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[评论评测] 抛砖引玉论春意版内功(更新三)

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发表于 2013-4-7 00:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 老陈 于 2013-4-13 12:17 编辑

      本来想先给大家发个视频,想想算了,简单描述一下,我练了个郭靖,打到拿易筋经时拳只有86,降龙打铜人们只有200不到甚至有些才150上下,想要木桩铜人们基本不可能,但是换个罗汉伏魔功功体试试,攻击伤害马上就上300上下甚至400+,杀气也不错,这个就引发了我对于一些内功的思考,现在把一些想法写下来,权当抛砖引玉。
      首先,春季版的内功借鉴了天翔的内功思路,分开了主运功内功状态和被动状态,顾名思义运功状态就是必须运行该内功才可以有的效果,而被动就是不管是否运功,练了就有效果,这就使得现在主要内功功效加强,而次要内功效果会相对减弱,玩法就更加的多元化了,现在我逐一说说我对各个内功的一些理解和看法。


1.紫霞神功 需阴性内力
运功:行动后恢复消耗内力值的20%;"紫霞剑气"增加50%几率独立判定;每3时序回复1点内伤
被动:行动后恢复消耗内力值的10%;本内功加力,使用剑系武功时有50%几率触发"紫霞剑气",增加大量气攻
      这个版本紫霞评价很高,如果按照过往的评价标准应该至少是A级别甚至A+级别的,因为这个版本要运功就会时序消耗内力(天赋内功除外),开始几回合不觉得有什么,但是一旦回合数增加,你就会发现你的内力流失的非常严重,而可以回内力的内功除了九阳和易筋经,就只有2个吸功,这些都不是初期能够拿到的,而且最最关键的是紫霞是最早可以拿到的可以回内伤的内功,恢复内伤效率堪比神功,这就可以将紫霞的地位至少上调一个级别,大家可以回忆一下以前版本里唯一可以恢复内伤的狮吼功的地位就知道了,可以说紫霞是个贯穿游戏的内功。至于“紫霞剑气”,嗯~~忽略它吧,效果可以忽略了。
评价:A+ 理由:贯穿始终的回内力内功,最早可以拿到的回内伤内功。


2. 混元功
行动后恢复5点体力和一定比例的内伤
      和金秋效果一样,没有运功效果。在金秋版里这个内功可是说是有一定地位,因为那个版本防守站在第一位,一外九内、二外八内等等堆内功是常见的练法,内功格子的充裕以及唯一的回体内功使得此功在规划上有它的位置,但是本版本内功格子的紧张加上回体力不再是唯一内功令它地位大跌,而且现在时序回内伤的内功不少,谁会蛋疼的学一个行动后才回内伤的武功?运轻功加混元九阴组合还凑合,但是太废格子。我反正这版本里除了玩医生类角色是没买过混元,5000大元呢,性价比太低(有人说轻功消耗体力啊,这个内功回体力很好啊,一会儿说到轻功的时候我会详细说)
评价:C。理由:与本版本契合度不高,期待以后的完善。


3. 狮子吼
运功:攻击70%几率附带狮子吼,对全场内力低于自身2000点的敌人杀退300点集气,并造成5~9点内伤
被动:攻击50%几率附带狮子吼,对全场内力低于自身2000点的敌人杀退200点集气
      绝对神级的内功,这个游戏就是个比集气的游戏,而狮子新版本里杀气非常的霸气,运功时高概率全场强制杀气,无视所有特效(包括太奥、扫地神马的)。过儿以往牛的一点就是强制杀气,但是每次攻击只附带100,而狮子在不运功的情况下就是200,运功情况下还强加内伤,条件仅仅是高过对方内力2000而已,而此版本对于内力上限的放宽使得8-9000高内力的队友不少,而敌人高内力的却不多,配合高连武功、左右互博,你会发现后期战斗其实很简单。(推荐队友:狄云,低资萧MM、低资山洞MM特别是九阴爪的周MM。强烈推介石头,谁用谁知道)
评价:SS。理由:逆天级的内功,唯一不好的就是S大也许会在以后版本削弱它


