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[建议] 靠合击激活过度武功的建议(修改)-请S大再看一下

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发表于 2011-2-19 18:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 澄江似练 于 2011-2-21 14:14 编辑

关于激活过渡武功的建议:

将合击修改为不同武功进行合击的目的,是让更多的武功可以被不同的队友修炼和使用,而不仅仅是冲兵器值。
建议只有9级以下可以合击, 高级武功无法合击,如果避免误伤则要靠降龙极意,浪如山涌剑如虹这样的特效避免误伤。 这样像郭靖,杨过这样有专武加成的会更有特色, 而不会出现降龙,玄铁大路货,人人用的局面。 也可以让队友尽量练多样化的武功,而不是紧着一本太极剑全队练。 而且这种设置也符合原著。 抛砖引玉提几个:

1. 七星剑(强烈建议改为全真)和玉女素心可以发动合击
2. 弹指神通 和落英神剑合击玉箫剑法(桃花岛3武功任意两个合击)
3. 太极拳倚天屠龙功绵掌柔云剑合击 (武当合击)
4. 慈悲刀 龙爪手 伏魔杖(佛门武功合击)
5. 绵掌+空明拳 (阴柔武功合击)
6. 幻阴指 玄冥神掌 五毒神掌 寒冰绵掌(阴毒武功合击)
7. 梅庄4武功任意两个合击
8. 一阳指和一阳指书合击
9. 蛇鹤八大, 大剪刀, 一阳指 (四大恶人合击)
10. 天山折梅手, 天山六阳掌 灵柩功合击
11. 雪山剑法 金乌刀法合击
12. 两仪剑法 反两仪刀法合击
13. 倚天屠龙 裴将军 书法武功合击
14. 龙爪手, 鹰爪功 爪功合击
15. 银铃金锁, 天罗地网 古墓合击

另外各种不同系武功可能范围不同, 为了简化设计,合击的判定可以是两个人站在一条直线上就好了, 让玩家可以更好的掌握合击技巧,程序设计可能也会简单。 目前一个队伍基本会联系 5-10门武功(不含内功), 战斗中使用2-5种武功, 这样修改后一个队伍将会联系练15-20种武功, 战斗中使用10-15种武功

抛砖引玉, 希望S大采纳
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发表于 2011-2-20 00:36 | 显示全部楼层
俺倒想要把医生的医疗改成小面积的医疗,来提高医生的价值
不过这建议也很好,可以不必清一色冲着太极剑练,可以把队伍多样化的培养,不错不错,赞一个
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发表于 2011-2-20 03:29 | 显示全部楼层
两个人不是永远站在一条直线上么...
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 楼主| 发表于 2011-2-20 08:28 | 显示全部楼层
回复 77113891 的帖子

站一条线上当然有利于自己的合击,但也成为对方面杀的靶子, 凡是有弊有利才有选择,才有意思
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发表于 2011-2-20 09:19 | 显示全部楼层
陰毒武功還有寒冰綿掌,武當派的武功也有柔雲劍法
其實這個建議很好,因為七星劍法我從來就沒有拿過,還有扣道德和戰鬥...........
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发表于 2011-2-20 09:19 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-2-21 11:07 | 显示全部楼层
另外,可以把高级武功的合击配对都去掉, 只有9级及以下武功的武功才能合击,这样可以充分激活中低级武功的使用率
六当家说的4连击, 貌似自己队友不会有的
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发表于 2011-2-21 11:21 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-21 12:01 | 显示全部楼层
如果 可行  的确是不错 到时候就不会培养人物 或者武功 总是千篇一律了!
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发表于 2011-2-21 17:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 jimmyzhangjy 于 2011-2-21 17:24 编辑

这样有些设定就比较符合原著了,不过我觉得部分高级武功的合计还是开放吧。
有些高级武功本来就有合击的,像六脉神剑有六脉神剑阵。
甚至也可以设置更复杂的布阵,排到一定的阵型时多人使用特殊武功可以发动更复杂、更强大的合击。
有多人合击的话会非常爽
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发表于 2011-2-22 19:33 | 显示全部楼层
想法不错啊
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发表于 2011-2-24 07:21 | 显示全部楼层
回复 xms820105 的帖子

道友看霹雳的么......好想做一个霹雳群侠传啊......
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