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[评论评测] 再次吐槽,攻击与暴击的问题

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发表于 2012-11-3 13:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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金秋更3,攻击伤害是个很大的问题,打小兵忽略,打超级BOSS,例如四神,例如王老吉,永远只有100+,哪个系的高级武功都一样,唯一不同的只有达摩掌,能到200+,但那几率,不保持满内,或者不把对手吸得差不多内力,出现达摩掌几率低得可怜,单挑扫地,达摩掌几率更是个笑话,不知道8拳九阴拳王伤害是否有增加?个人没试过,因为拳王遇到扫地必跪,没兴趣玩。还有,暴击更是个笑话,数据说暴击是普通攻击的150%,亲测,同一个人物,普通达摩掌打199血,暴击打211,多了12点,坑!(这里指打超级BOSS)当然,暴击对小兵来说是个噩梦,1000+的伤害非常华丽,但有实用么?
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发表于 2012-11-3 13:54 | 显示全部楼层
BOSS永远都是超越你的存在 不论是什么游戏 BOSS都不是轻轻松松摆平的 没可能让你打BOSS跟打小兵一样的效果  打某些BOSS讲究上毒 讲究杀体 讲究很多很多
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发表于 2012-11-3 14:35 | 显示全部楼层
所以国产游戏和国外游戏不一样 外国游戏 BOSS喜欢设置弱点  然后伤害高 暴击的伤害更高 但是国产多为RPG游戏 很多时候没法实现 貌似除了破绽显不出来弱点吧
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发表于 2012-11-3 15:22 | 显示全部楼层
至尊版,磨才是王道
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发表于 2012-11-3 15:26 | 显示全部楼层
利用好蓄力和防御,打BOSS破绽才是王道

点评

被攻击者位置在集气条零点附近, 被攻击就会打到破绽  发表于 2012-11-3 20:46
请问怎么看破绽~~话说我都没有关注过这个东西  发表于 2012-11-3 19:02
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头像被屏蔽
发表于 2012-11-3 17:29 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-3 17:51 | 显示全部楼层
打扫地没有破绽时能超过200的技能不多。。。估计也就达摩掌和七伤拳能了
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发表于 2012-11-3 19:14 | 显示全部楼层
斗轉降龍的話能打掃地300多。。。

点评

按键盘上F1=> 雇佣马车=> 激扬文字 打入代码,比如胡斐居000,就按0,确定就是了  发表于 2012-11-3 19:37
请教这位朋友:在游戏中,地图代码怎么使用啊?比如我知道“胡斐居”的地图代码是000,我怎么使用这个代码啊?在此先谢过了!  发表于 2012-11-3 19:29
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发表于 2012-11-4 16:24 | 显示全部楼层
至强剑法六脉暴击可上200伤害
太拳爆豆也可上200
七伤满内伤轻松200伤害
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发表于 2012-11-4 21:03 | 显示全部楼层
BOSS本来就不是人... 楼主淡定点吧. 我已经被四神虐惯辽~
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 楼主| 发表于 2012-11-6 07:41 | 显示全部楼层
七伤满内伤是可以上200,但问题是满内伤是需要出5下,BOSS对抗内伤有削弱,成20了,而且打死神你们没发现一震七伤的几率严重下降,我用高资的,出手少,感觉几率低得可怜,低资或者好点,不过内力不用钱么?个人不怎么习惯老磕药,所以规划武功一直都是自带三种属性的回复,消耗跟输出基本算是平衡,
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 楼主| 发表于 2012-11-6 07:44 | 显示全部楼层
内力才是这游戏的王道,把4神吸到半内以下,一样砍瓜切菜,打中重大破绽,阿姨大叫一声,掉了400+血,而自己,目测9999内的情况下,每少1000内力,自己会多吃50点伤害,完全目测
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发表于 2012-11-7 03:37 | 显示全部楼层
拳王有七伤和铁掌,专门给你打扫地用的
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