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楼主: StarShine

[攻略秘籍] 打算加入的一点平衡性改动,顺便分享一个新剧情图

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发表于 2012-3-25 18:45 | 显示全部楼层
低资的人内力为什么雄厚的问题 你可以这么理解 傻大个傻大个 一般不聪明的人 身体都比较好 身体强健的话 内息总量自然就高(或许吧 我也比较心虚)
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发表于 2012-3-25 18:47 | 显示全部楼层
sfenks 发表于 2012-3-25 18:10
高资春天到了!

由于三维属性的加强,全程更顺畅,带着减少斗转消耗后的高资萧妹妹和过神,十五大也好过 ...

建议很awesome
我觉得star大应该可以考虑一下。真心的
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发表于 2012-3-25 18:49 | 显示全部楼层
很希望高资能够提高,但不希望在降低低资的情况下。现在的低资过得还算可以,不能再削弱了,高资是时候大大加强!
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发表于 2012-3-25 18:53 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

首先多谢S大加强高资——终于等到这一天了

接下来有两个小问题~~  

1、能否告知为什么80资六如几率最高?这个触发六如的几率是指普通的六如加力/护体,还是六如特效(风林火山阴雷)?虽然前者几率高一些的话,的确也会提升后者的几率,但我还是很想知道几率最高的原因

2、 还有个小小的细节希望S大能修正一下,具体现象为:猪脚出手黯然触发双手互博→在第一次攻击后被斗转反击→猪脚被打触发如阴→此时可以在小范围内移动(如阴特效)→移动完之后,回合结算(混换回体力回内伤罗汉回血)→双手互博特效没有被正确触发

以上,辛苦S大为这个精品游戏所付出时间和汗水~~~  
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发表于 2012-3-25 18:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 点滴 于 2012-3-25 19:03 编辑

回复 373262302 的帖子

我的意思是NPC打主角太容易不破防了...

应该就是对伤害削弱的结果吧

另外我所说的削弱是...谁强砍谁一刀...不是说削弱NPC

比如天罡强砍天罡一刀...

比如低资强...嘿嘿你懂的

nerf和buff,这是两条腿走路。如果处理不当

很容易让人感觉到像过山车一样变化巨大

而通常手段都是先砍后BUFF,因为最好不要打破以前的规矩

牵一发而动全身是很麻烦的一件事 = =
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发表于 2012-3-25 19:01 | 显示全部楼层
点滴 发表于 2012-3-25 18:41
其实我不理解为什么低资就比高资内力雄厚...

还有玩了个刀...发现不破防的情况下

射雕开头说过,头脑愚钝,心无杂念者的内力修为比时常耍弄小聪明,思绪繁杂的人要高得多
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发表于 2012-3-25 19:10 | 显示全部楼层
好久没认真写东西了,看到S大的这个集结号,不得不认真写点了
说道平衡性其实有如下几个方面:
1. 高低资的平衡
2. 阴阳内的平衡
3. 各系猪脚特效的平衡
4. 剧情正邪线的平衡(这个最复杂,本文不讨论了)
5. 其他平衡
下面把个人观点一一道来:
1. 高低资:高低资差异体现在斗转和左右的差异面和板属性作用。
1.1目前的确左右完爆斗转。
a) 左右不占格子,多一个格子就会多一个内功特效,相当于比斗转多一个功能
b)左右无路线限制,斗转要放弃易经真谛,如果不选择太奥,只有枫林一种气防手段。 如果解决路线问题,对斗转是一种极大加强了
c)斗转无法打断连击,而4神中两神有3连技能,被三连后只能反击一下,非常羸弱。 如果可以改为在3连如果触发三次斗转都能发回去是一种加强
d) 武功搭配斗转受制约很大,因为b,半天动不了,所有回合回复的内功效果都不佳,例如混元配斗转就比吸星差很多,罗汉也比九阴回血差很多。这种武功搭配灵活度的制约,也让斗转被双手完爆
总结: 改变斗转和双手的不平衡可以首先让两者都无路线限制,其次定位双手攻击压制,斗转防守反击的大前提,在此基础上进行调整
1.2 面板属性效果平衡:目前看除了轻功,面板属性效果不明显。 例如我练的一个高资阳刀,号称防御最强的猪脚, 被东方一下也要打100, 三下就是300,因为没有气防手段,经常站着等反击,半天动不了。 而我的低资毒手和棍子,也就150-200左右,但是因为有真谛气防,加上输出压制,出手机会多很多,明显比高资爽。 如果能让高资的面板作用对自己掉血和掉对方血的差距能与面板属性差距大体吻合,会好一些。

