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楼主: StarShine

[意见建议] 畅想江湖模式 ★ 人物天赋完善建议收集专帖

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发表于 2013-4-8 11:34 | 显示全部楼层
我也来添砖加瓦~
说几个比较冷门的但是很喜欢的角色
无尘
称号:追魂夺命剑,效果:用剑法攻击高几率杀伤生命100点(固定值)
达尔巴
天赋:力拔山河,效果:使用无上大力杵强制杀气200点
殷天正
称号:白眉鹰王,效果:使用鹰爪功固定封穴10点,华山观武后鹰爪功威力翻倍。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2013-4-8 22:29 | 显示全部楼层
想问下大大能不能解决下令狐冲前期练级的历史问题 前期不能痛快练级 还要必过自己的镜像......整个游戏流程下来不觉得冲神没什么好体验的么.....各种玩着不舒服= = 不信的话可以开个调查帖子问问大家的~~
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发表于 2013-4-9 11:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 ksonic 于 2013-4-9 12:01 编辑

田伯光,使用狂风刀法攻击,几率出现,《快字诀.刀光再现》》,必暴击+3连击
这样这人物才有自己特色,原著里田伯光武功不高,就是刀法快,这应该符合他吧,也不回很强,还有超山寨里面田伯光的刀法特效可以借鉴过来吗,爱死了

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发表于 2013-4-10 01:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 wsydy 于 2013-4-10 01:48 编辑

我来说说三大医生吧
三大医生目前除了拿神照及前期过几个特殊BOSS(卡门杀东方,或者是过灵鹫宫)基本都是蹲家里炼药了。最根本的原因就是出不了手,大部分的群殴战,我方人员都是挤作一团,神医们集气还慢,都加不了血就被对面带走了。虽然小说中医生们也是不上战场的,但既然游戏里设计了治疗这么个职业,还是让他们都能有发挥更大的作用吧。
1.阎王敌薛神医:薛神医目前的天赋看起来很美好,但是鉴于之前提到的群殴战位问题,一般他都是自己复活自己一次,然后再0出手挂掉。建议阎王敌天赋改为:当薛慕华在场上时,所有队友均可以抵挡一次致命伤害,并且+200(具体数值可以再议)集气,薛慕华自身集气+50。比如:队友A剩余生命100,受到攻击本应该-200血,若薛慕华在场,则当次攻击伤害强制减为99点,A增加200集气,薛增加50集气。该判定应该在神照判定之前,每次战斗仅限一次。同时给薛慕华增加一个指令,可以医疗并解除各种状态(封穴,冰封,灼烧等,除了解毒)为普通医疗的两倍。
2.蝶谷医仙胡青牛:胡青牛号称见死不救,非明教之人不救。考虑到游戏内明教的队友没几个,放宽条件:当每有一个会明教武功(乾坤,鹰爪,寒冰绵掌,圣火,狮子吼。七伤还有九阳都不是严格意义上的明教武功,就不算在内了)的队友受伤大于50%时,胡青牛集气速度+3,医疗+15(不是很变态,最多也就才18点,医疗也就90点。这一点不知道实现起来难不难,思路可以是在学会如上武功时,人物可以获得一个类似左右互博的标记,当满足条件的队友受伤大于50%时触发)此外,胡青牛和王难姑斗了多年,精于解毒,故可以把胡青牛的医疗和解毒整合,即医疗就可以解毒。
3.杀人名医平一指:说实话,平一指的医术小说里真的看不太出来,唯一一个真实操作并成功的例子就是给桃实仙做了个手术。可以改为:1,平一指医疗不受体力限制(别的角色体力低于50就没法医疗了)2.平一指的医疗值为医疗+平一指武常/4。3.当平一指在场,队友受到致命伤害时,回复武常/4的生命,并免杀气。例如:队友A剩余生命100,受到攻击-200,平一指武常500,则该队友回复125生命,队友免死免杀气,剩余生命5点。若该次攻击伤害-300,贼队友生命-75,队友死亡。该判定应于神照之后,每场战斗只限一次。

点评

这游戏,医生本来就是呆家里的,不是DOTA,或者网游,如果医生都可以在战场上金枪不倒,那其他人情何以堪啊  发表于 2013-4-10 10:42
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发表于 2013-4-10 13:35 | 显示全部楼层
能有一个逆天的吗 人人都有那么一点虐人的倾向
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发表于 2013-4-10 13:36 | 显示全部楼层
能让原著变态的人 变态一些吗 比如东方啊
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发表于 2013-4-12 16:51 | 显示全部楼层
建议S大参考魔兽争霸,设计部份人物自带光环效果,具体用在谁的天赋上,让你们想
强击光环,复血光环,防御光环,复内光环,减伤光环,减速光环,减防光环,减攻光环

点评

小昭的已经有点太强了我觉得,起码六书立刻易筋经无压力  发表于 2013-5-24 17:43
的确是有,但是效果略差了点,暂时无法完成策略呢  发表于 2013-5-21 13:40
光环技能本来就有,你没注意看,韦小宝两个老婆,第一减敌人攻击,一个加本方防御之类,还有小昭的天赋,自己看呗  发表于 2013-5-15 10:40
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发表于 2013-4-12 18:06 | 显示全部楼层
福威镖局那么大,就这么点剧情,再说走笑邪谁会去青城派让小林子报仇,或许可以加个剧情:
1灭青城派后,只带林平之去福威镖局,触发剧情,单挑林远图。胜后加攻防轻。
2战独孤时带林平之战败,触发剧情,林远图+林平之vs独孤求败,胜则林平之第一格洗独孤九剑。
畅想人物:林远图,林平之+岳不群解锁,自带辟邪剑法
          天赋:辟邪之祖,辟邪剑法攻击时必连,无需修炼葵花可刺目。
          称号:远图公,自宫后初始集气为300,伤害增加50

