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[意见建议] 想利用一下大地图,大家有什么好的建议?

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发表于 2012-3-17 15:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 StarShine 于 2012-3-17 16:37 编辑

很多朋友说,96金侠原版的大地图,给他们留下了很深的印象

而自从有了马车传送后,大地图已经无人问津

现在的游戏变成了F1后,一串数字瞬间转移的游戏,有些朋友认为,这减少了一些中国风和闯江湖的味道

现有意利用一下大地图,鼓励位置不远的话就走两步,大家有什么好的建议?

===========================================

既然八楼和十楼的朋友提出的建议和我的一些设想不谋而合,那么就先提出来晒晒,大家也可以给出自己的想法  

1.把地图分成几个大区,而传送只能到达某区的某个固定点(例如,几大客栈)
2.马车传送需要花点银子(这个应该更反应真实吧)

3.鼓励走路,走路有几率发现少量金钱(赚回做马车的钱,应该问题不大)


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发表于 2012-3-17 15:59 | 显示全部楼层
大地图遇敌 有些剧情大地图触发。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。大地图挖宝。。。。。。。。。。大地图奇遇。。。。。。。。。。。。。大地图建基地。。。。。。。大地图暴兵????????????????????
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发表于 2012-3-17 16:00 | 显示全部楼层
最好的办法是 所有的地方必须去过一次才能使用F1传送~
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发表于 2012-3-17 16:01 | 显示全部楼层
在大地图走低几率捡到东西,跟洗脸一样。
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发表于 2012-3-17 16:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 hongwei302 于 2012-3-17 16:10 编辑

去过一次才开放就算了吧,只是增加大家通关时间而已!我觉得大地图遇敌,并且随机遇到boss,有几率掉秘籍装备药,不同区域boss不同,掉的东西也不一样。这样运气好的话还可以早期得到高级秘籍多爽爽。还有保镖也不错,保镖过程不能飞,奖励当然得有点诱惑了。这样想多玩玩的也可以,想早期就很强大也可能(当然运气和时间也是要的),想快速通关也可以按现有模式玩
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发表于 2012-3-17 16:09 | 显示全部楼层
大地图遇敌不是扯淡吗?
开局什么武功都没 一出门就被秒。。。

点评

增加个战斗或逃跑的选项不就行了,扯啥蛋?  发表于 2012-3-17 16:28
现在还有人走大地图的?我从家里到河洛客栈都是f1……  发表于 2012-3-17 16:12
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发表于 2012-3-17 16:12 | 显示全部楼层
可以自己建个镖局,帮别人走镖,走镖分等级,可以奖励一下实战或者金钱药物食物等等,当然,过程是有曲折的,有可能被劫镖,实战是可以任何人使用,包括队友。不过,这个是个相当庞大的工程。我更希望能够丰富游戏的剧情,制作属于新苍龙江湖的独有剧情!
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发表于 2012-3-17 16:19 | 显示全部楼层
走路有几率得到物品或者金钱,又或者把地图分成几个大区,而传送只能到达某区的某个固定点,不过这样有点强制的味道.....
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 楼主| 发表于 2012-3-17 16:21 | 显示全部楼层
属于新苍龙江湖的独有剧情……  

新的剧情不是已经有了嘛,好几本天书都有大大小小的改动,而且还会继续增加的

点评

前面的更新我都知道了,期待STAR大之后的更新,哈哈!  发表于 2012-3-17 16:24
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发表于 2012-3-17 16:23 | 显示全部楼层
关闭马车传送功能,改为大致方位传送(如果有玩过fc上面的英烈群侠传的话应该有印象):
将大地图分为东南西北中、东北、西北、东南、西南9个区域,使用传送功能就是在这9个区域中间选一个,然后再走到目的地…
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发表于 2012-3-17 16:23 | 显示全部楼层
认真做的话,这其实是最好的。

随机遇小兵,机会增加实战,银两,药。

3本天书后开始,多一本天书,随机敌人变强。不可以给秘籍,会太NB。
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 楼主| 发表于 2012-3-17 16:24 | 显示全部楼层
mengjuncheng 发表于 2012-3-17 16:19
走路有几率得到物品或者金钱,又或者把地图分成几个大区,而传送只能到达某区的某个固定点,不过这样有点强 ...


1.把地图分成几个大区,而传送只能到达某区的某个固定点
2.走路有几率得到金钱
巧了,是我现在的设想,不知大家觉得如何?   

