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楼主: btxdex

[DEMO] 【已验证】武者修罗 2.14b

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发表于 2012-8-23 13:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 五社英雄 于 2012-8-23 13:32 编辑

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How come the final technic of 幻阴指 called '霸王摔'?

点评

well It was designed for another skill....  发表于 2012-8-23 22:10
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-8-24 09:49 | 显示全部楼层
支持,下下来玩玩。
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发表于 2012-8-30 17:10 | 显示全部楼层
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Somehow the window still close down unexpectly......

10:06:48 JY_Main start.
10:06:54 Loadrecord time=42
10:06:54
10:06:54 Start game cycle
10:06:55 error:0,66
10:07:07 .\script\jymodify.lua:9207: attempt to index field '?' (a nil value)
10:07:07 stack traceback:
.\script\jymain.lua:121: in function <.\script\jymain.lua:119>
.\script\jymodify.lua:9207: in function 'awardWG'
.\script\jymodify.lua:9329: in function 'TZ_Zhoumu_Reward'
.\script\jymodify.lua:9491: in function 'TZ_xlc_Day'
.\script\jymodify.lua:9666: in function 'TZ_xlc'
.\script\Events.lua:525: in function '?'
.\script\jymain.lua:3692: in function 'oldEventExecute'
.\script\jymain.lua:3670: in function 'EventExecute'
.\script\jymain.lua:1772: in function 'Game_SMap'
.\script\jymodify.lua:6231: in function 'Game_Cycle'
.\script\jymain.lua:231: in function <.\script\jymain.lua:124>
[C]: in function 'xpcall'
.\script\jymain.lua:116: in function <.\script\jymain.lua:114>

点评

what 周目 is it? If it is 13 then I think I can fix this.  发表于 2012-8-30 23:41
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发表于 2012-8-30 17:43 | 显示全部楼层
这个一定要支持!
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发表于 2012-8-30 21:45 | 显示全部楼层
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请教下外出选项有什么功能,出去溜达触发不了剧情?

点评

这个版本还不行。下下个版本应该就可以了(下个版本先修复一些bug和添加一些东西)。  发表于 2012-8-30 23:42
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发表于 2012-8-31 03:48 | 显示全部楼层
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It's 周目 60.....

点评

Hopefully there won't be any more bugs so I can proceed with the plots and events.  发表于 2012-8-31 04:26
You mean day 60(which equals the last day of 周目12)? Anyways I think I know where went wrong. Thanks for the report, I will update a new version with fixes and some new combos soon.  发表于 2012-8-31 04:25
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发表于 2012-8-31 15:12 | 显示全部楼层
一灯一阳指+先天回血貌似有点太猛了
用程灵素,掌法学到降龙,还学了个血刀+血海魔功,内功有北冥、吸星、神照、狮子、混元
第4轮,一灯打不死我,我也打不死一灯(他血回的太快,基本始终是满的)

点评

有的。。。一灯攻击力不强所以应该还行吧。  发表于 2012-9-1 02:00
不知一灯是否还有无一阳+先天:复活1/2生命值的功能,貌似光先天的时序回生命1~2点还能接受。  发表于 2012-8-31 22:39
我已经调的很低了。。。回血不能再低了。谢烟客让他继续裸奔吧。  发表于 2012-8-31 22:32
谢烟客战斗时没站立贴图  发表于 2012-8-31 15:15
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发表于 2012-9-7 15:04 | 显示全部楼层
请问下武器和防具有特效吗?易筋经内功好像不太起眼啊,还有内伤回复MS就一个?

点评

武器防具现在没有,正在添加中。内伤回复确实就一个。内伤只影响武功的内力消耗和集气速度,所以学一个千里独行也可以基本上免疫内伤。  发表于 2012-9-8 03:16
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发表于 2012-9-16 08:38 | 显示全部楼层
这个绝对要支持!以前就喜欢修罗版,现在貌似又有了不少新功能了

点评

支持开放场景,期待!  发表于 2012-9-16 12:38
现在版本内容还是很少。稍等两天,武器打造内功装备正在测试中。测试完了应该会添加一点点可玩性。并且开放一个场景 可以稍微走动一下了  发表于 2012-9-16 11:34
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发表于 2012-9-17 19:22 | 显示全部楼层
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It seems like the window still not very stable....