2. 阴阳内的平衡。现在显然是调和内》阳内》阴内的时代。调整内功效果难免会顾此失彼,因此我建议是否可以不同的大招针对不同内有不同奖励。 例如拳系两项顶级武功降龙和黯然, 阳内使用降龙再+20%伤害, 阴内使用黯然极意必三连, 阳刀火焰提高大轮迷踪几率, 阴刀使用胡刀提升杀气之类的

3. 各系猪脚平衡:个人体会难度从低到高是 仁者》医生,毒手》天罡》四系。 各个角色难度有些差异也没有什么不可以的,做些微调即可。 刀刚刚通过了,调整之后得效果估计无缘体会了。 现在手头在玩的50特对琴棋书画提点建议(跑题了), 棋最好用,琴和画也有一定作用,书太废柴了。 是否能在整体构思一下,两个进攻,两个防守,例如琴集体减内伤(对应火焰刀), 画减怒, 棋和书一个杀气,一个上冰封或者封穴的特效

4. 其他平衡:大家都在谈的切jj问题,确实是个很严重的问题,现在没有刺目都不知道怎么打15大了,并不是不用刺目没法打,而是因为这个方法明显比别的方法轻松太多。可以限定一下有老婆的男人不能切,或者随着小无相的加入,提升辟邪需求到御剑30,再改一些人的剑系兵器值。

先说这些,供参考

点评

没觉得斗转和双手怎么不平衡,楼主明显对高资和斗转有爱啊,现在高资加强很多了,调高高资连击率大招连击率、斗转几率,减少斗转消耗,如果再调整什么面板属性,低资是没法玩了  发表于 2012-3-25 22:20
我玩了一次特系高资质,感觉倚天屠龙功特效几率是最小的不知道楼主什么感觉  发表于 2012-3-25 20:19
全正线流非常受不了高资的主力武功斗转的路线限制,希望放开路线限制,或者正线加入一个可以和斗转匹敌的武功  发表于 2012-3-25 20:00
已经提高了辟邪的修炼要求,当然对主角是没影响的。另外,剑神的刺目概率其实是很低的  发表于 2012-3-25 19:50

评分

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 楼主| 发表于 2012-3-25 19:24 | 显示全部楼层
回复 tony198911 的帖子

六如加力/护体是和资质挂钩的

点评

资质越高几率越低可以这样理解吗?star大?  发表于 2012-3-25 20:18
作者有看下我14,5楼发的帖子吗??不知道我的提议你觉得如何?可以讨论讨论吗  发表于 2012-3-25 19:29
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发表于 2012-3-25 19:33 | 显示全部楼层
同意啊,小弟覺得連擊率本來就應該跟資質有關,畢竟資質高的比較容易發現對方弱點!?
覺得以還原武俠世界的論點來看 應該是要與資質掛鉤的,感謝S大
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发表于 2012-3-25 19:43 | 显示全部楼层
澄江似练 发表于 2012-3-25 19:10
好久没认真写东西了,看到S大的这个集结号,不得不认真写点了
说道平衡性其实有如下几个方面:
1. 高低资 ...

刺目怎么了?如果刺目削弱,那么游戏可玩度太幅度减少了
你吐槽刺目,只能说,你没有用心玩过刺目。
如果你真心玩一次刺目,你就能感觉到,刺目的你,遇到四神,你也是各种蛋疼无比。
别人发的15大录像,前期都是各种苦逼和SL的结果。
请尊重一下别的职业,还有别人角色成型牛叉的背后的付出与经验。
如果说刺目牛,为什么不说天罡就是无敌的存在?

如果现在在阴内如此低迷的情况下,还要削弱职业,我只能说,
游戏的可玩度会大幅度减少。
我本人也从来没有玩过天罡,因为我对于那个职业本身不太感冒。
但是我知道他逆天的存在,但是我也绝对不会提出一些去削弱天罡的建议。
那样,叫天罡迷的玩家吐槽,喷贴,有何意义?

语气有点狂热,还请见谅。
如果楼主真心觉得刺目牛叉了,请自己好好的玩一下刺目吧!谢谢。

点评

在目前的情况下来看,任何削弱的建议都是非常的片面的。 你不喜欢某个职业,看到别人牛叉,就要求削弱,这是非常的可笑的。 如果真心要领悟游戏的真谛,就请先玩透玩彻底你建议想要削弱的职业。  发表于 2012-3-25 22:08
我建议的削弱刺目,并不是让刺目变弱,而是不能人人可宫  发表于 2012-3-25 22:05
有道理,支持一下!对刺目有爱的就玩刺目,无爱的就玩其他系,像我从不玩刺目的不是照过15大。怎么可能会出现“现在没有刺目都不知道怎么打15大了”?  发表于 2012-3-25 22:03
的確阿 刺目要是再弱化 應該就不會有人去完刺目流了 機率普普 四神兩神對刺目抵抗 真正有玩過全程的人才會了解這些苦的地方 無限的重複打 瘋狂的洗臉  发表于 2012-3-25 20:53
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 楼主| 发表于 2012-3-25 19:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2012-3-25 22:36 编辑