点评

林平之洗獨孤九劍太誇張了,本身辟邪劍法已經縱橫武林了 稱號建議改成「打遍無敵手」或是「威震江南」,自宮前辟邪劍法必連,自宮後刺目機率大大提升,無需修煉葵花可刺目太bt了  发表于 2013-4-25 14:52
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发表于 2013-4-25 14:55 | 显示全部楼层
剛剛解鎖了穆人清,建議給他加上混元功,而且混元功效果提升(掌門優待)
另外可以把鐵掌變成混元掌(模仿参合指),內傷機率提升
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发表于 2013-4-25 15:30 | 显示全部楼层
我是来盖楼的。
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发表于 2013-4-25 16:55 | 显示全部楼层
s大...能否加个剧情啊? 话说灵蛇岛1战之后张无忌应该洗个武功 圣火令 啊..资质应该到个80吧..天赋还真没有想好..关于他的天赋太多啊..比如和赵敏一同加属性杀气之类的..同小昭一起概率免50%伤害杀气之类..不知道实现难不难..感觉张无忌怎么改都不强啊..怎么办???他应该是个很牛B的人物啊..怎么游戏里面就是到不鸟主力位??

张无忌
称号 明教教主 能使用乾坤大挪移和圣火令..
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发表于 2013-5-6 16:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 jet 于 2013-5-6 16:53 编辑
ksonic 发表于 2013-4-9 11:24
田伯光,使用狂风刀法攻击,几率出现,《快字诀.刀光再现》》,必暴击+3连击
这样这人物才有自己特色,原著 ...


某游戏的看看是你想要的效果么

点评

jet
长江后浪推前浪  发表于 2013-5-8 10:48
相煎何太急  发表于 2013-5-8 10:05
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发表于 2013-5-14 15:28 | 显示全部楼层
韩小莹 天赋:越女真传——独自战斗集气速度翻倍
韩宝驹 天赋:马术无双——装备白马攻轻防额外增加20点
全金发 天赋:精打细算——购买物品价钱减半,卖出物品价钱翻倍
张阿生 天赋:弥陀一笑——几率触发弥陀一笑,对手怒气减半
南希仁 天赋:惜字如金——伤害效果随怒气值增加而增加,怒气值满不会暴怒也不会归0
柯镇恶 天赋:勇猛刚健——攻击时无视对方天赋计算伤害破防杀气
朱聪 天赋:妙手书生——拥有指令“妙手”,消耗15点体力,本回合攻击必偷得敌人身上的所有物品
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发表于 2013-5-15 09:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuangyetu 于 2013-5-15 15:26 编辑

韦一笑:青翼蝠王,集气速度+5,移动距离+5,无视zoc,攻击附带吸血10%

裘千仞:水上漂,移动距离+3,铁掌宗师:使用铁掌出内伤几率+20%

风清扬:剑术神通,九剑出破招式几率提升,使用九剑攻击击中破绽效果提升(忘了原来是不是必中破绽,如果不是就提高击中破绽概率,原来已必中破绽,就提高重大破绽范围,普通破绽也出重大破绽)

各路普通英雄、掌门:使用原著专用武功,为低价武功时威力翻倍,必出招式;为高阶武功时,高概率或者必出暴击或伤害提升50之类,必出招式。大众脸没人用的,没必要那么厉害也没必要花那么多精力,要搞花样也是先把高级白板搞好再说

萧远山:这个人物貌似原著中没有特色啊,只说武功奇高,建议人物特色就是最简单的攻防+20%,即自带半个天罡的森罗(没有免疫暴击,但有攻防加成),这样再配合其他百分比加成的内功,就会相当恐怖了。和陈家洛很像啊。。。。后者习武还没有门槛。萧远山可设计高资质,能学斗转,按照原著,他年轻时候武功就非常高了,人家伏击他,反被他杀光了。另外也可以设计成他气攻和气防+20%之类,他没有写什么专长武功和内功,只能属性加成了

鸠摩智:使用火焰刀全屏内伤建议改为全屏灼烧,鸠摩智低资实在不符合原著,原著中不给他六脉恐怕也是担心他能学会,以他的资质,还真有可能把六脉学全了,段誉乱写的少泽剑,他都能练对了,资质之高恐怕在80以上,斗转没问题的

梅庄四友:各自单出琴棋书画即有特效

一灯、段延庆:使用一阳指封穴+5(一灯先天功不应该满级,王重阳一阳指只有9级才合理)

冯稀饭:这其实是个高手啊,一剑无血,是说剑法快而锋利,没出血先没命,建议效果为使用剑法最终伤害提升20点,造成的流血全部直接转成伤害数值加在最终伤害上,绝对不出现流血。

殷天正:白眉鹰王:鹰爪功威力翻倍;老当益壮:自带受内伤减半

金花婆婆:紫杉龙王,攻击附带夺命金花,内伤+5,流血+10,中毒+10

穆人清:混元功特效同袁承志,使用太岳三清风/夺命连环剑必连,一定几率三连击

圣火三绝阵:降低气防、降低速度,攻击无视进度条60%几种破绽,30%出重大破绽

桃谷六仙:阵法桃谷六仙,使用分筋错骨封穴+10~20,这个看怎么设计合理了,就是做成被他们抓住就动不了了,或者还可以附带低概率的“万物一刀流”

