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[评论评测] 对现版本内功加力特混乱的优化建议

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发表于 2012-4-3 08:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 373262302 于 2012-4-3 09:09 编辑

  不知道大家是否有感觉,现在游戏,内力加力实在是太过于混乱了。
  依旧是保留在国庆版的基础上,没有任何变动哇,也没有做过任何手术。
当然,这也是star大的风格,大家都知道他比较稳健嘛。

最近玩了N+1次至尊版后,大部分boss加强,难3的疯狂,我个人觉得这些都挺好。
也完全能接受。就是受不了现在特混乱的内功加力系统。各种蛋碎哇~

打个比方,我想葵花刺目,假设我练了六如,然后我练了九阴,

老玩家都知道,六如是个奇葩武功,在理论上算最高级内功。九阴其次,葵花再其次。

那么,当你攻击的时候,首先六如会最优先覆盖你的葵花加力,如果六如加力没有触发,

然后才会九阴加力,其次才是葵花神功加力,就是说,你的刺目几率又被大幅度的下降了。

当然,现在027是另外的一种判定。剑神有一部分独立判定,但内功加力系统还是实在太过于混乱了。

特别是对于刺目的伙伴,我恨不得,就一个葵花内功!。。。各种高级内功加力的强行覆盖,在纠结中蛋碎得精光。
说真心话,刺目的队友,我连圣火都不太想练,更别提神照了。

   曾经我玩的4切剑神,我是真心不想学风林和六如了,因为学了之后,各种刺目下降。
但后来发现,貌似没风林,出不了大招,无奈之下才学了风林。万恶的风林加力,六如加力。我擦

  最近又玩了个50资属性点全加攻,6拳双葵花阳拳,想在理论上证明,阳拳才是真正的最高DPS。

   我理论上是这样想的,双葵花保证集气速度,6个拳加攻,其中4个拳是加20点攻击的。

然后龙象蓄力,再出手攻击的时候,想出现罗汉伏魔加力。这样子一来,测试N次木桩后,

最高攻击能打到2200左右。但是,在实战中,很少有机会蓄力。少蓄力就算了,

泥梅,最蛋疼的是,每次都不是六如加力呢,就是万恶的葵花神功加力,或就是龙象加力。
基本上特别少概率出现罗汉神功加力。蛋疼了。。。万恶的内功加力系统。我服了。。。
结果,因为各种风林和葵花加力,拿六如的时候,都不知道被三丰哥打爆了多少次蛋蛋!

综上所叙,强烈建议整理一下内功加力系统。我觉得之前的龙人的内功整理就非常不错。

强烈建议把内功分类四大内,减少冲突,能有规律有分类有概率的一起触发

1,进攻型内功。2,防御型内功,3神功型内功 4,特效型内功

进攻性内功加力:罗汉伏魔,太玄,龙象。

进攻性内功加力依旧每次出手都只能触发一个。

防御型内功:不再出现内功加力。乾坤,八荒,蛤蟆功。

至尊乾坤和八荒和蛤蟆三个都是可以一起触发的,个人这是一个非常不错的点子。

可惜蛤蟆气防太差,建议加强一下蛤蟆气防。同时,蛤蟆震九天增加一些额外杀集气,

也能增加些伤害。让主角也能真正的享受到蛤蟆功的好处。

同时强烈建议,把风林和六如规划到特效型,同时彻底取消风林加力和六如加力,

真心风林和六如加力意义好无力哇。同时雷霆,如火,如林等六如特效,全部划分到特效类,

可与其他任何内功同时触发,不与任何内功触发冲突。

神功型内功:易筋神功加力,葵花神功加力,九阴真经加力,九阳真经加力(因为现在九阳真经加力没增

灼烧特效,所以建议取消暂时九阳真经加力)

强烈建议易筋神功加力时,增加800左右的气功!

特效型内功,吸星大法,北冥神功,化工大法,建议添加,风林,六如!