4.圣火神功 要求资质>=50
提升初始集气 如行动前未移动,可在行动后获得一次移动机会
      同金秋版效果,战略级别的内功,抢先手必备,打游击必备,以往是可以练的队友都练练不错,特别是胡斐、林平之等,春季版内功格子稍紧张,也就几个特别的人需要练,果断下调评价。主角没人会练吧?
评价:B+需要先手的队友练练还是不错的。


5. 神照功
运功:被击败后几率复活70%的生命;并且恢复内力&体力消耗值的一半
被动:被击败后几率复活35%的生命;受伤&中毒减半,集气增加500点。首次必复活,之后几率为6%
      和以往相比略有加强,运功状态下复活回复的生命增加了,不运功的状态下回复的减少了,二次复活的几率与运功与否无关。在生命不足的情况下运个神照继续进攻,复活回来运别的内功,多一次出手也许就能改变战局。本版本杀气普遍较以往强,如果单挑战可能神照了还是被杀气、内伤等状态,导致出不了手,单群殴战有队友帮忙的情况下还是有机会出手的,还是那句话,多一次出手可能就能改变整个战局。队友练练不错,畅想主角不推荐。
评价:A。感谢S大设定现在运功不消耗出手,要不评价要果断调低


6. 罗汉伏魔功 需求阳内
运功:行动后回复损失生命值的20%;“罗汉伏魔”特效增加30%的独立判定几率;被攻击时受伤减半;具有止血效果(流血恢复加倍)
被动:行动后回复损失生命值的10%;“罗汉伏魔”特效:内功加力时杀气和伤害增加, 增加值和人物当前内力及武功消耗内力成正比
      强化了的内功,以往版本只有加力才出效果,现在改成运功状态下有独立判定,高级武功特别是高消耗的高级武功出罗汉特效是暴力兼霸气的,配合上风林的特效可以说是压制流的杀器,而且受内伤减半,配合混元和乌蚕衣还是可以一用的,易筋经的回流血效果给了它,而行动回血的效果更是低资压制流所喜爱的。要注意的一点是畅想主角血量翻倍的时候,它回血的百分比还是按照原血量来算的,想要一次回个几百血是不可能的。
评价:A。拿这个做主功体的时候就要考虑些别的东西的配合,比如抗封穴,回体力等,毕竟是个初级内功,现在做成这样已经加强不少了。


7. 蛤蟆功 限男性修炼
只有男人可练增加内功护体几率,受攻击时几率蓄力无内功护体时触发独立护体蓄力满100后发动蟾震九天,高杀气
      同金秋版蛤蟆功,护体加1000的气防,触发概率和蟾震九天的特效都比较理想,就内功本身来说来说评价很高,但是春季版有个大问题,就是欧阳锋的加强和山洞MM布阵的削弱使得此功出现一个怪现象,你如果要黄帮主的布阵那么必须走射雕正线,你能单挑过春季版欧阳锋的时候你的实力已经强到蛤蟆功对你来说可有可无了,如果你想轻松点儿得到蛤蟆功那么你就会失去黄帮主的布阵,嗯~这还真是个问题哈!
评价:B西毒和黄帮主的怨念~~ 要不评价果断上调

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 楼主| 发表于 2013-4-7 00:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 老陈 于 2013-4-7 13:40 编辑

8. 乾坤大挪移 资质50
运功:内力高于攻击方时有75%几率反弹30%的伤害,同时减伤30%
被动:内力高于攻击方时有50%几率反弹20%的伤害,同时减伤20%
      和以往版本来说有些许削弱,以前内力消耗的少,可以放心的打持久战,现在内力消耗加剧,在内力少于对方的时候这个内功就成为了摆设,运乾坤那么将面临封穴内伤冰封等状态的困扰,而且非乾坤天赋的人还将面临内力的持续减少,不运乾坤那么反弹的概率只有50%,减伤反弹的效果也只有20%,张教主也不是必反弹了,坦克快变成面包车了,相比之下运金刚不坏和八荒6合功防御的效果也许会比乾坤要好些,春季版乾坤跌落神坛。(有人会讲你刚才不是说高内力的队友不少么?话是没错,但是我同样高内力的队友,同样一个内功格子,我杀气压制和被打反弹,当然是前者更好,不是么?)
评价:B 内功格子紧张,而且修炼武功到极加攻防,同等条件下练个别的武功也许会更好。


