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楼主: StarShine

[意见建议] 新版内外功组合 & 外功间组合的建议征集

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发表于 2013-3-4 09:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 风行烈 于 2013-3-4 09:59 编辑

感觉只要符合原著就可以了,而且最好设定成内功最多学2个(比如九阴,逆运或者北冥+吸星之类,一定要是一主一辅)但是内功的属性可以做高些,小说上哪个高级内功不是学会基本就无敌了吗?现版本内功的属性惨不忍睹。。。。。。
还有不搭配的内功学了要降属性。外功最多只能学5个,但是可以开放轻功系统,每个人只能学一个轻功。剩下的2个格子就靠学的内功和外功组合,领悟出来的个人极意了。垃圾武功配合垃圾内功领悟出来的极意应该也不会差,要不前期要卡爆。。。。。。
这样感觉才真实些,可玩性多些啊。金庸MOD现在基本上都一个人学N个内功,要在现实中早走火入魔死了。。。。。。
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发表于 2013-3-2 09:35 | 显示全部楼层
我觉得当务之急就是武功组合之间的气防问题;
我以前有个误区,感谢“笨泽马”的提醒,就是太奥和真谛有无减伤功能,确实,从表面上看,他们都没有减伤功能,但其实上是有的。因为一旦破防,会出现追加的大量伤害,出太奥帮主可能只打你100来,不出可能就是300.而保护自己集气,确保能出手更是关键的关键。
因此,在1个的练法上,首先要问的就是你走太奥还是真谛?除了个别角色,比如空挥百资剑神,而低资由于没有太奥和真谛,一直为人诟病。另外,太奥能增加兵器值,S大把兵器值和大招发动率挂钩,这样出外功也就更有意义。
说了这么多,意思很明白,就是大量增加外功组合的气防作用,尤其是特系,现在有几个人玩特系?特系秘籍全是卖钱的。建议增加3到4个纯外功组合能免疫杀气和内伤,功能通太奥。
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发表于 2013-3-2 01:18 | 显示全部楼层
具体组合特效,楼上诸位基本都列举出来了,我只是补充下思路
一、目前确实该加强外功组合了
1,优先考虑同圌门派内的外功组合:伏魔杖法+金刚伏魔圈;须弥山掌+大金刚掌;太极拳+太极剑,玉箫剑法+落英掌法,独孤九剑+玄铁剑法,黯然销圌魂掌+玄铁剑法,降龙十八掌+打狗棒法,夫圌妻刀法+鸳鸯刀法等。空明拳+全真剑法,慈悲刀法+燃木刀法,天罗+银铃+玉女剑等。
2.照顾平时无人练的冷门武功组合,比如:两仪剑法+反两仪刀法;天山折梅手+天山六阳掌;鹰爪功+龙抓手,幻阴指+玄冥神掌等
3,照顾较弱的特系与拳系武功组合。
4,野球拳+松风剑+柴刀十八路+杨家枪
5,全外功的新主角:地煞设想很好,但貌似太强,名字可以改为“雄霸”。特效主要体现与天罡霸体相反,在于加强攻击的压圌制流,每个外功+外功组合特效增强100%,触发大招“雄霸天下”,强圌制清空敌方怒气。。。
二,内外功组合
1,优先考虑同圌门派或同主角擅长的外内组合,比如:火焰刀+龙象,无上大力杵+龙象,六脉神剑+北冥神功,太极剑+太极拳+纯阳,一阳指+先天功,天山折梅手+天山六阳掌+八荒六圌合功,金蛇剑法+混元功,伏魔杖法+易筋经,金刚伏魔圈+狮子吼(易筋经),须弥山掌+狮子吼(易筋经),达摩剑法+易筋经,燃木刀法+易筋经,灵蛇拳+蛤圌蟆功,
2,优先考虑冷门的低级内功与低级外功组合,太岳三青峰+紫霞神功,空明拳+先天功,连城剑法+神照经,罗汉拳+罗汉伏魔功,
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发表于 2013-3-4 11:07 | 显示全部楼层
建议:
7级及以下的武功修炼了增加累计封穴、流血、迟缓、连击,7级以上修炼了攻击固定机率暴击、连击、冰封、灼烧,阴阳内功分别加成灼烧、冰封,武功组合与阴阳属性挂勾
举例:(攻击)+(辅助)+(属性)=特效武功
绵掌 化功+阴属性=化骨绵掌
鹰爪功+化功+阳=凝血神爪
扶摇琴+落英掌+阴=碧海潮生曲
七星剑法+空明拳+先天+阳(调)=天罡北斗剑
玉女+七星+阴=玉女素心剑
两仪剑+反两仪刀+阴=阴阳两仪剑
反两仪刀+两仪剑+阳=阴阳两仪刀
幻阴指+小无相+调=无相劫指
一阳指+罗汉伏魔+调=拈花指
须弥山+大力金刚+阳=千手如来掌
百花+玄虚刀+阴=庖丁解牛拳
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发表于 2013-3-4 10:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 风行烈 于 2013-3-4 11:14 编辑

