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[意见建议] 关于剧情一点小的建议

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发表于 2012-10-21 16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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是否可以通过增加洗武功的方式,加强队友以及增强剧情的互动?醉酒玩过《天书劫》,在那里的洗武功的小剧情真的让人眼前一亮!
例如:比如《神雕侠侣》中,程英开始能力较低,后期存在感更低,如何增加玩家对其的印象?串联《射雕英雄传》无疑是点睛之笔!设想下程英见到黄药师的情景,黄药师能否因为对于逐出岛内四杰的愧疚传授其武功?!这样既能通过洗武功,增强其能力,又能带给玩家真正“穿越”的趣味!
又比如《倚天屠龙记》中,张三丰的剧情就仅限于传授太极拳?!这太对不起宗师的地位了!而金庸三大神功之一的九阳真经的取得,也实在容易之极(相比九阴和易经来说),那何不两者结合?倘若《神雕》中的郭襄重新和三丰见面,能否复原曾经的九阳真经?!这样既增加了九阳的难度,提供调节功法的途径,又能带给玩家更多的惊喜,何乐而不为?!
《飞狐外传》,当程灵素重回药王庄,遭石万嗔投毒之下,如何活命?!
《碧血剑》,当袁承志见证了大雕和巨蛇的战斗,能否获得更多领悟?!
《神雕》中的霍都,当与鸠摩智、血刀老祖相见,会不会产生臭味相投的感情!?
《侠客行》中的石中玉,当观看石壁时,能否错打错找,从图解中练成太白长庚剑 、藏名刀法 、朱亥金锤 、素霓神功、飒踏流星等惊世武功?!
当神雕的陆无双在玉女洞中遇见小龙女,会擦出怎样的火花?
当梅超风重新聆听九阴真经的原文,能否带着愧疚和期待重练九阴神功?
当段誉又在鳄鱼岛碰到憨傻可爱的弟子岳老二,能否真正传授其凌波微步的旷世绝学?
当张劭重上武当山,武当七子是否会清理门户?
当岳灵珊连败五岳掌门,以彼之道还施彼身,能否领悟五岳剑法?
当游坦之面对铜人巷,易筋经已近在咫尺;当慕容复登上明教密室,斗转星移VS乾坤大挪移。。。。。。,太多的剧情可供我们挖掘,太多的惊喜等着我们寻找,当然醉酒知道这其中蕴含着何等恐怖的汗水和付出,但每当玩到金庸群侠之时,总忘不掉童年看书嗟叹的武侠梦:还未一盏青灯伴终生的仪琳,能否获得天龙寺首座的青睐,悟得一枯一荣,转瞬轮回的奥妙?岳老二憨态可掬而又悲惨死去,能否在游戏中烈火重生,真正的继续与段誉的师徒情?欧阳克翩翩公子,能否再次获得生命,继承西毒蛤蟆功的遗风?当看着疯癫的欧阳锋,哭喊着叫其爸爸,是否才是逆运神功真正的归属?醉酒带着梦向STAR大乞求,金庸武侠梦,真的永远是梦吗?醉酒真的期待着金庸一位位被“忽略”的角色重新焕发光彩,与自己相伴,一壶酒,一竿剑,风尘仆,战江湖,仰天大笑出门去,我自红尘笑痴癫!那份感动,愿君共勉!
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发表于 2012-10-21 16:04 | 显示全部楼层
另附《天书劫》洗武功的全部细节,仅供参考
《飞狐外传》+《雪山飞狐》
胡斐:1.单挑苗人凤胜 则攻击+30 内力+1000
           2.拿到《飞狐外传》后胡斐会离队 再到胡斐居加入 第四项洗成飞天神行 轻功+10
           3.《书剑》救出喀丝丽后与赵半山对话 身上有太极拳 太极剑或太极心经 第二项洗成太极刀法 攻击+20 没有则洗太极拳
           4.单挑商家堡的人 攻击+15
           5.在天宁寺遇到凤天南 打赢后攻击力+15
苗若兰:1.拿到《飞狐外传》后去胡斐居加胡斐 第三项洗成胡家刀法
              2.周伯通给左右互搏时 第一项洗成左右互搏
程灵素:1.救胡青牛夫妇 打赢金花婆婆之后 生命+100
              2.回药王庄打石万嗔 生命-200 第二项洗神照功
              3.五毒秘洞拿含沙射影 第一项洗成含沙射影 攻击+20
田归农:1.苗人凤居战苗人凤和胡斐 第一项洗成苗家剑法 第二项洗成胡家刀法 攻击+30
              2.拿阴阳倒乱刃 第三项洗成阴阳双刃
袁紫衣:1.掌门人大会剧情后 攻击+30
              2.六和塔剧情后 第二项洗成追魂夺命剑

《连城诀》
狄云:1.雪山山洞战血刀老祖 第二项洗成血刀大法 攻击+20
           2.天宁寺拿《连城诀》 洗第一项 道德<80洗成连城剑法 道德>80洗成神照功
水笙:1.带狄云收她一段剧情后 攻击+20
           2.收小龙女时触发拜师剧情 第一项洗成玉女素心剑法 内力+1000 攻击+20 轻功+10
花铁干:1.拿岳家枪法 第一项洗成武穆枪法 攻击+20