9. 小无相功 修炼效果内力调和
修炼后阴阳调和,攻击时,内功加力一定发动招式,修炼武功所需兵器值减10点
      同金秋版效果,最早可以拿到的调和内功,要注意的是它加力时发动的招式不包括降龙、六脉招式和大轮密宗。目前版本来说减兵器值那还不如多修炼个外功划算。开荒酱油可以练练调和内力。
评价:C依旧摆脱不了酱油的命。

10. 纯阳无极功
运功:攻击时内力消耗减少50%;时序解毒;【阳内专属】时序解冰封
被动:攻击时内力消耗减少30%;被攻击时,降低受到的冰封效果
      新版本里老张有了纯阳后雄起了,他本人运此功还会回内伤了,而对于队友们来说它依旧是酱油们最佳伴侣,主角不推荐修炼,不过春季版更新三开始可以洗成九阳,如果你规划里有九阳那么前期练练还是不错的。
评价:B。看在九阳的面子上and酱油们还是很爱它的。

11. 金刚不坏体 特技 需求阳内
运功:60%几率降低30%的所受伤害和杀气;每3时序回复1点内伤
被动:20%几率降低20%的所受伤害和杀气
石灰粉可以去除金钟罩效果(同样无视敌我)
      运功效果不错降低伤害的同时还降低了杀气,关键是还能恢复内伤,就这点比乾坤不知道强了几条街了,但不运功的时候触发概率有点儿坑了,运此功的人毕竟少,此功要注意几点:1,入手条件是拿《鹿鼎记》时不能走简化流程,必须按原版走;2,这个算特技,不能练到极(S大原话“金刚不坏不适合主动攻击吖”-_-!!说也对哈);3,如果小宝要扔石灰,那么请算好格子,小宝那家伙可不分敌我哟。
评价:A-无条件减伤害减杀气还回内伤


12. 先天功
运功:被攻击时受伤减半;被杀集气到最左端(-500)时发动“先天疗伤”,内伤清零
被动:时序回复1点生命及少量内力【阴内专属】修炼九阴真经后时序解封穴,时序回复1点生命
      现在的先天功只有运功的时候才受内伤减半。杀气到最左端内伤清零请无视掉吧,若果被杀成这样,那么应该好好看看自己的武功配置好好规划,而不是期望出个“先天疗伤”来翻盘。先天的被动效果畅想主角血量翻倍时同样回复效果翻倍,这个区别与九阴,九阴不翻倍。
评价:A-(配合九阴S)。最大的存在感就是九天组合了。


13. 八荒6合功 资质>=25
运功:免疫一切由攻击伤害造成的杀集气(含龙象);60%几率形成内功气盾,减伤三分之一并消耗同等数值的内力,若同时触发北冥真气护体则不减内力;每5时序回复1点内伤
被动:免疫NPC普通攻击造成的杀集气(不含龙象);20%几率形成内功气盾,效果同运功;防御时进入加强防御状态:减伤效果从25%提升至40%,并且提升气防
      先简单扫个盲。攻击时气攻>气防时称之为破防,破防状态下追加杀集气=伤害杀集气+特效杀集气,npc的伤害杀集气是比较强的,而八荒免疫的就是这一部分的杀集气(还不懂的同学可以不学八荒和学了八荒分别去老苗那儿逛一圈就应该懂了)。减伤和金刚不坏一样无条件,现在八荒还会清内伤了,运功状态下比以前好用了,一些卡点也好过很多(比如打明霞岛的欧阳锋),推介能练都练练。
评价:A+。就免疫伤害杀集气就够的上这评价了,更何况减伤害回内伤。

