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[游戏感想] 仙剑奇侠传 历代简评

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发表于 2011-3-15 01:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 weyl 于 2011-3-15 02:18 编辑

仙剑奇侠传 历代简评

《仙剑奇侠传》
很多人都说《仙剑奇侠传》的成功是依赖优秀的剧情,在这里要说的是,这个游戏的剧情固然不错,但是仅靠剧情并不能使《仙剑奇侠传》获得如此巨大的成功。
实际上,《仙剑奇侠传》的优点非常多。在当时,大宇搞出的这个游戏引擎领先同行一二年左右,《仙剑奇侠传》可以在运行DOS系统的486电脑上提供流畅的游戏体验,而一年后的《金庸群侠传》没一台奔腾是玩的很痛苦的。从系统设定来说,仙剑奇侠传基本上把较成熟的日本RPG那套拿了过来,水火风雷土这套东西大致上也属于舶来品,这一套设定在当时是无懈可击的。在战斗场面上,合理的45度视角成为了后来实际上的标准。
大宇的游戏有一个很好的优点,就是易于操作,这对一个游戏的推广是非常重要的,比较著名的反例就是汉堂的《幽城幻剑录》,虽然设定较为优秀,但是糟糕的操作性严重影响了游戏体验。
因此,《仙剑奇侠传》虽然是出品得有些偶然,但是取得成功的原因实在是水平太高,比当时台湾的同行高出了不止一个档次。在没有Windows,没有DirectX的时代,《仙剑奇侠传》的表现力处在当时业界的顶峰,其他厂家也推出很多RPG试图追赶,但是从引擎上就差了一截,《仙剑奇侠传》的巨大成功实在不是偶然。

《新仙剑奇侠传》
商业化的作品。但是必须承认各方面表现都非常出色,说是系列中完成度最高也不为过。


《仙剑奇侠传二》
这系列也不起个副标题,像《魔刀奇侠传》啥的。
《仙剑奇侠传二》的剧情赶工的痕迹比较明显,而且由于制作组解散,游戏有明显DOMO的风格。
游戏的战斗系统对每个人进行了明确的分工,王小虎和沈欺霜各有辅助系统,起强力攻击和克制作用,苏媚是攻击辅助,李忆如是补血和御灵。因此本作的战斗可玩性相当高,比后来的《仙剑奇侠传三》要好。
应该说《仙剑奇侠传二》的水平尚可,勉强可归为优秀之列。而当时台湾游戏厂商在Windows上制作RPG的水平都上来了,在技术上大宇已经没有了明显优势。再者《仙剑奇侠传》威名太猛,《仙剑奇侠传二》的表现实际上低于期望,因此普遍的评价不高。


《仙剑奇侠传三》
起个副标题叫《魔剑奇侠传》?
就我个人来看,《仙剑奇侠传三》与原本《仙剑奇侠传》的距离太远了,这只是一个发生在蜀山上的同人故事。
《仙剑奇侠传三》使用的是业界地位比较尴尬的《黑龙舞兮云飞扬》的引擎,在画面上抛弃了《黑龙舞兮云飞扬》的暗色调,画面非常清新明快。但是引擎本身的表现力有限,因此人物的细节刻画非常模糊。
战斗系统上采取了五灵法阵系统,仙术设定上也完全遵循五灵的原则,但是一些细节上比较莫名其妙,比如仙术的升级,敌我双方同时打空等,这体现出当时大陆的开发团队在细节设计上并不及台湾本部。战斗视角的表现力较差,敌方显得过小,毫无气势。人物的数值取名为“精气神”,看似来自传统文化,实则附会痕迹太重。
总的来看,《仙剑奇侠传三》的综合水平较高,但是相比《仙剑奇侠传》在其时鹤立鸡群的状况,与很多同行相比并无明显的优势,能取得成功还是依仗了《仙剑奇侠传》的威名。

《仙剑奇侠传三外传 问情篇》
迷宫被玩过火了,剧情上亮点也不多,系统上加了一个五灵盘,除此之外,将来自日本的五灵关系改为中国传统的五行。
大陆开发组走了一个弯路。

