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[意见建议] 其他武功效果建议

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发表于 2013-3-28 15:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 clchow83 于 2013-3-28 16:07 编辑

首先要谢谢S大的付出,带来了越来越完美的武功系统。这里是小小的意见,希望大家一起讨论讨论。

混元功
运功:行动后回复5~6体力和少数内伤(10~19)。
一般:行动后回复2~3体力和少数内伤(5~9)。
圣火功
运功:提升初始集气200如行动前未移动,可在行动后获得一次移动机会。时序解冰封。
一般:提升初始集气100
86神功
运功:几率减伤至三分之二,不减内力。3时序回内伤1点。
一般:免疫普通攻击杀气,防御时防御效果提升。几率减伤至三分之一并消耗同等数值的内力。
龙象般若功
运功:攻击破防后带高杀气。3时序回内伤1点。
一般:加强蓄力效果至40%,伤害增加10%
蛤蟆功
运功:受攻击时几率大量蓄力,蓄力满100后发动蟾震九天,高杀气。
一般:增加内功护体几率,无内功护体时触发独立护体。受攻击时几率少量蓄力,蓄力满100后发动蟾震九天,中杀气
小无相功
运功:内功发力一定发动招式。被招式攻击时伤害减少30%
一般:修炼后阴阳调和。修炼武功所需兵器值减10点。
葵花神功
运功:集气速度增加15%。连击率+10%20%几率发动葵花移行,免内伤。
一般:集气速度增加10% [自宫惩罚]人物初始集气从-100开始。

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发表于 2013-3-28 15:41 | 显示全部楼层
写的挺好啊,顶一个!!!
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发表于 2013-3-28 16:06 | 显示全部楼层
不错,顶一个
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发表于 2013-3-28 16:24 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-28 17:18 | 显示全部楼层
混元功圣火功小无相数值需要加倍
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发表于 2013-3-28 20:24 | 显示全部楼层
86要是这么整就太强了,得减点~
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发表于 2013-3-28 20:34 | 显示全部楼层
圣火功需要运功 那只有NPC能享受初始集气200了。。。
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发表于 2013-3-28 20:35 | 显示全部楼层
圣火运功 后提升初始集气。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-3-28 20:41 | 显示全部楼层
哈哈,说的也对。。。 我太傻了。。。 哈哈
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发表于 2013-3-28 23:19 | 显示全部楼层
顶一个                          
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发表于 2013-3-28 23:50 | 显示全部楼层
圣火确实不好整
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发表于 2013-3-29 00:21 | 显示全部楼层
不错不错,期待S大完善
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发表于 2013-3-29 08:31 | 显示全部楼层
圣火功

运功:提升初始集气200。如行动前未移动,可在行动后获得一次移动机会。时序解冰封。

一般:提升初始集气100。

你没进战斗就运功啊。。。。

点评

每回合都是有初始集气的 不是进入战斗才算是初始  发表于 2013-3-29 10:49
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