14. 太玄神功 资质<=31
运功:攻击时,50%几率发动“太玄之重”敌方无法累积怒气;被攻击时,25%几率发动“太玄之轻”杀集气变加集气;每3时序回复1点内伤
被动:增加所有内功的加力/护体几率,增加风林/六如几率;防御时有蓄力效果
      几乎是重做的内功,感觉挺强大也挺看rp的,50%概率打你没脾气,25%概率挨打跑得快,还会时序回内伤,最重要的是提升风林/六如的几率,低资本来六如发动几率就比高资要高,这下更是如虎添翼,我就曾经用郭巨侠被锋神连续2个三叠浪拍出6个如山。现在低资质必练。
评价:S。太玄终于出头了,低资几乎必练,压制流最爱,打你没脾气
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 楼主| 发表于 2013-4-7 00:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 老陈 于 2013-4-7 14:31 编辑

15. 龙象般若功 资质>=50 阳性内力
运功:使70%攻击伤害转化为额外杀集气;高优先级增加伤害10%,降低承受伤害10%;蓄力伤害加成从25%提升至40%;每5时序回复1点内伤
被动:使30%攻击伤害转化为额外杀集气;蓄力必成功,且同时有防御效果
      刚在八荒6合扫过盲,和八六相对的,龙象追加的就是伤害杀集气,用高级武功打人的时候效果明显,运功时额外杀集气比原来增强,而且现在是最高优先级增攻减伤,不像之前加力才有,那时候加力又会被三大神功风林六如什么的强行覆盖,基本等于没用,灰常魂淡。而且现在又是个可以恢复内伤的内功,算是攻防一体了,非常适合作为主功体。打中小boss非常给力,可惜打大boss还是稍显疲软,和狮子的强制杀气加上内伤比还是逊色不少,主角是基本不练的,除非玩大防御反击流可以练练,队友的好武功。
评价:A+。可惜还是杀不动扫地三丰之流,能杀得动给你S+。慕容老爹用可以评上S。


16. 葵花神功
特殊主角和剑神修炼无惩罚集气速度增加15%[自宫惩罚]人物初始集气从-100开始
      同金秋版本,同时修炼辟邪剑法,辟邪攻击时出现葵花加力必出葵花刺目,下回合对方攻击无效,扫地三丰50%免疫刺目,狮王梅大姐完全免疫。只简单说下葵花的最重要特效,单特效来说就是S级的。相信S大应该会在不久的将来做完全此项内功,先保留评价。


17. 逆运真经 阴性内力
运功:完全免疫封穴。暴击附加伤害提升至70%。被攻击时受伤减半;每6时序回复1点体力
被动:被攻击时降低封穴50%;【副作用】集气速度紊乱同时修习九阴真经可消除(集气一卡一卡的)
      和先天做个对比,做主功体时候逆运免疫封穴暴击伤害提升回体力强于先天,被攻击受内伤减半等同先天,单除了青松,别的主角基本都会配合九阴修炼,配合九阴修炼的时候貌似以九阴作为主功体效果会稍好(个人认为,也得看具体情况),那作为被动时感觉就不如九天组合了,因为你被攻击时降低50%封穴也就是本应该封穴50的时候被封穴25,但是有时候对方封穴太强比如锋神扫地之流一通拍下来封穴大于了25,那九天的效果就强于九逆了。所以如果使用九逆组合时候切换功体要灵活。单练逆运集气紊乱,npc是一跳一跳的,本方是一卡一卡的! -_-!!!
评价:S-。阴内强势,评价应上调,可惜不能回内伤。


18. 九阴神功 需求阴内
运功:每3时序回复1点内伤,受伤大于50时效果加倍。每6时序回复1点体力
【阴内专属】时序解灼烧;高优先级增加伤害20%;时序回复额外生命:我方队友2点,NPC状态1点
被动:消除逆运经脉的副作用。【阴内专属】修炼先天功后时序解封穴,时序回复1点生命
      春季版的的九阴非常强势,回血、回伤、回体、加伤、解烧、加伤害,抢了好多内功的功能,拿九阴作为主功体非常适合,配合先天还能解穴,个人认为九阴作为主功体配先天好于逆运。而且不少队友还是九阴作为天赋内功,比如过儿、郭巨侠、梅大姐等,加上春季版更三灼烧加强,阴内强势会依旧如前。
评价:S+版本变更,阴阳交替。


