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[讨论] 原来各派门口的叛徒机器人攻防主要是这样来算的

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发表于 2012-10-14 22:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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原来主要是根据玩家的内力值和血值高低来的 武功有影响但是不大
试了下 用原本的28W血3500内力去打叛徒 结果是被秒(一旦斗转没触发而被打中的话) 斗转的反弹能弹20几万 就是说实际那些机器人能打玩家40到50万 用392的打狗能打他们9万多
把血和内都扩大十倍 血改成280W内力改成35000 武功实战等等不变 叛徒打玩家竟然就只有个位数了 而同样是392打狗 竟然爆发时可以秒杀 普通也能打几十万
这么说来 就意味着如果玩家正常玩不修改 想赢这些人就一定要学斗转 并且一定要练到500级才行 否则是不可能打得赢他们的 因为正常最多就只有30W血而已
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发表于 2012-10-16 08:11 | 显示全部楼层
其实和玩家设置的内功成数也有关系,mod默认是10成功力,我试过设成1成功力进去直接被秒,但10成的话就打我1血,当时我记得是155太极拳精要做格
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 楼主| 发表于 2012-10-16 19:20 | 显示全部楼层
回复 kkayws 的帖子

这种算法实在有点感觉怪怪的
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发表于 2012-10-30 16:04 | 显示全部楼层
- - 两只猫在对话...
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发表于 2012-12-4 11:53 | 显示全部楼层
呵呵。学习了。楼主和二楼的头像不错。
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发表于 2013-12-12 22:07 | 显示全部楼层
很奇怪 不过学习下
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发表于 2013-12-16 11:35 | 显示全部楼层
门派武功 必杀技 比如什么星宿逍遥掌 太极拳 什么的 到了150级 开10成内力 叛徒打你就是几的血量 好像和内力成数有关系

点评

补充一下 下头列的几个因素是影响力较大的几个因素 武功实战等等也是有影响的但是影响非常小  发表于 2013-12-16 18:38
至于究竟是哪项属性影响较大 没有具体测试过 但是已知的两个有影响的属性是福缘与根骨 我曾经试过255福缘和根骨 加400级基内 此条件下即便只开一成也可以打 但是正常的二三十的属性的话 即便是开了十成也还是不行  发表于 2013-12-16 18:35
这是很早时候的贴了 那时候还没研究透 现在我可以纠正一下:打机器人的影响因素有以下一些——基本功等级 内力成数 内力值与血值 装备 以及人物属性 人物属性这个因素我是后来才发现的 因为开过一个正常属性的号  发表于 2013-12-16 18:31
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发表于 2013-12-17 19:05 | 显示全部楼层
我最一开始怎么也弄不死机器人 很多时候一进去就被秒了 后面看见些帖子 说必须学斗转星移 我想想太不合理了
还有人说需要把基本功夫改到500级 我试了试 果然是像无敌的效果 不过我觉得没意思 想再看看我不改不信打不过
没想到 重新开了个号 发现基本功夫140左右 武功用门派必杀技 最关键的是 一定要开10成 现在基本无敌了

另外说一件事情 我发现很多武功转了精要 我感觉反而不如原来的厉害了
比如150的太极拳精要 反而比不过普通太极拳150 打叛徒前者 貌似是不到3万 后者3.7万左右

点评

虽然也有例外 但是一般来说 男号的天生攻防要强于女号 相同条件下 如果男号能打叛徒 则女号是打不了的  发表于 2013-12-17 20:16
打机器人的计算公式被猫熊给改过了 所以不能用一般的思维去推测 而且 我发现不是每个号都是相同的条件 有些号天生攻防就要高些 另一些号则天生就要低些  发表于 2013-12-17 20:15
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发表于 2023-2-20 03:39 | 显示全部楼层
所以追忆是追忆,追忆得差不多了想玩下去,还得改!
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