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[评论评测] 如果每一本书剧情都像鹿鼎记一样。该多爽啊

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发表于 2012-11-3 22:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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鹿鼎记的剧情设计很好啊。贴近原著。
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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-11-4 02:20 | 显示全部楼层
...话说我最头疼的就是鹿鼎记剧情@
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发表于 2012-11-4 02:55 | 显示全部楼层
通10遍关后,你就会改变想法:如果都这样繁琐该有多累。 毕竟至尊江湖的出众之处不在于剧情

点评

其实说真的,现在很怀念原来的鹿鼎拿书速度了……  发表于 2012-12-17 14:07
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发表于 2012-11-4 05:26 | 显示全部楼层
制作组劳神费力,玩家大多不买账,各界的RPG都是如此,剧情下了功夫,赞的人多踩的人也多,剧情不下功夫,踩的人更多,难
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发表于 2012-11-4 10:54 | 显示全部楼层
我觉得不是鹿鼎记丰富剧情不好,因为实在是太空洞,多加的剧情全部都是自动战斗,只有和鳌拜一战是有新内容
而增加的地图又特别大,还没有可以探索的元素,进皇宫还得把队友都踢了,回头又得一个个去加回来,不够爽快,感觉特别拖沓
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发表于 2012-11-4 10:55 | 显示全部楼层
踢队友那个有些麻烦,还要重新装备一番
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发表于 2012-11-4 13:11 | 显示全部楼层
好多地图根本就没啥用,纯粹为了剧情而剧情,说实话希望可以把剧情精简一点!
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发表于 2012-11-4 19:34 | 显示全部楼层
真的这样的话,那估计没什么人玩至尊版了
至尊版最大的吸引力在于Star大各种贴心的设计
但鹿鼎记却是Star最大的败笔,剧情冗长乏味,而且强行占用时间
像射雕线,虽然也长,但是各阶段有不同的奖励,所以大家不会觉得乏味,而鹿鼎记剧情真心没什么吸引力
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发表于 2012-11-4 20:46 | 显示全部楼层
一般来说,如果不是卡7书,我鹿鼎记都是最后1本拿的,很多快进不掉的对话
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发表于 2012-11-4 22:08 | 显示全部楼层
回复 championmu 的帖子

深有同感呀,要是在其中加些有诱惑的奖励那就完全不同了!
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发表于 2012-11-5 09:25 | 显示全部楼层
战斗: 扬州城、有间客栈两场、北京城、皇宫三场(包海公公战拿书)、台湾、神龙教、山洞拿书,总共10场战斗才入手,其中3场为自动战斗。要是14天书都这样: 140场战斗,其中42场自动....  

点评

S大发布版中的原话是“鹿鼎记天书新增剧本规模已超过一万五千字(不包括夏季版及之前的新增剧情),新增主线剧情流程十几步,如果算上收集八部四十二章经那就是二十多步”  发表于 2012-12-16 22:53
山洞其实可以算3场  发表于 2012-11-5 14:19
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发表于 2012-12-16 21:59 | 显示全部楼层
鹿鼎记山洞的千年雪人血爆厚,砍半天,还好拿完奖励只要打2场,有2个雪人可以靠边走过去,不会触发战斗。
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发表于 2012-12-16 22:50 | 显示全部楼层
楼主的观点真是与众不同
我觉得应该是“如果每一本书剧情都像鹿鼎记一样。该多蛋疼啊”
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发表于 2012-12-17 13:08 | 显示全部楼层
是呀,爽爆了!那么多自动战斗,可以挂着看多少电影呀!
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发表于 2012-12-17 13:36 | 显示全部楼层
鹿鼎记的剧情对话应该精简~~同样的还有鸳鸯刀剧情对话(还好鸳鸯刀流程不长)

鹿鼎记唯一有感觉的战斗就是 对战鳌拜了。。。 其他都是自动过的
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发表于 2012-12-17 14:56 | 显示全部楼层
在玩更二时鹿鼎记 我一般都是最后才去拿,但是更三就没办法了,因为要开天龙剧情,逼得只好早早开启了,不过只要过了鳌拜的话,那就简单了
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