19. 九阳神功 需求阳内
运功:每3时序回复1点内伤,受伤大于50时效果加倍。时序解毒
【阳内专属】时序解冰封;高优先级降低伤害20%;被封穴达九时序后会运用内力冲开穴道
被动:被攻击时降低封穴20%。【阳内专属】时序回复内力5~6点
      更新三九阳作为主功体回归解毒功能,之前版本解毒功能去掉后那叫一个无语啊,纯阳都会解毒,九阳不能解,儿子比老子有能耐啊!被攻击降低封穴20%有点儿隔靴搔痒的意思,该封穴的还是照封,最多9时序照样挂档踩油向前开。最高优先级别降低20%防御效果还不错,配合目前版本的修炼机制防御可以达到一个非常高的效果,纯阳也可以后期洗成九阳,算是对于九阳的一个加强,前期可以放心练纯阳。但是九阳或者纯阳作为天赋的人貌似原来就老张小张爷孙俩,现在有加了个张大人(武当的牛人都姓张啊?),非九阳天赋的人运功九阳内力还是倒扣的,这算是九阳的一个弱势,还有一点就是九阳和九阴比没回体的效果,希望以后的版本能完善九阳的机制吧。
评价:S。今冬去春来,却阴盛阳衰。


20. 易筋神功
练后阴阳调和
运功:每3时序回复1点内伤,受伤大于50时效果加倍。时序解毒;35%几率发动“易筋真谛”,免疫杀气和内伤
被动:时序解封穴;时序回复内力
      易筋经依旧很强,不用运功就可以时序解封穴,可以放心的用别的内功做主功体。作为主功体时除了回内伤和一直以来的解毒,还有“易经真谛”的特效,35%的发动率不低了,过去的易筋经+北冥才能出真谛现在就单一个易筋经就可以达到这个效果可以说已经很强悍了,而且发动概率还差不多,而且易筋经本身气防就很高,不容易被杀气。还有就是易筋经做主功体的话,内力还是和九阳一样负增长。
评价:S+。真谛已经不影响线路的选择了而且还省下一个格子,很好很强大。
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 楼主| 发表于 2013-4-7 00:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 老陈 于 2013-4-7 15:12 编辑

吸功类
化功大法 特效
运功:攻击时有50%的几率发动,化掉敌人内力并且使之中毒16~20点;被攻击后50%几率化去敌方200内力,中毒10~15点;每3时序回复1点内伤
被动:攻击时有30%的几率发动,化掉敌人一定内力,并且无视对手抗毒能力使之中毒16~20点
吸星大法 资质>=50特效调和
运功:攻击时有50%的几率发动,吸取敌人内力和体力;被攻击后50%几率吸取敌方300内力,转移到自身100;每3时序回复1点内伤
被动:攻击时有30%的几率发动,吸取敌人内力和体力
北冥神功 资质>=特效调和
运功:攻击时有50%的几率发动,吸取敌人内力;被攻击后50%几率吸取敌方200内力,几乎全部转移到自身;每3时序回复1点内伤
被动:攻击时有25%的几率发动,吸取敌人内力;被攻击时有几率发动"北冥真气护体",大幅提升气防值

       三个吸功放到一起来说,因为3个吸功有共同点,攻击时概率发动吸取或化去敌人的内力,而且运功状态都有时序恢复内伤的能力,运功被攻击是同样触发特效,不同点是化功只化不吸收但附带中毒,吸星吸收附带体力,北冥挨打几率提升大量气防,大同小异,各有千秋。
评价:
化功B+
就算你化去再多也自己吸收不了,就算敌人再怎么中毒,最高也就100,对付某些boss的时候还是有些用的。