《天龙八部》
钟灵:1.收李浣芷的山洞找到闪电貂 第一项洗成闪电貂 攻击+20
           2.大理与段正淳对话 第三项洗成一阳指 内力+1000
虚竹:1.擂鼓山剧情 第一项洗成小无相功 轻功+30 内力+2000 攻击+50 生命+500 资质+10
           2.灵鹫宫战李秋水 第二项洗成天山六阳掌 生命+300 内力+2000 攻击+50 轻功+20
           3灵鹫宫书架 第三项洗成天山折梅手
           4.星宿海战丁春秋 第四项洗成生死符
           5.灵鹫宫石室看图画 第五项洗成八荒六合功 资质+10
           6.西夏王宫看图画 第六项洗成北冥神功
段誉:1.西夏王宫看图画 战鸠摩智 第七项洗成小无相功 内力+2000
           2.无量山洞选择不推倒石像 第六项洗成玉璧剑法
           3.和一灯对话 第四项洗成南天剑法 第五项洗成一阳指
王语嫣:1.无量山洞选择推倒石像 第一项洗成不老长春功
木婉清:1.大理与段正淳对话 第二项洗成一阳指 内力+1000
乔峰:1.雁门关大战 如果主角身上有降龙十八掌 第二项洗成金刚般若掌 第五项洗成降龙十八掌
岳老三:1.万鳄岛带段誉见岳老三 岳老三第二项洗成凌波微步
卓不凡:1.思过崖见风清扬 第二项洗成霞光万道
慕容复:1.拿乾坤大挪移 第二项洗成乾坤大挪移
              2.倚邪灭少林 第五项洗成金刚不坏功
              3.主角单挑乔峰胜后 第四项洗成参合指
              4.挖慕容博的墓 第三项洗成北辰剑法 攻击+20
阿紫:1.星宿海战丁春秋 第一项洗极乐逍遥掌 第二项洗连珠腐尸掌 第三项洗化功大法 轻功-40
           2.灵鹫宫拿到华陀内昭图后 轻功+55 内力+1000 生命+200
游坦之:1.破铜人巷得易筋经 第二项洗成易筋神功
              2.拿冰蚕 攻击+20
              3.主角单挑乔峰胜后 第三项洗成降龙廿八掌
              4.成昆居杀成昆 第一项洗成玄冥神掌
鸠摩智:1.破铜人巷得易筋经 第二项洗成易筋神功

《射雕英雄传》
郭靖:1.桃花岛比武招亲剧情 第一项洗成左右互搏 第二项洗成降龙十八掌 生命+400 内力+2500 攻击+150
           2.蜘蛛洞救老顽童 第三项洗成空明拳
           3.拿九阴真经 第四项洗成九阴神功
           4.战全真七子 攻击+15 资质+20
           5.襄阳前线决战 攻击+15 轻功+15
           6.见成吉思汗 攻击+15
黄蓉:1.桃花岛见黄药师 第一项洗成奇门五转 攻击+15
           2.丐帮帮主争夺战后 轻功+20 内力+1000
           3.绝情谷劝说杨过 攻击+15 资质+5
           4.襄阳前线大战 攻击+15 资质+5
梅超风:1.拿到九阴真经后 第一项洗成九阴神功 第二项洗成九阴白骨爪
              2.灵鹫宫拿到华陀内昭图后 轻功+20
欧阳克:1.明霞岛剧情后 第三项洗成灵蛇拳 攻击+15
              2.牛家村剧情后 攻击+20 内力+1500
              3.一灯居剧情后 第一项洗成 蛤蟆功
              4.牛家村叫欧阳锋爸爸后 第四项洗成逆运魔功

《白马啸西风》
李文秀:1.《书剑》救文泰来 第二项洗成满天花雨 攻击+20
              2.收小龙女时发生剧情 第一项洗成银索金铃

《鹿鼎记》
韦小宝:1.有间客栈收弘历 第一项洗成火枪攻击
              2.收阿九 第二项洗成神行百变 轻功+10
苏荃:1.搞死洪安通 第一项洗成神龙仗法
           2.神邪战杨龙后 第四项洗成五轮大转 内力+1500
阿珂:1.收阿九 第二项洗成神行百变 内力+1000

《笑傲江湖》
令狐冲:1.思过崖剧情后 第一项洗独孤九剑 攻击+50
              2.和主角比试剑法 主角每赢一次 攻击+20 生命+50
              3.内伤后 内力-200 轻功-50 生命-200
              4.带令狐冲拿玄铁剑法 令狐冲第四项洗成玄铁剑法 攻击+15
              5.见蓝凤凰 生命+100              
              6.梅庄战任我行 第二项洗成吸星大法 攻击+15
              7.收蓝凤凰 内力+500              
              8.少林寺大战时单挑冲虚道长 第五项洗成太极剑法
              9.拿到《笑傲江湖》后上少林见方证 第三项洗成易筋真气 内力+500 轻功+20 生命+350
任盈盈:1.西夏王宫拿北冥神功 第二项洗成北冥神功 攻击+15
              2.《笑傲》最后一战对五大派 战后第一项洗成笑傲江湖曲
曲非烟:1.《笑傲》最后一战对五大派 战后第一项洗成笑傲江湖曲
              2.梅庄主角单挑黄钟公 攻击+15
              3.拿广陵散 攻击+15
              4.得碧海潮生曲 第二项洗成碧海潮生
仪琳:1.天台山拿慈悲刀法 资质+5
           2.天龙寺拿枯荣禅功 第三项洗成枯荣禅功
           3.嵩山派五岳大会后 和定闲对话 内力+1000 攻击+15
           4.思过崖大战后 攻击+20
蓝凤凰:1.带任盈盈收她 内力+1000
              2.五毒秘洞拿赤蝎秘笈 第三项洗成赤蝎九节鞭
              3.五毒秘洞拿金蜈钩法 第四项洗成金蜈钩
林平之:1.得葵花宝典 第二项洗成洗葵花神功
田伯光:1.得葵花宝典 第二项洗成洗葵花神功
              2.杀萧中慧 攻击+20
岳灵珊:1.嵩山派五岳大会 第四项洗成洗泰山十八盘 第三项洗成万花剑法 第五项洗成云雾十三式 第六项洗成嵩阳十三剑 第一项洗成五岳神剑
        2.思过崖大战后 攻击+15

