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[其他] 从新体验金庸(3)

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发表于 2012-5-7 15:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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●关于PK  一、在游戏中玩家除了可以跟NPC战斗之外,如果玩家彼此之间想要互相较量,可以使用叫战方式进行。双方必须要在视线范围之内,但是为避免玩家以叫战方式骚扰别人,玩家有切换开关,只要将选项关闭其他人则无法对其进行叫战。 二、若玩家想强制开启战端,系统将会判定此种情况为恶意PK,玩家必须按连结键方可强迫开启战斗,如果在这场战斗中对方被杀死的话,开启战端的玩家将被视为恶意PK,每杀一位玩家PK值将会加1,此数值将会持续累积,并由系统对此类玩家进行程度不等的惩罚。 三、玩家可进行不同任务或是其他方式来降低PK值,经由此过程可降低玩家PK值。 四、玩家被恶意PK同时,系统将会自动纪录,以供日後查证。    ●死亡  一、游戏中如玩家死亡,死亡地点上将会出现玩家尸体,玩家身上所有物品会保留在尸体上,在限定时间内除玩家自己,可返回原地将自己所有的物品拾回,如超过限定时间,其他玩家将可抢夺尸体上所有物品。 二、玩家如被其他玩家打死,不管是以何种方式只要是被玩家打死,该特殊物品,如神兵利器将自动跑到该玩家身上。 三、游戏中玩家本身是没有等级的,只有基本的属性,但只要玩家每死亡一次即所学过所有武功将会扣一等。 四、玩家死亡后按下指定键后即可复活,复活地点为玩家的记录点。 ●跟性别有关的特性和限制    玩家一开始体制男性为略阳,女性为略阴,而阳刚或是阴柔的属性是根据修炼武功的性质来做增减,在游戏中性别并不会限制可学的武功,而是依照体制去判断可学于否:每种武功都有阴阳的区分,游戏中可经由特殊的道具或任务来改变体质或是自废武功(背叛师门)等等方式来修炼不同属性的武功。   若是原来修炼武功与体制不同,修炼武功熟练度的时间将会因此而增加,如体质为阴,修炼降龙十八掌时一开始因为体质为阴柔武功无法发挥威力,在修炼过程中时间会因为阴柔体质而所需时间加长,且会慢慢的变为阳的体质,变为阳刚的体质后武功才会发挥威力。   这个设计突破了金庸先生原著中武功修炼对男女的限制,但在游戏中男女可是平等,说不定武林霸主会是个娇滴滴的美少女呢!不过像是如葵花宝典之类的特殊武功,因为会有特殊事件触发自宫的情形,所以自宫以后的玩家就变成只可以修炼特殊类的武功,无法在修炼正常的武功。   ●触发战争  触发战斗方式有三种分为:   一、固定NPC触发后进入战斗画面(特定人物触发)   二、追人NPC触发后进入战斗画面   三、特定场景为踩地雷式进入战斗画面   进入了战斗画面之后,随即上场的就是硬碰硬的比武场面了,在这里胜负是凭玩家之前对武功的休习程度,谁的武功高,谁就能在战斗中赢得胜利。当然啦!如果说技不如人或是被恶人恶整发出求救讯息,说不定就会有路见不平,拔刀相助的侠义之士出手相救,搞不好还会成就一段英雄美人的美丽情话呢!   介绍了以上这么多金庸群侠传ONLINE的游戏特色,玩家应该不会再狭窄的以为“练功”是游戏唯一的目的吧!其实玩游戏的真谛就是为了开心嘛!所以说金庸群侠传ONLINE真的是一个超强全方位的线上游戏,如果玩家是属于不求功名成就,只顾放浪体验人生百态的侠客,不想一天到晚跟别人一样过着只有练功苦修的日子,那么在金庸的世界中,玩家就可以依照个人意愿作发展,学习一些自己有兴趣的生活技能,比如说在现实生活中玩家没有机会成为樵夫,猎人,但是在游戏中我们就可以体验不同的生活形态,而且还可以藉由一定经济交易而达成对自我的肯定!比如说猎人是以生产肉类产品为主要职业内容的职业类别。在捕捉不同种类的野兽之同时,也会受到该种类生物出没的地点,抓该生物所须的技能而受到一定的限制。但是藉由技能的改变和提升,猎人玩家到最后甚至可以进行养殖生物的行为,很厉害吧!不过呢,猎人玩家到底是要打猎比较好?还是自己养殖生物比较好?这可是需要玩家仔细评估!
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