关于五岳剑法的建议我有一个不知S大能不能接受
华山+1攻+1轻,泰山+1防,嵩山+1攻 ,衡山+爆,恒山+连, 学习条件都是御剑20而且学了都不加御剑。
笑傲可以选择正邪路线分支时,五派剑法都练到极,思过崖山洞开启,正线主角和令狐冲,邪线主角和岳灵珊去洞内触发五岳剑法事件,五剑合一,五岳剑法直接洗五派剑法(没有秘籍)并且到十,主角(资质60及以上)、令狐冲、岳灵珊御剑+30-50并且领悟五岳极意(爆豆时发动:必连、灼烧、冰封、封穴、杀气、破防效果都有,但不是太大,要不就太BT了)
五岳剑法的范围可以和降龙一样,练到极后+连+爆,效果必出爆豆时五样中的一样,高连
这样感觉主角和冲神还有小师妹都能加强点,毕竟五岳剑法是魔教十大长老呕心沥血之作,绝对不会差的
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发表于 2013-3-5 09:18 | 显示全部楼层
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关于全外功职业的设定,楼上的设想的很好,我补充几点。
1、本身状态,即血蓝体的恢复和各种异常状态,这关系到持续作战能力,是否可考虑刀、剑、拳、特4种属性分别对应血、蓝、体、异常状态4种属性,防止打了几下就掉链子了。
2、护体和加力问题,全外功,那是没有内功护体的,出来的时候(或觉醒后),是否应该带个什么武功护体和加力。
2、大招,既然是全外功的,那6如作为内功,应该是没有的,那么,要不要洗武功,洗的武功是什么,这是个问题。在这里,有个思路,觉醒大招,是否可直接引用使用刀、剑、拳、特时,触发各系大招的特效,即剑全屏等。
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发表于 2013-3-5 05:03 | 显示全部楼层
贴在[意见建议] 关于提高内外功作用的一些意见建议~ 里
不知道S大看到没,转到这边
关于兵器主角的建议,点子来自黄易的异侠系列

天赋:道心种魔
初始四系50,兵器值双倍成长
内力天罡属性种魔大法排斥其他心法无法修习内功
无视资质条件修习任意外功(包括斗转)
兵器值上限提高到300
称号:邪帝
150拳内力消耗减半,200封穴冰封时间减半,260拳得到防御特效,兵器值总和每100减免5%伤害
150剑时序回内伤,200剑流血减半无流血则时序回2点血,260剑得到加集气特效,兵器值总和每100+1点集气
150刀体力消耗减3,200刀攻击几率出天魔场效果是弱化版的刀系大招,260刀获得练级暴击加成每100暴击连击+3%
150特高几率流血,200特攻击几率出魔种威慑+1000杀气,260特被攻击几率出不死印法(效果同扫地)总和每100+6%
觉醒后且兵器值总和超过600,被攻击几率触发上窥天道,被杀多少气加多少内力,同时回体5点

初始50,天龙正邪分支时如走正线则偷出斗转,走斜线则四系加10(平衡降龙)觉醒不洗风林4系+20,剧情不算射雕会给20,那么练了斗转就有110正\120邪,个人感觉大招应该给出2个,所以定在260,刀特要出4格才能出大特效
高资太傲大防御,低资左右压制,不死印保命

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发表于 2013-3-9 16:16 | 显示全部楼层
我觉得内功在游戏中非常重要是因为各种效果吧, 不论是恢复还是解除状态, 还有加力护体。

或许可以增加外功格挡的效果? 不但降低伤害, 还减轻所受到的异常状态。 可以想象成挡住了对手的杀招, 所以没有受十成的异常状态。 而想太极拳借力打力, 可以发挥乾坤的效果 (当然, 也需要武功修为高过对方。 至于怎么衡量武功修为嘛, 可以慢慢商量 )。