《书剑恩仇录》
陈家洛:1.天山派三战师傅 第二项洗成百花错拳 攻击+20 资质+5
              2.高昌迷宫开宝箱得破书 第四项洗成庖丁解牛掌 内力+1000 攻击+30
              3.京城皇宫大战 内力+1000 攻击+20
李浣芷:1.攻击200+ 到武当与师傅对话 第二项洗成绕指柔剑 第三项洗成梯云纵 内力+1000
霍青桐:1.衡山山麓主角单挑张召重 攻击+15
              2.侠客岛看石壁 第二项洗成太白长庚剑 攻击+30 内力+1000
喀丝丽:1.高昌迷宫喝泉水  生命+200
弘历:1.拿鸳鸯刀 资质+10
           2.鹿鼎山龙脉剧情 内力+1000 轻功+10 攻击+20 资质+10
张召重:1.上武当山触发剧情 战真武剑阵胜后 第一项洗成纯阳无极功 第二项洗成太极剑法 第三项洗成太极拳 第四项洗成梯云纵 攻击+20

《神雕侠侣》
杨过:1.《笑傲》少林寺大战五大派 下山后第五项洗成独孤九剑
           2.襄阳前线选择由杨过单挑金轮法王 第一战输掉后发生剧情 第一项洗成黯然销魂掌 但第二战必须胜利
           3.得到九阴真经下部后 第三项洗成九阴功法
           4.华山绝顶剧情后 第四项洗成灵蛇杖法
小龙女:1.古墓派开石棺得到玉女心经 第一项洗成玉女神功
              2.对话寒冰床发生剧情 生命+300 内力+1000 攻击+15 轻功+10
陆无双:1.带小龙女拿玉女心经 第一项洗成玉女神功
              2.绝情谷战李莫愁 攻击+15
程英:1.桃花岛上和黄药师对话 第一项洗成奇门五转 第二项洗成玉箫剑法 第三项洗成落英神剑掌 第四项洗成碧海潮生 攻击+30 内力+1000 资质+10
           2.襄阳前线大战后 攻击+15
郭襄:1.武当派拿九阳神功 第四项洗成九阳神功
           2.带郭襄收黄蓉 第一项洗成落英神剑掌
           3.《神雕》重阳宫大战后被金轮法王抓去藏边雪谷 第三项洗成瑜伽密乘
           4.得九阳真经第四项洗成九阳神功
耶律齐:1.蜘蛛洞救老顽童 第三项洗成空明拳
              2.百花谷拿左右互搏 第一项洗成左右互搏 内力+1000
              3.重阳宫拿先天功 第四项洗成先天功
霍都:1.收血刀老祖 第二项洗成血刀大法
           2.收鸠摩智 第一项洗成火焰刀
           3.丐帮帮主争夺战后 第四项洗成打狗棒法
           4.华山绝顶见金轮法王第三项洗成龙象般若功

《侠客行》
石破天:1.长乐帮桌子拿十八泥偶 第一项洗成罗汉伏魔功
              2.侠客岛拿书剧情后 第二项洗成太玄神功 第三项洗成侠客掌 第四项洗成太白长庚剑 第五项洗成藏名刀法 第六项洗成朱亥金锤 攻击+150 轻功+20 生命+400 内力+2000
白绣:1.雪山派和白万剑对话 第三项洗成雪山剑法
石中玉:1.侠客岛大战后 第一项洗成侠客掌
              2.侠客岛看石壁 第二项洗成太白长庚剑 第三项洗成藏名刀法 第四项洗成朱亥金锤 第五项洗成素霓神功 第六项洗成飒踏流星
丁当:1.星宿海战丁春秋 第二项洗成生死符

《倚天屠龙记》
张无忌:1.武当发生剧情 战阿大 阿二 阿三 第三项洗太极拳 第四项洗太极剑 攻击+30
              2.灵蛇岛战圣火三使后与谢逊相认 第五项洗成七伤拳 第六项洗成圣火神功 攻击+20
              3.得九阳真经 内力+1000
              4.光明顶过明教圣火阵 资质+5 攻击+15
小昭:1.《倚天》最后一战破光明阵 第一项洗成乾坤大挪移 第二项洗成圣火神功 内力+1000 攻击+15
赵敏:1.成昆居杀成昆 攻击+15
           2.峨眉山杀灭绝师太 第四项洗成灭剑绝剑 攻击+15
           3.得到同归剑法后 第二项洗成同归剑法
           4.华山绝顶见金轮法王 第一项洗成龙象般若功
宋青书:1.收周芷若 攻击+15
周芷若:1.武当见张三丰 第四项洗成太极拳
              2.得到九阴真经后 第一项洗成九阴神功 第二项洗成摧坚神抓 第三项洗成白蟒鞭法
              3.挑战金刚伏魔圈后攻击+20 轻功+10
朱九真:1.一灯居见一灯 攻击+20 内力+1000
杨逍:1.杀灭绝 攻击+20
黛绮丝:1.华山绝顶剧情后 第三项洗成灵蛇杖法