无尘:夺命连环剑必连,一定几率三连

赵半山:高暗器值,使用太极拳享有张无忌一样的太极传人加成

文泰来:奔雷手,使用本命武功必定暴击

骆冰:鸳鸯刀必定连击,伤害不减

丘处机:观武后七星剑法翻倍,高连。

很多人物真没必要都列出来,全真七子,一个丘处机好好设计就够了

鹤笔翁、鹿杖翁:玄冥必冰

成昆:幻阴指必冰,封穴+5

方证:易筋禅师,易筋真谛几率提升20%

玄慈、空闻等:少林方丈/高僧,使用金刚掌/须弥山神掌加成,暴击加成或者威力加成均可考虑

李秋水:受伤害降低10%,气防+10%,相当于小无加成翻倍了

龙、木岛主:侠客岛主,一个杀气提升20%,一个气防提升20%

张三、李四:一个冰,一个灼烧,灼烧可能要多奖励一些才平衡

神龙教主:教主神威,每个队友提升自身攻防4%,剩光杆司令就没戏唱了

向问天:天王老子,每个敌人提升自身防御4%(会不会太多了?)

谢烟客:摩天居士,移动+3,集气+3,使用碧波掌攻击高连

倚天建议削弱金毛狮王集气,增加三渡剧情,三渡:金刚伏魔圈大阵,100%-生命/生命上限=防御加成

畅想人物缺少萧半和,太监,修炼葵花辟邪无惩罚,自带混元功可攻击,自带三吸功

海大富:太监,修炼葵花辟邪无惩罚,瞎子,刺目对其无效;使用化骨绵掌必冰

韦小宝:运转神行百变闪避率+10%

段誉:六脉加成,内力极限,大理世子,防御下降20%,运转凌波微步闪避+20%,取消凌波指令

洪七公:九指神丐,降龙极意概率提升,丐帮帮主,打狗棒法高几率出天下无狗

另外建议内功加力锁定,运什么功加什么力,如果使用内功攻击,则必定是这个内功加力,即便运行的是其他内功

另外建议一些人物的自带字样出现几率要提升,可以降低效果,比如任我行的什么日月啥的,成昆的啥啥字样的,作为敌人出的概率极高,一到本方就歇菜了,建议提高概率

杨逍:光明左使,乾坤大挪移发动几率+20%;放荡不羁,移动+3

灭绝:灭绝剑法高暴,必流血

武当七侠:太极剑法攻击高暴;太极拳法出太极传人字样和效果;作为NPC固定低概率太极奥义,作为主角,太极奥义概率提升20%

左冷禅:高几率出寒冰真气,嵩山剑法威力双倍






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发表于 2013-5-16 15:50 | 显示全部楼层
萧远山
称号: 契丹勇士          使用拳法高暴击。
天赋: 不死战神          场上队友死的越多,暴击越高,攻击力越高
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发表于 2013-5-30 05:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 aiyozero 于 2013-8-3 02:13 编辑

s大辛苦了
不好不要喷我啊
突然灵感触发,请各位不要见笑,部分的可能会破坏平衡,有些可能楼上写了

苗人凤
称号:打遍天下无敌手
每次打死一个人,集气上升(或攻击防守加成,只限那一战)
特技:金面佛   -这局被攻击时杀气,内伤无效,需消耗体力内力(指令)

段誉
天赋--北冥真气(无视资质对内力上限的影响)

鸠摩智
称号--大轮明王(使用火焰刀攻击时使对手附加受伤30点)
天赋:走火入魔
400时序后,攻击必爆,但每局减血100,内伤20

游坦之:
天赋:血海深仇
每次死一位队友,必发怒,自身被攻击时怒气增长率加强
称号--冰毒怪客
所有攻击带毒200点,冰封10,冰封免疫,灼伤恢复速度2倍,可用易筋攻击

阿紫:
称号--铁丑之主
与游坦之同在战场时,游坦之攻击必暴击
天赋:心狠手辣
流血中毒内伤等负面效果2倍

丁春秋
称号:星宿老怪
攻击自带化工大法,毒上限400,用毒3x3格范围
天赋:心狠手辣
流血中毒内伤等负面效果2倍

扫地老僧:
称号:隐世高僧
天赋:天地独尊
出气墙,不被杀气、不会内伤、降低伤害,但刀系主角可以杀气
指令:道化
周围1格的敌人与自己人怒气无法增加100时序,本身这局不可行动

萧远山
称号:契丹狼魂
初始集气加强(如令狐),强制杀目标集气+100
天赋:血海深仇
每次死一位队友,必发怒,自身被攻击时怒气增长率加强
   或
天赋:越战越勇
每过100/200/300时序,集气+1/+3/+5,过了200/400/600时序,怒气增长率上升30%/50%/70%

玄慈
称号:伏虎罗汉(百度百科看到说他是伏虎罗汉)
使用罗汉拳时会打出般若掌(威力与金刚掌相等,拳系达到100/200/300,下局集气从100/150/200开始)

神山上人(五台山那位)
称号:降龙罗汉(百度百科看到说他是降龙罗汉)
使用罗汉拳时会打出韦陀掌(威力与龙爪手相等,拳系达到100/200/300,强制杀气100/150/200)

