地位提高。让大家更愿意带着她们出战。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-8-2 11:42 | 显示全部楼层
还是很难抉择的,都挺有诱惑力,不过我还是倾向于临时加成,你总得给我一个带MM战斗的理由吧,我就可以安心带几对情侣去战斗了,哈哈,当然,别忘了弄一些很强的单身高手,比如萧峰,段誉等他们的情侣有特殊作用的角色,给大家更多的选择,或带情侣团,或带单身英雄,或带美女军团。。各取所需。。。。。。

[发帖际遇]: xmdongwei在令铁狐冲睡觉时听到他叫小师妹,第二天威胁他要告诉盈盈,得到封口费银两24。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-12-19 07:55

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表