12:13:13 JY_Main start.
12:13:19 Loadrecord time=35
12:13:19
12:13:19 Start game cycle
12:13:29 war start. warid=102
12:13:29 load war map 21
12:16:44 war start. warid=214
12:16:44 load war map 29
12:17:40 JY.Data_Base:836
12:17:40 JY.Data_Person:108654
12:17:40 JY.Data_Thing:47880
12:17:40 JY.Data_Scene:5512
12:17:40 JY.Data_Wugong:17408
12:17:40 JY.Data_Shop:150
12:17:40 ------------------------------------------------------------
12:17:40 SaveRecord time=64

点评

the debug you have given doesn't tell me which part went wrong,,,  发表于 2012-9-17 20:53
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2012-9-17 21:51 | 显示全部楼层
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do you want the error file as well....?

点评

can you maybe describe when did it happen?  发表于 2012-9-18 03:10
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发表于 2012-9-18 12:18 | 显示全部楼层
玄铁剑法不能用,一用就退出

点评

好的,谢谢了!  发表于 2012-9-18 16:59
抱歉,已经发现原因。看看还有没有bug,补丁明天上传。  发表于 2012-9-18 12:33
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发表于 2012-9-18 13:50 | 显示全部楼层
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I was right after my first skill award battle, the window closed right before I'm going to fight 袁承志 for learning a new technic...

点评

I am going to try to fight the 袁承志 guy to see if it happens again.  发表于 2012-9-18 20:37
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发表于 2012-9-18 15:20 | 显示全部楼层
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Dear btxdex:

The window still closed down unexpectly during some battles....

08:03:32 JY_Main start.
08:03:40 Loadrecord time=36
08:03:40
08:03:40 Start game cycle
08:04:08 JY.Data_Base:836
08:04:08 JY.Data_Person:108654
08:04:08 JY.Data_Thing:47880
08:04:08 JY.Data_Scene:5512
08:04:08 JY.Data_Wugong:17408
08:04:08 JY.Data_Shop:150
08:04:08 ------------------------------------------------------------
08:04:08 SaveRecord time=44
08:04:14 JY.Data_Base:836
08:04:14 JY.Data_Person:108654
08:04:14 JY.Data_Thing:47880
08:04:14 JY.Data_Scene:5512
08:04:14 JY.Data_Wugong:17408
08:04:14 JY.Data_Shop:150
08:04:14 ------------------------------------------------------------
08:04:14 SaveRecord time=68
08:05:38 JY.Data_Base:836
08:05:38 JY.Data_Person:108654
08:05:38 JY.Data_Thing:47880
08:05:38 JY.Data_Scene:5512
08:05:38 JY.Data_Wugong:17408
08:05:38 JY.Data_Shop:150
08:05:38 ------------------------------------------------------------
08:05:38 SaveRecord time=44
08:05:41 war start. warid=214
08:05:41 load war map 29
08:07:03 JY.Data_Base:836
08:07:03 JY.Data_Person:108654
08:07:03 JY.Data_Thing:47880
08:07:03 JY.Data_Scene:5512
08:07:03 JY.Data_Wugong:17408
08:07:03 JY.Data_Shop:150
08:07:03 ------------------------------------------------------------
08:07:03 SaveRecord time=63
08:07:13 war start. warid=214
08:07:13 load war map 29
08:09:05 JY.Data_Base:836
08:09:05 JY.Data_Person:108654
08:09:05 JY.Data_Thing:47880
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08:09:05 JY.Data_Shop:150
08:09:05 ------------------------------------------------------------
08:09:05 SaveRecord time=46
08:10:05 JY.Data_Base:836
08:10:05 JY.Data_Person:108654
08:10:05 JY.Data_Thing:47880
08:10:05 JY.Data_Scene:5512
08:10:05 JY.Data_Wugong:17408
08:10:05 JY.Data_Shop:150
08:10:05 ------------------------------------------------------------
08:10:05 SaveRecord time=65
08:10:27 JY.Data_Base:836
08:10:27 JY.Data_Person:108654
08:10:27 JY.Data_Thing:47880
08:10:27 JY.Data_Scene:5512
08:10:27 JY.Data_Wugong:17408
08:10:27 JY.Data_Shop:150
08:10:27 ------------------------------------------------------------
08:10:27 SaveRecord time=56
08:15:38 war start. warid=214
08:15:38 load war map 29
08:15:39 .\script\\Warsystem\WARSYS.lua:336: attempt to call field 'getItem' (a number value)
08:15:39 stack traceback:
.\script\jymain.lua:121: in function 'getItem'
.\script\\Warsystem\WARSYS.lua:336: in function 'PreWarSet'
.\script\\Warsystem\WARSYS.lua:595: in function 'WarMain'
.\script\jymodify.lua:9168: in function '?'
.\script\\Warsystem\WARSYS.lua:3550: in function 'ShowMenu'
.\script\jymodify.lua:6620: in function 'My_ShowMenu'
.\script\jymodify.lua:9114: in function 'TZ_xlc_Day'
.\script\jymodify.lua:9316: in function 'TZ_xlc'
.\script\Events.lua:522: in function '?'
.\script\jymain.lua:3782: in function 'oldEventExecute'
.\script\jymain.lua:3757: in function 'EventExecute'
.\script\jymain.lua:1852: in function 'Game_SMap'
.\script\jymodify.lua:5862: in function 'Game_Cycle'
.\script\jymain.lua:231: in function <.\script\jymain.lua:124>
[C]: in function 'xpcall'
.\script\jymain.lua:116: in function <.\script\jymain.lua:114>