洪七公
称号:北丐(打狗极意发动率-50%)(说到低它也是丐帮长老打狗不可忽略掉==)
九指神丐(降龙十八掌极意-发动率50%)
天赋:民以食为天/嘴馋
低几率获得食材
   或
天赋:满天花雨
使用暗器时,攻击范围有1x1变成5x5

一灯
称号:南僧
特技:先天一阳
指令:道化
周围1格的敌人与自己人怒气无法增加100时序,本身这局不可行动

欧阳峰:
称号:西毒
攻击时无视对方抗毒能力追加30点中毒
天赋:倒行逆施
被攻击必定进入走火入魔状态
指令:逆运筋脉
免疫封穴200时序,需耗体力内力,这局不可行动

黄药师
称号:桃花岛主
攻击时附加碧海潮生曲,敌全体内力减少500;
如内力不足500,内力变为0,再减生命100点
天赋:自带奇门遁甲阵效果
可以布阵
指令:隔空打穴
可对一位敌人使用,封穴50时序,目标掉200内力(需体力内力,这局不可行动)

裘千仞
称号:铁掌水上漂
自带有圣火神功再移动效果,用铁掌可打敌人内伤+灼伤(需内力高过对方)

梅超风
称号:黑风双煞
九阴白骨爪威力两倍,流血加深
天赋:听风辨位
自身破绽区缩小至正负50,无法被刺目,本身攻击永不落空
特技:催心掌
这局攻击目标必追加10内伤,加100伤害(需耗体力内力)

柯镇恶
称号:飞天蝙蝠
攻击带毒
天赋:听风辨位
自身破绽区缩小至正负50,无法被刺目,本身攻击永不落空
特技:毒菱
被攻击时敌人也会受20伤害,中毒1,耗体力(指令)

朱聪
称号:妙手空空
有几率攻击得钱得食材药材
特技:变魔术
可以偷物品,耗体力,这局不可行动(指令)

韩宝驹
称号:马王神
装备白马效果提升2,移动加2

南希仁
称号:南山樵子
用南山刀法必连击,必爆击

张阿生
称号:笑弥陀
敌人面对他时容易放松戒心,攻击目标破绽区必加大至正负250

全金发
称号:闹市侠隐
道德〉50,攻击必无误伤
道德〉100,集气速度上升

韩小莹
称号:越女剑
使用剑法时易连击

海大富
天赋:听风辨位
自身破绽区缩小至正负50,无法被刺目,本身攻击永不落空

冯锡范
称号:一剑无血
攻击不会有流血状态,但每次攻击目标 破绽区加大正负10,+内伤5
天赋:心狠手辣
流血中毒内伤等负面效果2倍

茅十八
称号:草莽英雄
天赋:蛮勇冲动
血低于300时,怒气增长率+100%

陈近南
称号:天地会总舵主
天赋:凌血神爪
攻击必带流血效果

鳌拜
称号:第一勇士
天赋:蛮勇冲动
血低于300时,被攻击必发怒

风清扬
称号:遁世剑侠
一开局立即行动,本身自带九剑极意
经独孤求败指点后,称号改去剑魔传人,使用九剑极意破X式必出,九剑攻击必连
天赋:可装备任何武器


孤独求败
称号:求败剑魔
机率发动“无招胜有招”
天赋:草木皆剑
可装备任何武器,装备武器时必出九剑玄铁极意
特技:无招胜有招
九剑极意时低几率出现,这局不会受伤害

林平之
称号:辟邪剑客
不受自宫的惩罚影响;学习葵花神功后领悟葵花移行;葵花神功可攻击
天赋:报仇雪恨
被攻击后,必出爆击

田伯光
称号:万里独行
带有圣火的再移动效果,狂风刀法伤害上升,击中 目标破绽区加大至正负200

李莫愁
称号:赤练仙子
攻击自带毒,毒上限400
特技:冰魄银针
被攻击时,敌人也会掉血中毒,需消耗体力内力(指令)

洪凌波
称号:赤练传人
攻击自带毒,毒上限300


小龙女
特技:玉蜂
5x5格内的敌人受伤害,中毒,破绽加大至正负200,需耗体力,这局行动不可(指令)

公孙止
称号:绝情谷谷主
使用阴阳倒乱刃伤害加强
天赋:闭穴功
封穴无效
指令:渔网阵
2x2范围对象不可移动100时序,需耗体力,这局不可移动

谢烟客
称号:摩天居士
弹指神通伤害上升
指令:隔空打穴
可对一位敌人使用,封穴50时序,目标掉200内力(需体力内力,这局不可行动)

张三
称号:赏善阳使
攻击自带灼伤

李四
称号:罚恶阴使
攻击自带冰封

无忌
附加指令:乾坤
张教主的乾坤变成可选目标反击,目标+5内伤,但需看当前内力,反击距离有限(简单来说反不了给大神们,他们攻击距离太远了),附近没人时可反去空地,如每2000内力中可加一格距离

谢逊
称号:金毛狮王
出狮吼功时当前内力,每1000内力可加周围1格距离所有对象杀气100
内力低于本身内力2000者内伤+10
天赋:听风辨位
自身破绽区缩小至正负100,无法被刺目,本身攻击永不落空


韦一笑
称号:青翼蝠王
初始自带有圣火神功再移动效果,初始集气上升
特技:神出鬼没   攻击后可再移动,每移动一格,消耗一定的体力内力(指令)
      如:每1格耗1体力,10内力,上限是自己移动步数

