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[攻略秘籍] 打算加入的一点平衡性改动,顺便分享一个新剧情图

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发表于 2012-3-25 16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 StarShine 于 2012-3-26 00:06 编辑


主角赠送额外连击率,和资质挂钩,额外连击率公式:资质/4

提高主角大招几率随资质提升效果:从资质/5 提升到 资质/4


我方队友斗转星移几率固定为50%,再次减少斗转消耗

无名刀:爆豆时,出刀xx下限为当前最高值减三。
顺便提醒下,原版出招率60%,现在70%,而且刀系数达到一定值后必出招式














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 楼主| 发表于 2012-3-25 16:18 | 显示全部楼层
谁能帮我分析一下,现在高资质,80资质、90资质、100资质哪个更好?   

点评

斗转将脱钩  发表于 2012-3-27 12:00
90资 内力和80资一样,大招、太奥、斗转都比80资强,比100资多内力。  发表于 2012-3-25 21:21
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发表于 2012-3-25 16:21 | 显示全部楼层
个人感觉高资还是90,10点资质除以4以后应该会取整??那也就是2,没啥太大意义,不多多点内力

点评

我更希望内力多一点~~~~  发表于 2012-3-25 17:40
100资质三维高  发表于 2012-3-25 16:49
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发表于 2012-3-25 16:26 | 显示全部楼层
额,变相消弱低资啊
莫非高资将成为主流

点评

只是为了平衡而已,现在低资质太垄断了  发表于 2012-3-25 16:48
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发表于 2012-3-25 16:28 | 显示全部楼层
加强一下高资还是有必要的,毕竟左右太强大了
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发表于 2012-3-25 16:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 mwg06 于 2012-3-25 16:32 编辑

100最好啊,90可玩,80只能是敲错了数字

这个我贴过几次了,不知道怎么还会有人用80资

资质 每级加点 30级三围 内力上限
1-15   3 2 5      117 88 175   9500      

16-30  4 3 6     146 117 204   8750      

31-45  5 4 7     175 146 233   8000      

46-60  6 5 8     204 175 262   7250      

61-75  7 6 9     233 204 291   6500      

76-90  8 7 10    262 233 320  5750      

91-100 9 8 11   291 262 349  5000         



另外郑重提议,现在的资质分级太粗放了,建议每5资质增加升级属性点一点,而不是每15点一下子加三,内力方面,建议内力上限=1000-40*资质,提高高资的上限增加吸引力

点评

一般内功练得多,感觉那点资质带来的二次判定增加比不上大招降低的损失  发表于 2012-3-25 17:02
80资质六如等特性发动几率最高  发表于 2012-3-25 16:52
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发表于 2012-3-25 16:32 | 显示全部楼层
主角加强了那么多,按照惯例不知又有多少BOSS要被加强、又有多少杂鱼要变成BOSS了。。。。。
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发表于 2012-3-25 16:43 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-25 16:49 | 显示全部楼层
請問一下,027會不會有額外的連擊率加成,還只是非特殊角色有的?
考慮到027自身的連擊很高,再加上武林盟主稱號,會很可怕...

点评

有。算是对没有六如的补偿  发表于 2012-3-25 16:55
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 楼主| 发表于 2012-3-25 16:53 | 显示全部楼层
心飞翔 发表于 2012-3-25 16:32
主角加强了那么多,按照惯例不知又有多少BOSS要被加强、又有多少杂鱼要变成BOSS了。。。。。


看到主角加强还这么悲观,是不是意味着削弱主角就开心了?  






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 楼主| 发表于 2012-3-25 16:55 | 显示全部楼层
zhuangzz 发表于 2012-3-25 16:43
不管怎么样,都期待有更多改动的。这样才会有更多体验和可玩性。所以俺是坚决支持的。
另外有许多正邪两线 ...