《碧血剑》
袁承志:1.《射雕》剧情 重阳宫战欧阳锋和裘千仞 攻击+15
              2.神雕洞中打蟒蛇 攻击+15
              3.得到金蛇银蛇后 攻击+15
阿九:1.拿连城剑法 攻击+15
           2.鹿鼎山龙脉剧情后 攻击+20
           3.京城皇宫大战后 攻击+15
何铁手:1.收她时 队里有蓝凤凰 攻击+15
              2.进五毒密洞 拿金蛇剑法 第四项洗成金蛇剑法 内力+1000 攻击+20

《鸳鸯刀》
萧中慧:1.拿鸳刀 攻击+15
              2.拿鸯刀 攻击+15
              3.死囚牢救文泰来 第二项洗成鸳鸯刀法
              4.百花谷拿左右互搏 第三项洗成左右互搏
              5.密林战林玉龙和任飞燕 第一项洗成夫妻刀法 内力+1000
              6.扬州见萧半和 内力+1000 轻功+10 攻击+20

主角
1.胡斐单挑苗人凤胜 攻击+15 轻功+5 生命+20
2.苗人凤居战苗人凤和胡斐 攻击+20 内力+300 轻功+5
3.拿闯王宝藏 攻击+15 轻功+5 内力+200
4.天宁寺混战后 攻击+15 轻功+5 生命+20
5.拿《白马啸西风》 攻击+15 轻功+5
6.拿《鹿鼎记》 攻击+15 轻功+5 内力+200
7.带张无忌回光明顶 攻击+15 生命+30
8.把火蟾给韦一笑 轻功+10
9.华山拳派单挑玉真子 攻击+15 轻功+5
10.正线拿《侠客行》 攻击+10 内力+700
11.邪线拿《侠客行》 攻击+10 内力+200 生命+20
12.对上书生的对联 资质+3
13.答出书生的谜语 资质+3
14.得到《射雕英雄传》后 攻击+20 内力+500
15.瑛姑剧情后 轻功+20
16.杀一灯后 攻击+20 生命+30
17.聚贤庄大战后 攻击+20 内力+500
18.战东方不败 攻击+10 轻功+15
19.得到《书剑恩仇录》后 攻击+20 内力+200
20.回族部落战天山双鹰,袁士霄,红花会 攻击+20 生命+20
21.把千年人参给乔峰 资质+5 攻击+20
22.丐帮帮主争夺战后 攻击+20 生命+30

有个小隐藏不算洗武功 拿食神秘籍时队伍有黄蓉 得玉笛谁家听落梅2个 好逑汤3个
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发表于 2012-10-21 16:15 | 显示全部楼层
S大组正缺人少呢,你可以去当编辑,另外兄弟左右还是不占格子的好吧
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发表于 2012-10-21 16:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 呼延婷 于 2012-10-21 16:19 编辑

太多的洗武功 会让游戏变的异常的程序化 会让你产生不带这个人来洗武功就是损失 天大的损失 而且还会产生就算你不练这个人物 也拉出来洗上武功在踢回家的想法 游戏的自由度会大幅度降低 原来也有人提过洗武功的意见 也没采纳 看看金书红颜录 玩玩看 你会觉得 洗武功是多么的没意思的设定 而且 我们至尊版的设定 属性都很低 没有加那么多属性的必要
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发表于 2012-10-21 16:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 81935079 于 2012-10-21 16:26 编辑

     我对"洗武功"印象最深刻的是慕容的苍龙加强1028版, 里面洗武功的剧情可能比天书劫的还多...而该版本的武器系数对伤害公式的影响比至尊的可能还要高些, 所以一个角色洗武功的质量很大程度地影响了他的实力.
     诚然, 洗武功很大程度地加大了游戏的可玩性, 但同时也加大了规划的难度, 对正邪,  队友, 武功的取舍要了然于心...这样的话, 一来加大了游戏的难度, 很多新手说不定随之而去, 二来, 游戏的玩法可能又会更公式化了些...
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发表于 2012-10-21 16:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 LEE1117 于 2012-10-21 16:41 编辑

其实设计这么多意义不是特别大,新手对游戏整体的把握度不高,无整体规划,洗武功反而会成为卡点或者遗憾,老鸟玩儿多了,多各个线路了然于胸,但主力几乎不变,一些过度人物就变得可洗可不洗
如果像至尊里的畅想一样,当某个人物当主角时,可以触发个特别小剧情,反而比集中在一起更有意思,这个倒是可以吸收一下的,不过工作量太大,S大太累,等S大有足够的时间和人手再考虑~
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发表于 2012-10-21 16:40 | 显示全部楼层
回复 呼延婷 的帖子

嗯,天书劫的洗武功可能稍微有一些多,醉酒是将其所有的洗武功全部贴出了,而且也有很多是新增的人物,所以显得繁杂一点,但或许可以加强了一些存在感薄弱的角色,同时增加一些“穿越”剧情,可能让玩家有更多的可以选择的余地,也更有临场和惊喜的感觉。这只是醉酒一点个人的意见,如有不当之处,还望海涵啊
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发表于 2012-10-21 16:47 | 显示全部楼层
回复 呼延婷 的帖子

至于程序化的说法,醉酒个人感觉,现在也有很多流啊、队友分级啊之类的过关标准等等,自由度的话,如果将“板凳队友”通过小剧情的方式提升到“二流队友”的水平,似乎玩家可以拥有更多的选择也说不定?别忘了天赋和能力设定呢!完全可以突出几个方面,而削弱另外一些方面,另可提高游戏难度,分前期、中期、后期三个方式,分阶梯的提高敌人的实力,这样或许可以降低队友实力的提升对于游戏平衡性的影响(例如上文提到的九阳真经获取的剧情,这样既可以提高九阳真经的实力,又不会太过妨碍游戏性的体验)