殷天正
称号:白眉鹰王
鹰爪高连高爆
指令:擒拿手
被攻击的对象,不可移动,只可原地出招,需耗体力

黛绮丝
称号:紫衫龙王
指令:易容

杨逍
称号:逍遥二仙
指令:乾坤
乾坤变成可选目标反击,目标+5内伤,但需看当前内力,反击距离有限(简单来说反不了给大神们,他们攻击距离太远了),附近没人时可反去空地,如每2000内力中可加一格距离

范遥
称号:逍遥二仙
天赋:正邪兼修
阴阳武功都可练,像阳内可练阴内的武功

渡厄、渡劫、渡难
称号:伏魔三渡
天赋:金刚伏魔
自带金刚伏魔圈阵法效果(攻击不会加怒气),攻击强制杀气+100



袁承志
称号:金蛇郎君
暴击率提升30%,目标破绽区加大至正负200
天赋--志垂日月
自动恢复内伤
指令:朱睛冰蟾
解毒10,回血50,这局不可行动

鹿杖客 鹤笔翁
称号:玄民二老
使用玄民神掌时可出玄民极意(大范围,加部分气功)
天赋:玄民真气
被攻击时,攻击者几率冰封+5

达摩
称号:达摩再世
免疫负面状态(内伤冰封灼伤封穴),50%免疫杀气
天赋:无师自通
任何武功伤害加5%,降低伤害5%
特技:少林七十二绝
这局使用武功必出招式,敌人这局无法杀气,降低伤害,需耗体力(指令计)

黄裳
称号:九阴盖世
可用九阴攻击,高爆,无误伤,阵法效果无效,免疫内伤灼伤
天赋:无师自通
任何武功伤害加5%,降低伤害5%
特技:看破
这局攻击杀气不可被消除,攻击目标破绽区加大至正负300,本身不会miss,目标护体效果减少,需耗体力(指令计)



点评

11/6 更新了一下  发表于 2013-6-11 18:50
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发表于 2013-6-4 21:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 punklove87 于 2013-6-9 21:12 编辑

虚竹做灵鸠宫尊主后在电视剧有给阿紫治疗眼睛的剧情,之后游坦之换眼失明。如果虚竹的医术还没设置,请重新设置。
1,虚竹得到无涯子所传逍遥派内力其中包括北冥真气,只因为没有学习北冥神功的运功法门所以在电视剧和电影中无法收放自如。电影以及电视剧中的虚竹在李秋水偷袭天山童姥的时候用生死符将其击伤,之后抓住李秋水吸收了李秋水的内力。接着已经受伤的天山童姥看到李秋水伤重,童姥再次攻击李秋水。被虚竹抓住又童姥吸收掉童姥的内力。最终李秋水和童姥因为伤重内力又被吸尽双双而亡。因此为了符合原著应该增加虚竹的北冥神功

2,虚竹当上灵鸠宫主人后为了医治被生死符毒害的裙带组织,学习了天山六阳掌并且学习了医术。在阿紫眼睛被毒失明后用游坦之的眼睛为阿紫做了换眼手术。因此虚竹具备医术。

杨过,小龙女两人在一起并且学有全真剑法和玉女剑法时,必定发动双剑合璧。
金轮法王 外功有传自西藏的密宗大手印,在襄阳与郭靖对拼掌法把郭靖打伤。游戏中过分描写了金轮的龙象功,忽略了法王本身外功的表现。金轮法王兵器有金轮攻击,掌法有密宗大手印,内功有龙象般若功。


张无忌使用乾坤大挪移时具备缴械效果,缴械效果发动时,剑类,刀类,特殊类伤害降低。事例1,原著中倚天屠龙记中时张教主用挪移缴械过灭绝的倚天剑,之后把倚天剑还给周芷弱。事例2,对抗圣火三使时缴械过圣火令。
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发表于 2013-6-11 00:45 | 显示全部楼层
S大,可以看看我发在DIY区的卡片江湖设想帖,对大量的无称号和天赋人士进行了设定...
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发表于 2013-6-11 01:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 希特乐 于 2013-6-11 01:55 编辑

武当七侠
宋远桥
称号:七侠之首
天赋:太武传承
效果:武当派的武功+12%威力,太极拳,绵掌和太极剑伤害追加50~110

俞连舟
称号:英风侠骨
天赋:云纵舟横
效果:自带“纵云梯特效”,被攻击时,几率出“虎爪绝户手”,对方在100~200时序内效果同“阉割”惩罚(太监也征用临时工?)

俞代岩
称号:坚忍毅侠
天赋:气续八脉
效果:自带纯阳无极功护体效果,若习得此功,每次被对方攻击护体时,几率出“气续八脉,纯阳无极”,减伤40~100,对方出手越重减伤效果明显。(躺床上瘫痪了多年,张真人输给他很多精纯内功...)


张松溪
称号:足智多谋
天赋:拳意蕴气
效果:出所有武当和全真等内家拳掌法,连击+12,暴击+8,被内家功夫攻击减伤10%。(历史上此人内家拳法极为牛逼,一个推手把不服气的少林僧打得几欲重伤而亡.....从道理上说,全真,武当内家拳法应该有相通之处,故此设计,武当武功不够多...)