终于看到一个理念志同道合的朋友了  

点评

要坚强主角的话我有个建议,希望能成: 把六如苍龙决的内功性质边成跟化工大法的一样。这样六如出特效就不影响其他内功了,就自然更强了。  发表于 2012-3-27 19:52
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发表于 2012-3-25 17:03 | 显示全部楼层
原来之前大招几率是资质/5…这个改动很好…高资的春天总算来了…
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发表于 2012-3-25 17:04 | 显示全部楼层
同时建议SS大加强下九阴,由于影响集气的内力临界值的关系,一两次攻击有可能因为内力消耗而降1点集气…这样看来,九阳和易经这类时序回内的确实比九阴强大太多了……
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发表于 2012-3-25 17:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 waifer 于 2012-3-25 17:19 编辑

这两个帖子的回复我都很用心~ 篇幅比较长。希望作者认真看看。谢谢


太好了。大力支持作者强化高资。

第一个“额外”连击率是什么意思?
意思是100资比1资的连击率默认固定高25%?  这样高资加强有点太过。+资质/5吧这样比较好。即20%。

另外大招率和无名刀法的改动举双手双脚仰天长叹的支持!!!
只是我刚玩通了个高资狂刀。。本来想换个人物玩的。。现在看到高资刀的加强心又痒了。。

我方50%固定斗转几率是什么意思? 那原来呢是多少?  主角呢?
建议提高高资主角的发动率。


还有我并不同意非要加强某些板凳队友,像田伯光,花铁杆什么的。毕竟这个游戏是以小说为基础,大家当然更愿意选择金庸小说里的主角,本身那些角色强大也是应该的。 事实上现在的队友选择搭配已经够多了。单单是金书的各个主角强力队友的搭配就不下十几个,而位置只有5个。要是为了游戏平衡非加强那些板凳,反而更不合理更不真实。

另外建议加强玉真子削弱何铁手。玉真子也不用多强,本身碧血就不应该是太难。
同理建议削弱狮王,加强光明顶战役。或者增强波斯三使或者成昆。没必要为了卡九阳过分加强狮王吧,可以在别的地方做文章(可能有工程量,作者辛苦,只是建议哈)


最后弱弱问一句。。刀系大招除了怒气清零改为减半,是不是在杀气效果也减弱了?我感觉现在刀系大招杀气好少

点评

斗转的消耗很客观的...而且斗转有个先天劣势:要先被打才能反击,也就是说要先承受得住攻击才有反杀的可能,有些被动的感觉;相对而言,低资的左右压制还是很让人感到舒畅的  发表于 2012-3-25 18:18
比起之前来说,资质/5的连击率已经非常可观了。你忽略了斗转的反击  发表于 2012-3-25 17:59
其他的比较赞同,只是说一下第一点,低资左右触发的话等于是连击期望值*2,资质/4不为过…  发表于 2012-3-25 17:56
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发表于 2012-3-25 17:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 waifer 于 2012-3-25 17:25 编辑

越想越高兴。作者这个改动太棒了。 毕竟现在整版大部分都是低资特殊角色的通关经历,高资却无人问津。

还有两个建议也是我心病已久的:

1、削弱葵花刺目吧。。 被刺目改成命中率下降一半或者下降40%如何? 现在大部分的都是刺目自宫流,玩 笑正 练令狐和九剑已经沦落为感情上的选择了。
      而且考虑到现在大部分的天罡/毒手/仁王全面压制兵器系普通主角,是不是可以增加兵器系的多选性? 例如剑系和棍系也开放无名剑意和无名棍法,威力效果类似无名刀~这样玩家可以再九剑/辟邪/无名中,或者是打狗/无名中做出选择。 这样路线上也更灵活,棍系不用老去走神邪。


2、建议加强九阴九阳的效果。 就如北冥+易经一样,作者增强易经是为了调和内,何不在九阴九阳上做功夫?   一直认为阴阳融汇,刚柔并济才是武学最高境界。
我觉得可以限制内力的属性,既开始不能选择调和内,只有在触发事件后或者修习某种武功后才可以内力调和。这是需要付出代价的,而内力调和必然比单内力属性来的强大一点点(力度作者控制)  这其实更符合最早的原版设定。。 我觉得可以在主角领悟苍龙六如后选择内力是否调和并且获得一次洗武功的机会~(仅供参考)