点评

我真心推荐你玩玩金书红颜录 我想你玩通一次关后 你会对你自己提出的意见 有个新的认识  发表于 2012-10-21 16:59
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发表于 2012-10-21 16:58 | 显示全部楼层
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兄台提到的洗武功会极大地影响队友的实力,这一点醉酒是极为赞同和深有体会的,而这关联到的数据处理和编辑的问题也是极为庞大和困难的,毕竟本作拥有别具一格的战斗系统,所以一旦改变,其任务的艰巨,醉酒都深深惶恐。所以醉酒最后也只是描述一个梦境,还不太敢“要求”啊!
不过既然是“做梦”的话,醉酒自然会想的更好一点了,至于加大游戏难度问题,醉酒以为是否可以在初始难度,原有大环境的难度不变,适当的增加一下薄弱队友的“奇遇”{当然,再与梦幻模式结合的话。。。。醉酒实在是神往同时不敢想啊!},这样可能在新手刚接触的时候反而降低了难度,同时又在偶然处找到惊喜(醉酒自己就是当带着程英回桃花岛的时候,惊喜大发了!),而在中等的难度上,提高下反派的实力,在最终难度的情况下,全面提高敌人的实力,或许可以减少对游戏平衡性的破坏,至于公式化的问题,在醉酒对呼延婷大大的回复中有提到。
当然还是醉酒的一点浅见,如有不当之处,还望海涵和指出啊!
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发表于 2012-10-21 17:26 | 显示全部楼层
回复 LEE1117 的帖子

额,醉酒是吧天书劫所有的洗武功剧情全部贴出了,所以显得有些繁杂,还望见谅哈
至于设计的意义,正如醉酒所说,金庸群侠传,既然做到了“剧情上由玩家带领各路英豪仗剑江湖”,哪有何惧“角色和角色之间的互动呢?”毕竟金庸笔下的人物都是活生生的人啊,为什么他们之间的见面不能产生火花?而且醉酒以为,作者对游戏的用心程度,往往体现在细节之处。当新手偶然间发现了了一个NPC之间的互动,会不会收获感动和惊喜,这些细节的小剧情,会不会更加的显示出作者的用心之处?就像醉酒前文写到的,当欧阳克看到疯癫的欧阳锋时,势若颠狂的扑上去,喊“爸爸爸爸!!!”,而欧阳锋回以疑惑和痛苦,最终虽然疯癫了但又留下了逆转九阴,(醉酒限于笔力,请兄台自行联想筷子兄弟女版《父亲》的最后片尾,父亲可以遗忘任何事情,但却忘不了血浓于水的亲情)这种剧情能否带给玩家更深的触动?!毕竟江湖不仅仅是刀枪剑戟,更是人的江湖,是活生生有感情的人组成的江湖,恶人也有父亲,善人亦有子女等等,至尊版难道就不能通过这些剧情传达情感纠葛吗?难道就不能塑造出更多有情感有生活的NPC吗?难道角色的存在意义只有帮助卡点和战斗吗?醉酒感觉这不是自己想象中的江湖!
rpg游戏速来以剧情见长,而金庸笔下的人物更是栩栩如生,让人嗟叹,当两者结合,或许剧情带给人物的丰满表现,能更多地挖掘出角色的内心世界,而那种震撼(比如岳老三的为义而死,萧峰豪气干云等等)这恐怕不仅仅是“可洗可不洗”的动作差强人意的表现能够代替的。
不好意思啊,说着说着醉酒就有点激动了,醉酒总是以为,在当下技术难度存在的前提下,国产游戏取胜仍然要靠剧情这一因素,而剧情恰恰是金庸最重要的因素之一啊,因为武打系统而放弃了对于原剧情的挖掘,这恐怕是缘木求鱼了。
当然,这只是醉酒的个人之见,所说之处,肯定有很多的措辞和语气不当,这点到真的要向兄台诚挚的道歉了。当然,不足之处,还望不计前嫌的指出和批评啊
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发表于 2012-10-21 17:41 | 显示全部楼层
回复 呼延婷 的帖子

嗯,醉酒的意思是这样的,在前期、中期、后期队友梯队当中,通过洗武功的方式,最大的削弱队友之间的差距,比如前期温青青、程英等,这种强化,会使本就存在感薄弱的提升到不可忽视的地方上来,另可通过剧情的方式,赋予人物更多的情感,比如小倔强、坚强、宽容等等性格,提升其存在价值(比如霍青桐、石中玉、温青青等当感到拖后腿的时候,遇到剧情时,可以带一点小倔强“我这次不会拖后腿了!”“我不要再被瞧不起!!!”)等等台词,能不能让玩家就是舍不得丢家呢?然后统一梯队的实力相对平均,这样能不能减少“就算你不练这个人物 也拉出来洗上武功在踢回家"这种想法的出现呢?当然如果给予前期的队友充分的表现,导致中期实力不足了来一句”我知道自己实力不够了,把我扔回家吧!“,让玩家在更换队友的时候非常纠结,那么就太成功了!!!
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发表于 2012-10-21 18:13 | 显示全部楼层
回复 一醉知秋 的帖子