回复 雪浪 的帖子

呵呵,惭愧,这倒是没想那么多

只是从平衡高低资质的角度,做这些调整  

点评

21楼我的回帖里,修改完善了几条建议。  发表于 2012-3-25 19:54
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 楼主| 发表于 2012-3-25 19:56 | 显示全部楼层
回复 sfenks 的帖子


九剑并没有削弱。剑神刺目无惩罚,只是为了让剑系和笑傲正不再必定捆绑,多一种选择而已。


事实上,剑神的刺目概率是非常低的,很多视频都是无数次SL苦逼后的结果


亲亲侠的1资质极限剑神,之所以看起来强大,有两点是多数人难以做到的


1.第一格辟邪,第二个葵花
2.可选的内功仅练了一个葵花,所有恢复性内功都没有,甚至标志性的三大内功都没有

点评

用林平之测试过,刺目率还是很低的,实在没啥必要再削弱了。  发表于 2012-3-25 22:26
我正在练1资极速剑神,刺目不中、挨打很痛的状况,我也能感同身受!不希望削弱刺目。  发表于 2012-3-25 21:12
感同身受阿 可知光是要打一場三丰 不知道要SL多少次呢  发表于 2012-3-25 20:55
内流满面啊!还是star大理解我啊!如果说,我发一个极限视频,就要改变游戏的格局,各种削弱游戏的话,那以后都不敢发技术贴了!(*^__^*) 嘻嘻……大爱star。  发表于 2012-3-25 19:59
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发表于 2012-3-25 20:53 | 显示全部楼层
九阴根本不弱,九阴+逆转,依然比易筋经解穴高几个档次。
如果是单九阴不练逆转,那么比较弱了。
估计S大老谋深算,已经考虑到九阴九阳的平衡了。
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发表于 2012-3-25 20:54 | 显示全部楼层
Star大又有更新计划了?辛苦了啊!真心感谢

1.强烈支持加强高资,现在大部分还是低资的天下。但是希望只是单纯加强高资,而不是削弱低资。斗转作为高资的标志武功,希望能取消路线限制和格子,不然还是和左右差很远
2.希望多一些妹子特效,萧MM很赞!如果加入新的女主,工作量太大的话,能否考虑萧MM加入时可选择兵器系(包括之后的武功也随之改变,而不只是夫妻刀)?毕竟现在只有刀太单调了,而且主角不用刀的话,也不方便合击
3.另外强烈建议增加萧MM与主角合体时...哦不...合击时的一些特效。不要太imba,只是觉得这样比较有意思

点评

难道高资质还弱于低资质?  发表于 2012-3-25 20:57
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发表于 2012-3-25 20:55 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

前面很多都提到关于主角高低资,内功,内力属性的改动建议,我就不提了,说下改变下大多板凳队友的建议吧。三大神医,可以给他们加一些辅助性的指令,比如说恢复内力,加速解除负面状态,加攻或加防持续几回合,鹿鼎记的阿珂那令人恐怖的体质可否调低到7以下,12实在是高到离谱了。。。

点评

老薛相当于一个废物换一个主力一命,不过还不如不上他上另一个主力,青牛给人吃药的距离不能太远,离近了一下被秒。 这两个医生没啥特色,为何程灵素好用,因为可以躲远远的空挥全屏技能  发表于 2012-3-25 22:11
平一指黑木崖一战和何铁手一战可以大放异彩,其他战斗基本没啥用,指望他杀小兵不靠谱 但是能有两战突出特色已经很成功了。  发表于 2012-3-25 22:09
薛神醫 有復活 胡清牛吃藥效果增高 平一指 殺人+集氣 個人感覺都挺好用的耶~ 雖然現在比較常在使用胡斐他老婆~~ㄎㄎ  发表于 2012-3-25 20:58
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发表于 2012-3-25 21:08 | 显示全部楼层
看了以上許多大大的意見 似乎都希望能夠將斗轉改為不限制路線
那何不乾脆這樣 正邪雙線都加入一小段劇情 不影響拿書機會亦僅有一次(同YJJ)
正線:
過完少林大戰後 至燕子嗚觸發劇情 二連戰(僅能豬腳入戰) 1戰 慕容復(瘋狂版本) 2戰 慕容復&火焰刀和尚&游坦之 勝利後可得斗轉  失敗亦無差

邪線:
得天書後 需帶虛竹  然後於靈鳩宮  觸發劇情 戰  喬峰&段譽&虛竹 勝利後可得北冥神功&六脈神劍 或者得其一  失敗亦無差

点评

北冥可偷即可  发表于 2012-3-25 22:11
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发表于 2012-3-25 21:25 | 显示全部楼层
其实很早就想九剑加个护体了,如令狐冲一样。而现在刺目太强大了,基本上走笑邪的比笑正的要多很多。有刺目过15大要容易很多。
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发表于 2012-3-25 21:30 | 显示全部楼层
另外现在特系比较悲剧啊,必须两条邪线
能否加一些剧情或战斗,让神正也能拿打狗啊?

