江湖令之倚天屠龙
卡牌里的武侠世界
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《江湖令之倚天屠龙》用卡牌形式展现了丰富多彩的武侠世界。游戏以夺取倚天剑、屠龙刀为线索,你将扮演少林、武当、峨嵋、昆仑、丐帮、明教、华山、天鹰等八大门派中的一位掌门人,指挥众多熟悉的江湖豪杰完成自己独特的任务,在卡牌游戏中实现自己的武侠梦。
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游戏背景
元朝末年,朝廷暴虐,民不聊生,众多江湖人士纷纷组织起来对抗朝廷。
江湖传言,“倚天剑、屠龙刀”为武林至宝,刀剑中隐藏着惊天的秘密,同时夺得两件宝物可以号令江湖。自古正邪不两立,为了获得这两件宝物,从而一统江湖,对抗元朝廷,正邪两方进行着殊死的对抗。
而这正是朝廷设下的圈套,他们让正派盟主得到倚天剑,邪派盟主得到屠龙刀,密谋利用两方争斗来同时削弱正邪两方力量。他们收买了部分江湖帮派作为朝廷鹰犬,屡施奸谋,暗中挑拨,伺机一举剿灭正邪两派。
而江湖令的神秘出现更显得扑朔迷离……
在游戏中,你将扮演一位武林门派的掌门人,完成你自己特殊的任务。
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卡牌介绍:
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门派牌游戏中,玩家可以选择扮演各派掌门,每派掌门均有不同特技。共有少林、武当、峨眉、明教、丐帮、天鹰、华山、昆仑八大派。
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内力牌内力牌是玩家在自己回合内发动各种活动的基础。每名玩家初始获得1张内力牌。以后每个回合只能抓1张内力牌,内力牌的上限为4。
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身份牌身份牌上标明了玩家扮演该身份时所必须完成的任务,包括正派、邪派和朝廷鹰犬三种势力,共8张。
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手牌手牌由战斗牌(人物、暗器与毒药)和非战斗牌(武功、人参和江湖令)组成,共106张,是游戏的主要组成部分。
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状态牌表明某玩家处于中毒或冰封状态的牌。
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游戏指南:
2-8人游戏
在游戏中,你将扮演一位武林门派的掌门人,完成你自己特殊的任务。
作为掌门人,你如何指挥属下人物、如何修炼武功、怎样发布江湖令,都决定了你的成败。
游戏前准备:
将所有内力牌放置在一起作为内力牌堆,将手牌(人物、暗器、毒药、江湖令、武功、人参)混洗后作为手牌牌堆。
1、每人抽取门派牌,亮出放在自己面前,表明自己门派。
2、每人抽取身份牌,除正邪两派盟主需亮明身份外,其他人身份牌都是扣置在自己面前处于保密状态。正派盟主获得倚天剑,邪派盟主获得屠龙刀,分别摆在自己面前,自动装备。
3、每人获得初始内力:每人分配1张内力牌,横置在自己面前。
4、抓取初始手牌:将手牌混洗后作为牌堆,从邪派盟主开始抓牌,按照逆时针顺序每人抓一张,直到每人有4张为止。
5、抓牌和出牌:由邪派盟主先开始,在自己回合内,抓牌阶段每次可以抓2张手牌或1张内力牌,内力牌和手牌不能同时抓取,即若抓内力牌,则不能抓手牌,抓手牌就不能抓内力牌。内力牌上限为4,当自己内力牌有4张时,不能再抓内力牌。在抓牌阶段,有些门派具备抓牌的特殊技能,此时可以在抓牌阶段发动该技能。例如少林派的“无量”技能,即可以在抓牌阶段抓3张手牌。
抓牌阶段完成后开始出牌。
在出牌阶段,玩家可以选择进行以下动作:
(1) 修炼武功。如果手牌中有武功牌,可以将其摆放在自己面前,表示修炼该武功,战斗时可使用该武功的加成效果和技能。
(2) 使用行动技。出牌时,如果手中有人物牌且该人物具有行动技,则可按照牌面指引使用该人物的行动技。
(3) 攻击对手。使用战斗牌(即人物、暗器、毒药)发动攻击。攻击时必须使用战斗牌,若没有战斗牌,则不能攻击。防守方也必须使用战斗牌防守,若没有战斗牌,则需弃任意2张手牌。
(4) 使用江湖令:根据牌面说明发动江湖令。
(5) 使用恢复牌:用人参来补充手牌、内力牌或解除中毒、冰封状态。
(6) 使用门派特技。
在进行上述动作时,除使用人参外,每进行一个动作均需竖置一张内力牌。在自己回合内,人参只能使用一次。
当所有内力均为竖置状态时,出牌阶段结束。若玩家仍然有横置的内力,但不想行动,可直接结束出牌阶段。
6、弃牌。出牌阶段结束后,如果已方手牌数超过上限(通常为4张),则需弃牌。弃牌结束后,所有竖置内力牌恢复为横置。
7、下一玩家回合开始:邪派盟主回合结束后,按逆时针顺序进入下一个玩家回合,经过抓牌、出牌和弃牌阶段,完成自己的回合。
8、达成胜利条件。每名玩家通过若干个回合,完成游戏任务。
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