对于您这样的玩家,俩字,佩服!再俩字,钦佩!
您是把对小说的热爱,对人物的感情投入进去,如果有能力的话,想使他们再续前缘~游戏到这样,不容易~
我为什么会玩儿这个游戏,因为是我对游戏本身的感情(我基本没看过金庸的小说,但有关各个版本的电视剧,每部看三遍是有了的)金庸群侠传是我小学玩儿的,我买的第二个正版游戏,要用光盘玩儿的(第一个是仙剑)野球拳的乐趣,9级到10级的快感~所以当我再遇到这个游戏的时候,我又果断开玩儿了,玩儿的这个感觉。
说说游戏,这个游戏是有很大的局限性的,局限性就是这个游戏的开发优化,完全靠个人的热爱,完全可以说是靠着兴趣在研发,至尊这个版本是靠着S大和他的团队无偿研发的,希望他们能继续给力,但不要求他们,他们为我们这些玩家做的很多很多了~
个人觉得好的点子可以提提,但如果能解决游戏局限性的问题,其实比优化这个游戏更好~
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发表于 2012-10-21 18:28 | 显示全部楼层
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我还是坚持的我意见 请你玩玩或了解下金书红颜录后在来想想我说的话 你的意见和金书红颜录的模式如出一辙

点评

红颜录老早之前的版本很有意思 后来完全腐化了 成了后宫向了  发表于 2012-10-23 13:43
婷大,不知道其他人感觉如何。红颜录我是下来开了开头删,删了又劝自己好好玩才能“有深刻体验”,结果又删。玩一遍很累很苦不玩过一遍又说门外汉懂什么。这东西貌似已经超越游戏的说简直是“艺术品”,别劝人受罪嘛  发表于 2012-10-23 12:45
在提一句 天书劫很受红颜录影响  发表于 2012-10-21 18:31
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发表于 2012-10-21 18:40 | 显示全部楼层
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哈,就像周总理说的,求同存异嘛,醉酒也只是一点个人的浅见,写了一点自己对于这个游戏一点期望而已,可不是展示虎躯一震的那种霸气来的。。至于那种游戏理念更好,更有可玩性,就是仁者见仁智者见智了,对于醉酒的一番言论,呼延婷大大千万别生气哈。
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发表于 2012-10-21 18:46 | 显示全部楼层
回复 一醉知秋 的帖子

生气?没有啊 我只是想让你进一步了解 洗武功有没有意思
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发表于 2012-10-21 18:46 | 显示全部楼层
楼主真是有见地. 游戏策划就是需要你这样的人. 支持一个!
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发表于 2012-10-21 18:54 | 显示全部楼层
回复 呼延婷 的帖子

其实醉酒洗武功的建议更多的是用于完善人物性格,强化人物形象的,而并非单单针对武功动作系统或者游戏平衡本身而言,毕竟洗武功很大程度上的确会破坏游戏平衡,以及造成公式化,削弱游戏性,醉酒只是希望洗武功能够通过增强游戏剧情,引起玩家情感共鸣这种途径,来增强本版本的吸引力而已,同时力求对于游戏的其他方面影响削弱到最小。
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发表于 2012-10-21 18:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 申公狼 于 2012-10-21 19:02 编辑

洗武功在我看来是金群MOD的毒瘤,稍许调剂尚可,一旦多了必定喧宾夺主,很多武功为了洗而洗,很多人为了洗武功而存在,所谓用洗武功来提高剧情存在感,不过是把一个个角色硬生生从开荒利器凹成大后期而已

如果一定要洗,那洗武功的同时,旧武功修炼加的属性和指数清除,反正低级武功已经变成高级武功了,已经强化很多了,属性999又有何用?扫地罡气未开吃了峰神全力一掌一样要肋骨断裂口吐朱红,就是因为这是武侠不是仙侠,武功如何高强,终归是血肉之躯,血肉之躯就有穷尽之处

红颜录就是典型的烂剧情比没剧情更糟糕,剧情透出的三观不堪入目,天书劫剧情方面要和缓通畅很多,但是在不断更新中洗武功的繁多已经成为了通关的负担,我也是在看到剧情攻略里数不清的人名和武功名的时候放弃天书劫的,至少这个路线不适合我
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发表于 2012-10-21 19:27 | 显示全部楼层
回复 申公狼 的帖子

嗯,首先醉酒第二个天书劫全部洗武功的剧情真的只是参考而已,并没有要求至尊版完全照搬,(醉酒个人有时也觉得有些多),而且也会造成公狼兄所说的为洗武功而洗武功的诡异结局。
关于这一点,醉酒在之后的回复中又补充了,就是游戏分三大阶段,前期、中期、后期。而要求每个阶段中的队友实力通过洗武功达到实力平均的结果。举例前期中萧中慧不会比何铁手更强。而方式就是通过属性、天赋(包括好和坏啊)等来调节,而每个阶段又存在比较明显的壁垒,醉酒希望这种方式能够减少“不过是把一个个角色硬生生从开荒利器凹成大后期而已”这种情况的发生。
而关于角色的过度强化问题,醉酒希望能够通过对游戏对手的实力调节上来。就像先前的回复一样,新手难度可以保持原难度不变(利于新手上手,以及发现彩蛋),中等适当的增加boss难度,困难全面强化包括小兵和BOSS。
至于因为洗武功而使您感觉剧情更加糟糕等情况,醉酒以为这不是洗武功本身造成的,更多的是作者对于原剧情的删改,就像公狼兄所说“剧情透出的三观不堪入目”,是这种剧情删改导致了您的反感,既然如此,我们完全可以避免剧情过于背离原著,反而是恰当的还原人物性格(毕竟金庸中人物太多,留给我们发挥的余地也实在太大),以及合情合理的加入我们对于原著的猜想,比如黄药师如果再碰到程英(而游戏中程英和打铁的住一起)会不会因为愧疚传授其武功?
当然,最后洗武功的数量也不会太过繁杂,也许更多的只是属性上的增加而已,但这种小剧情的加入,能够更丰满人物的性格和形象,能够更加的增强江湖的人性色彩,而非冷冰冰的机器数据更改,醉酒以为也许能够将至尊版更加的美好!
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发表于 2012-10-21 19:45 | 显示全部楼层
实力平均?这才是真正的背离原著,人力犹然有穷尽,队友最重要的不是强,而是“有用”和“能用”,知道金群的同类游戏G世纪最为人诟病的是啥么?就是杂鱼可以练得接近神,神可以超神,这是怎么造成的?就是无止境地刷属性

