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发表于 2013-3-20 13:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 荆无名 于 2013-3-20 13:14 编辑

    现在的内功总感觉差了点什么,因此有以下想法,可以根据武功级别设定内功层次。    比如十一级内功就有十一层,每层10级,升到10级后,用精元点或者实战数消耗提升,越往后附加效果越多,加成属性就越高,到层数满后,还可以有个极致效果,为本项武功的特色。这样可以让不让每个人都用疯狂练内功,主修的内功再和资质内功属性搭配,同性内功相互加成或降低标准,比如龙象九阳、八荒九阴什么的,然后再加强内功和外功的联系,比如柴霞到极致再配合华山剑法增加伤害和效果,这样就可以打造特色人物,也不是千篇一律的修炼方法。
    外功方面也是这样设定层数,威力越大越难练成,需要的实战或精元点什么的就越多,同时采用武功进阶制,少林的练会一个,降低同门派其它的一些标准,或增加别的武功伤害,低级别武功增加效果降低威力,高级别武功提高威力减少效果,神级武功威力和效果并重,但极难练成。
    人物方面,再优化一下,看到S大设定了天赋武功,这样就使中阶武功也有自己一席之地,练到极致也可以在江湖上有自己的地位。这个建议提的很不负责任,毕竟工作量会很大,但是为了苍炎更好就简单谈一下自己的想法,还各位匆喷,谢谢大家@@@
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发表于 2013-3-20 13:45 | 显示全部楼层
武功,得有配合运行的内功的心法。[小无相功可模拟,那不可模拟呢,是不是只能发挥十之六七呢]
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发表于 2013-3-20 14:12 | 显示全部楼层
这次更新系统会更新 拭目以待吧
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发表于 2013-3-20 14:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 新版本还不出 于 2013-3-20 14:45 编辑

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发表于 2013-3-20 16:22 | 显示全部楼层
回复 呼延婷 的帖子

婷姐姐 有内幕的话 爆一下料嘛

点评

没啥可爆料的  发表于 2013-3-20 17:20
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