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[建议] 给予网金单机开发组的一点小小的建议,仅仅代表个人意见,还望见谅

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发表于 2011-5-6 19:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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个人感觉既然网金要做成单机版,任务是最要紧的!下面就是个人的几点意见:
1.可以将单机版做成日式RPG的类型,战斗还是保持原来网金的即时战略模式
2.整个游戏要由一条主线任务和N多的支线任务串联起来,通过慢慢发展的主线任务,了解金庸的武侠世界,支线任务可做可不做,但是有的支线任务会影响最终的主线任务,就是结局.整个故事结束后,可以同一个存档重新开始游戏,可以保留金钱物品武功等等大家辛苦得来的成果,并开放新的武功技能等级上限和新的隐藏要素,比如新的寻宝地图和新的怪物,可以学得新的武功等等
3.关于外挂等等的瞬间移动的功能,我觉得完全可以取消.比如你没到过一个地方就不能直接飞到那里,而是要脚踏实地步行到达,但是你可以飞去你去过的任何城市.山洞等等地方,这就是所谓的付出才有收获!
4.关于武功的等级,我觉得还是改成以前单机版的金庸群侠传的模式,通过使用该武功提升熟练度,正所谓熟能生巧,然后限制武功等级上限,比如降龙十八掌最高只能升到10级,要再提升就要完成主线任务,即完成一周目,开始第二周目后等级上限提升...
5.暂时还没有想到......
以上就是本人的一点小小的意见,如果有哪里说的不妥,还望海涵!

最后祝愿网金单机越做越好!大大们身体健康!合家美满!

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参与人数 1声望 +6 收起 理由
yhz9999 + 6 谢谢,这是个好的建议哈,但是要做和你说的.

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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-5-6 20:08 | 显示全部楼层
恩恩,同意您的想法,
你的前面跟小弟所想【完全一樣】(可怕的巧合),
補上第五點:加強各書(小說)的連結劇情,會使群俠更有一體感^^
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发表于 2011-5-6 20:10 | 显示全部楼层
楼主说的第三条,就相当于凌波微步吧,可以记录10个地点,瞬间飞去
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发表于 2011-5-6 20:10 | 显示全部楼层
嗯,这个建议蛮好的。二楼说的也不错,可以根据时间差来把所有14部小说串联起来,设定成一个完美的金庸单机剧情。
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发表于 2011-5-6 20:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 victyeung 于 2011-5-6 20:26 编辑

有些建議雖然出發點是好,不過實行上來可是超級困難。

另外再開發一個單機遊戲還比較容易呢。

這些事等MOD完善後再說吧。
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发表于 2011-5-6 20:27 | 显示全部楼层
大神只有一个人,他只有一个人,那里来这么多时间做。汗!!!
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发表于 2011-5-6 20:29 | 显示全部楼层
現在要先求跟原版的內碼不衝突最重要吧~~

修改特色與內容之類的

那需要多少技術開發的時間人力......

因為修改就已經破解完畢再自行創立了

我覺得能夠追求100%原味就已經很了不起了= =
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发表于 2011-5-6 21:29 | 显示全部楼层
这个想法不错··但需要时间··
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