张翠山
称号:铁画银钩
天赋:天慧俊逸
效果:自带倚天屠龙功,用武当武功,都有概率出“谁与争锋”和“莫敢不从”,前者封穴+10,后者麻痹+10。被攻击时触发“倚天屠龙”被攻击所受状态-10,把本次受到的负面状态反弹40%给对方(注意,不是反弹伤害)

殷梨亭
效果:用内家剑法(全真和武当),几率出“神门十三式”,刺中对方手腕,对方下一次兵器攻击 兵器加成作用-50%,触发五次,对方的兵器会被击飞,这一招对孤独前辈、令狐冲、穆人清、风清扬等大神无效..对方若是用拳掌会导致手腕发力减弱,对方下次攻击造成的负面状态-5~10
称号:太武剑侠
天赋:剑走神门

莫声谷
效果:用武当的武功,每出行动一次+1集气速度,封顶为+12集气,本场战斗内累积。
称号:武当灵剑
天赋:直爽磊落

宋青书
效果:剑法攻击出“武当入门剑法”,伤害+3~8%,小几率出“武当剑法真传”,伤害+15%,周在场极小几率出“为伊而狂,青书逆反”,连击,伤害追加+50~100。


丁敏君
效果:剑法对异性伤害+3~12%
毒手无盐

灭绝师太
效果:峨眉武功暴击率+15连击+10,灭绝剑法几率出“灭剑”范围扩大,“绝剑”流血加重,杀气小幅增加。
天赋:剑决绝情

阿青
称号:越女神剑
天赋:剑破千军
效果:身上若有越女剑法,变为“真·越女剑”,场上敌人越多,攻轻加越多,上限为+50%。几率触发特效“越女阿青,剑破千军”,对手攻击和等级越高,真越女剑造成的伤害就越高,最高为3~6倍伤害(极耗体力,且每5次攻击判定1次,也就是5剑有几率出1次)。真越女剑有招式“越甲吞吴”“西施捧心”“剑破千军”“白猿舞剑”


黄裳
称号:九阴真传
天赋:超化还虚
效果:以九阴为主内,功体从原来的+20%变为+30%,护体效果*1.3,集气速度+5,内功护体时几率触发“九阴归元”,储存能量..满了后攻击时九阴加力,会爆发出“九阴归元·天人合一”,...对方所有人集气杀伤,怒气清零,大伤害...。

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发表于 2013-6-11 01:39 | 显示全部楼层
由于一年多没玩MOD了,所以如果有些设定不符合平衡,请S大调整...
阳顶天
称号:历代教主
天赋:阳炎焚天
效果:自带乾坤8级,若练满此功和圣火令,攻击非暴击几率发动“圣火小霹雳”,灼烧+杀气,打出这一招后自身集气会随机加一点点,血低于20%时,几率触发“明教圣火,焚我残躯”,伤害转移+20%,全地图所有敌方都会随时序增加灼烧。己方所有人攻防轻+10%

杨逍
效果:乾坤练满时,被攻击几率发动“阴阳挪移”,伤害转移+10%,对方人是我方3倍以上时,会有几率出奇计,战斗开始我方站位自动被调整为从左前右三路包围对方,对方站位变集中,且我方所有明教徒第一次行动集气+150。

范遥
称号:光明右使
天赋:博闻诡戾
效果:天下所有十级以下的武功,对他攻击超过一定次数,会被他触发“看破对方武功精要”,减伤30~60%,例如 1级武功,看1次即可识破,减伤60%,十级的被攻击9次,减伤30%...十级以上无效。

黛绮丝(金花婆婆)
称号:紫杉龙王
天赋:异域倾色 (顾名思义,西域来的倾国之色美女...)
效果:特效功夫几率发动“水中蛟龙”,减少对方内力,附带冰封+10,其他男性卡片或角色对她攻击-10%,若被攻击血低于30%,我方其他男性随机暴怒。

谢逊
称号:金毛狮王
天赋:狂狮怒吼
效果:自带狮子吼,当我方内力是对方2倍时,几率在发动狮子吼时追加触发“狂狮怒吼,颠狂疯魔”,追加杀气和内伤....对内力消耗极大......

殷天正
称号:白眉鹰王
天赋:英武不屈
效果:拳掌功夫连击时,几率出“鹰抓擒拿手”,伤害和麻痹追加,剑法几率出“天鹰剑法”,伤害和流血追加。年纪大了吃不消,100时序前攻防轻+10%,战过100时序后,会减低10%攻防,体力消耗*2

韦一笑
称号:青翼蝠王
天赋:暗夜魅影
效果:几率触发攻击后再移动一次,该次移动+3~6格距离(视装备者轻功值和内力值),拳掌攻击几率追加冰封+10,100时序后自身每时序冰封+1要被冻结了...打过火蟾后恢复正常。(原著就是风筝流)

彭莹玉
称号:弥勒散人
效果:被攻击内力护体时,会几率触发“弥勒笑众生”,同队的其他人减内伤减麻痹,加体力,同时我方所有人获得防御状态。

布袋和尚说不得
称号:布袋乾坤
天赋:不言自明
效果:对方封穴超过50,几率在攻击时触发“布袋乾坤,包罗万千”对方暂时从场上退场150时序(若这段时间对方所有场上人都被消灭,则直接此人失踪,我方胜利。。)对大众脸次级BOSS有效低几率触发,对大BOSS一定无效。

冷谦
称号:明教执法
天赋:冷面无私
效果:一旦对方是明教有关人士,或者自己队友是明教中人被攻击时,冷谦会攻击触发“执行教法,严惩不贷”,攻击伤害+20~50%,执法五次,会触发对方被冻结30时序。(对教内严,对外人无用..)