吸星大法 S 很强大,吸收内力的同时还附带吸收体力,可以代替别的内功回体力的效果了,不管是高资的大防御反击术还是中资打boss的持久战都能起到不错的效果。

北冥神功 A 现在是外功时代,堆些外功出太奥只赚不亏,能练北冥的资质,太奥就已经有不错的发动率,能提供很不错的防杀气的能力了,太奥不出的时候北冥也不是必出,而且北冥不吸体力,又限制了天龙走正线,是它一大劣势。
轻功
凌波微步: 轻功凌波微步 运功时15%几率完全闪避攻击,不出MISS时有20%几率承受60%的伤害和杀气;增加移动距离1格
神行百变: 轻功神行百变 运功时12%几率完全闪避攻击,不出MISS时有25%几率承受70%的伤害和杀气;增加移动距离2格
四象步法: 轻功飞天神行 运功时集气速度提升3点, 增加移动距离1格
运行任何一种轻功时,将可以从敌人身边穿过~!

      轻功也拿出来一起说说,凌波微步和神行百变两个基本一样,配合棍子的闪避效果还可以,别的人练来就有点儿略显鸡肋了,四象提升3点的集气,轻功运行就先损失了500集气,哪个亏哪个赚我相信大家都心里有数了,而且轻功非常耗体力,大家都知道体力影响特效发动以及集气速度的,有天赋轻功的开启轻功需要4点体力,6时序消耗1点体力,而无天赋轻功的则开启需要7点体力,4时序消耗1点体力,配上九阴混元回体勉强支持,但是占取三、四个格子,而且开启首先要损失500集气,且不说体力消耗巨大,有天赋的都伤不起这消耗,更何况500集气你伤得起?
统一评价 C 棍子B+ 理由:愿望是美好的,是效果不错的,但消耗是伤不起的。
最后说说主角特有的内功
风林火山功
主角7本天书后去华山后山找人形玩偶领悟 普通主角洗第二格武功 畅想主角洗第四格武功 特殊主角青松无法领悟 威力1500
特效:
侵略如火:攻击时几率触发附加大量杀气(7书后自带)
其徐如林:被攻击时几率触发集气速度+2,上限为+20集气速度,战斗结束后解除(8书后自动领悟)
其疾如风:攻击时几率触发下回合集气值+500(9书自动领悟,可以和九剑效果叠加下回合集气值+600)
不动如山:被攻击时几率触发受到伤害固定30点,免疫杀气、内伤、流血等状态,但不能减免重大破绽的伤害(10书自动领悟)

六如苍龙诀 领悟“风林火山功”且拿到10本天书后到武当山找张三丰单挑胜利后领悟仅限标准主角和畅想主角一阶人物(即不用解锁就可使用的人物)威力1600
六如在风林的四个特效基础上增加了2个特效:
动如雷震:攻击时几率触发额外追加连击1次,可以连续触发(斗转时候也可以触发)
难知如阴:被攻击时几率触发,中断对方的连续攻击(左右互搏无法被中断),触发后再次移动一次(畅想主角不能再次移动)
评价:SS+
需要评价么?谁有这个都可以是主角

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发表于 2013-4-7 00:40 | 显示全部楼层
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其实我最想看到老陈 评价 龙象~
目测,我中华大龙象被狮子完爆!

点评

亲亲侠还满意否,多多指正哈  发表于 2013-4-7 01:59
这都被你发现了。。。(⊙o⊙)哦已经1个多月没有碰梅枝的说! 一骑红唇妃子笑,⑤人知是荔枝来。5P的节奏啊!  发表于 2013-4-7 01:11
嗯 会有的 容我抽根烟 亲亲侠这么晚 好兴致啊 没去找媚纸么?  发表于 2013-4-7 00:45
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发表于 2013-4-7 00:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 liukaixin008 于 2013-4-7 00:56 编辑

罗汉的止流血其实是作用也非常大,论剑的时候轻易就流血100,畅想主角论剑的时候一大半血都是流没的。
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发表于 2013-4-7 01:01 | 显示全部楼层
其实我想看吸星和北冥的评论。。感觉真谛不需要北冥以后。。北冥都酱油了

点评

嗯!有北冥的话,应该加10%左右的概率嘛!  发表于 2013-4-7 01:13
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 楼主| 发表于 2013-4-7 01:09 | 显示全部楼层
稍等 编辑帖子出了点儿小问题
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发表于 2013-4-7 01:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 sfenks 于 2013-4-7 02:08 编辑

强势插入!
刚开了个难四1资阳刀,问问楼主,太玄与狮子吼,2选1,你会选哪个?

