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[意见建议] 新手谈点感受

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发表于 2012-3-5 00:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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通了萧客雨之后,好久没有来铁血论坛了,没想到武林至尊人气这么旺,也下了一个玩玩。 虽然对于苍半我也算是老鸟了,但对于武林还是新手。

玩之前仔细爬了爬楼,选了第二难度,25资质毒手。 玩了5个小时,拿了一本书连成,练了天罗,无毒,太极,神照,86,太玄, 目前有点小卡,不过应该还能走。谈点感受:

1. boss血量太长,每场战斗的时间被延长了,对冲了游戏中体贴玩家的一些省时间设计
2. boss嗑药效果太猛, 一个无常都能加500多血。 竟然还有人带10几颗药。 例如丁春秋, 以前的boss吃次药就是等于白动一次,现在吃小环都有作用。最强的攻击变成了钟灵闪电貂,偷到一个黑玉相当于打掉敌人1000血。 这是不合理的
3. boss的设置是普遍加强了,但是同书人物应该注意一下相互关系,例如丁春秋不能比李秋水强太多吧
4. 冰封效果不知如何计算,看李莫愁的无毒冻得我色色发抖,自己练了几乎无法冰封

这个游戏还是很好地,能看出作者投入了不少心血。 一些建议和问题,希望有人帮忙解答,或者作者能吸收听取。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2012-3-5 00:30 | 显示全部楼层
额~单纯觉得你的外功练的很另类。五毒神掌主角真没什么必要练,不如改成九阴白骨。再加上流星剑你就能体验到冰封的好处。我觉得至尊的武功规划最重要的就是防御体系的建立以及续航能力。
前期其实内功比外功重要,太极没必要练。白骨破不了防的感觉太极也很难破人防。白骨用到换黯然比较好。狮王10点和洪七10点对毒王应该都不算难拿。
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发表于 2012-3-5 00:31 | 显示全部楼层
好久不见楼主了
1难一和难二的跨度非常大,现在难二的难度应该是大于原版的难三。无论苍炎的新老玩家,第一次玩建议都选难一,先熟悉一下系统。
2为什么NPC吃药效果提高了?
这主要是因为你选择的是难度二所致。苍龙原版NPC的血量上限就是999,后来苍炎把血量提高到2倍,丰富了游戏性。但当前的趋势下,NPC血量2倍已经不够,这一点在我制作之时上千次的战斗调试中体验很深,新特效效果刚开始起作用,对手就挂了…… 所以出于游戏性的考量,新版在难度二下,NPC血量提升为3倍。
具体的药品回复效果改动主要是提高了一些小还丹的回复效果,中高级药例如黑玉/天王完全没有改动。正是因为NPC血量提高这个原因,对手在吃药的时候,回复量也会比之前提高一些.  例如,之前对手在重伤下吃颗黑玉回复500血,那么现在大约回复700多。

如果你选择的是难度一,那么黑玉、天王等药品的回复效果就和原版完全一样。
此外,一些玩家朋友不应认为NPC就应该吃垃圾药是理所当然的(尽管之前可能形成了这样的习惯和预期),我方吃一颗黑玉或天王可以回复400~500,近半的血量,而AI不应该设计得这么笨。如果像以前一样,敌人身上的小还丹,仅仅回血100,可能还不够我方一个队友打的(就不要说我方可以团队围殴了),这样的回复效果和NPC纯原地发呆一回合让你白打有什么区别?更不要说,往往还会浪费宝贵的爆豆出手机会了。这些在战斗中,都是不合理的。
3冰封效果:
被冰封者需运功与寒气相抗,结果就是时序减内力(和流血时序减生命对应)。内伤越重,耗内越多。当冰封值大于一定值时,将进入“寒冰”状态,需消耗额外内力
冰封状态下集气速度减慢3点,寒冰状态减6点
冰封状态下九阴、先天时序回复无效
九阳解冰封速度加倍
自己练买河洛客栈的流星剑+连击武功或冰封武功效果比较好
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这些置顶贴都有的
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发表于 2012-3-5 00:32 | 显示全部楼层
简单说
1. 敌人嗑药效果提升就理解为敌人带着强效果药,你就不妨当他们都带着黑玉吧,毕竟吃药=浪费一回合是不现实也是对NPC不公平的...

2. 那是道长有天赋~才会造成用起五毒掌虎虎生威...
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发表于 2012-3-5 00:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2012-3-5 00:38 编辑

回复 澄江似练 的帖子

关于血量,吃药,其实star早已经解释过N遍了!呵呵
现在还限制了只能吃7个药,药怎么说都是入口三分毒,吃7个,我觉得也比较符合情理的
冰封嘛,其实还算OK的啦。如果楼主以前看过star大的多次解释,就不会这么纠结了!
现在人气这么高,是有原因的嘛!希望楼主不要只单纯从国庆版来看至尊!
我只是现在比较郁闷的是,伤害问题,阴内现在实在是有点吃紧而已。
伤害严重不够。回的血也很单纯,气防也不行,比起阳内和调和来说,感觉比较下调了!

PS:一下,扫地爷攻击貌似太高了点。而且连击率也好高哦!希望能下调下扫地爷爷的攻击
和连击率,给低资质一些空间吧!要不然,容易卡死华山论剑扫地单挑战。

经常一下子打主角阴内和调和内500-800左右很自然,打杨过经常1000+,太威武了!



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发表于 2012-3-5 04:30 | 显示全部楼层
游戏还是很好地,能看出作者投入了不少心血。 一些建议和问题,希望有人帮忙解答,或者作者能吸收听取。

评分

参与人数 1声望 -10 收起 理由
呼延婷 -10 灌水你来错地方了

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 楼主| 发表于 2012-3-5 08:18 | 显示全部楼层
回复 wz8218783 的帖子

是否有武林的武功和剧情的整理贴,爬了几页楼没找到

点评

大部分武功获得方式和国庆版一样,不同的在置顶帖都有讲。  发表于 2012-3-5 14:31
剧情和武功的改动可看S大的更新介绍。变化大的是战术打法和攻防体系。建议从难度一开始。  发表于 2012-3-5 09:46
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 楼主| 发表于 2012-3-5 16:00 | 显示全部楼层
回复 幻海沧穹 的帖子

看置顶说难一不加周目数,那岂不是白打了,所以还是坚持挑战难二
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发表于 2012-3-5 15:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 lastwalker 于 2012-3-5 15:25 编辑


樓主既然都說之前的npc吃藥等於白白花了一次行動了.......那現在改成有作用不是很好嗎?

至於偷藥,你又再互相矛盾了.....你說npc藥效太猛了,那讓你可透過偷他們的藥來減低難度又說不好.....

不同版本當然是有不同元素的,否則又何必另出一個mode呢??

其實這mode當然也不可以說是完美,只不過你提出的點子有點互相矛盾的,不知你想怎樣.....

如果想快通關的可以玩難度一啊! 不同難度的存在就是給不同人去選擇吧!
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