原作剧情的还原度可以一丝不苟也可以精神继承,若说还原原著,没有任何金群MOD做到了这一点,因为要顾虑“游戏性”,弱者必须加强才能“有用”,强者必须削弱才能“能用”,否则游戏性将荡然无存,不然胡斐之流的二流高手连上场的资格都没有;乡民系列里剧情就不那么苛刻也造就了不少经典的二次创作的剧情(例如杨过夫妻代替黄衫女乱入屠狮大会),改虽是改,却在精神上沿袭了老金创作的初衷

彩蛋之所以叫做彩蛋,就是因为少而隐蔽,洗武功则是一种标杆,队友XXX,他/她什么时候什么剧情第二格能洗武功,所以我就要雪藏他/她到那个时候,在此之前我不能让他/她练更多武功,哪怕她的作用就是开荒用,这个就叫做“奖励强迫”,现在为了第二格、第四格洗风林火山,已经让一大堆角色苦逼,如果再增加,结果就将从“角色修炼武功”成为“武功等待角色”

点缀就应该是点缀,一旦成为主要元素,就会引发混乱,GTA里玩家可以商店里卖东西赚钱,但是如果玩家索性转行,那么他就不是用“罪恶都市”的方式做主角了,终究是喧宾夺主

点评

赞一个  发表于 2012-10-21 20:06
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 楼主| 发表于 2012-10-21 22:20 | 显示全部楼层
回复 申公狼 的帖子

额,看来公狼兄对于以洗武功为名,无限刷属性为实的行为深恶痛绝哈,这样,醉酒先根据公狼兄的话,达成以下几点共识好不?
1、以洗武功合理强化队友的行为,并非完全的无理取闹,反而有时是非常必要的(否则游戏性将荡然无存,不然胡斐之流的二流高手连上场的资格都没有)
2、以刷格子形式的洗武功次数要严格控制,否则是喧宾夺主。(点缀就应该是点缀,一旦成为主要元素,就会引发混乱他/她什么时候什么剧情第二格能洗武功,所以我就要雪藏他/她到那个时候,在此之前我不能让他/她练更多武功,哪怕她的作用就是开荒用,这个就叫做“奖励强迫”,)
3、剧情允许适当的改变,最重要的是,不会违背金庸的初衷(原作剧情的还原度可以一丝不苟也可以精神继承,改虽是改,却在精神上沿袭了老金创作的初衷)
接下来,再陈述分歧:
1、洗武功会导致““武功等待角色”,最终绑架玩家,丧失游戏自由度
2、洗武功会导致角色无限刷属性,背离原著,导致游戏平衡性的彻底丧失。
3、大量的洗武功剧情会弱化十二天书主线剧情,导致喧宾夺主,反而使玩家得不到好的游戏体验。
不知道醉酒的总结是否符合公狼兄的意见?还望不吝赐教哈!
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发表于 2012-10-21 22:57 | 显示全部楼层
基本上我的想法已经传达到你那儿了,不过合理强化队友并不限制方式,现在至尊的胡斐也根本不存在洗武功一样强化到了一线队友,这个只考验制作人或制作组对平衡性的把握而已

求同存异,我只表达我的看法,你只陈述你的想法,最终是否采纳,制作组才有最终裁定权,我的那堆想法如果去游侠发,肯定被喷到体无完肤
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发表于 2012-10-22 02:57 | 显示全部楼层
回复 81935079 的帖子

天书结的多,因为天书结就是在1028的基础上加的

点评

大概比较了一下, 天书劫洗武功的剧情在1028的基础上有所增删, 毕竟两个游戏的武功都不一样, 有些人物洗多了, 有些人物洗少了, 总体来说数量貌似是差不多的. 不过天书劫还加了很多直接加属性的剧情  发表于 2012-10-22 13:18
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发表于 2012-10-22 03:28 | 显示全部楼层
回复 一醉知秋0842 的帖子

其实你觉得这个游戏的作者会不知道天书结吗?会不知道里面的剧情吗?
没有做就是因为作者不喜欢那样而已是2个风格的游戏

另外我可以给你科普一下
一开始大量洗武功是慕容改的苍龙,出了很多版,后来就用这个雏形直接开新版成了后来的金书群芳谱,剧情人物都变了,你可以去玩玩群芳谱应该是你喜欢的风格
你帖子里提到的,张大人洗太极剑,天龙正虚竹洗大力掌,我记得还有带令狐冲去拔玄铁剑,带杨过过笑傲正少林战拿九剑,钟灵拿蛤蟆加属性,梅超风开箱子治眼睛之类的加属性洗武功剧情,并不是天书结原创,天书结是在那个版本的基础上改的。这些是很多年前慕容改的那版苍龙就有的剧情
天书结我没细玩过,不过当年1028版我通了无数遍

洗武功的剧情限制了很多,为了完美培养,每一步都不能走错,14天书的剧情大都关联,过了就没的洗了,像是一个解谜游戏,先走哪一步后走哪一步,很清晰。而且在回合制的JY里,算好自己的属性基本就能预见能不能打的过,并且我记得当时限定了攻防上线还有血上限,想1个人单挑一群BOSS基本是不可能的。一定要带属性高的队友。类似天书结这种类型的,完美培养的人物往往是攻防轻属性达到或者靠近上限,为最强力。剧情限制的是属性,我记得以前慕容改的有一版有BUG,能洗武功的人就能把属性刷满,比如钟灵洗闪电貂,练满10武功,挂上五毒,然后去洗了闪电貂,10个武功里没有五毒,所以武功就能无限练,直接把攻击刷满。当时很多人只要卡一本攻防轻全加的武功,就能吧属性全刷满,马上变成游戏里最厉害的人物,什么剧情都不用顾及。

