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[资源分享] 原创新战斗系统要素 —— 破绽系统简介

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发表于 2012-5-24 08:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 StarShine 于 2012-6-27 14:46 编辑


这次新版本的更新,将加入一个更符合半即时战斗系统的新特色——破绽系统

引入这样一个全新的理念,所有人出招后在短时间内都会有破绽
在半即时里,就体现为出手后的一定时序内会有破绽,此时如果被攻击,那么伤害/杀气均提高,
其中还有部分几率会出现
重大破绽,此时不仅伤害/杀气再提高,
除了奇门的天机身法可以躲过,所有miss、不动如山都将无效

具体的实现方式是,看行动条位置:
-100到100集气位置,必有破绽
-200到200
集气位置,50%破绽

其实破绽还可以和各种负面状态结合,这个以后还可以进一步的挖掘。


例如,九剑原有的增加200集气,就相当于隐藏了自己的破绽,而新加的“攻其必救”特效,就相当于增加了敌人的破绽时间。不仅加强了九剑,也更符合九剑的特色

这套系统从创意到实现,完全是某日里思考九剑改动方向时,
从原著里的一些文字展开联想的。

而这种破绽实现和半即时特色结合的新方式,相信会给大家带来全新的战斗体验。

=======================================

为什么-200到-500没有添加破绽机会,我只是从游戏性上考虑,本身-200到-500已经很惨了,再加基本上就过于雪上加霜了

热心坛友kimongi解释得也很不错,鉴于一些朋友对此不太理解,

大家可以看一下37楼对破绽系统的解释


评分

参与人数 1声望 +10 收起 理由
ytsviva + 10 期待各种破腚!

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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
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发表于 2012-5-24 09:00 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-24 09:10 | 显示全部楼层
出招后在短时间内出现破绽可以理解,那么如果不是出招后,而是先被打到集气条底部,然后集气位置又回到-200~200时序的话,还会出现破绽吗?

点评

如果这么说来的话那-500~-200的破绽应该更大。。。  发表于 2012-5-24 09:20
我觉得这段时间应该有破绽。从武侠小说中的描述来看,应该就是被打得方寸大乱,进退失据的状态了。会额外造成伤害和集齐  发表于 2012-5-24 09:16
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发表于 2012-5-24 09:14 | 显示全部楼层
斗转+九剑有戏,一直压住破腚
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 楼主| 发表于 2012-5-24 09:15 | 显示全部楼层
回复 心飞翔 的帖子


好问题。我也想过要不要把这部分去掉,但考虑这只是在集气条很短的一部分,让敌人正好陷入这个区间出手并不容易,目前还是保留了。这也会使战斗更有趣

点评

如果改成出手后一定时序内才会出现破绽可能更合理,不过可以先试试实战效果,毕竟一个新系统的完善需要打磨再三,S大费心了!S大辛苦了!强烈期待新版啊!  发表于 2012-5-24 09:25
算了 ,还是暂时保留吧,让大家看看实战的效果再说。  发表于 2012-5-24 09:18
建议去掉啊。 这样不合理啊。  发表于 2012-5-24 09:17
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发表于 2012-5-24 09:17 | 显示全部楼层
太强了!!严重支持啊!!不过祈祷新版慢点出啊,小弟才刚开始玩春季版啊。。。早知道原来不等天翔了。。。不知道谁说至尊版难度太变态,我才没敢玩的。。。

点评

我们等新版都等不及了。。。。。又不是新版出了以后旧版就玩不了了  发表于 2012-5-24 09:21
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发表于 2012-5-24 09:20 | 显示全部楼层
又出一个新系统,真是用心啊~

看着都觉得工程大~
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发表于 2012-5-24 09:27 | 显示全部楼层
乡民版貌似已经出过破绽系统了......
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 楼主| 发表于 2012-5-24 09:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2012-5-24 09:34 编辑
winson7891 发表于 2012-5-24 09:20
又出一个新系统,真是用心啊~

看着都觉得工程大~


呵呵,感谢winson一向的支持


用心也许勉强算是了
工程量相对于一个多月来调试底层各种无语bug来说,其实还能接受







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 楼主| 发表于 2012-5-24 09:33 | 显示全部楼层
龙笛凤符 发表于 2012-5-24 09:27
乡民版貌似已经出过破绽系统了......