此文乃诚意之作,希望春意版电子书作者把此文替换之前的内功评价!
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 楼主| 发表于 2013-4-7 01:29 | 显示全部楼层
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狮子 刀本来就有大招清怒 既然杀气那就一杀到底 让他无法自拔

点评

才开始玩春意版,不熟悉,多谢告知。  发表于 2013-4-7 02:04
他内力有点儿高的哇 呵呵 要有效果你得比他高2000内 其实不只要别单挑碰到他 要过论剑还是妥妥的 否则SL少不了  发表于 2013-4-7 01:56
那就7刀4内,风林纯阳神照狮子吼。狮子吼对扫地有效么?  发表于 2013-4-7 01:31
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-4-7 01:51 | 显示全部楼层
坐等楼主分析龙象和三大吸功
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发表于 2013-4-7 04:15 | 显示全部楼层
受教了,专家
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发表于 2013-4-7 06:36 | 显示全部楼层
很好的技术分析贴。已经加入了推荐,如果能把标题中加入春意版就更完美了
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发表于 2013-4-7 06:49 | 显示全部楼层
我也说两点想法。
乾坤其实作用被大家忽略了。难四的石破天可以早期拿太玄,靠的就是乾坤+八荒+太玄蓄力防御,可以抗住岛主的4,5轮攻击。。前中期很多战斗都可以靠运行乾坤顶住,如欧阳锋等等。

轻功配合九阴+混元的回体挺好用的,难四杨过无双九阴,无先天,就靠轻功过了四连,当然是有些拼脸,但是15%的几率可是数字。

点评

個人建議輕功可以跟一些神功綁樁 比如凌波微步來說好了 如果學習北冥 的話 凌波微步閃避機率會增加到20% 不出現閃避的話會減傷15% 之類的設定 單獨學習效果不大沒關係 沒出現閃避會減傷10-15% 出現閃避當然就臉好摟.  发表于 2013-4-8 12:00
輕功到了更三還是不太敢練 難1 2還可以練來玩玩 到了難3以上 用處不大是不會浪費格子練的 輕功竟然費那麼大的心思推出 應該好好想想怎讓他有獨特性 會讓大家感覺輕功還是必須考慮的一部分 就不會被忽略  发表于 2013-4-8 11:55
混元+九阴配轻功确实不错,问题是轻功不好用,我练过一次后就没练过第二次  发表于 2013-4-7 19:28
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发表于 2013-4-7 07:51 | 显示全部楼层
神照加强了不认同
过去被动全扛,神照回一半
以金秋比较热门的阳内为例,抗冰抗毒抗内伤高气防,神照复活后是400多血,冰毒之类的必定在20以内,内伤只要不是被碾压(比如早期去拿太极三宝的情况)也能控制在20以内
得到一个:半血负面状态一点点,集气500的人物(气防视各人练法,金秋基本人人86气防都挺高)被封穴X时序

现在版本,吃了一轮强力伤害后,负面状态都达到了40,这是出手运功神照就是找死,没气防不回内伤冰毒,冰毒之类的必定打满100,内伤打不满也要80,
这时候复活得到,70%血,内伤40,负面状态50,集气500(运行神照气防如纸,除了太傲,其他都得大退)被封穴X时序
想象一下,40内伤50冰封还有少量封穴这种复活,很难的得到出手机会,基本就是被木桩
还不如快死了运九阳,复活得到角色状态类似金秋,只是血少了15%
所以我觉得是削弱了
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发表于 2013-4-7 11:07 | 显示全部楼层
非常强悍的神贴。我断断续续玩了也一年了,对于内功的理解还是懵懂,春季版之前就是无脑堆,能练的全都给他连上,然后一两个外功走天下。春季版刚玩时非常的不适应,但是看了此帖忽有一种“拨开云雾见青天”的感觉!
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发表于 2013-4-7 13:13 | 显示全部楼层
强大!  楼主的评论很中肯!

