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[讨论] 关于时间停止不能说的秘密

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发表于 2011-5-8 05:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 65310548 于 2011-5-8 05:22 编辑

   经过测试,让系统时间停止,游戏里角色和NPC不能动

   让系统时间循环在5秒以内,本想用这样的方法保持上线时间10000小时不变,结果发现NPC在5秒内移动后回到原始地点,得出结论,大神这502版本是用系统时间做变量,只是在上线时间这程序上写错了某个函数

   而且,大神用系统时间给文件随机生成机器码,好像很厉害的说,一般人破解不了

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发表于 2011-5-8 05:22 | 显示全部楼层
何必纠结于上线时间呢~
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 楼主| 发表于 2011-5-8 05:32 | 显示全部楼层
回复 2 # 相思绊 的帖子


   没有上线时间就做不了任务,很多任务无法触发


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发表于 2011-5-8 06:02 | 显示全部楼层
所以,希望以后的版本,大神能把初始上线时间就设定成超过所有任务的要求,那样就不必这么担心了...
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发表于 2011-5-8 06:08 | 显示全部楼层
回复 4 # seki 的帖子

以上這些都不及武功傷害
光武功傷害沒修復好前
學到得功打出來傷害
根本就低到不能夠看
以前武功不用兩百多
一些任務NPC都可以打
現在呢連一百精要
都打不死武當七俠


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