不了解。这种和半即时结合的方式也应该不可能一样。有这个想法,完全是从原著里对九剑特性的描述展开联想的
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发表于 2012-5-24 09:33 | 显示全部楼层
破绽系统最好与实战挂钩。

实战越高破绽几率越低,但不等于没有。

可以想象一个战斗经验及其丰富的高手是不可能破绽百出的吧?

点评

合理呀! 不過五絕那些怪物可否設定成還是有一絲絲機會有破綻,別完全沒破綻。然後像無名僧這種內力強大的怪物,希望這方面是有破綻的,書中沒指出過他是實戰經驗豐富的高手。  发表于 2012-5-24 10:36
合理! 不過五絕那些怪物可否設定成還是有一絲絲機會有破綻,別完全沒破綻。然後像無名僧這種內力強大的怪物,希望這方面是有破綻的,書中沒指出過他是實戰經驗豐富的高手。  发表于 2012-5-24 10:36
这个以后是可以加进去的  发表于 2012-5-24 09:55
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 楼主| 发表于 2012-5-24 09:36 | 显示全部楼层
天使小猫 发表于 2012-5-24 09:33
破绽系统最好与实战挂钩。

实战越高破绽几率越低,但不等于没有。

其实目前高手已经有很多隐藏破绽的方式了,例如,显然的一点是高手集气速度快,就可以很好的隐藏破绽

另外,像东方的如风,老张的“如风”,也都可以看成,隐藏自己破绽的方式
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发表于 2012-5-24 09:37 | 显示全部楼层
这个是不是变向的加强了斗转呢????
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发表于 2012-5-24 09:38 | 显示全部楼层
太奥斗转九剑流貌似要崛起了
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发表于 2012-5-24 09:42 | 显示全部楼层
STAR大,还有个问题,刺目的MISS会不会在自己有破绽的情况下无效?
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发表于 2012-5-24 09:46 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

这次S大和LSL大两位大大是英雄所见略同,都想到了破绽系统,细节设定上可能有所不同,总之感谢两位作者给大家带来好玩的游戏


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点评

额,好像表现方式完全不同 -.-  发表于 2012-5-24 09:59
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发表于 2012-5-24 09:47 | 显示全部楼层
( ⊙o⊙ )哇.....!好厉害啊。看来要做一个剑神的模型了!

点评

我猜你很忙,不然怎么会把婷妹的签名换了呢  发表于 2012-5-24 10:18
你猜猜看!  发表于 2012-5-24 10:16
小C这签名是KG大大新游的人物造型吗?  发表于 2012-5-24 10:13
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发表于 2012-5-24 09:47 | 显示全部楼层
乡民之前已有破绽系统,不过不是按照时序判断的。
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发表于 2012-5-24 09:47 | 显示全部楼层
更期待了 S大还真是勤奋啊
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发表于 2012-5-24 09:49 | 显示全部楼层
还是不太懂。。。
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 楼主| 发表于 2012-5-24 09:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2012-5-24 10:00 编辑
Czhe520 发表于 2012-5-24 09:47
( ⊙o⊙ )哇.....!好厉害啊。看来要做一个剑神的模型了!

很多玩家吐槽,主角的造型太古老了

不过发现小C要成为大忙人了,估计指望不上了

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发表于 2012-5-24 10:02 | 显示全部楼层
我想知道地图上的造型能变吗?不是照片,战场地图上的造型ms千年不变了吧
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发表于 2012-5-24 10:09 | 显示全部楼层
S大,我有个问题,你的破绽系统在战斗界面有个数值,那个是显示时序还是显示集气被扣除多少

点评

悄悄的说,目前那个仅仅是占个位置。要做的事情太多了,以后再加吧  发表于 2012-5-24 10:29
这样太小了,显示破绽时序不错。。是啦,王语嫣是不是应该在场时破绽与被破绽时间减小一半的能力?苍炎有个点破指令  发表于 2012-5-24 10:22
我猜是“当前是否处于破腚状态”  发表于 2012-5-24 10:14
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发表于 2012-5-24 10:12 | 显示全部楼层
破绽在自己的一个行动回合中是否应该有一个上限呢?常理看一个人不会愚蠢到短时间出现多次破绽的
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发表于 2012-5-24 10:14 | 显示全部楼层
unite2 发表于 2012-5-24 10:02
我想知道地图上的造型能变吗?不是照片,战场地图上的造型ms千年不变了吧

http://www.txdx.net/thread-539184-1-1.html
这个是我以前做的,还有很多,自己翻翻帖子吧
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