金刚不坏不运功的话那几率很坑爹,而乾坤即使不运功减伤效果也不错(条件是内力高)

而运功效果 金刚不坏 感觉又被八荒给完爆

所以金刚不坏也是个很鸡肋的内功
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发表于 2013-4-7 13:13 | 显示全部楼层
回复 老陈 的帖子

中华大龙象评价有点过了哟,老陈。
经常被我无敌大六如覆盖不说,虽有独立判断,但概率很低,如要设置主体攻,浪费个主体攻位置,还是很伤的啊!

在巅峰战中,因为杀不动环卫和三爷集气,主角基本不用,乃队友神技

点评

话说荔枝好吃不 嘿嘿  发表于 2013-4-7 13:37
嗯 所见略同 正在考虑下调 主角没人练 单队友练练效果不错  发表于 2013-4-7 13:36
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 楼主| 发表于 2013-4-7 13:34 | 显示全部楼层
回复 darkness5566 的帖子

乾坤是和旧版对比得出的结论 老版本内力消耗不大 是中高资从头用到尾的神功 现在打一些大中boss不是几回合就能拿下的 几个回合下来血内都下来了 吃血药当然比吃内力药好 我毕竟不是满兜的天王 说道石头 我去试试 但是早期除了走天邪 别的高级武功还是不好入手的 打2岛主攻击稍显乏力

至于轻功 练上九阴加混元是解决了体力问题 但是九阴就必须配先天或逆运 占用4个格子 凌波不出特效概率为(包括闪避和减伤)0.85*0.8*100%=68% 用四个格子换来约7成的啥也没有 个人感觉不太划算 不过过儿去拿黯然时 效果确实还行
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发表于 2013-4-7 13:43 | 显示全部楼层
轻功在面对压制不住对方,出手次数不够时,比如对东方,左冷禅等,运凌波就相当走了闪避和概率的大额减伤,还是不错的
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发表于 2013-4-7 13:52 | 显示全部楼层
罗汉伏魔以前都没注意过

这么看来好强大啊
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 楼主| 发表于 2013-4-7 14:00 | 显示全部楼层
回复 新版本还不出 的帖子

我觉得你的条件太极端了 敌人冰毒强的人不多吧 有的也大多是群殴战 如果你要说任我行之流 那你要过他的话估计角色已经成型了 我们要做的是要压制他少出手 畅想主角很少练神照吧 标准主角压制也应该不错 神照算是个保障 而且现在外功格子比较充裕 大多数人出太奥只赚不亏 而且不少内功还能回内伤 这样内伤情况就不会很严重 在濒死时换神照功出手多一次 应该还是划算的 这个毕竟不是天翔版 不是只有主功体才加力护体的 攻击和被攻击时高级内功的加力护体还是会覆盖低级内功的
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 楼主| 发表于 2013-4-7 14:05 | 显示全部楼层
回复 smallau 的帖子

特效不只加力才出已经算加强了 而且还有减少所受内伤和时序减流血效果 初级内功来说应该算是很强了 开荒组个神掌队 运上罗汉一路强拍效果不错的 当然和神功们比是比不上的 毕竟只是个初级内功
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发表于 2013-4-7 14:11 | 显示全部楼层
回复 老陈 的帖子

这个效果很牛了,就是不防封穴
有天赋内功是罗汉伏魔的么?畅想人物里好像没有,小石头初期是,后期洗成太玄了
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发表于 2013-4-7 14:14 | 显示全部楼层
回复 darkness5566 的帖子

版主换头像了,差点没认出来。。。 这也是你妹妹?
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