周颠
称号:颠若亦真
天赋:笑我疯癫
效果:防御时,几率触发“颠三倒四,嬉笑怒骂”减低对方全体怒气10,配合彭和尚非常有用。

张中
称号:铁冠道人
天赋:算命知天
效果:按照每30时序判定一次,随机给我方的人 增加某一种状态的抗性, 麻痹/封穴/冰冻/灼烧/中毒....

成昆
称号:混元霹雳
天赋:幻阴风雷
效果:即使不练混元,攻击防御也自带“混元功”效果。带冰封/内伤的拳掌几率出“寒阴侵八脉,风雷碎金石”伤害和冰封/内伤效果大大提高。被攻击几率出“心意气混元功”防护,减伤15%。对方是明教中人,成昆怒气和战意上升大大增加...

黄衫女
称号:终南黄衫
天赋:玄门正宗
效果:九阴为主内,拳掌攻击几率出“九阴神爪”,伤害增加,攻击她时几率出“九阴内蕴,玄门正宗”破去对方的武功,对方下次再用这一类武功伤害-20%~40%(对独孤、四神等极少数大神无效),如果身上练有玉女心经和九阴,被攻击时几率触发“九阴玉女融汇贯通”,同时获得这两个内功的主体功效,玉女护体+10%。

何足道
称号:昆仑三圣
天赋:混沌两仪
效果:几率触发“琴觅音踪”,队友小幅度增加集气,何足道自身增加蓄力效果。剑法连击时,第二剑几率发出“昆仑 真·两仪剑法”,剑法威力上升,对方流血增加(不能追加到九剑和重剑等终极武功上,只能追加在其他剑法上)。身上会三样不同系的武功,例如剑+刀+特, 一场战斗内有几率出现三次“昆仑三绝,冠绝西域”特效,效果为一次攻击三样武功同时发出(自动取每系威力最高的武功)....
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发表于 2013-6-11 01:53 | 显示全部楼层
关能
效果:七伤拳出招式特效+8,暴击+5....
天赋:伤肝摧心

宗维侠
效果:七伤拳出连击+15
天赋:意恍心损

唐文亮
效果:站在对方的身后攻击+10%伤害...但会额外增加对方怒气
天赋:辣手偷袭

常敬之和五老:五老书里没提..直接打包大甩卖吧。跟唐文亮一样,属于赠送型。
效果:自己内伤额外+10,对方也额外+10
天赋:伤人伤己

三渡高僧
称号:三渡枯禅
天赋:金刚伏魔
效果:移动距离减4~7(轻功越高,减越多),自带金刚伏魔圈,连击时威力+20%,战场上对方消耗的体力*3,对方消耗的内力*2~3,对方道德越低,金刚伏魔圈的伤害越高,每过特定时序50,100,150,200,250,金刚伏魔圈的攻击伤害分别+10%/15%/20%/25%/30% (三人配合,越战越勇,而对方消耗越越大)

空见 被谢逊打死的那个
称号:空我见相
天赋:不破金身
效果:防御状态下,几率出“金刚不坏体”,内伤流血只加1,对方减少伤害15~50%(视主角内力和防御力),极消耗内力。为了平衡,一场只能触发5~9次,进入战场就已经默认判定你能触发几次。

空闻
称号:未闻禅机
天赋:龙抓碎骨
效果:对方如果是用九级以下拳掌,攻击3~7次后,空闻几率出“少林龙抓·升龙霸”,捏碎对方手腕,对方拳掌无法聚气,下一击对方攻击杀气和负面状态大大减弱,威力-20%(独孤和四神等极少数大神免疫)

空智
称号:讳智若愚
天赋:佛门绝艺
效果:视身上有多少项少林绝技,每多一项+5%轻,+2集气速度, 使用绝技时几率触发“72项绝技精要”,对方集气速度-1,(一场最多触发3~7次,开场即判定)

空性 六大派围攻光明顶,被张无忌用龙抓手完虐的那个
效果:龙爪手连击+12,暴击+4

火工头陀
效果:被少林武功攻击减伤害15%,对少林有关的人攻击怒气增加快,连击率提高。
称号:西域恶陀
天赋:窥探武学

觉远大师
称号:淳厚朴质
天赋:九阳真传
效果:自带九阳神功10级效果,触发护体时,几率发动“九阳真传·浑厚精纯”,反弹伤害+20%,下一击自动带蓄力,我方其他人身上的九阳神功,防护和攻击效果+10%。

鹿杖客
称号:山中鹿客
天赋:玄寒幽冥
效果:带冰封的拳掌威力+10%,几率出“玄冥寒毒”,中毒和冰封效果增加

鹤笔翁
称号:名禄鹤翁
天赋:寒劲凌厉
效果:玄冥神掌连击和暴击率上升
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发表于 2013-6-12 19:59 | 显示全部楼层
独孤求败
称号:独孤求败
20%几率击中破绽无视集气条,不可与圣火重叠,集气加8点,内力上限增加2000(人家好歹天天在瀑布和海涛下练剑,内力只有6000太不够意思了,而且九剑就是找破绽拼速度)
天赋:剑魔再临
战斗中几率发动“剑魔再临 动如雷霆”(必定三连击,斗转也可带出三连击)
被攻击时几率发动“独孤九剑破X式”,降低伤害(保留)
被攻击时几率发动“九剑真髓,攻其必救”,敌方下回合出手降低两百集气(保留)
外号;剑魔
进入战斗立即行动(保留)
这样的剑魔才符合999血,否则跟没血量加倍的峰神没太大区别,连令狐都比现在的剑魔好,希望修改