这里必须说一下,太玄神功,现在个人感觉没有特效,但是我把他放在进攻性内功里面。

强烈建议给太玄加力一个特效,如果出现太玄加力,那么在下回合出手之前,被攻击时怒气积累加倍。

再次建议希望能考虑这个太玄特效,我想说,现在的太玄,个人感觉真心说还是有点鸡肋哇。

总结,进攻性内功加力能和特效内功和神功一起触发。

同时,防御性内功也是,换句话就是说,神功加力和特效加力不会和进攻性和防御性内功不再有任何冲突。

同时,六如和风林加力也彻底取消,六如特效完全归属于特效内,同时不与任何内功冲突。

同时进攻性内功也不再触发护体。同时多少提高点单个攻击性内功加力的概率。

每一个内功,都应该有他独立的价值,而不是在一起吃大锅饭,很多内功加力等实在太没意义了。

真心感觉现在内功加力系统实在太混乱了。

真心希望star大能考虑下。

写的较为凌乱,如有疏漏和错误,还请各位多多海涵!欢迎指正,欢迎大家一起讨论。

目测,3楼的好心人已经整理好了。(⊙o⊙)哦。给力哇 谢谢了

评分

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呼延婷 + 5 这字颜色变的真快 看的我都风中凌乱了。。。.

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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-4-3 08:48 | 显示全部楼层
不错支持虾子一下
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发表于 2012-4-3 09:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 mkatxdx 于 2012-4-3 09:24 编辑

我真的瞎了!!~
我顶你,以亲亲侠的实力,完全可以做个完整的内功测评
你设计的体系我帮你整理了。你拿去用吧

内功种类:1,进攻型内功。2,防御型内功,3神功型内功 4,特效型内功

进攻性内功:只加力,不护体,加力时只触发一个
1、罗汉伏魔,希望消耗内力越多增加伤害越多
2、太玄,希望太玄加力后,在下回合出手之前,被攻击时怒气积累加倍。
3、龙象

防御型内功:只护体,不加力
1、乾坤
2、八荒
3、蛤蟆功,希望加强气防和伤害,蟾震九天增加杀气

特效型内功:不加力,几率与其他任何内功同时触发,不与任何内功触发冲突。
1、风林
2、六如
3、吸星大法
4、北冥神功
5、化工大法

神功型内功:加力和护体不与其他内功冲突
1、易筋神功,希望增加800左右的气攻
2、葵花神功
3、九阴真经
4、九阳真经,希望增加灼烧特效


点评

一目了然啊  发表于 2012-4-3 19:43
看整理好的就是明亮啊  发表于 2012-4-3 16:41
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 楼主| 发表于 2012-4-3 09:04 | 显示全部楼层
顶下收工。。。
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 楼主| 发表于 2012-4-3 09:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2012-4-3 09:08 编辑

回复 mkatxdx 的帖子

( ⊙ o ⊙ )啊!厉害,

谢谢

蛤蟆震九天,还有增加伤害哇。

罗汉伏魔加力在龙人版是内力消耗越多,伤害越高。

我个人觉得这个设置也挺好的。

点评

你自己拿去改嘛。为了大家的眼睛啊  发表于 2012-4-3 09:08
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发表于 2012-4-3 09:30 | 显示全部楼层
亲亲侠,你的建议很好。只是主楼的排版。。。。啧啧。。。。毕竟不是讨论切jj的问题啊,要让大家都看完不容易啊

点评

这句大亮啊!  发表于 2012-4-3 09:41
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发表于 2012-4-3 09:41 | 显示全部楼层
龙的传人就是内功分体系的

以star大和蓝大的关系估计实现肯定没问题,可以搞个投票民意调查
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发表于 2012-4-3 10:26 | 显示全部楼层
提议很赞!极大的优化内功系统
不过咱先让star大休息休息吧...
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发表于 2012-4-3 10:30 | 显示全部楼层
看来楼主还是很怀念类似龙人的的内功分类系统
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发表于 2012-4-3 12:10 | 显示全部楼层
其实我真的觉得龙人版的内功分类比较好点,但是这样会不会造成主角培养太单一?
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发表于 2012-4-3 12:29 | 显示全部楼层
很实在的建议,赞一个~~
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发表于 2012-4-3 12:51 | 显示全部楼层
估计你没试过无名刀法。。
不蓄力也能2200
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 楼主| 发表于 2012-4-3 15:54 | 显示全部楼层
木槿花西月 发表于 2012-4-3 12:51
估计你没试过无名刀法。。
不蓄力也能2200

现在版本的内功系统太混乱了。哎
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发表于 2012-4-3 16:31 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-3 16:43 | 显示全部楼层
楼主应该感谢mkatxdx在下面做出的整理,很好很强大的建议顶了   
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发表于 2012-4-3 17:28 | 显示全部楼层
其实能更贪心一点么
同时有多个内功加力/护体判定时,可供玩家选择具体哪个(些)内功加力/护体
这样罗汉和龙象同时加力的情况下想出罗汉就罗汉,想出龙象就龙象

点评

這樣真的超貪心的....= =+  发表于 2012-4-3 17:36
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