点评

以客栈为基础,划分几个大区,还是很不错的,当初原版到处找船的情景还是历历在目啊  发表于 2012-3-19 10:57
传送和地图事件并存比较好,毕竟传送系统已经很成熟了。  发表于 2012-3-17 16:46
可以加上累计到相应步数可以随机获得食材、药材、暗器……  发表于 2012-3-17 16:34
我觉得这样也好,不过新人上手难度大,如果能弄张完整的大地图出来,标明场所的位置,就比较好了  发表于 2012-3-17 16:30
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发表于 2012-3-17 16:24 | 显示全部楼层
另外,只要让每次使用马车传送需要耗费相应银两是个最简单的方式…也符合实际…

点评

这个提议也不错,估计一花银子很多人都不会传送了  发表于 2012-3-17 16:47
嗯,这个确实更真实哦,可以考虑  发表于 2012-3-17 16:32
这个可以支持下 不过游戏中最好有刷钱的地方  发表于 2012-3-17 16:31
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发表于 2012-3-17 16:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 nm2b 于 2012-3-17 16:42 编辑

把马车系统改成自动寻路
补充,小村的南贤北丑可以增加一些送信之类的任务,奖励暗器药品等等之类
最好再搞个队友练功系统,可以增加实战那种
还有好感系统,女的好感高可以结婚大幅度增加3围属性兵器值之类
男的一起战斗有加成什么的。(逼队友自宫降低好感)

以上纯属个人建议,觉得不好无视掉吧
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发表于 2012-3-17 16:33 | 显示全部楼层
要不改成只能在几个客栈之间传送

点评

龙门和高升之间距离太近了  发表于 2012-3-17 16:43
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发表于 2012-3-17 16:42 | 显示全部楼层

比较实际点的设想

本帖最后由 sfenks 于 2012-3-17 18:33 编辑

95金庸的大地图,当时走得很熟,现在近的地方都爱自己走走。春分版的自动调节走路速度的设置很赞!

走路也好,传送也好,其实都不是本游戏可玩性的要点!走地图加入复杂设计,没啥正面意义,新奇感很快就过去了!反而让老玩家们觉得麻烦,过天书流程丧失通畅感,毕竟战斗系统和绝世高手养成过程,才是苍龙半即时最吸引人的地方。而且如果地图奖励过多,会鼓励前期刷地图奖励,这样对于前期卡点难度的平衡性设计不好掌握。

支持在客栈间传送,这个免费。因为住店都免费了。长江黄河设置2个出海港口,可免费传港口,然后自己开船过去。

为了鼓励新人熟悉大地图,没去过的地方,只能走过去开启。走路可以设置游戏内置时间,按时间随机得金钱。

去过一次的地方,也可以传送。考虑到新人,这个优惠可以保留。但是要随机扣钱,每次50—100元不等。有了合适的马车传送费,既兼顾到新人,地图不太熟悉前可出钱享受马车;也鼓励擅长走地图的老玩家,在奖励的鼓励下,都会走路的(在最后大卖秘籍换钱之前)!

坚决反对踩地雷!打小兵没意思,纯粹浪费时间。毕竟前中期,钱都紧张的,谁都想赚钱赚实战,亏钱或输了必定不爽,这只会鼓励人不断SL重新踩地雷……

最后建议H回家保留!还是把位置恢复到脸盆前。毕竟现在客栈免费泰式按摩的设定,大家都清楚了。

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发表于 2012-3-17 16:44 | 显示全部楼层
传送还是保留好,这个功能相当方便和实用的。
大地图行走可
1运镖              传送不可用,小几率碰到劫镖事件
2大地图遇敌   出现是否战斗选项,战斗胜利加实战,队友也可以把实战练满了
3大地图事件   具体事件待定,分为正派事件和邪派事件,和一些剧情人物处好了,战斗时触发一名剧情人物友情助战(人物不能太强,可拒绝);也可以得到一些物品。邪派可设定一些关于F4的剧情(欧阳克、田伯光、云中鹤、公孙止)
4添加个走大地图“得到雪山出千年寒冰消息”事件如何?参加夺宝,可把冰魄加入兵器,使兵器带冰封效果,这才能体现冰封来袭嘛(此事件只限一次)
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发表于 2012-3-17 16:47 | 显示全部楼层
另外,可以开放寻宝游戏,具体是随机给个坐标,让玩家用罗盘来找…罗盘这东西可是当年的神物,现在罗盘功能彻底没落…在宝物的坐标上使用铁铲可以挖到…奖品嘛…SS大看着办…
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发表于 2012-3-17 16:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2012-3-17 17:02 编辑
StarShine 发表于 2012-3-17 16:21
属于新苍龙江湖的独有剧情……  

新的剧情不是已经有了嘛,好几本天书都有大大小小的改动,而且还会继续 ...