点评

正线特就只能琴棋书画了,我的50特真谛琴棋书画成型后还可以,除了扫地干不过,打其他三神基本不用SL。不像高资阳刀除了三丰谁都打不过  发表于 2012-3-25 22:13
我就提议了开个无名棍法的建议  发表于 2012-3-25 21:50
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发表于 2012-3-25 21:30 | 显示全部楼层
StarShine 发表于 2012-3-25 16:16
主角赠送额外连击率,和资质挂钩,额外连击率公式:资质/4

提高主角大招几率随资质提升效果:从资质/5 ...

坐等更新。。。。
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发表于 2012-3-25 21:32 | 显示全部楼层
真心希望S大能考虑下九阴九阳融合的特效问题!!!
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发表于 2012-3-25 21:36 | 显示全部楼层
StarShine 发表于 2012-3-25 16:16
主角赠送额外连击率,和资质挂钩,额外连击率公式:资质/4

提高主角大招几率随资质提升效果:从资质/5 ...

貌似圣火令有点小BUG,经常移动后,如果之前步数没有移动完的话,它就没有再次移动的效果了。
不是百分百没有效果,是有20%的概率触发。汗。
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发表于 2012-3-25 21:41 | 显示全部楼层
建议各系主角(拳剑刀特)增加10点初始兵器值,这样在规划修炼本系武功能多样化一些。

点评

这个提议有必要,仁者初始4系全40, 单系猪脚别的系都少10,应该是单系猪脚其他系30, 本系50-60比较合理。 其他猪脚兵器值平均,单系猪脚兵器值突出  发表于 2012-3-25 22:15
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发表于 2012-3-25 21:49 | 显示全部楼层
对了,既然说到更新,再提议一点吧

一些人物的兵器值略做改动~ 例如令狐冲,主流的一剑九内练法(他练别的剑也的确无用),导致御剑才53,连像样点的武器都拿不了。。
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发表于 2012-3-25 22:17 | 显示全部楼层
waifer 发表于 2012-3-25 17:15
越想越高兴。作者这个改动太棒了。 毕竟现在整版大部分都是低资特殊角色的通关经历,高资却无人问津。

还 ...

在目前的情况下来看,任何削弱的建议都是比较片面的。
现在并没有出现某个职业逆天的。
如果硬要说,就超级坦克天罡牛。
假设你不喜欢某个职业,然后你看到别人厉害,就盲目的要求削弱,这是非常的可笑的。
如果真心要领悟游戏的平衡,就请先玩透玩你想建议要削弱的职业
比如说,你不喜欢刺目,那你就好好的玩一下刺目试试?
看看是不是你想象中的那么牛逼?
特别是当你华山单挑扫地老爷子的时候。
平衡大家都知道,路线大家也都是可以选择的。
并没说非定义要你走那条路线
大家的起点都是一样的。
我觉得现在任何加强的建议都非常的人性化,
在现在这个华山论剑各种蛋疼的年代,还要削弱的建议的玩家真不知道是怎么想的
只能说,只看到了别人的辉煌,没有看到别人辉煌背后的蛋疼与SL。

点评

刺目本来几率就不高,刺到了还有40-50%几率中不中,,,干脆取消刺目。可以同时拿葵花九剑  发表于 2012-3-26 02:29
非常赞同,建议要在自己了解的基础上。自己根本没尝试过甚至道听途说式的建议害死人,直接导致游戏中各种蛋碎,反而会不平衡。实际上S大的这次平衡改动,我只支持无名刀,顶多再加上减少斗转消耗  发表于 2012-3-25 23:32
同意到六體投地 非常感同身受  发表于 2012-3-25 23:06
如果是这样子的话,那刺目了,还有那么高的概率被攻击,每个人都是扫地和三丰,刺目本身概率就低下,那么亲,你觉得还有人去玩么?  发表于 2012-3-25 23:03
不用激动啊,我也没说刺目怎么了,只是建议被刺目后保留40%-50%命中率吧。刺目华山单挑扫地老爷子难打,那九剑呢或者剑神其他练法呢? 我没针对意思,只是讨论。  发表于 2012-3-25 23:00
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发表于 2012-3-25 22:28 | 显示全部楼层
希望只是单纯加强高资,而不是削弱低资。
无名刀的设定很赞啊
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