另外, 建议内伤中毒改成像冰火一样消耗内力而减轻, 那么内功的重要性就减轻了, 由唯一的解除方法变成强化的解除方法。 毕竟书中也有内力疗伤驱毒的说法嘛

点评

内伤中毒可以靠内力祛除的话,对玩家来说才是最悲剧的  发表于 2013-3-9 17:04
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发表于 2013-3-9 16:19 | 显示全部楼层
我觉得内功在游戏中非常重要是因为各种效果吧, 不论是恢复还是解除状态, 还有加力护体。

或许可以增加外功格挡的效果? 不但降低伤害, 还减轻所受到的异常状态。 可以想象成挡住了对手的杀招, 所以没有受十成的异常状态。 而想太极拳借力打力, 可以发挥乾坤的效果 (当然, 也需要武功修为高过对方。 至于怎么衡量武功修为嘛, 可以慢慢商量 )。

另外, 建议内伤中毒改成像冰火一样消耗内力而减轻, 那么内功的重要性就减轻了, 由唯一的解除方法变成强化的解除方法。 毕竟书中也有内力疗伤驱毒的说法嘛
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发表于 2013-3-7 02:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 东方失败 于 2013-3-7 12:01 编辑

降龙十八掌+柴刀十八路+泰山十八盘 =十八岁的天空=使用这几种武功伤害*1.8,被这几种武功攻击受伤/1.8;金刚伏魔圈+大力金刚拳=超级赛亚人=攻击加100,防御加80,轻功-10,大幅杀集气,防少量杀集气;
天山六阳掌+天山折梅手=天山上的来客=免疫灼烧,免疫冰封,配合八荒,攻击比出破绽;
玉女素心剑+美女拳法(暂无)+越女剑法(暂无)=天女散花=大幅杀集气,被攻击者封穴20点,若+淑女剑(装备),则无法被异性杀集气;
金蛇剑法+鹤蛇八打+灵蛇拳=蛇年大礼包=大幅杀集气,攻击无视毒抗上毒50,流血20,降低被攻击者集气速度5点(100时序内),无法叠加;
九阴白骨爪+分筋错骨手+化骨绵掌=股骨头坏死=大幅杀集气,攻击无视毒抗上毒20,封穴10,降低被攻击者防御100点(100时序内),无法叠加;
血刀刀法+凝血神抓(暂无)=吸血鬼=流血50,吸血固定100cc,配备血刀,吸血效果翻倍;
万花剑法+葵花宝典+百花错拳=花花公公=大幅杀集气,阉割惩罚取消,性别变为女性;
倚天屠龙笔法+龙爪手+毒龙鞭法=潜龙勿用=大幅杀集气,攻击无视毒抗上毒20,封穴15,练成任意两种,第三种武功系数要求降低40,攻击范围与降龙十八掌极意相同;
落英神剑掌+弹指神通+五毒神掌+玄冥神掌=神经病=大幅杀集气,攻击无视毒抗上毒20,封穴10,如练成神照经,则变成“神”,只要周围一格有非“神”队友,则无限复活,状态随复活次数每此降低20%,最低20%。




点评

是吗?没注意,多谢提醒  发表于 2013-3-7 11:57
分筋错骨手现在就有啊。那6个大仙  发表于 2013-3-7 08:21
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发表于 2013-3-9 17:15 | 显示全部楼层
都是不错建议    大家加油  我还是只管看哈
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发表于 2013-3-10 11:49 | 显示全部楼层
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支持全外功练法,但是你这样设置只有高资斗转一条路走了,毕竟洗一次斗转+4*20+4*20 总共160点兵器值了