而半即时版的JY比较注重战斗战略,只需要完美培养主角完全可以靠特效1VN,而且战斗多了很多变数,侧重点完全不一样。半即时的属性用处不是很大,兵器值资质之类的,是限制了你能获得的特效,并且个人感觉作者是希望每个角色都有自己的特点,像一些杂鱼,在特定的剧情特别有用,就算是很强力的队友有时候也没什么用,情愿带个医生,带个老祖传集气,也不用带威力巨大的杨过虚竹。

我说这么多只是想告诉你,作者泡论坛的时间比你长的多,那些过往版本应该也比你清楚玩的比你多,没有添加这些剧情是作者的取舍,你没必要在这里论证洗武功剧情的优缺点。其实人家早就考虑过了
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发表于 2012-10-22 19:12 | 显示全部楼层
回复 申公狼 的帖子

呵呵,果然,周总理所说的求同存异是解决不同理念冲突的极好方法了。公狼兄,呼延婷大大的批评指教,都切中要害,入木三分啊,醉酒在此拜谢!(还请指教怎么呼叫别人?是@吗?)
不过,醉酒个人以为,我们的分歧似乎还有和谐的因素,还请允许醉酒一一阐述哈
分歧一、洗武功会导致““武功等待角色”,最终绑架玩家,丧失游戏自由度
关键点:线性流程、洗格子、刷属性
建议:1、部分剧情洗武功刷第十个格子,且武功本身符合角色实力、当前难度(比如何铁手第十格刷五毒神掌)
2、部分剧情只刷属性,比如用毒、带毒等,再比如攻击、防御+3或2等
3、增加角色天赋(包括好坏)或者天赋觉醒等
4、增加攻击特效,同时削弱攻击力。
关键点:适量强化。举例:何铁手经过各种剧情强化后,其实力仅仅比温青青初始稍强一点点。因为性价比较低,这样“为洗武功而洗武功”的情况出现率就降低了。而由此造成的“可洗可不洗”的玩家的惫懒,可以通过对支线剧情的挖掘(类似冯默风打铁匠剧情),以剧情和刻画NPC性格而非仅仅依靠实力吸引玩家的光顾,增强npc的互动,从而使金庸武林更加鲜活。(PS:醉酒老以为很多地图太空了,应该挤一挤哈
分歧二、洗武功会导致角色无限刷属性,背离原著,导致游戏平衡性的彻底丧失。
关键点:无限刷属性、破坏平衡
这里醉酒有些疑惑,洗武功只能造成队友”过于强力“破坏游戏平衡吗?就像上文所写,洗格子、刷属性完全只是四手段之一啊!?为什么就不能通过天赋觉醒、增加特效来强化角色呢?树立辅助职业,或抢先手、或肉盾、或用毒、或冰冻、或烧灼,这不是为半即时的战术战略提供更多途径吗?就像新版本还不出所说,这样不更能突出每个角色的特点吗(并且个人感觉作者是希望每个角色都有自己的特点,像一些杂鱼,)?为什么就一定会破坏玩家的游戏体验呢?
再说完美培养的问题,通过BOSS战的设置能不能解决呢?举例六大门派的攻坚战,应该算作中入后的标杆剧情了吧?那么加强boss啊,通过此类的boss战提醒玩家战术战略的布置,谨慎选择队友的组成,可不可以防止”许多人只要卡一本攻防轻全加的武功,就能吧属性全刷满,马上变成游戏里最厉害的人物,什么剧情都不用顾及。“这种严重破坏游戏体验的情况发生呢?
醉酒以为,最关键的是:强化后的角色,用则有惊喜,不用也不会影响主线剧情的通关。每一卡点,并非只有一种或几种培养方案可以通过。完全可以发挥想象,自行组合!
分歧三、大量的洗武功剧情会弱化十二天书主线剧情,导致喧宾夺主,反而使玩家得不到好的游戏体验。
关键点:洗武功剧情过量,淡漠主线,无所适从
建议:1、删减洗武功剧情  
2、主线自成一体,支线服从主线。洗武功剧情可做可不做(譬如扬州城完全可以设置商家堡追杀胡斐的小剧情,结果胡斐攻击+3等)
3、支线剧情的处理符合原著或符合精神。(例如不能出现岳不群变身谦谦君子,慕容复甘做农夫等)
关键点:支线就是支线,就像申公狼兄的意见,点缀即可,不能喧宾夺主,做小不做大的原则
最后,真的要感谢各位的支持和批评哈,大家的初衷都是为了至尊版能够越走越远,醉酒真的希望各位大大能够再次不嫌烦劳的指教和批评啊(当然醉酒也有点私心,越批评,越改正,醉酒的剧情动人之路就能走的越远啊,就越合理越能被制作组看重。。。嘿嘿。。mhyxm你丫猪头呼延婷81935079LEE1117

点评

制作组最近没有开工的可能  发表于 2012-10-23 13:45
据说这游戏开发就S大一个人,你说这么多,一个人搞的完?再说别人也是要吃饭的,也有自己的工作和家人,不可能一天到晚守在电脑前给大家改BUG加剧情无偿奉献,目前搞的这些,估计都耗了不少时间了  发表于 2012-10-22 19:18
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