《仙剑奇侠传三》的两部作品均有较复杂的迷宫,其中《问情篇》搞得过火了,迷宫被制作组玩成了行为艺术。
我个人比较讨厌的是蜀山故道前段,简单一条路变成了折返跑,好像搞体能测试一样。我不讨厌复杂的迷宫,复杂的机关也不怕,所以《问情篇》的迷宫我还真没当回事,但最怕的就是这类短时间重复同一段路的过程。当《问情篇》再次出现这条路时,差点被吓倒,幸好是简化了一点。
此外从本代开始,人物的起名开始附会和流俗。



《仙剑奇侠传四》
《仙剑奇侠传四》在剧情上模糊了正邪是非,指出看似邪的一方也有正的一面,而真正的反派也可以由正派转变过来,在这一点与轩辕剑系列有些相似,但是并不及轩辕剑系列厚重(相对来说,轩辕剑系列厚重得过了,导致受众较少)。同时,游戏引入了一些流行元素,着力编写了对白,在故事表现力上较为出色。
系统上,3人的技能各有特点,区别比较明显,但是并没有明显的特色。
游戏采用类似ACT的视角,在操作上存在一些问题。
《仙剑奇侠传四》其实并未形成自身的特色,但是编剧较高明地将很多优秀的地方借鉴了过来,形成了一个整体。而游戏最值得称道的还是较为优秀的剧情。

不过在我看来,自从二代之后,已经没有仙剑奇侠传了。

评分

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发表于 2011-3-15 01:52 | 显示全部楼层
抢沙发。。。


仙1,太多人不评论了,赞美已经够多了,大海之广,增一杯而已!

仙2,可玩性不错,但感觉剧情故事远离了一代,虽说有关联,但感觉很牵强。。。。

仙3,非常赞同楼主的评论!

仙四,完全被制作团队的坚持所感动,这也是我买过的第一张正版光碟,我从这时候开始,只要是中国的武侠题材RPG游戏,必定支持正版!



楼主稍作扩展评论,本帖不失精华!
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发表于 2011-3-15 02:00 | 显示全部楼层
我是来围观问路篇的~
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发表于 2011-3-15 08:03 | 显示全部楼层
我从来就没觉得二代差过,而且当时知道王小虎是仙二主角的时候感觉很亲切。
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发表于 2011-3-15 08:22 | 显示全部楼层
很赞同楼主说的“自从二代之后,已经没有仙剑奇侠传了。”

在我看来,仙三以后的作品,只是一个剧情比较优秀的RPG罢了,其他的一般。
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发表于 2011-3-15 08:25 | 显示全部楼层
仙剑3问情篇早已经有了问路篇的“雅号了”,不过总算能够最小化切换窗口而不自动跳出了。玩3的时候那个该死的蜀道耗了我N长时间,存档点又远,万一碰到点事儿要出去或者要办那真是退也不是不退也不是,万幸地雷是明的,要再是暗雷我非撞墙不可。
所以问路篇里看到重楼一招灭了山道上的军队我就在想,你索性再用点力,直接把那条路给轰没了得了,别留着祸害下一代了- -
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发表于 2011-3-15 08:33 | 显示全部楼层
十年如一日的回合制已经腻了,即使剧情再感人画面提升,,也很难再多玩几遍,列入经典之列,,

点评

比较同意这个观点  发表于 2011-3-15 11:59
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发表于 2011-3-15 09:00 | 显示全部楼层
绝对赞同楼主说的 二代之后 已经没有仙剑奇侠传了~
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发表于 2011-3-15 14:07 | 显示全部楼层
问路篇走到蜀山故道的时候我差点抓狂了 还好比起仙三减少了一段
同意仙2后没仙剑的说话 像问路篇里李逍遥他爹神马的都是牵强附会而已
总的来说 都是几部剧情不错的RPG
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发表于 2011-3-16 03:25 | 显示全部楼层
仙剑1的时候还比较小,仙剑2是买了正版的,而后的3、外传都没玩,4也只是在网上看了结局。
仙剑,对我来说只是李逍遥、赵灵儿、林月如三人之间的故事
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发表于 2011-3-16 07:33 | 显示全部楼层
没玩过仙2,准确的说是没玩上