最后再次感谢作者的用心良苦~~

点评

好的,我也只是说了仅供建议参考。不要激动嘛亲。作者压根就没理我不是  发表于 2012-3-25 21:26
你喜欢走九剑路和葵花路都是你自己的选择。 给九剑加个概率极意就OK了。现在在四神强势称霸天下的年代, 请不要轻易的说削弱其他职业。你要是真心感觉不爽,建议加强九剑就可以了。 谢谢,我本身也是九剑fans。  发表于 2012-3-25 19:48
更不要说练刺目队的成型性,九剑只有主角和令狐可以合击,刺目队合击的大把人  发表于 2012-3-25 18:01
不能这样比较,单纯从九剑和刺目,你觉得哪个强?同样配置的剑神镜像,九剑剑神会被刺目爆成渣吧  发表于 2012-3-25 18:01
葵花刺目还削弱的话,就没人玩葵花了!扫地和三丰经常刺目不到。华山论剑各种无语哇。我能感觉到你心里的感觉,如果你真心并好好的玩一次葵花刺目,你就不会这样说了,亲  发表于 2012-3-25 17:55
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发表于 2012-3-25 17:15 | 显示全部楼层
杀气才是王道
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发表于 2012-3-25 17:52 | 显示全部楼层
我方队友斗转星移几率固定为50%——这个主角也有效么
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发表于 2012-3-25 17:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2012-3-25 17:58 编辑

目测,低资要蛋疼啦。^_^
强烈建议,当乾坤高于攻击者内力时,也能触发。
扫地本身内力9999,当他内力低于时,还不能反弹,感觉乾坤太无力了!
扫地本身就是华山论剑的最大杀手。
乾坤对他毫无作用,感觉真心很想。。。。哇哇叫
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发表于 2012-3-25 17:59 | 显示全部楼层
另外,希望强化下九剑,希望能有概率出九剑极意。[/color]

点评

是的,如你所说的话不削弱刺目也可。不过这样剑系比起刀棍就太强了点  发表于 2012-3-25 18:04
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发表于 2012-3-25 18:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 此方岁三 于 2012-3-25 18:01 编辑

支持新改动的同时顺便提一点,所谓低资压制流,高资防御流,希望SS大能体现出高资的防御优势…
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发表于 2012-3-25 18:10 | 显示全部楼层

感想与几条建议

本帖最后由 sfenks 于 2012-3-25 19:30 编辑

高资春天到了!

由于三维属性的加强,全程更顺畅,带着减少斗转消耗后的高资萧妹妹和过神,十五大也好过些了,抱怨游戏的人应该会减少。

至于80、90、100的三种高资选择

国庆和目前的至尊,大招公式都一样,资质差10点20点,对大招几率影响不大,以下不特别分析了。

国庆版高资是90资的天下,因为攻防属性不重要,资质低10点内力高750特效率更高。而80资和90资的内力一样,太奥更低,基本不选。

武林至尊到目前为止高资是100资的天下,主要是因为高资赖以生存的斗转和太奥,都与资质成正比,而且攻防作用更大。随着易筋真谛的崛起,高资的内力可以靠易筋经和北冥弥补,6250的内力,可以高过除了扫地外几乎所有boss了,可以满意。80资和90资的内力一样,更没优势。

我的建议是放弃按15资划分三维内力层次的粗犷型计算方式,最好采取按平滑曲线的方式来反映三维内力层次,这样更合理,star大以后也可以不担心玩家们一窝蜂的选择同一个资质,而冷落大多数资质。

支持star大加强高资,不瞒你说,我现在开的主角从来都是1资,也想换换口味了。至于无名刀的改进,使得我有重开无名刀主角的愿望了。


此外看见楼上的有些建议,我也有同感,特作补充建议如下:

鉴于刺目队友越来越多,加强九剑是有必要的,其实我立春版以来都没走过笑傲正线,刺目队是最容易过天邪、重阳四连、十五大的组合。九剑加强有两个方向,一者,是让更多的队友可以练九剑,方便合击,比如设定修炼条件需要冲哥剑魔再临剧情之后,资质80以及剑系数120。二者,加入大范围的九剑极意,范围是九剑唯一的弱点,如果给予九剑50%的极意率,冲儿即是难有合击者,也能重新登上神坛了。