点评

你仔细看,高低资都拿斗转啊  发表于 2013-3-10 14:55
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发表于 2013-3-10 20:54 | 显示全部楼层
5. 武常与兵器值挂钩:兵器值到一定程度增加武常,这个才比较符合客观。如 10点兵器增加一点武常
6. 自创武功:主角有自创终极武功的权利。比如主角用五个武功来自创武功,可以选择个武功的一个特效,然后组合起来成为新武功的特效。如:A武功灼烧减防,B武功高暴击,C武功强力杀气,D武功重击特效,E武功伤害翻倍,组合起来形成新武功的特效,一起触发时候可以形成秒杀的效果;当然还有一些控场型的组合,如果 冰冻、吸内、吸体、上毒(毒王的灵感)等。总之可以尽量发挥创意的平台。
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发表于 2013-3-10 20:24 | 显示全部楼层
可以从阴#*阳、刚柔、五行生克的角度来考虑,总结起来以下几点建议:
1. 阴#*阳刚柔配合:阴柔武功配阴柔的内功心法才能发挥特效或者增加特效,如 玄冥神掌+寒冰真气
反之亦然,火焰刀+九阳神功
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发表于 2013-3-10 20:25 | 显示全部楼层
2.五行生克:为每种武功划分五行,假如 降龙十八掌定为土属性,九阳神功为火属,那么火生土可以追加威力或者特效。划分原则为:金锐,木毒,水寒,火烈,土重
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发表于 2013-3-10 20:27 | 显示全部楼层
3. 追加武功盘,设定好内功和外功的配合,当用某种外功攻击时,会自动运转相应的内功;当然两个特定的外功也可以配合,比如胡刀苗剑,设在武功盘时,必然触发归真,但是就不会触发内功,因为武功盘只要两格就好了
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发表于 2013-3-10 20:30 | 显示全部楼层
4.战阵:形成战阵时有各种加成,如圣火、北斗天罡等,但是限定上场的人数,如 三才阵,只能上三个人,两仪阵只有两个人,正反两仪阵可以四个人,此外,四象阵,五行阵,六@合阵,组成阵法对武功盘的武功有要求,比如五行阵必须要 五个分别用金木水火土五种武功的人才能组成,四象阵必须要四个用不同兵器的人——刀剑特拳等等。
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发表于 2013-3-2 16:32 | 显示全部楼层
恕我直言,不改变内功的功能,有些内功的功能无法替代,改变堆内功无疑天方夜谭~这点天翔做的是好得多得多,毕竟是原作者的续作

内外配合是先改内之后的事

点评

也不绝对吧,内功无非是起到气防和加减各种状态的作用,如果外功搭配能在一定程度上起到类似作用,再加上高攻高连,还是有可玩性的  发表于 2013-3-3 10:25
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发表于 2013-3-2 18:37 | 显示全部楼层
九阴真经+独孤九剑=九九归一(伤害提高50%,必杀气)
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发表于 2013-3-3 23:12 | 显示全部楼层
有点意思,值得期待啊
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发表于 2013-3-7 10:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 ifortruth 于 2013-3-7 10:23 编辑

原来的版本大家都倾向于堆内功的原因在于:能够生存才是制胜之本,而内功多是防御技(防内伤、杀气、封穴、不良状态...)、恢复技(血、内、体、不良状态...)。
因此要想“内外均衡”,就必然要赋予一些外功(或外功组合)相应的一些防御、恢复的特效。这可以从一些本身有防御、恢复色彩的外功上设计。

比如:太极拳、太极剑。
太极拳:道家至柔,节节贯穿,让对手即使击中也如中棉絮,使不上劲;同时绵里藏针,防守蕴含借力反击。就可以给太极拳设计“减少内伤”的特效;
太极剑:《倚天》中,张无忌用新学的太极剑法,对决阿大(八臂神剑)的倚天剑,倚天剑挡者兵刃立断,而张无忌用一柄木剑,自始至终以剑身与对手剑身相抵,剑锋始终不曾相交,圆转不绝,令对手无从下手;另《笑傲》中冲虚vs冲儿,冲儿学会九剑,善于察人破绽,竟然发现冲虚运起太极剑划圆圈竟毫无破绽,最终还是冒着断手的危险,行险找到了冲虚的破绽就在剑圈中心。可见太极剑是一种“破绽极少”的武功,而且即使面对高流血的倚天剑,也能很好克制,可以设计为“减少流血”的特效。

太极奥义(太极拳+剑)的特效当然也要涵盖上述防御特性,并有所提升(因为学会两门融汇贯通,当然1+1>2),可设计更加给力的防御、恢复特效。

以上的例子只是打个比方,所涉及的特效还没有触及最核心的防御特效,朋友们可以集思广益。

另外,还可以从“外功+内功”组合的角度,将原著中有联系的、有防御色彩的内外功组合赋予重要的防御、恢复特效,其中的内功可以是原来比较酱油的,就更加突出提升了这门外功的价值。


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发表于 2013-3-3 21:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 寂寞如风 于 2013-3-5 10:24 编辑

我有个小小的合击提议:如果拿屠龙刀和倚天剑的两个人一起合击的话,将打出“武穆不死,精忠报国”的合击技。全屏杀集气,类似于刀剑归真。但是会给自己附加流血50的异常状态。因为保国要流血的。嘿嘿。
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