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[意见建议] 莫容复身上斗转改成能偷 |
发表于 2012-12-1 20:19
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点评
斗转主要是杀气,这样敌人被反击后行动就是从负数开始
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2012-12-1 21:25
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发表于 2012-12-2 12:08
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点评
嘛,既然你玩体验,要斗转有什么用的。。如果还没体会到斗转的好处,何苦非要建议能偷它,不如多玩几次再说
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点评
高难度下,任何武功都不能几回合内解决NPC的。斗转vs降龙真不好比,但是斗转的价值绝不在反击的伤害,而在反击的杀气。至尊只要你和npc获得较为公平的出手,就有赢的希望。这就是斗转的核心价值
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发表于 2012-12-1 19:02
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发表于 2012-12-1 05:09
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发表于 2012-12-1 06:34
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发表于 2012-12-1 10:31
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发表于 2012-12-1 10:51
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发表于 2012-12-2 10:01
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发表于 2012-12-2 10:28
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发表于 2012-12-3 09:21
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点评
楼主没玩高难度,体会不了血耗比能耗快多了的情况。难三难四的玩家都是体力还有五六十,血只剩两三百,那时候吃个天王再战,体力补满。体耗貌似是有道理的论点,可是高难实战根本不是窘迫的问题。真正问题是出手次数
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发表于 2012-12-2 22:01
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我很诧异,你都能过天龙正线的五连战了,武功应该不弱了,如果是为了论剑,我建议你在规划规划,应该是可以过的
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既然你基本难1难2,怎么会很苦B呢?难1难2没什么高资角色会苦逼吧,斗转作为高资的核心武功,绝对是有它的特色的,我觉得你还是需要好好研究一下,特别是练斗转剑神都会苦逼这件事,我觉得比较无语。
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发表于 2012-12-3 17:31
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