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发表于 2012-9-18 16:46 | 显示全部楼层
some more bug issue occur...

09:43:12 JY_Main start.
09:43:19 Loadrecord time=30
09:43:19
09:43:19 Start game cycle
09:43:36 war start. warid=214
09:43:36 load war map 29
09:43:36 .\script\\Warsystem\WARSYS.lua:336: attempt to call field 'getItem' (a number value)
09:43:36 stack traceback:
        .\script\jymain.lua:121: in function 'getItem'
        .\script\\Warsystem\WARSYS.lua:336: in function 'PreWarSet'
        .\script\\Warsystem\WARSYS.lua:595: in function 'WarMain'
        .\script\jymodify.lua:9168: in function '?'
        .\script\\Warsystem\WARSYS.lua:3550: in function 'ShowMenu'
        .\script\jymodify.lua:6620: in function 'My_ShowMenu'
        .\script\jymodify.lua:9114: in function 'TZ_xlc_Day'
        .\script\jymodify.lua:9316: in function 'TZ_xlc'
        .\script\Events.lua:522: in function '?'
        .\script\jymain.lua:3782: in function 'oldEventExecute'
        .\script\jymain.lua:3757: in function 'EventExecute'
        .\script\jymain.lua:1852: in function 'Game_SMap'
        .\script\jymodify.lua:5862: in function 'Game_Cycle'
        .\script\jymain.lua:231: in function <.\script\jymain.lua:124>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\jymain.lua:116: in function <.\script\jymain.lua:114>

I was using 喬峰 at day 36....

点评

Thanks. New patch will be released tomorrow morning  发表于 2012-9-18 20:35
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发表于 2012-9-19 14:58 | 显示全部楼层
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07:39:29 JY_Main start.
07:39:39 Loadrecord time=155
07:39:39
07:39:40 Start game cycle
07:39:50 war start. warid=214
07:39:50 load war map 29
07:40:56 JY.Data_Base:836
07:40:56 JY.Data_Person:108654
07:40:56 JY.Data_Thing:47880
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07:40:56 JY.Data_Shop:150
07:40:56 ------------------------------------------------------------
07:40:56 SaveRecord time=52
07:43:49 JY.Data_Base:836
07:43:49 JY.Data_Person:108654
07:43:49 JY.Data_Thing:47880
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07:43:49 JY.Data_Shop:150
07:43:49 ------------------------------------------------------------
07:43:49 SaveRecord time=34
07:45:46 war start. warid=214
07:45:46 load war map 29
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07:47:12 JY.Data_Person:108654
07:47:12 JY.Data_Thing:47880
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07:47:12 JY.Data_Shop:150
07:47:12 ------------------------------------------------------------
07:47:12 SaveRecord time=56
07:47:28 war start. warid=214
07:47:28 load war map 29
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07:48:24 JY.Data_Person:108654
07:48:24 JY.Data_Thing:47880
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07:48:24 ------------------------------------------------------------
07:48:24 SaveRecord time=43
07:49:02 war start. warid=214
07:49:02 load war map 29
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07:50:26 JY.Data_Person:108654
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07:50:26 ------------------------------------------------------------
07:50:26 SaveRecord time=54
07:50:28 war start. warid=214
07:50:28 load war map 29
07:51:32 JY.Data_Base:836
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07:51:32 ------------------------------------------------------------
07:51:32 SaveRecord time=54
07:52:17 Loadrecord time=42
07:52:17
07:52:36 JY.Data_Base:836
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07:52:36 ------------------------------------------------------------
07:52:36 SaveRecord time=42
07:53:23 Loadrecord time=47
07:53:23
07:54:02 JY.Data_Base:836
07:54:02 JY.Data_Person:108654
07:54:02 JY.Data_Thing:47880
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07:54:02 JY.Data_Wugong:17408
07:54:02 JY.Data_Shop:150
07:54:02 ------------------------------------------------------------
07:54:02 SaveRecord time=39
07:54:26 JY.Data_Base:836
07:54:26 JY.Data_Person:108654
07:54:26 JY.Data_Thing:47880
07:54:26 JY.Data_Scene:5512
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07:54:26 JY.Data_Shop:150
07:54:26 ------------------------------------------------------------
07:54:26 SaveRecord time=34

I'm currently using 游坦之, but it seems like the technics which appear every 5 days always the same......I'm not sure is that a bug or not....