当时买的正版,可能是机器太老的缘故,死活过不了防拷。。
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发表于 2011-3-16 12:34 | 显示全部楼层
我倒是觉得新仙剑制作得没什么意义,游戏性没太大改进,系统也没有当时惊艳的效果,除了坑钱和加两个隐藏结局破坏原来的悲剧味道外,唯一的功能可能就是给我等MOD制作人偷素材
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 楼主| 发表于 2011-3-19 01:14 | 显示全部楼层
《仙剑奇侠传四》的展开评论

《仙剑奇侠传四》被认为是仙剑奇侠传系列中水平较高的一作,获得了广泛的赞誉。
在这里,试图分析该游戏的一些优点和不足之处。一家之言。

与《仙剑奇侠传》和“轩辕剑”系列的比较
相比《仙剑奇侠传》,《仙剑奇侠传四》的情节要复杂一些。《仙剑奇侠传》中的坏人坏得足够纯粹,而《仙剑奇侠传四》中的坏人则有一段复杂的过去,是形势所逼。正因于此,《仙剑奇侠传四》比起其前作,剧情上显得比较有深度。而这类剧情并不是《仙剑奇侠传四》的首创,在“轩辕剑”系列中已经有了多次实例,若论剧情深度,《仙剑奇侠传四》在“轩辕剑”系列中可以排在中等,与巅峰的《苍之涛》有相当的距离。
操作上,《仙剑奇侠传四》采用了追身的视角,相比《轩辕剑五》系列显得比较不便(《轩辕剑五》三个游戏也好不到哪去)。
在战斗系统上,《仙剑奇侠传四》放弃了复杂的五灵设定,回归了原始的回合制,战斗的变数较少,这不能不说是一种倒退。

相比《仙剑奇侠传》相对超高的品质,《仙剑奇侠传四》在大量游戏中显得品质平平,并不具有明显的优势。而游戏能取得较大的成功,主要应归于以下几点。
《仙剑奇侠传》的名望是最大的广告。虽然这个游戏在现在吸引力不大,但是威名太大,没听说过实在不算游戏玩家。而且前作口碑良好,只要本身水平不是太烂,就可以取得较好的销量。
前期的广告较多。
短期内没有盗版。相比于稍后不久《汉之云》的悲剧,《仙剑奇侠传四》实在是幸运得多。
悲情牌。有些作用,但是游戏的品质不是有悲情就能转变的。

除此之外,游戏本身也有一些较为出色的地方。
对白编写。对照《轩辕剑》系列中常见的过于矫情的对白,《仙剑奇侠传四》的对白编写较为精炼和细致。
剧情相对完整。对照发行时间不远的《一剑凌云山海情》和最近的《云之遥》本篇诚意多了很多。
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发表于 2011-3-19 01:58 | 显示全部楼层
回复 13 # weyl 的帖子

五灵系统虽然复杂,但是比较好玩,相反,仙三仙四把之前的五灵改成了仙术的五行生克(改),虽然显得更贴近中国传统,但实际做出来的东西很是平庸(最少我不觉得有什么突破)…………
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发表于 2011-3-19 05:26 | 显示全部楼层
仙4我觉得比较注重的是人物刻画和世界观

把正邪分的并不不是那么的明显

发现和博士帝说的差不多。。。
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发表于 2011-3-23 09:04 | 显示全部楼层
一最经典,二最差,三、四各有所长,五堕落了。
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发表于 2011-5-21 20:43 | 显示全部楼层
仙五已经开始预售了,等玩完后我也发个仙剑有感。。。。
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发表于 2011-5-21 22:11 | 显示全部楼层
回复 17 # 鹅得意的笑 的帖子

据说仙五豪华299,坑爹啊……
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发表于 2011-5-22 17:21 | 显示全部楼层
买普通的吧,不到一百块。
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发表于 2011-5-23 13:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 gn0811 于 2011-5-23 13:47 编辑

我訂了平裝攻略版
台版的限量典藏攻略版送的東西好像比百游的還差= =
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