适当加强九阴,因为目前九阳中期就能拿,而九阳基本等于九阴+逆运的效果,还省格子,甚至能十书前就出大招。过射邪重阳四连战是后期,九阴拿的太晚,主角成型晚,可能还会被迫放弃些轻功奖励。而且如果不走射邪,单学九阴还不如吸星调和满内力(即使没北冥)。考虑到目前小兵的冰封太猛,而九阴真经是至阴的心法,对其他阴系的冰毒有克制作用,可以给九阴增加个特效:有一定机率被攻击时免冰封,才使得非射邪时的阴内队友有学九阴的动力。

鸯刀和萧妹妹内属脱钩。

适当削弱何铁手和玉真子,毕竟两人武功在金书不算很强,狮王作为大部头书的卡点可以基本不变。此外龙套队友如果要加强,也希望是增强符合其人物特点的辅助性作用其天赋称号指令,最好能组合出多种战术(比如平一指杀人加集气加医疗的特点,对前期过东方带来的战术价值),这样来体现龙套的价值!不希望龙套和金书传统高手们(包括天龙、射雕三部曲、笑傲里的高手)的整体一样强大,那不合理!


点评

至尊版的战斗时间较长,高资没有压制,要形成优势就需要对局面有精确的掌控,百资的关键时刻无护体是非常致命的。还是那句话,高资通关容易,但低资成型后的游戏体验要远胜于高资,不停地算集气吃药实在太无聊  发表于 2012-3-25 20:26
其实我第一个开的主角就是百资毒王,不过没通关就赶潮流。换六脉天罡玩了,没算。第三主角个开的027通关了,但是固定百资的,80资没玩过,但百资觉得很顺啊,后来几个1资比百资卡多了。  发表于 2012-3-25 19:02
不玩高资的不知百资的痛啊,那低下的护体几率和5000内力……春分版了玩了两个百资了,远不如80资顺畅,平均400的三维还不如50资的中等内力配合中等属性  发表于 2012-3-25 18:52
恩。我看了你编辑的补充,觉得很好,很有同感。就是九剑也不宜加的过强,略微调整吧。狮王我也认同可以不变  发表于 2012-3-25 18:47
你补充的对,不过我打了句号分开说的。前一句说的是斗转太奥,后一句分析的是内力,你误解了。  发表于 2012-3-25 18:41

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发表于 2012-3-25 18:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 ytsviva 于 2012-3-25 18:17 编辑

玩了那么多高资,100资最坑……

    简单分析一下,满资的护体和加力几率是最低的,内力只有5000,实战到极还经常出现无护体(比80资多不少)被敌人打掉小半管集气的情况,集气速度不如低资稳定,中后期碰到杀内力的敌人很无语,唯一的好处就是开荒期裸奔的时候比较坚挺,但谁稀罕呢?非单通都能一书拿葵花的年代,开荒自给自足纯阿Q了。至于三维,450防御被扫地爆500,翻翻低资的视频,人也就500出头,白搭了。

    碰上四神,都能被扫地杀气,丢脸啊,斗转几率越高,体内流失越快,变相降低出手几率和生存几率。如果有太奥,果断90资,无太奥80资足矣
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发表于 2012-3-25 18:24 | 显示全部楼层
大招的概率提高,对仁者有什么影响呢,会不会出六如更加疯狂呢
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 楼主| 发表于 2012-3-25 18:31 | 显示全部楼层
回复 373262302 的帖子


会加强一点乾坤的,会稍微改变一下原版对萧峰和扫地完全无力的情况

点评

加强乾坤好啊,毕竟这个在原著里也该是个厉害武功  发表于 2012-3-25 20:11
哈哈,如果是这样子的话,目测高资的春天真心要来到了!^_^期待ing  发表于 2012-3-25 18:37
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发表于 2012-3-25 18:41 | 显示全部楼层
其实我不理解为什么低资就比高资内力雄厚...

还有玩了个刀...发现不破防的情况下

诸如2次连击70%伤害等都体现不出来...

伤害2次判定...这东西总感觉不靠谱...

另外...个人感觉削弱或许比加强靠谱...

点评

现在伤害本身对于四神就很弱了,再削弱的话,目测大部分人都会很蛋疼的。 ^_^ 四神特别是扫地。。。。汗颜的存在哇  发表于 2012-3-25 18:50
刀的话,目测是杀集气imba哇!  发表于 2012-3-25 18:49
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