萧远山
称号:契丹勇士
使用任何物攻伤害增加20%,内伤固定+5
天赋:虎落平阳
攻击时增加固定伤害,固定伤害为自己的怒气值

风清扬
称号:剑侠
敌人使用任何物攻都视为用剑法攻击自己。
天赋:剑术神通
使用剑法高连,经独孤求败指点后领悟九剑极意

点评

哈哈,动如雷霆,第5个5绝高手原来是孤独@@  发表于 2013-6-12 23:10
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发表于 2013-6-27 17:30 | 显示全部楼层
就几个白板或接近白板的高手些许天赋意见。第一个,风清扬:称号:剑宗遗老,使用剑术攻击无内功加成时,连击率和暴击率提升,必出招式。天赋:九剑孤独:血量低于三分之一时,则独孤九剑必连击,几率出九剑极意(和玄铁剑的破尽天下一样)。第二个,萧远山,资质改为50,人家好歹是天龙第一流高手,太白板了。称号:珊军教头,场上队友集气各加2,暴击率上升。队友每下一个,自己集气上升一点(此福利单通一族无法享用)。天赋:血海深仇,每次战斗第一击必爆必连必出招式必加成(要不要会心一击呢?),内功天赋:袈裟伏魔功,运功:减伤,减杀气,时序回内。被动:减伤就可以了(内功比较复杂还是S大来决定),出门带八级无相劫指(其实萧远山还会般若掌,可惜游戏里罗汉拳配合易筋经会打出般若掌,那就算了),到极威力1000起码,十级袈裟伏魔功。第三个,枯荣,称号:天龙高僧,使用一阳指高连击,使用六脉神剑若不出其他招式,则必出少商剑,血量低于三分之一时几率出少商双剑,大幅杀集气。天赋:半枯半荣:削弱灼烧与冰封的效果,枯荣禅功加力护体时免疫灼烧冰封。天赋内功:枯荣禅功(无法获得,但枯荣可以用来攻击,空挥到极,属于八级内功),出门自带一阳指到极,六脉神剑六级,枯荣禅功八级。谢逊,称号:金毛狮王(这个用在天赋好别扭),攻击时高几率发动狮吼功,且无视内力差必杀气。天赋:立地成佛,削弱各种上毒,灼烧,冰封,封穴效果。出门自带七伤拳,狮子吼到极(其实原著谢逊也会降龙十八掌,可是总不能让他太逆天)天赋内功不变。丁春秋:资质上到75,好歹是无崖子弟子,怎么也不能太低了,虚竹那是没办法,称号不变,效果不变。天赋:化毒无双。攻击必上毒(上多少S大自定),几率发动连珠腐尸功,上毒效果提升。出门自带到极小无相功(本想说化工也得占格子,但一想这么一来有点废就算了),到极天山六阳掌(这个只是为了还原原著,当然也可以依然用玄冥),天赋内功小无相功。金轮法王,称号以及效果不变,天赋五轮大转,攻击时几率出金银铜铁铅中的一轮,增加流血效果。自带武功和天赋内功不变,天赋提升到70,好歹是密宗第一人。先发这些,其他的晚点再发。
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发表于 2013-6-27 19:54 | 显示全部楼层
金庸原著中有好些个轻功方面的好手,希望加强一下这些轻功好手的待遇,今天玩了一下韦一笑,没什么感觉
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发表于 2013-6-27 22:27 | 显示全部楼层
黄药师称号改为东邪效果不变,天赋无所不通可布阵,比黄蓉多一格,使用琴棋书画效果同无崖子。其余不变。
一灯天赋效果不变,称号不变,效果使用一阳指必出招式,对蛤蟆功蓄力效果去除加强。其余不变。
裘千仞称号不变,效果为使用铁掌追加固定30点伤害,华山观武后追加50点。天赋慈恩不定生命值高于三分之二时对队友无误伤,高于三分之一低于三分之二时正常误伤,低于三分之一时误伤加倍且集气上升(多少再定),其余不变。
洪七称号不变,效果改为60%,天赋九指食神食用药物,食物效果上升50%,华山观武后药物依然翻倍,其余不变(其实觉得资质该提一提,洪七会左右不科学)。
玄慈称号不变,效果为使用大金刚掌追加杀气,对异性角色增加内伤。天赋:带头大哥同萧远山称号,毕竟和萧远山过节甚深(注:和萧远山一样,仅限畅想主角,NPC无此特效)。
鸠摩智称号及效果不变,天赋无相加力:攻击时高几率出招式,且被攻击时对方出招式几率降低,资质那么低让我很拙计啊。
天山童姥称号灵鹫宫主,考虑到名字和称号一样很别扭,效果为自带北冥护体,必出生死符。天赋唯我独尊86护体必发动,效果加强,用86攻击时追加杀气。
李秋水称号不变,效果为自带北冥(好歹也是逍遥一派的)。天赋传音搜魂几率发动,可魅惑敌人(畅想主角可魅惑对象同朱九真)。自带外功不应该有折梅手,可给她弄个白虹掌,威力同折梅手。
王重阳称号不变,效果为使用一阳指对蛤蟆功效果同一灯,先天功加力时,低几率完全破去蛤蟆功。天赋效果不变。
方证称号不变,效果为易筋经必发动加力护体。天赋金刚狮吼攻击时几率发动,大幅杀全体集气。自带外功如果能改为千叶如来掌最好了,此人武功高于任我行,怎能做的比任我行差。
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