额。这个问题,在我第一次玩苍炎的时候,确实感觉很不爽、
万恶的马车虽然很简单,但是以前的地图之类的全部变成浮云了。
特别是新手玩家,多少还是有点难以接受的。
建议:前面有个玩家说的好,加入发射器,可以发射到东西南北中地图的五个位置。
然后其他的路线,都可以用走路来代替。如果要去海岛,建议,再加入一个渡口,
帮助船主某个任务后,开放渡口。同时,建议屏蔽马车。这样,中国风味道就浓烈了。
也不会浪费太多通关时间,有了发射器,一切都很自然。(如玩过Fc英烈群侠传,对发射器肯定不会陌生)

建议2:在大地图上走的话,会随机触发一些奇遇或剧情。
比如说:遇到劫匪,和劫匪触发战斗,如果输了,会掉几百两银子。
如果赢了,增加实战,也是让队友的实战数增加的一个好办法。
建议当队伍人员全满时,会有概率遇到悍匪,数量是一般劫匪的2倍。有一个悍匪boss。
赢了,可获得“绿林好汉”的称号,全兵器或全属性值加10,攻击加50,同时也主要是想给九剑一些出场率。

同时赢了可以从悍匪口中得知,江湖中的“葵花宝典”的厉害,主角以后练葵花,可不用自宫。
强烈建议,给其他主角2格葵花的苦逼党一些大展拳脚的空间吧!
PS:“超级悍匪事件”全局只会出现一次。如果输了,银子全部被搜刮一空。

另外,概率触发一些奇缘或杯具。
比如说,走着走着,突然出现提示:哎呀,哈哈,我真是鸿运当头呀,竟然在路上捡到100两银子。

比如说。走着走着,突然出现提示:哎呀,靠,真是走了大霉运了,200两银两既然不见了。。。
另外,为了减缓游戏疲劳度,增加游戏的一些欢乐的氛围,
建议,队伍里面如果有肖中慧妹纸时,如果主角走过一片树林,出有概率出现:
哎呀,XX哥哥,你看这片树林好多野产哦!我们一起采几个陶冶下情趣吧。随即获得各种药、
为了防止玩家无限刷药,这样的菜药概率时间建议不会超过10次


对了,强烈建议,为了增加客栈的作用,去除家里可以睡觉的设定。
人在江湖漂,可以拿到各种武学,也可以泡各种妹纸,还能天天回家,这样子是不是太幸福点了?
让我们这些游子情何以堪啊?再说小鸟长大了,不是都要离开小鸟巢的么?
人家大禹治水,以前也是三过家门而不遇。当然,后来有些奇葩说,他不是不想遇,
而是不敢遇。




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发表于 2012-3-17 16:50 | 显示全部楼层
其实如果不添加地图事件那么走地图意思就不大了。
或者换换地图建筑的模型,比如天书劫那样
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发表于 2012-3-17 16:50 | 显示全部楼层
1.可以借鉴金水的系统,传送仅能到达个别位置,比如说四大客栈和洛阳。可以根据地理位置相应增加或减少传送点,使得传送能尽可能覆盖到大部分地方。
2.海岛不能随意用马车传送,需要通过某码头,比如在相对靠海的河洛客栈中设立一个船夫,玩家传送到河洛后再通过船夫传送到海岛。
3.在大地图上逗留或行走会缓慢恢复状态(血内体,中毒内伤等),省却了频繁回家,而且也让大地图行走有意义。

暂时就想到这么多,不知是否容易实现。

点评

S大发这个帖的意义不就是解决大家无脑传送+H键回家而忽略了大地图存在的情况么,否则还要这么多建议做什么……  发表于 2012-3-18 12:13
第三点,一个H键,不就解决了么!汗。。。  发表于 2012-3-18 12:02
第3点建议非常好!  发表于 2012-3-17 22:15
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 楼主| 发表于 2012-3-17 17:05 | 显示全部楼层
回复 kutree 的帖子


好建议.

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建议活用目前鸡肋一般的罗盘,开放寻宝游戏,具体见上面建议  发表于 2012-3-17 17:14
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发表于 2012-3-17 17:06 | 显示全部楼层
StarShine 发表于 2012-3-17 15:57
很多朋友说,96金侠原版的大地图,给他们留下了很深的印象

而自从有了马车传送后,大地图已经无人问津

亲,如果有马车的话,那么一切的设计都会是浮云哦。
反正主角也不会怎么差钱,肯定还是马车党的。
请看19楼建议。。。。
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发表于 2012-3-17 17:08 | 显示全部楼层
個人不喜歡踏地雷,這是rpg遊戲最令人煩厭的部份.........

如果真的要加,至少要給玩家選擇參加戰鬥或放棄,事件也應該是可選擇yes or no.

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发表于 2012-3-17 17:17 | 显示全部楼层
回复 此方岁三 的帖子

寻宝是一个好主意 原版按罗盘找地还是挺有意思的
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