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Its random, and its random. I am not sure if its bug or not...  发表于 2012-9-19 20:26
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发表于 2012-9-21 17:45 | 显示全部楼层
And seems like 八六 don't have the ability to resist internal injury as mentioned.

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It does but maybe not that much.... The equation is random(hurt/7), if you learn 86 the 7 will increase to 11.  发表于 2012-9-21 21:08
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发表于 2012-9-21 22:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 五社英雄 于 2012-9-22 19:44 编辑

there's another issue, the window will close down if we choose 金钟 as the major 内功...

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I forgot to write one for the golden clock.......  发表于 2012-9-22 03:43
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发表于 2012-9-23 14:28 | 显示全部楼层
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Dear btxdex:

Do you think we can also use those Japanese characters & those henchmen from various martial art school at the next patch....?  

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urr why would you want to use those characters? And that is not the focus of the game right now, so no. We are now focusing on scenes and events.  发表于 2012-9-23 23:52
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-9-24 13:19 | 显示全部楼层
超级暴力的屠龙刀... 一刀下去扫地的内力清空...

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不会这么强吧。。。  发表于 2012-9-24 21:05
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发表于 2012-9-24 18:24 | 显示全部楼层
For some reason the combination of '混元功+混元掌' desen't seem that effective.  It doesn't seem like able to medicate internal injuries at all....

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I am thinking about buffing it.  发表于 2012-9-24 21:06
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发表于 2012-9-25 12:52 | 显示全部楼层
完了几次,说下感受
1. 致盲好像没有什么效果
2. 洗武功奖励挑战 对抗随机敌人1-4名,当敌人为复数时,失败也有30%几率可洗武功成功。实测几率为0
3. 武器加成太弱了。玄铁剑法+玄铁剑,我本来还打算用他们战斗到底的,结构我错了。那个弱啊,并且全屏致盲,跟没有一样
4. 有些武功,如龙象,无法直接学习,只能靠战斗打输(碰见金轮时,一定要输!)
5. 有些战斗时间好几个小时,谁都打不死谁,程序还无法关闭。
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 楼主| 发表于 2012-9-25 20:55 | 显示全部楼层
回复 lxw6 的帖子

致盲有效果,只是有一个持续的时序,超过了时间就无效了。洗武功可能改了,这个我可以去看看。玄铁最多加成770基础威力,伤害公式我都改过一次了就是为了提高基础威力的影响力,但貌似还是一般。玄铁/九剑组合的致盲最高为55时序,超过即无效,并且使用后可以提升300点集气。龙象在随机武功列表中,应该不存在无法学习的问题。那些战斗打不过?可以用任务管理器退出,下个版本我也可以添加一个退出游戏或者回到标题的快捷按键。
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发表于 2012-9-26 00:05 | 显示全部楼层
1. 用任务管理器退出,我xp系统会蓝屏。
2. 百战刀法:抢攻(比斗转还要厉害,也许是最厉害的武功)
什么是抢攻?实战中,跟血刀等没有任何区别,并且威力貌似还不如。
最厉害的武功应该是六脉!
3. 10周目后随机给的隐藏武功,真是雨落飞花剑、百战刀法之类真是垃圾啊,属性加的有限、并且攻击力很弱。
3. 再问个问题,影响连击的参数是什么?也和苍炎一样,资质取决定因素?

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好的,这个周末出一个bug修复补丁。抢攻触发的时候敌人此次攻击无效,并且用百战刀法反击敌人。  发表于 2012-9-26 03:09
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发表于 2012-9-26 00:08 | 显示全部楼层
对,再反映两个bug:
1. 练满10个武功,修罗试炼时,战败后如果NPC传授武功,会直接+属性
2. 如果本身带某武功,再学习该武功时,会出现两个同名的武功!并且头一个该武功等级还会下降

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第一个就当福利吧。第二个已经修复了。  发表于 2012-9-26 03:08
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